Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Всегда говорю вам, что лучше что-то сделать, чем потом жалеть о том, что не попробовал.
💯16❤8🔥7🤝3🤔1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥21🌚7❤4🥰2😍1
Поиграл. Очень балдежно. Если первая часть вам зашла, то это прям маст хэв брать. Тут очень мало нововведений по геймплею, но зато еще лучше построен мир вокруг. В общем, нужно делать вторую версию Семи ронинов. 😘
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14❤5😁3🤝1
Крематорий никого не щадит. Сегодня произошла первая окончательная смерть персонажа, который сошел с ума от давящей клаустрофобии тесных коридоров. Ллайнел, пиромант и член ковенанта Детей Шеоры развалился в прах, оставив после себя лишь улей, что служил ему головой.
Остальной отчет напишу попозже, было жарко!
Остальной отчет напишу попозже, было жарко!
🫡35🔥11💔8❤1
Итак, новая сессия в Расколотых Королевствах прошла, оставив за собой прах одного из персонажей. Что же там приключилось? Сейчас напишу. В этот раз, наверное, опишу все чуть более технично, потому что еще буду помечать места, которые я изменил в угоду общему сеттингу нашей игры. Это для тех, кто с Кас-Хатаром знаком.
Кто хочет поиграть-поводить Кас-Хатар сам — будут спойлеры, аккуратно!
Итак, путники решили не трогать воду и гонг, идя дальше. Столкнувшись с обращенными в нежить белыми слугами и расправившись без особых проблем, партия двинулась дальше. В одной из погребальных комнат они нашли Освальда (того самого персонажа игрока, из-за которого им пришлось сражаться с Охотниками). Присоединившись к партии, пилигримы буквально на следующем повороте повстречали гусеницу-трупоедку. Она кого-то доедала и герои решили ее не беспокоить.
Устроив передышку, на путников напали живые руки из стен, которые весьма сильно потрепали их, поэтому партия просто сбежала, чтобы не тратить и без того хрупкие силы. Далее были блуждания по коридорам, где они пытались не заблудиться (кажется, в конце они наконец стали понимать, где находятся, но не сейчас). Нашли даже муравейник с 9 особями, но решили не беспокоить и его, проходя мимо(да, я решил не брать трупных клещей, они мне показались скучными, поэтому заменил на гигантских муравьев) .
Идя по очередному коридору, партия услышала за собой склизкое чавканье. Обернувшись, пилигримы увидели гусеницу-трупоедку. Была ли это та же самая или нет — вопрос хороший, но они подумали, что она увязалась за ними. Насекомое все еще было не враждебным и даже чуть более заинтересованным в них...с какой-то точки зрения. А затем...затем герои в количестве 3 из 4 упали в яму с кольями, которую скрывал иллюзорный пол и мгновенно умерли. Лишь тот самый Освальд смог перепрыгнуть ловушку в последний момент и стал наблюдателем того, как все души (считайте золото в Lost Souls) были пожраны этой самой гусеницей. Там было около 600, что считается приличной суммой. Поэтому я решил, что гусеница стала сильнее и модифицировал ее (кстати, на это есть даже отдельные правила, поэтому я даже ничего не хоумрулил в своей же игре). Освальд решил не испытывать судьбу и просто пошел дальше, пока трупоедка не решила, что хочет скушать и его.
По правилам Lost Souls, чтобы воскреснуть вновь (если есть человечность), героев должны "позвать" из огня их товарищи, оставшиеся в живых. Но для Крематория я ввел иное правило: если кто-то умрет в Крематории, не найдя костер, то он воскреснет в случайной комнате яруса. Да, я просто кидал куб с количеством комнат, исключая возможность попасть в те-самые. В итоге трое из партии попали в комнату, где стоял саркофаг стражей. Вскрыв его и попробовав хоть что-то понять, они услышали дух змеелюда: "Мы — стражи Спящего. Уходите и не нарушайте его сон". Затем они нашли еще такой же, тоже его вскрыли. И решили забрать его змеелюдский шотел. Как вы понимаете, дальше началась поножовщина, перед которой Ллайнел буквально сошел с ума от клаустрофобии (в конце поясню как это вышло). Хельга и Элуна таки смогли упокоить еще раз мумии змеелюдов, взяли жемчужины с их масок и пока решили не вставлять в колоны, отправившись исследовать подземелье дальше.
Тем временем Освальд попал в залы захоронений. Пытаясь что-то найти в них, он смог собрать кости белых слуг, которые светятся также темно-зеленым, как и нужные им кости зодчих для разжигания Первого Пламени Крематория. Однако Наблюдатель говорил им о том, что никакие кости, кроме зодчих, не пригодятся для ритуала, но он готов обменять их на что-то ценное, что белые слуги смогли вынести из катакомб. А еще...за Освальдом увязалась та самая гусеница. При этом она была настроена дружелюбно и пилигриму даже удалось ее...приручить? Ну, что-то вроде того.
Кто хочет поиграть-поводить Кас-Хатар сам — будут спойлеры, аккуратно!
Итак, путники решили не трогать воду и гонг, идя дальше. Столкнувшись с обращенными в нежить белыми слугами и расправившись без особых проблем, партия двинулась дальше. В одной из погребальных комнат они нашли Освальда (того самого персонажа игрока, из-за которого им пришлось сражаться с Охотниками). Присоединившись к партии, пилигримы буквально на следующем повороте повстречали гусеницу-трупоедку. Она кого-то доедала и герои решили ее не беспокоить.
Устроив передышку, на путников напали живые руки из стен, которые весьма сильно потрепали их, поэтому партия просто сбежала, чтобы не тратить и без того хрупкие силы. Далее были блуждания по коридорам, где они пытались не заблудиться (кажется, в конце они наконец стали понимать, где находятся, но не сейчас). Нашли даже муравейник с 9 особями, но решили не беспокоить и его, проходя мимо
Идя по очередному коридору, партия услышала за собой склизкое чавканье. Обернувшись, пилигримы увидели гусеницу-трупоедку. Была ли это та же самая или нет — вопрос хороший, но они подумали, что она увязалась за ними. Насекомое все еще было не враждебным и даже чуть более заинтересованным в них...с какой-то точки зрения. А затем...затем герои в количестве 3 из 4 упали в яму с кольями, которую скрывал иллюзорный пол и мгновенно умерли. Лишь тот самый Освальд смог перепрыгнуть ловушку в последний момент и стал наблюдателем того, как все души (считайте золото в Lost Souls) были пожраны этой самой гусеницей. Там было около 600, что считается приличной суммой. Поэтому я решил, что гусеница стала сильнее и модифицировал ее (кстати, на это есть даже отдельные правила, поэтому я даже ничего не хоумрулил в своей же игре). Освальд решил не испытывать судьбу и просто пошел дальше, пока трупоедка не решила, что хочет скушать и его.
По правилам Lost Souls, чтобы воскреснуть вновь (если есть человечность), героев должны "позвать" из огня их товарищи, оставшиеся в живых. Но для Крематория я ввел иное правило: если кто-то умрет в Крематории, не найдя костер, то он воскреснет в случайной комнате яруса. Да, я просто кидал куб с количеством комнат, исключая возможность попасть в те-самые. В итоге трое из партии попали в комнату, где стоял саркофаг стражей. Вскрыв его и попробовав хоть что-то понять, они услышали дух змеелюда: "Мы — стражи Спящего. Уходите и не нарушайте его сон". Затем они нашли еще такой же, тоже его вскрыли. И решили забрать его змеелюдский шотел. Как вы понимаете, дальше началась поножовщина, перед которой Ллайнел буквально сошел с ума от клаустрофобии (в конце поясню как это вышло). Хельга и Элуна таки смогли упокоить еще раз мумии змеелюдов, взяли жемчужины с их масок и пока решили не вставлять в колоны, отправившись исследовать подземелье дальше.
Тем временем Освальд попал в залы захоронений. Пытаясь что-то найти в них, он смог собрать кости белых слуг, которые светятся также темно-зеленым, как и нужные им кости зодчих для разжигания Первого Пламени Крематория. Однако Наблюдатель говорил им о том, что никакие кости, кроме зодчих, не пригодятся для ритуала, но он готов обменять их на что-то ценное, что белые слуги смогли вынести из катакомб. А еще...за Освальдом увязалась та самая гусеница. При этом она была настроена дружелюбно и пилигриму даже удалось ее...приручить? Ну, что-то вроде того.
❤7🔥3👀2✍1🐳1
Заслышав звук сражения, Освальд решил идти на него, чтобы встретиться с партией, но перед ним возникла другая проблема: комната с нажимными плитами. Он довольно быстро понял в чем подвох, но...гусеница, названия "Персик", разумеется ничего не понимала. Поэтому была раздавлена ловушкой и все 600 с чем-то душ перешли пилигриму. Но самое интересное было в том, что таки встретившись с партией, гусеница...опять была при нем. Она просто выползла сзади как ни в чем не бывало. "Молодой папа" был рад и все отправились дальше.
Путь закончился после очередной ловушки, которая выглядела походим образом: мозаика на полу и круглый потолок. Все перешли ее без проблем, потому что Освальд рассказал как...и даже гусеница. Почему-то плиты под ней не шевелились. И на этом трехчасовая сессия закончилась.
#Open_LS
Путь закончился после очередной ловушки, которая выглядела походим образом: мозаика на полу и круглый потолок. Все перешли ее без проблем, потому что Освальд рассказал как...и даже гусеница. Почему-то плиты под ней не шевелились. И на этом трехчасовая сессия закончилась.
#Open_LS
❤8🔥4👀2
Теперь о том, какие правила я использовал. Разумеется, если я вожу хак на Cairn, то и процедура исследования с бросками реакции были взяли оттуда (скрин). В один момент как раз выпало 3 и я решил не скучно обрушать потолок и что-то в этом духе, а надавить на "менталочку" персонажей. Собственно, не все пережили это.
❤10👀5✍2🔥1
По поводу футболок Lost Souls. Попозже покажу вам готовые макеты и соберу пожелания по размерам, если кто-то захочет получить на Ролеконе или после него. Будет еще дополнительный пост, но если уже есть желание — пишите в сообщения канала.
1✍8🔥8❤3🤝1
«Посмотри на себя. Неужто ты и правда думаешь, что ты и есть та самая избранная нежить? Смех, да и только…»
Презренный Крейг, убийца невинных
Невероятно крутая обложка для Lost Souls: The Broken Kingdoms от katts_n!😈
Презренный Крейг, убийца невинных
Невероятно крутая обложка для Lost Souls: The Broken Kingdoms от katts_n!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤35🔥13🤩5🤯2😍2🦄1
Продолжаем бахать в DCC у Муна. В этот раз была боевочка на часа 2-3 с аморальными жуками (хе-хе, ну вы поняли). Товарищ Квак опять законспектировал, за что ему спасибо!
Честно говоря, начинаю думать уже категориями MMORPG, где нам срочно в партию нужен рога и хиллер. Сейчас мы еле выжили, но в дальнейшем может быть не все так радужно...
#Moon_DCC
Честно говоря, начинаю думать уже категориями MMORPG, где нам срочно в партию нужен рога и хиллер. Сейчас мы еле выжили, но в дальнейшем может быть не все так радужно...
#Moon_DCC
🔥16❤10✍5
Книга Смотрителя очень поможет вам для более глубокого понимая игр на Cairn, в том числе Lost Souls: The Broken Kingdoms.
...до тех пор, пока не напишу свою на основе под свою игру.
...до тех пор, пока не напишу свою на основе под свою игру.
🤝12✍5❤2
Forwarded from Hex Cat
Мы рады анонсировать сбор средств на полное издание НРИ «Cairn»!
Эта настольная ролевая игра переосмысливает игры старой школы и делает из них что-то новое. Она совмещает исследование и приземлённость игр старой школы с удобностью, приятным опытом и наполнением игр новой школы.
В кампании вы найдёте коробочный набор состоящий из необходимых для игры компонентов:
• Книга Игрока — рассказывает про основные правила игры, познакомит с созданием персонажей и их предысториями.
• Книга Смотрителя — объясняет как проводить игры, создавать мир и подземелья. Книга наполнена примерами и советами, а также помогает погрузиться в историю загадочного мира Cairn.
• Ширма Смотрителя — аксессуар, предоставляющий быструю помощь смотрителю с элементами игры и правилами.
• Переполох в Твин Лейкс — приключение, помогающее ведущему быстро создать историю с раскрытием двух тайн в маленьком городке Иннсмут.
Эта НРИ для тех, кто желает испытать себя и своих друзей в опасных испытаниях. Желает исследовать таинственный Лес и разгадать тайны, которые он скрывает. Встретить ужасающих монстров и удивительных существ. Применить силу могущественных реликвий и загадочной магии. В конце концов, поучаствовать в волшебном приключении и насладиться хорошей историей
Эта настольная ролевая игра переосмысливает игры старой школы и делает из них что-то новое. Она совмещает исследование и приземлённость игр старой школы с удобностью, приятным опытом и наполнением игр новой школы.
В кампании вы найдёте коробочный набор состоящий из необходимых для игры компонентов:
• Книга Игрока — рассказывает про основные правила игры, познакомит с созданием персонажей и их предысториями.
• Книга Смотрителя — объясняет как проводить игры, создавать мир и подземелья. Книга наполнена примерами и советами, а также помогает погрузиться в историю загадочного мира Cairn.
• Ширма Смотрителя — аксессуар, предоставляющий быструю помощь смотрителю с элементами игры и правилами.
• Переполох в Твин Лейкс — приключение, помогающее ведущему быстро создать историю с раскрытием двух тайн в маленьком городке Иннсмут.
Эта НРИ для тех, кто желает испытать себя и своих друзей в опасных испытаниях. Желает исследовать таинственный Лес и разгадать тайны, которые он скрывает. Встретить ужасающих монстров и удивительных существ. Применить силу могущественных реликвий и загадочной магии. В конце концов, поучаствовать в волшебном приключении и насладиться хорошей историей
🎉23❤7🔥5❤🔥3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣22💯10✍7⚡1🥰1
Почитал минималистичную DNGN+DRGN. Выглядит супер стильно, а вот правила, на мой взгляд, описаны не совсем понятно. Как будто бы есть пару мест, где автор сам с собой не договорился.
По механике тут простенько: бросок d20+куб от вашей характеристики DNGN или DRGN+кубы любых возможных плюсов и -кубы любых возможных минусов (номиналом от 1d4 до 1d12). При этом мастер также собирает свой пул тем же образом и делается оппозитный бросок.
В целом интересная штука для того, чтобы поиграть в фэнтезийный ваншот-пенташот.
Есть еще около 250+ бесплатных копий для комьюнити, так что успейте брать!
По механике тут простенько: бросок d20+куб от вашей характеристики DNGN или DRGN+кубы любых возможных плюсов и -кубы любых возможных минусов (номиналом от 1d4 до 1d12). При этом мастер также собирает свой пул тем же образом и делается оппозитный бросок.
В целом интересная штука для того, чтобы поиграть в фэнтезийный ваншот-пенташот.
Есть еще около 250+ бесплатных копий для комьюнити, так что успейте брать!
✍12🔥9❤5😍2
Продолжаем и заканчиваем исследовать Крематорий в Lost Souls: The Broken Kingdoms. По крайней мере пока что.
Персонажи входят в комнату с тремя подвешенными саркофагами и решают открыть их. Правда предварительно, уже наученные горьким опытом, предварительно начинают осматривать каждый из проходов. В четырех из шести видят залы захоронений, при этом в одном из них расположился очередной муравейник, а в другом лаз наружу с оторванной веревкой. Подле нее виднелся туп какого-то человека в повязках, а рядом — новый член отряда, паладин Теодор.
Решим посмотреть еще один проход на юге, группа таки дошла до спуска на второй ярус, но решила не рисковать и вернуться к саркофагам. На обратном же пути их повстречал некий Крейг, что был подозрительно похож на труп, который те видели ранее. Этот странный тип постоянно хихикал, говорил о своей Госпоже Розалинде и о том, что хочет тоже выбраться из этого места. Герои решили взять его с собой, чтобы, по крайней мере, была возможность отбиваться от опасностей вчетвером. Кстати, Теодор при осмотре трупа смог найти у него странного вида кинжал и четыре сушеных языка в сумочке.
Пилигримы разожгли костер в одном из захоронений, потому что смогли найти священное место и, наполнившись силами, принялись взламывать саркофаг. Они решили начать с центрального, потому что дух из саркофага сказал, что он...пуст. Да, персонажи решили ему не верить. А также не верить тому, что, скорее всего, они умрут. В итоге он и правда оказался пуст, выпуская ужасающий газ, убивая двух персонажей сразу, а у Хельги был шанс что-то успеть сделать. И что вы думаете? Крейг, разумеется, напал на нее, желая отрезать ей язык! Выбегая из зала туда, где смертоносного газа уже нет, Хельга попыталась справиться с оборванцем, но подлец смог запырять ее своим кинжалом.
Персонажи воскресли у костра. Газ уже рассеялся и они стали думать, как же быть, если и в другом саркофаге будет подобная ловушка. Были предприняты меры предосторожности и...ничего не произошло. А партия смогла, наконец, добыть целый скелет зодчего.
Оставалось самое сложно — выбраться из лабиринтов катакомб Крематория. И пилигримы сделали это почти без проблем, вот только гусеница-трупоедка, выползшая на пути, парализовала Хельгу и почти убила остальных. Возможно, им стоило сразу напасть на нее, но желание пробежать мимо в стрессе от злоключений взяло верх. Благо они все же справились с ней и выбрались наружу.
Ритуал совершен, Игнис сгорает в Первом пламени, предварительно даря Искру Великого Пламени. А затем ритуал проходит и Хельга, так как костей хватает для второго раза. Переродившаяся воительница становится лучшей версией себя и на этом похождения партии на сегодня заканчиваются! И да, у них есть в будущем желание прийти в катакомбы вновь...
#Open_LS
Персонажи входят в комнату с тремя подвешенными саркофагами и решают открыть их. Правда предварительно, уже наученные горьким опытом, предварительно начинают осматривать каждый из проходов. В четырех из шести видят залы захоронений, при этом в одном из них расположился очередной муравейник, а в другом лаз наружу с оторванной веревкой. Подле нее виднелся туп какого-то человека в повязках, а рядом — новый член отряда, паладин Теодор.
Решим посмотреть еще один проход на юге, группа таки дошла до спуска на второй ярус, но решила не рисковать и вернуться к саркофагам. На обратном же пути их повстречал некий Крейг, что был подозрительно похож на труп, который те видели ранее. Этот странный тип постоянно хихикал, говорил о своей Госпоже Розалинде и о том, что хочет тоже выбраться из этого места. Герои решили взять его с собой, чтобы, по крайней мере, была возможность отбиваться от опасностей вчетвером. Кстати, Теодор при осмотре трупа смог найти у него странного вида кинжал и четыре сушеных языка в сумочке.
Пилигримы разожгли костер в одном из захоронений, потому что смогли найти священное место и, наполнившись силами, принялись взламывать саркофаг. Они решили начать с центрального, потому что дух из саркофага сказал, что он...пуст. Да, персонажи решили ему не верить. А также не верить тому, что, скорее всего, они умрут. В итоге он и правда оказался пуст, выпуская ужасающий газ, убивая двух персонажей сразу, а у Хельги был шанс что-то успеть сделать. И что вы думаете? Крейг, разумеется, напал на нее, желая отрезать ей язык! Выбегая из зала туда, где смертоносного газа уже нет, Хельга попыталась справиться с оборванцем, но подлец смог запырять ее своим кинжалом.
Персонажи воскресли у костра. Газ уже рассеялся и они стали думать, как же быть, если и в другом саркофаге будет подобная ловушка. Были предприняты меры предосторожности и...ничего не произошло. А партия смогла, наконец, добыть целый скелет зодчего.
Оставалось самое сложно — выбраться из лабиринтов катакомб Крематория. И пилигримы сделали это почти без проблем, вот только гусеница-трупоедка, выползшая на пути, парализовала Хельгу и почти убила остальных. Возможно, им стоило сразу напасть на нее, но желание пробежать мимо в стрессе от злоключений взяло верх. Благо они все же справились с ней и выбрались наружу.
Ритуал совершен, Игнис сгорает в Первом пламени, предварительно даря Искру Великого Пламени. А затем ритуал проходит и Хельга, так как костей хватает для второго раза. Переродившаяся воительница становится лучшей версией себя и на этом похождения партии на сегодня заканчиваются! И да, у них есть в будущем желание прийти в катакомбы вновь...
#Open_LS
🔥11❤8👀5😍2
Продолжаем смотреть «Супернатуралов». Конец 6 сезона. Диалог Боба, Сэма и Дина:
Б: — Он был знаком с Лавкрафтом.
С: — Ого, с тем самым?!
Д: — Я должен знать, кто это?
Б: — Автор ужастиков. «Хребты безумия», «Зов Ктулху»…ничего не читал?
Д: — Извините, я был слишком занят сексом с женщинами.
Чет аж взвизгнул.🤣 🤣 🤣
Б: — Он был знаком с Лавкрафтом.
С: — Ого, с тем самым?!
Д: — Я должен знать, кто это?
Б: — Автор ужастиков. «Хребты безумия», «Зов Ктулху»…ничего не читал?
Д: — Извините, я был слишком занят сексом с женщинами.
Чет аж взвизгнул.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣35😁12💯9❤1🤷1
Прошел вместе со всем дополнительным контентом. Все еще считаю, что хорошее продолжение серии. При этом история смогла меня растрогать больше, чем в первой части. В конце даже пустил скупую мужскую слезу.
Всем советую, 8,5/10. Полтора балла снял за уродский паркур, в некоторых местах прям выбешивал. В остальном все очень понравилось.
Всем советую, 8,5/10. Полтора балла снял за уродский паркур, в некоторых местах прям выбешивал. В остальном все очень понравилось.
✍14🔥9❤6