Гипермда – Telegram
Гипермда
4.32K subscribers
526 photos
67 videos
11 files
587 links
Мегамикроиздание о видеоиграх и культуре вокруг них.


Поддержать материально: https://boosty.to/j_calavera
Download Telegram
Вечернее чтение — недавно написал лонгрид про устройство и историю иммерсивных симуляторов.

Есть такие слова, обретающие популярность в рассуждениях об эстетике, но значение которых очень размыто и индивидуально. Например, «погружение». С ярлыком иммерсивности те же проблемы — спроси у двух человек, получишь три мнения. Вот «Сталкер» — уже имсим или еще нет?

Еще недавно очень полюбили рассказывать о том, как этот (под)жанр гробит студии, но, кажется, мало говорят о том, почему это происходит с большими играми постоянно, а не в качестве частных случаев.

В общем, написал про теории погружения, истоки в Dungeon Master и Ultima Underworld, попытался сложить очень разные классические игры в одну рамку, описать их дизайн-философию и объяснить, почему так обычно не делают в ААА-сегменте.

P.S. Ранее писал про этику в Dishonored, пространство и память в Prey, игры Arkane и «телесность» имсимов.

P.P.S. Да, опять текст про имсимы, я не знаю, почему они меня преследуют.
37🔥1
Скоро заканчиваем с книгой по Bloodborne и переходим к книге по Dark Souls.

Про Elden Ring хотелось бы уже не переводить, а написать самому, если Бомборе зайдет идея. Материала там на здоровенный талмуд.

P.S. Книга по видеоигровой архитектуре вроде вышла из типографии и отправилась в магазины. Видел бумажный экземпляр на фото — красивый.
👏31