Доделал кстати это дерьмо, тут 8 фпс, в двенадцати наверное интереснее будет выглядеть, ну это так фишечки тестирую. Когда появится желание и силы разберу эту штуку, есть там интересные моменты, но пока как-то не особо.
Посмотрел невольно наконец Аркейн, пез-дос, зочем мне это показали, такие вещи канешн мотивируют пытаться сделать круче увиденного, какая-то нездоровая одержимость. АСТАНАВИТЕСЬ. Вот этот вот бесконечный бег за недостижимым
совершенством от которого ты не можешь отказаться потому, что всю твою ебаную жизнь от тебя ожидали что ты будешь лучшим во всем. Мне часто говорят "ну это же круто", ага, для окружающих, но не для тебя.
А ты просто идешь по ночному городу по следам дождей в сопровождении шума максимально размытых гитар и меланхоличного вокала едва прорывающегося через дисторшн остального микса, громкость на полную, в отсутствии звуков города
рисуется совершенно другая реальность. И безопасность. С черно-белой фотографии на мосту улыбается Борис Немцов, что, дружок, ты тоже этого искал?
И вот в моменты подобной хуйни, а не во время просмотров туториалов и референсов, бесконечного скроллинга лент, в такие моменты сеть нейронов в твоей голове вспыхивает с новой силой, сам Иисус с пылающим кустом на фите протягивает
тебе бетонные лапы(это что серия-кроссовер двух заветов?). Картинки в голове собираются в осмысленную секвенцию и я вижу все от начала до конца, и понимаю ЧТО должен сделать и что должен.сделать.
Эх, а мог бы просто срать картинками из нейросети на беханс, ну или че там модно щас, НОУ ОФФЕНС ЕПТА. Трафареты для изготовления трафаретов.
WORST YET TO COME
Посмотрел невольно наконец Аркейн, пез-дос, зочем мне это показали, такие вещи канешн мотивируют пытаться сделать круче увиденного, какая-то нездоровая одержимость. АСТАНАВИТЕСЬ. Вот этот вот бесконечный бег за недостижимым
совершенством от которого ты не можешь отказаться потому, что всю твою ебаную жизнь от тебя ожидали что ты будешь лучшим во всем. Мне часто говорят "ну это же круто", ага, для окружающих, но не для тебя.
А ты просто идешь по ночному городу по следам дождей в сопровождении шума максимально размытых гитар и меланхоличного вокала едва прорывающегося через дисторшн остального микса, громкость на полную, в отсутствии звуков города
рисуется совершенно другая реальность. И безопасность. С черно-белой фотографии на мосту улыбается Борис Немцов, что, дружок, ты тоже этого искал?
И вот в моменты подобной хуйни, а не во время просмотров туториалов и референсов, бесконечного скроллинга лент, в такие моменты сеть нейронов в твоей голове вспыхивает с новой силой, сам Иисус с пылающим кустом на фите протягивает
тебе бетонные лапы(это что серия-кроссовер двух заветов?). Картинки в голове собираются в осмысленную секвенцию и я вижу все от начала до конца, и понимаю ЧТО должен сделать и что должен.сделать.
Эх, а мог бы просто срать картинками из нейросети на беханс, ну или че там модно щас, НОУ ОФФЕНС ЕПТА. Трафареты для изготовления трафаретов.
WORST YET TO COME
👍2
А теперь по делу. Таймлапсы покадровой и концептик на будущее.
Столкнулся недавно с задачей где надо трейсером затречить точки внутри клонера, само собой трейсер их не видит ни при каких настройках или видит совсем не там где они должны быть.
Решил путем запекания анимации в fbx, но это тоже не решает проблемы(fbx запекает анимацию верхнего объекта иерархии, а сами точки(нули) остаются без анимации и трейсер не видит движения).
Так что пришлось еще накинуть на нули constraint тег и закинуть в parent объект с анимацией и вытащить все нули из иерархии.
Наверняка есть решение в 10000 раз проще, но я не ищу легких путей.
Решил путем запекания анимации в fbx, но это тоже не решает проблемы(fbx запекает анимацию верхнего объекта иерархии, а сами точки(нули) остаются без анимации и трейсер не видит движения).
Так что пришлось еще накинуть на нули constraint тег и закинуть в parent объект с анимацией и вытащить все нули из иерархии.
Наверняка есть решение в 10000 раз проще, но я не ищу легких путей.
Фейковые анимированые рисованые текстуры если вам лень рисовать.
1. Берем текстуру(рисовать канешн все равно придется, ну а что вы хотели)
2. Суть в том чтобы мазки кисти четко разделялись по цвету, тогда через linear color key можно без проблем выделить каждый.
3. Через второй linear color key убираем белый фон.
4. Закидываем экспрешн на виггл в позишн/ротейшн по вкусу.
5. Для большего рандома делаем этому маску анимированым фрактал нойзом.
6. Дублируем все это дело с разными цветами выделения/рандом сидом пока не надоест, а ну и фликер можно добавить если очень хочется.
7. Делаем еще одну черно-белую текстуру для альфа канала.
8. В синеме все просто, первую текстуру просто в дифуз вставляем и убиваем рефлекшн.
1. Берем текстуру(рисовать канешн все равно придется, ну а что вы хотели)
2. Суть в том чтобы мазки кисти четко разделялись по цвету, тогда через linear color key можно без проблем выделить каждый.
3. Через второй linear color key убираем белый фон.
4. Закидываем экспрешн на виггл в позишн/ротейшн по вкусу.
5. Для большего рандома делаем этому маску анимированым фрактал нойзом.
6. Дублируем все это дело с разными цветами выделения/рандом сидом пока не надоест, а ну и фликер можно добавить если очень хочется.
7. Делаем еще одну черно-белую текстуру для альфа канала.
8. В синеме все просто, первую текстуру просто в дифуз вставляем и убиваем рефлекшн.
Со второй посложнее: дублируем геометрию, скейлим в плюс процентов на 5, кидаем под это дисплейсер с нойзом, в самом материале поджимаем через рамп точки черного и белого и закидываем в альфу(opacity).
Получаем из этого вот такую штуку:
Получаем из этого вот такую штуку:
Вот еще подборка крутых рефов по "рисованной" тридехе.
https://www.youtube.com/watch?v=_U9WURgOtf0&ab_channel=ODESZA
https://www.behance.net/gallery/129098191/Solace-in-Structure?tracking_source=search_projects%7Cframe%20by%20frame%20animation
https://www.behance.net/gallery/148953455/Astellas-The-Touch?tracking_source=for_you_feed_user_published
https://www.youtube.com/watch?v=_U9WURgOtf0&ab_channel=ODESZA
https://www.behance.net/gallery/129098191/Solace-in-Structure?tracking_source=search_projects%7Cframe%20by%20frame%20animation
https://www.behance.net/gallery/148953455/Astellas-The-Touch?tracking_source=for_you_feed_user_published
YouTube
ODESZA - Light Of Day (feat. Ólafur Arnalds) - Official Video
⬡ Listen/Save the new EP 'Flaws in Our Design' ▶ https://odesza.lnk.to/flawsYo
⬡ Listen/Save the 'The Last Goodbye (Deluxe Edition)' ▶ https://odesza.lnk.to/tlg-deluxeYo
⬡ Subscribe for more ODESZA releases ▶ http://odesza.co/youtube
⬡ Shop ODESZA store…
⬡ Listen/Save the 'The Last Goodbye (Deluxe Edition)' ▶ https://odesza.lnk.to/tlg-deluxeYo
⬡ Subscribe for more ODESZA releases ▶ http://odesza.co/youtube
⬡ Shop ODESZA store…
👍1
Я просто взял свой тестовый рендер с шумом и без пассов и засунул в нейросеть Topaz Gigapixel AI и увеличил картинку в 2 раза, а потом уменьшил до 1080p, и..сработало.
Еще полезная нейросетка Flowframes, что она делает? рисует промежуточные кадры, с рендерами справляется прекрасно, хотя с очень динамичными сценами вероятно будут проблемы.
Пытался использовать ее для покадровой анимации, но тут к сожалению она выдает крайне сомнительные результаты, увы пока придется все руками делать.
Вывод какой? запекайте в ключи/pla или страдайте.
Еще полезная нейросетка Flowframes, что она делает? рисует промежуточные кадры, с рендерами справляется прекрасно, хотя с очень динамичными сценами вероятно будут проблемы.
Пытался использовать ее для покадровой анимации, но тут к сожалению она выдает крайне сомнительные результаты, увы пока придется все руками делать.
Вывод какой? запекайте в ключи/pla или страдайте.