Forwarded from Антон Исаев
На Ютуб залетел парень, который попросил мой ЛинкедИн, чтобы узнать опыт в геймдеве. Снова история о том, что управляющим бизнеса почему-то нужен опыт в геймдеве))
Но у меня там только репосты учеников, поэтому я дал ему несколько ЛинкедИнов выпускников, которые пришли к нам на обучение с полного нуля и без опыта в геймдеве, а потом поработали над ААА-проектами.
Встречайте:
Игорь Пилипчук, работает над Сталкер 2 https://www.linkedin.com/in/ihor-in/ .
Андрей Ерохин, работал над Call of Duty MW3 https://www.linkedin.com/in/andrey-erokhin-4a0aa621a/ .
Рустам Ризванов, работал над Immortals of Aveum https://www.linkedin.com/in/rustam-rizvanov/
Когда люди перестанут вестись на промо курсов, где на лендинге указано имя известного человека из индустрии, а среди выпускников 0 людей, которые куда-то трудоустроились?
Но у меня там только репосты учеников, поэтому я дал ему несколько ЛинкедИнов выпускников, которые пришли к нам на обучение с полного нуля и без опыта в геймдеве, а потом поработали над ААА-проектами.
Встречайте:
Игорь Пилипчук, работает над Сталкер 2 https://www.linkedin.com/in/ihor-in/ .
Андрей Ерохин, работал над Call of Duty MW3 https://www.linkedin.com/in/andrey-erokhin-4a0aa621a/ .
Рустам Ризванов, работал над Immortals of Aveum https://www.linkedin.com/in/rustam-rizvanov/
Когда люди перестанут вестись на промо курсов, где на лендинге указано имя известного человека из индустрии, а среди выпускников 0 людей, которые куда-то трудоустроились?
👍22🔥8
Forwarded from Антон Исаев
По поводу синематиков. Вот несколько работ с последних этапов.
Они все еще не финальные: где-то нет звука, vfx. На последнем нет лицевых анимаций как минимум.
Что круто:
Мы запрещали использовать готовые локации. Т.е. все выпускники умеют собирать локации из ассетов самостоятельно. Сводить их и в этом абсолютно профпригодны.
Анимации где-то ручные, а где-то — мокапы. Четвертый ролик, например, фулл ручная анимация. В целом выпускники умеют пользоваться инструментами анимации.
На вопросы, почему не все сдают работы, большинство отвечают, что заняты работой.
Кто-то после обучения у нас покупает курсы по персонажной анимации, потому что хотят прокачаться в этом направлении.
Все самостоятельно расставляют свет, а не используют готовые сцены.
Все ученики создают персонажей в Metahuman, делают симуляцию одежды и лицевую анимацию записывают со своего лица.
Исходя из того, что мы не можем опуститься до использования готовых локаций с выставленным светом, паков с персонажами, фулл использования мокапов и отсутствия режиссуры, нам приходится искать способ сделать обучение таким же эффективным и дающим полное понимание создания синематиков, но при этом так, чтобы оно занимало сильно меньше времени.
Поэтому на следующих потоках обучение будет в командах. Ученики будут объединяться в команды примерно по пять человек и делать более серьезного уровня работы.
На следующий поток мы пригласим специалиста, который будет обучать работе в команде.
Так что следующий поток пройдет значительно быстрее и уровень выпускных работ станет еще более кинематографичным.
Они все еще не финальные: где-то нет звука, vfx. На последнем нет лицевых анимаций как минимум.
Что круто:
Мы запрещали использовать готовые локации. Т.е. все выпускники умеют собирать локации из ассетов самостоятельно. Сводить их и в этом абсолютно профпригодны.
Анимации где-то ручные, а где-то — мокапы. Четвертый ролик, например, фулл ручная анимация. В целом выпускники умеют пользоваться инструментами анимации.
На вопросы, почему не все сдают работы, большинство отвечают, что заняты работой.
Кто-то после обучения у нас покупает курсы по персонажной анимации, потому что хотят прокачаться в этом направлении.
Все самостоятельно расставляют свет, а не используют готовые сцены.
Все ученики создают персонажей в Metahuman, делают симуляцию одежды и лицевую анимацию записывают со своего лица.
Исходя из того, что мы не можем опуститься до использования готовых локаций с выставленным светом, паков с персонажами, фулл использования мокапов и отсутствия режиссуры, нам приходится искать способ сделать обучение таким же эффективным и дающим полное понимание создания синематиков, но при этом так, чтобы оно занимало сильно меньше времени.
Поэтому на следующих потоках обучение будет в командах. Ученики будут объединяться в команды примерно по пять человек и делать более серьезного уровня работы.
На следующий поток мы пригласим специалиста, который будет обучать работе в команде.
Так что следующий поток пройдет значительно быстрее и уровень выпускных работ станет еще более кинематографичным.
🔥44❤1👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Коммерческая работа ученика нашего буткемпа Моушн 3.0 - Ави Янковского
Полная версия по ссылке:
instagram.com/p/C5oKTFGNFmQ
Полная версия по ссылке:
instagram.com/p/C5oKTFGNFmQ
🔥50
Forwarded from Антон Исаев
Вчера накатал лонгрид про таргет и продвижение ваших услуг.
Начинаем читать отсюда и аж до этого поста.
Начинаем читать отсюда и аж до этого поста.
🔥11👍2🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Выпускная работа ученика с нашего буткемпа Моушн 4.0 - Романа Грин
Полная версия по ссылке:
instagram.com/p/C5tWCHZtScr
Полная версия по ссылке:
instagram.com/p/C5tWCHZtScr
🔥22
Можно ли считать, что обучение у нас — это дорого?
Мы несколько раз натыкались на комментарии о том, что наше обучение слишком дорогое.
Давайте считать.
Учёба в самых известных онлайн-школах длится от полугода до полутора лет. В течение этого времени вы забываете всё, что узнали в начале, не можете начать карьеру в новой сфере, работаете на нелюбимой работе, после которой устаёте и не имеете сил на то, чтобы получать новые знания.
В итоге у вас на руках остаётся выпускная работа на уровне бесплатных курсов из Интернета. При этом ценник на такие курсы начинается от 1000$.
Когда-то у нас проходил почти бесплатный курс по стоп-моушену, который стоил всего 1$. Даже при такой цене на обучение нашлись люди, которые запросили возврат средств после того, как не смогли установить программы 😄
У каждого свой бюджет, свои финансовые возможности, но давайте подумаем о том, что наши буткемпы длятся около трёх месяцев, цена на них стартует от 500$, а окупаются они как минимум ещё на этапе обучения и как максимум — в течение одного-двух месяцев работы после обучения.
Дорого ли 500$ за профессию, которая приносит доход почти сразу и имеет большие перспективы? Конечно, нет.
Но, тем не менее, для самых лояльных участников мы подготовили приятный бонус, который позволит сэкономить и при этом получить билет в перспективную профессию.
Ловите наш промокод SPRINGISHERE, который даёт скидку 20% на любой буктемп. Срок его действия ограничен: он истекает через три дня.
Применять тут:
isaevworkshop.com
Мы несколько раз натыкались на комментарии о том, что наше обучение слишком дорогое.
Давайте считать.
Учёба в самых известных онлайн-школах длится от полугода до полутора лет. В течение этого времени вы забываете всё, что узнали в начале, не можете начать карьеру в новой сфере, работаете на нелюбимой работе, после которой устаёте и не имеете сил на то, чтобы получать новые знания.
В итоге у вас на руках остаётся выпускная работа на уровне бесплатных курсов из Интернета. При этом ценник на такие курсы начинается от 1000$.
Когда-то у нас проходил почти бесплатный курс по стоп-моушену, который стоил всего 1$. Даже при такой цене на обучение нашлись люди, которые запросили возврат средств после того, как не смогли установить программы 😄
У каждого свой бюджет, свои финансовые возможности, но давайте подумаем о том, что наши буткемпы длятся около трёх месяцев, цена на них стартует от 500$, а окупаются они как минимум ещё на этапе обучения и как максимум — в течение одного-двух месяцев работы после обучения.
Дорого ли 500$ за профессию, которая приносит доход почти сразу и имеет большие перспективы? Конечно, нет.
Но, тем не менее, для самых лояльных участников мы подготовили приятный бонус, который позволит сэкономить и при этом получить билет в перспективную профессию.
Ловите наш промокод SPRINGISHERE, который даёт скидку 20% на любой буктемп. Срок его действия ограничен: он истекает через три дня.
Применять тут:
isaevworkshop.com
🔥14👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Выпускная работа ученика с нашего буткемпа Пост 4.0 - Никиты Крутова
Полная версия по ссылке:
instagram.com/p/C56E6WeN01a
Полная версия по ссылке:
instagram.com/p/C56E6WeN01a
🔥30🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 А что по-твоему должен уметь современный дизайнер?
Новый рилс в Инстаграм
Фулл тут:
instagram.com/reel/C58-MBPtIIQ
Новый рилс в Инстаграм
Фулл тут:
instagram.com/reel/C58-MBPtIIQ
🔥11👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Выпускная работа ученика с нашего буткемпа Моушн 4.0 -
Станислава Нестеренко
Полная версия по ссылке:
instagram.com/p/C6B0lVINEqM
Станислава Нестеренко
Полная версия по ссылке:
instagram.com/p/C6B0lVINEqM
🔥88👍7