Мастерская Исаева – Telegram
Мастерская Исаева
7.33K subscribers
1.09K photos
657 videos
1.44K links
Вся информация о курсах:

http://isaevworkshop.com/

Чат @isaevwswhaaaat
Download Telegram
Иногда путь после обучения выглядит не как резкий взлёт, а как спокойный и очень правильный старт в карьере.

Вот как это было у нашего выпускника — Дмитрия Бударина

Для начала ученику понадобился опыт, и вот что он сделал:
«После окончания Мастерской и пары творческих работ я начал искать работу. Для старта решил, что студия лучший вариант: да, платят не всегда много, зато получаешь опыт, набиваешь шишки и постепенно становишься тем, кого можно уверенно назвать моушн-дизайнером».


В итоге Дима устроился в небольшую студию, которая специализируется на оформлении больших LED-экранов. Кстати, работает он там уже около 1,5 лет и всё, что касается в 3D полностью лежит на нём.

В какой-то момент в студию, где работает Дима, обратились Dodo. Заказчику необходимо было показать акцию с эффектом 3D Naked Eye. Кстати, ЗДЕСЬ он рассказал более подробно об этом заказе.

«Перед началом я сделал арт-дирекшн: внимательно изучил брендбук, цвета, приложение, посмотрел их предыдущие рекламные кампании. Старался максимально придерживаться фирменной стилистики и при этом наглядно рассказать об акции».


И здесь Дима столкнулся с небольшими трудностями, вот чем он поделился:
«Самым сложным оказались короткие сроки и работа с пиццей: хотелось, чтобы она выглядела сочной и аппетитной. Я перебрал разные модели, пытался даже сгенерировать варианты.

А самый ответственный этап — это качественный арт-дирекшн в начале. Он снимает половину вопросов дальше по ходу работы: нужно заранее описать стилистику, объекты сцены, их роли, время присутствия в кадре и соотношение цветов».


Но результат того стоит🤌
Работу Дмитрия можно посмотреть тут:

instagram.com/p/DSUcRdFiLeU/

Как вы видите, даже в моушн-проектах качество результата во многом зависит от арт-дирекшна. А качественный арт-дирекшн необходим для того, чтобы заранее выстроить логику сцены и визуала, и избежать лишних правок в процессе.

К слову, к теме арт-дирекшна мы ещё вернёмся😏
🔥16🥰5💋43
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Выпускник нашего буткемпа по постобработке Давид Кривец основал творческий коллектив ydm.collective.

Он уже много лет работает в сфере 3D-графики и на многих проектах берет роль арт-директора. Мы также звали его курировать буткемп Пост 4.0.

Инстаграм Давидаinstagram.com/poka.jpg

Сейчас он закрывает рекламные проекты в CG, и решил выйти на более высокий уровень и со своими коллегами основать этот коллектив. Давайте поддержим ребят и пожелаем им успехов.

Показываем шоурил ребят. Кстати, во многих работах участвовали и другие выпускники Мастерской 😏🔥

Инстаграм студии: instagram.com/ydm.collective
🔥287💋3
Ровно через 8 дней у нас стартует первый буткемп в этом году — Синематики ULTRA.

Мы уже показывали вам много работ с буткемпа, например:

📰 Синематик, который основан на романе Ремарка «Искра жизни»;

📰 Кадры из будущих выпускных с последнего потока Синематиков;

📰 И еще кадры;

📰 Рассказывали как добиться успеха в этой сфере;

📰 И как не допустить ошибок после обучения.

И это лишь часть того, что делают наши ученики.

21 января мы снова стартуем с новым потоком и научим ребят создавать 3D-трейлеры для игр с анимацией персонажей.

Ждём вас тут 👉 isaevworkshop.com/cinematics/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥134💋2🥰1
Мастерская Исаева
Ученик с публикации выше уже доделывает свои локации с обучения на Геймдеве 3.0. А вот одна из них в промежуточном виде до и после выставления освещения.
Кстати, Станислав Бухов (ученик с Геймдева) выложил недоделанную работу на LinkedIn, и получил 120 лайков.

Это очень много для проф. площадки, ему уже в целом могли и по работе написать после такого.

Пост тут:
linkedin.com/posts/stanislav-bukhov_gamedev-art-levelart-activity-7415381959599849473-aSpk

Кстати, до обучения у нас он учился пару лет в польском универе. Хотите увидеть результаты и узнать стоимость того обучения на 3 года?)

Соберите 50 огней 🔥 и выложим инфу
🔥611
Продолжаем рассказывать про Станислава Бухова, начало тут.

На протяжении трёх лет Станислав обучался в Варшавском университете WSF.
По деньгам это выглядело так:
346 $ (1250 злотых) в месяц, плюс оплата летних каникул — около 290 $ (1050 злотых).
И так на протяжении 36 месяцев.


Обучение обошлось примерно в 12.000 $.
Дипломную работу из университета (собственно, результат этих инвестиций) мы прикрепили к этому посту.

После этого опыта Станислав пришёл к нам на Геймдев 3.0, заплатив 470 $.
Спустя полгода он почти закончил свою выпускную работу, на данный момент финалит свет.

Промежуточный результат он показал здесь, а также последние 2 фото — это локации с буткемпа, на данный момент ученик их дорабатывает.

А вот, чем поделился Станислав:
«За короткое время научился делать такие локации, уровень которых в универе даже близко не показывали.

И это при том, что в университете нас “обучали” ребята, которые работали над Ведьмаком».


Да, мы не выдаём сертификаты об окончании обучения в Мастерской. Зато выпускные работы наших учеников говорят сами за себя.
🔥14💋5🥰4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вадим Островарь прошёл Синематики Lite, и часть навыков он применил с 1-го этапа буткемпа Синематики ULTRA, и вот какая работа у него получилась.

Когда-то Синематики Lite были бесплатными, и Вадим как раз успел пройти их в то время. Сейчас этот курс входит в CG тест-драйв, который стоит 29 € и включает в себя ещё несколько направлений.


Инстаграм Вадимаinstagram.com/kucheryash.cg

На Синематиках Lite ребята работали с готовыми анимациями. Мы специально показали, что научиться пользоваться ими можно довольно быстро и что сами по себе они большой ценности не имеют.

👉 На Синематиках ULTRA всё по-другому. Здесь анимация делается вручную. Это сложный и дорогой навык, который реально ценится на рынке.

CG тест-драйв даёт старт в будущей карьере. А Синематики ULTRA помогают эти навыки закрепить и довести до уровня, где работы уже не стыдно показывать рынку и трудоустраиваться 💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥93👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Наши выпускники с буткемпа Синематики ULTRA: Сергей Рудник и Илья Коваленко, совместно с другими ребятами в студии @rdzn.studio сделали коммерческий ролик для крупного международного турнира по киберспорту от Red Bull, посвященный игре Age of Empires II.

Сергей Рудник работал над окружением и выставлял освещение в четырех шотах. А Илья Коваленко выставлял свет в четырех кадрах.

📰 Студия ребятам дала прекрасную возможность внести свой вклад в качестве артистов по освещению в крупном проекте.

Получившийся результат мы прикрепили к этому посту, а ниже оставляем ссылки на ребят:

Сергей Рудник — instagram.com/rudnik.man
Илья Коваленко —
instagram.com/iakov.prod

Накинем ребятам 🔥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥328