Мастерская Исаева – Telegram
Мастерская Исаева
7.32K subscribers
1.1K photos
662 videos
1.44K links
Вся информация о курсах:

http://isaevworkshop.com/

Чат @isaevwswhaaaat
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Работа Алины с нашего буткемпа Синематики Ultra. Она будет вашим куратором Тест-драйва по Синематикам.

Все анимации, окружение, персонажей и даже саунд-дизайн она делала сама.

Пишите в комментарии, как вам работа:
🔥53👍2🤔2💋2
📌 Вот и завершился вступительный стрим по направлению Синематиков.

Вы отлично поработали. Сейчас самое главное — не расслабляться и хорошо вложиться в проект, чтобы вынести из обучения максимум пользы!

Если во время работы будут возникать проблемы или трудности, пересматривайте стрим. Там вы наверняка сможете найти ответ:
youtube.com/live/0zK5IuLBmzA

Пересмотрели трансляцию, но вопросы все равно остались? Не стесняйтесь задавать их в чате. Ребята и кураторы с радостью помогут вам справиться с проблемой.

К следующему стриму вам необходимо:
1. Выбрать игру или фильм и создать доску с примерами на Miro.
2. Подобрать и проанимировать 3D-модель персонажа.
3. Добавить его в свою сцену и зарендерить результат.

Если вы все еще не получили дополнительные материалы и техническое задание, найти их можно по ссылке:
isaevworkshop.com/about_curs/174
↑ Без этих материалов принять участие в тест-драйве не получится.

Следующая трансляция пройдет 23 мая, в 19:00 по Киеву.
🔥20
Пост для тех, кто ждет тест-драйв по Геймдеву и хочет попробовать себя в разработке игр.

🗓️ Тест-драйв пройдет с 28 мая по 3 июня.

На бесплатных стримах вы создадите шутер от третьего лица. Наши кураторы будут регулярно давать обратную связь по вашим работам, что сделает обучение максимально продуктивным.

Это тот первый шаг, который может привести вас к такому результату всего через 3-4 месяца.

Подписывайтесь и следите за новостями, чтобы не пропустить старт.

Сейчас у нас проходит тест-драйв по Синематикам. Там мы создаем анимированную заставку для игры в программе Unreal Engine. Вы еще можете присоединиться.
🔥18
Второй стрим — завтра!

В 19:00 по Киеву состоится вторая трансляция по направлению Синематиков.

Как проходит ваше обучение? Расскажите в комментариях, на каком этапе находится работа.

Пересмотреть вступительный стрим можно здесь:
youtube.com/live/0zK5IuLBmzA

Если возникли какие-то трудности, в любое время доступен чат, где кураторы и другие ребята помогают разобраться в сложных темах. Вместе узнавать новое намного круче!🔥

Ссылка на второй стрим появится завтра.

Будем ждать вас!
🔥9💋4👍3
Сегодня будет второй стрим по направлению Синематков на Тест-драйве!

Он пройдет в 19:00 по Киеву.

Ловите ссылку на стрим:
youtube.com/live/0WJsJFoNB9w

В начале куратор посмотрит и разберет несколько ваших работ, обратит ваше внимание на основные ошибки. Присылайте работы в комментарии, если хотите попасть на разбор. Обратная связь — залог того, что работа получится намного лучше.

После этого продолжим работать над созданием 3D-сцены.

Если у вас остались вопросы, то:
1. Пересматривайте первый стрим здесь:
youtube.com/live/0zK5IuLBmzA
2. Задавайте вопросы в чате.

У вас еще есть возможность присоединиться к обучению. Дополнительные материалы и техническое задание доступны здесь:
isaevworkshop.com/about_curs/174

До встречи!
🔥6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥28🤔3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Выпускная работа ученика с нашего буткемпа Моушн 3.0 - Алексея Хорошко

Полная версия по ссылке:
instagram.com/p/C7URxQKN2jA
🔥25
Второй стрим позади

Что дальше:

• Пересматриваем трансляции, если остались вопросы:

Первый стрим. Подбираем и анимируем 3D-модель персонажа и добавляем ее в сцену. Трансляция доступна по ссылке:
youtube.com/live/0zK5IuLBmzA

Второй стрим. Разбираем несколько работ, выявляем ошибки. Наполняем сцену. Можно найти здесь:
youtube.com/live/0WJsJFoNB9w

• Общаемся в чате, показываем свои работы, задаем вопросы и получаем на них ответы. Проходить путь вместе с единомышленниками гораздо круче и интереснее!

Ваше домашнее задание к следующему стриму:

1. Доделать анимации ваших персонажей.
2. Собрать локацию из ассетов, основываясь на подобранные референсы. Соблюдайте композицию блокинга из пресета.

Emissive материал для ваших работ тут. Следуйте инструкции, чтобы добавить его в ваш проект.

Поделитесь в комментариях впечатлениями о трансляции. Мы будем рады обратной связи!
🔥16
Когда создают синематик, работу делят на этапы. Это помогает сделать его качественным, легко вносить правки по запросу клиента и поддерживать порядок в работе над проектом.

Последовательность работы в общем виде выглядит так:

Сценарий
Делаем раскадровку по сценарию, ищем референсы для вдохновения в качественных CG-синематиках, вдохновляемся кадрами из фильмов, реальной съемкой.

Превизуализация (аниматик)
Создаем блокинг — приблизительный вид локации с примитивами и простыми анимациями персонажей.

Анимации
Создаем финальные анимации для персонажей. Подробности будут в отдельном посте.

Локация
Выставляем окружение с помощью 3D-моделей и ассетов. Настраиваем материалы и добиваемся высокой детализации. Также работаем с освещением.

Одежда
Симулируем одежду всех персонажей в Marvelous Designer.

VFX
Добавляем визуальные эффекты: дым, огонь, выстрелы и т.д.

Постобработка
Делаем финальный рендер видео и цветокоррекцию.

Саунд-дизайн
Важно для создания атмосферы видео. Наши ученики умеют это делать самостоятельно.
Кстати, базовый саунд часто делают в момент создания аниматика для понимания таймингов.


В следующем посте мы покажем все этапы создания синематика на примере выпускной работы куратора Алины.👇
🔥20💋1