Мастерская Исаева – Telegram
Мастерская Исаева
7.32K subscribers
1.1K photos
662 videos
1.44K links
Вся информация о курсах:

http://isaevworkshop.com/

Чат @isaevwswhaaaat
Download Telegram
Сегодня будет второй стрим по направлению Синематков на Тест-драйве!

Он пройдет в 19:00 по Киеву.

Ловите ссылку на стрим:
youtube.com/live/0WJsJFoNB9w

В начале куратор посмотрит и разберет несколько ваших работ, обратит ваше внимание на основные ошибки. Присылайте работы в комментарии, если хотите попасть на разбор. Обратная связь — залог того, что работа получится намного лучше.

После этого продолжим работать над созданием 3D-сцены.

Если у вас остались вопросы, то:
1. Пересматривайте первый стрим здесь:
youtube.com/live/0zK5IuLBmzA
2. Задавайте вопросы в чате.

У вас еще есть возможность присоединиться к обучению. Дополнительные материалы и техническое задание доступны здесь:
isaevworkshop.com/about_curs/174

До встречи!
🔥6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥28🤔3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Выпускная работа ученика с нашего буткемпа Моушн 3.0 - Алексея Хорошко

Полная версия по ссылке:
instagram.com/p/C7URxQKN2jA
🔥25
Второй стрим позади

Что дальше:

• Пересматриваем трансляции, если остались вопросы:

Первый стрим. Подбираем и анимируем 3D-модель персонажа и добавляем ее в сцену. Трансляция доступна по ссылке:
youtube.com/live/0zK5IuLBmzA

Второй стрим. Разбираем несколько работ, выявляем ошибки. Наполняем сцену. Можно найти здесь:
youtube.com/live/0WJsJFoNB9w

• Общаемся в чате, показываем свои работы, задаем вопросы и получаем на них ответы. Проходить путь вместе с единомышленниками гораздо круче и интереснее!

Ваше домашнее задание к следующему стриму:

1. Доделать анимации ваших персонажей.
2. Собрать локацию из ассетов, основываясь на подобранные референсы. Соблюдайте композицию блокинга из пресета.

Emissive материал для ваших работ тут. Следуйте инструкции, чтобы добавить его в ваш проект.

Поделитесь в комментариях впечатлениями о трансляции. Мы будем рады обратной связи!
🔥16
Когда создают синематик, работу делят на этапы. Это помогает сделать его качественным, легко вносить правки по запросу клиента и поддерживать порядок в работе над проектом.

Последовательность работы в общем виде выглядит так:

Сценарий
Делаем раскадровку по сценарию, ищем референсы для вдохновения в качественных CG-синематиках, вдохновляемся кадрами из фильмов, реальной съемкой.

Превизуализация (аниматик)
Создаем блокинг — приблизительный вид локации с примитивами и простыми анимациями персонажей.

Анимации
Создаем финальные анимации для персонажей. Подробности будут в отдельном посте.

Локация
Выставляем окружение с помощью 3D-моделей и ассетов. Настраиваем материалы и добиваемся высокой детализации. Также работаем с освещением.

Одежда
Симулируем одежду всех персонажей в Marvelous Designer.

VFX
Добавляем визуальные эффекты: дым, огонь, выстрелы и т.д.

Постобработка
Делаем финальный рендер видео и цветокоррекцию.

Саунд-дизайн
Важно для создания атмосферы видео. Наши ученики умеют это делать самостоятельно.
Кстати, базовый саунд часто делают в момент создания аниматика для понимания таймингов.


В следующем посте мы покажем все этапы создания синематика на примере выпускной работы куратора Алины.👇
🔥20💋1
Итак, рассмотрим этапы создания синематика в Unreal Engine на примере выпускной работы Алины:

Этап 1. Режиссура, прототип локации, превиз.
Подготовлен сценарий, сделан блокинг в Unreal с использованием примитивов и стандартных персонажей из Mixamo.

Этап 2. Анимация персонажей, камеры, объектов.
Добавлены анимации персонажам в Maya. Выполнена ручная анимация на основе записанных референсов, использованы готовые мокапы, адаптированные под конкретную ситуацию. Созданы собственные мокапы с помощью нейросетей.

Этап 3. Ассеты, свет, одежда.
Создана локация в Unreal Engine, проработаны детальные материалы и даже текстурирование вручную. Настроено освещение в локации и на персонажах. Выполнена симуляция одежды в Marvelous Designer.

Этап 4. VFX, саунд-дизайн, постобработка.
Отрендерена финальная версия синематика, выполнена цветокоррекция и добавлен саунд-дизайн.

Мы добавили две версии 3-го этапа как 3-4 видео, чтобы вы увидели разницу в проработке этих этапов в самом начале и при дальнейшей работе.


Ставим огонечки, если инфа вам полезна 🔥
🔥52👍2
Завтра в 19:00 по Киеву пройдет третий стрим по направлению Синематиков

На нем мы проработаем освещение, цветокоррекцию и зафиналим ваши ролики 🔥

Осталось совсем немного до разбора готовых работ. И в ваших руках сделать все, чтобы довести свои проекты до крутого результата!

Кстати, если вы хотите получить обратку по своей работе, присылайте ее в комментариях. Куратор вновь разберет несколько работ в начале стрима.
🔥6💋2👍1🥰1
Третий стрим — сегодня, в 19:00, по Киеву

Сегодня пройдет предпоследний стрим по направлению Синематиков. На нем мы будем завершать ваши работы, так что не пропустите трансляцию:

youtube.com/live/1fRKnPak4UI

Поработаем над освещением и цветокоррекцией, а так же разберем несколько ваших работ.

Ждем на эфире🔥
🔥7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥26👍3💋1
Мастерская Исаева
Video message
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😁35🔥10
❗️Стрим через час

Залетайте по ссылке:
youtube.com/live/1fRKnPak4UI

И не забудьте оставить свою работу в комментариях к посту. Мы посмотрим парочку на стриме.