This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот, кстати, работы ребят и ссылки на них.
Можете написать и узнать что-то лично или глянуть больше локаций на их Артстейшнах.
Илья:
@Grinya_Ilya
artstation.com/grinya_ilya
Юра:
@yurapes
artstation.com/yurapes
Слава:
@slavikrodionov
artstation.com/rodionov_viacheslav
Владислав:
@dollwog
artstation.com/dollwog
Марк:
@markabroskin
artstation.com/mark_abroskin
Дмитрий:
@mtvff
artstation.com/mtvff
^ У Дмитрия есть хайлайт в Инстаграме по прохождению буткемпа, где он выкладывал сторис каждый день:
instagram.com/cg.matveev
Можете написать и узнать что-то лично или глянуть больше локаций на их Артстейшнах.
Илья:
@Grinya_Ilya
artstation.com/grinya_ilya
Юра:
@yurapes
artstation.com/yurapes
Слава:
@slavikrodionov
artstation.com/rodionov_viacheslav
Владислав:
@dollwog
artstation.com/dollwog
Марк:
@markabroskin
artstation.com/mark_abroskin
Дмитрий:
@mtvff
artstation.com/mtvff
^ У Дмитрия есть хайлайт в Инстаграме по прохождению буткемпа, где он выкладывал сторис каждый день:
instagram.com/cg.matveev
❤16🔥8
Недавно мы спросили учеников на последнем этапе буткемпа Геймдев 3.0, кто из них пришел к нам без опыта в 3D.
Вот, что они ответили.
В следующийх скринах то, какие локации они создали с 0 за 3 месяца.
Большинство еще только готовят работы к публикации на Artstation, а вот Илья, Элина, Амина и Дарья уже опубликовали.
Давайте поддержим ребят и поставим им лайки за классную работу:
artstation.com/grinya_ilya
artstation.com/emakh
artstation.com/aminakvachan
artstation.com/daryia-sha
Как вам такой результат новичков в геймдеве?
Вот, что они ответили.
В следующийх скринах то, какие локации они создали с 0 за 3 месяца.
Большинство еще только готовят работы к публикации на Artstation, а вот Илья, Элина, Амина и Дарья уже опубликовали.
Давайте поддержим ребят и поставим им лайки за классную работу:
artstation.com/grinya_ilya
artstation.com/emakh
artstation.com/aminakvachan
artstation.com/daryia-sha
Как вам такой результат новичков в геймдеве?
🔥27❤6👍2🤔1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Выпускная работа Семёна Минича с буткемпа Синематики ULTRA
«У вас была любимая игра в детстве?
Уверен, что практически каждый человек скажет: «да». У меня одной из таких игр была Fable: The Lost Chapters. Я экранизировал один из ярких и ключевых геймплейных моментов именно этой игры.
Данный ролик я создал на буткемпе «Синематики Ultra» онлайн-школы Мастерская Исаева, где получил не только бесценные знания, хоть у меня был небольшой опыт в 3D до курса, но и единомышленников, с которыми мы помогаем друг другу не только в рамках обучения, но и на других проектах.
Спасибо всей команде Мастерской @isaevworkshop за чёткое объяснение сложных вещей и конструктивный фидбек!»
Контакт Семёна:
@theveryfellow
«У вас была любимая игра в детстве?
Уверен, что практически каждый человек скажет: «да». У меня одной из таких игр была Fable: The Lost Chapters. Я экранизировал один из ярких и ключевых геймплейных моментов именно этой игры.
Данный ролик я создал на буткемпе «Синематики Ultra» онлайн-школы Мастерская Исаева, где получил не только бесценные знания, хоть у меня был небольшой опыт в 3D до курса, но и единомышленников, с которыми мы помогаем друг другу не только в рамках обучения, но и на других проектах.
Спасибо всей команде Мастерской @isaevworkshop за чёткое объяснение сложных вещей и конструктивный фидбек!»
Контакт Семёна:
@theveryfellow
🔥30❤4💋3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Выпускник Геймдева 3.0 Юра Пес опубликовал еще одну локацию с обучения.
На видео вы можете видеть его мини-синематик по этой локе.
Когда он опубликует все локации и доработает геймплей, мы покажем, как выглядит его уровень с механиками и оптимизацией 😏
По ссылке больше скриншотов и видео в качестве:
artstation.com/artwork/39Raam
На видео вы можете видеть его мини-синематик по этой локе.
Когда он опубликует все локации и доработает геймплей, мы покажем, как выглядит его уровень с механиками и оптимизацией 😏
По ссылке больше скриншотов и видео в качестве:
artstation.com/artwork/39Raam
👍22🔥19❤6💋3
24 июля стартуют Синематики Ultra.
youtu.be/1FxrSfThFl4
Этот поток Синематиков будет отличаться от предыдущих. Здесь вы будете работать в команде из нескольких человек, вместо того чтобы создавать ролик в одиночку. Обстановка будет как в реальных коммерческих проектах. Вы почувствуете все прелести и трудности командной работы. Проблем будет много, но вы научитесь их решать.
Учтите, что нам важно, чтобы каждый из вас прошел все этапы создания ролика и затем мог самостоятельно сделать всё от начала до конца. Поэтому каждый человек равномерно попробует все направления и инструменты в работе над синематиком. А еще мы будем помогать вам на всех этапах и следить за тем, чтобы внутри команд не было недоразумений.
Вы будете создавать CG-ролик в Unreal Engine 5. Анимации будете брать с мокапов и редактировать их в Maya 3D, но также сделаете часть анимаций вручную. Так что готовьтесь к настоящему погружению в процесс.
Вы научитесь всему тому же, чему и участники предыдущих потоков, плюс получите бесценный опыт работы в команде.
Так что ждем вас на следующем потоке. Будет сложно, но однозначно круто.
Запись:
isaevworkshop.com/cinematics
youtu.be/1FxrSfThFl4
Этот поток Синематиков будет отличаться от предыдущих. Здесь вы будете работать в команде из нескольких человек, вместо того чтобы создавать ролик в одиночку. Обстановка будет как в реальных коммерческих проектах. Вы почувствуете все прелести и трудности командной работы. Проблем будет много, но вы научитесь их решать.
Учтите, что нам важно, чтобы каждый из вас прошел все этапы создания ролика и затем мог самостоятельно сделать всё от начала до конца. Поэтому каждый человек равномерно попробует все направления и инструменты в работе над синематиком. А еще мы будем помогать вам на всех этапах и следить за тем, чтобы внутри команд не было недоразумений.
Вы будете создавать CG-ролик в Unreal Engine 5. Анимации будете брать с мокапов и редактировать их в Maya 3D, но также сделаете часть анимаций вручную. Так что готовьтесь к настоящему погружению в процесс.
Вы научитесь всему тому же, чему и участники предыдущих потоков, плюс получите бесценный опыт работы в команде.
Так что ждем вас на следующем потоке. Будет сложно, но однозначно круто.
Запись:
isaevworkshop.com/cinematics
YouTube
Синематики Ultra | Онлайн буткемп по созданию CG трейлеров
Запись на буткемп тут: https://isaevworkshop.com/cinematics/ 😏
🔥11👍9
Мы готовим новое видео на Ютуб на тему буткемпа по Синематикам. Собрали множество промежуточных результатов и каждый раз поражаемся, как ролики учеников изменяются на каждом этапе.
В посте 4 видео, каждое из которых соответствует одному из этапов (3-е видео — это не финал 3-го этапа):
1. Пишем сценарий и создаем черновик ролика с простыми анимациями и примитивными объектами, чтобы увидеть общую картину.
2. Анимация в Maya. Создаем персонажа в Metahuman, работаем с анимацией камеры и персонажа, используем и адаптируем готовые мокапы, а также создаем анимации с нуля.
3. Создаем локации: размещаем 3D-модели, прорабатываем детали сцены, работаем с освещением, создаем и симулируем одежду для персонажей.
4. Добавляем визуальные эффекты: выстрелы, взрывы, дым, выполняем цветокоррекцию и финальный саунд-дизайн.
Это была работа нашего ученика Дениса Синченко. Его соцсети, можете написать и узнать что-то лично:
instagram.com/cg.sinchenko
@dencww
В посте 4 видео, каждое из которых соответствует одному из этапов (3-е видео — это не финал 3-го этапа):
1. Пишем сценарий и создаем черновик ролика с простыми анимациями и примитивными объектами, чтобы увидеть общую картину.
2. Анимация в Maya. Создаем персонажа в Metahuman, работаем с анимацией камеры и персонажа, используем и адаптируем готовые мокапы, а также создаем анимации с нуля.
3. Создаем локации: размещаем 3D-модели, прорабатываем детали сцены, работаем с освещением, создаем и симулируем одежду для персонажей.
4. Добавляем визуальные эффекты: выстрелы, взрывы, дым, выполняем цветокоррекцию и финальный саунд-дизайн.
Это была работа нашего ученика Дениса Синченко. Его соцсети, можете написать и узнать что-то лично:
instagram.com/cg.sinchenko
@dencww
❤33🔥6