Forwarded from Метаверсище и ИИще (Sergey Tsyptsyn ️️)
Ну, за дикторов и озвучку.
Новая нейросеточка VALL-E от Микрософта, преобразующая текст в речь. Изюм в том, что для обучения, а точнее для нанообучения требуется всего ТРИ(!) секунды образца чей-либо речи.
То есть на входе текст, который мы хотим вложить в уста нашего героя, и три секунды записи голоса этого самого героя.
И вот уже ИИ лихо наговаривает прогноз погоды в метаверсе голосом Цукерберга.
Покрутите вниз и послушайте образцы в разделе Синтез Разнообразия. Этот ИИ умеет не только сохранять, скажем так, эмоциональные оттенки образца, он еще умеет добавить красок в голос, поддать эмоций.
На этапе обучения, китайцы использовали до 60 000 часов английской речи (видать подрезанной из Тимс), чего не делал никто, поэтому у них получилось так ловко.
И вот уже режиссер озвучки лихо командует ИИ: а наподдай слезы в голосе, так чтобы все возрыдали.
ИИ: апажалста.
В следующий раз, когда услышите знакомый голос в телефоне, не будьте слишком уверены, что голос кожаный. Особенно, если вас просят перевести денег на карту. Раньше для таких пранков надо было сильно поупираться. Теперь - 3 секунды записи нужного голоса и код от Микрософта, которого пока нет.
https://valle-demo.github.io/
Новая нейросеточка VALL-E от Микрософта, преобразующая текст в речь. Изюм в том, что для обучения, а точнее для нанообучения требуется всего ТРИ(!) секунды образца чей-либо речи.
То есть на входе текст, который мы хотим вложить в уста нашего героя, и три секунды записи голоса этого самого героя.
И вот уже ИИ лихо наговаривает прогноз погоды в метаверсе голосом Цукерберга.
Покрутите вниз и послушайте образцы в разделе Синтез Разнообразия. Этот ИИ умеет не только сохранять, скажем так, эмоциональные оттенки образца, он еще умеет добавить красок в голос, поддать эмоций.
На этапе обучения, китайцы использовали до 60 000 часов английской речи (видать подрезанной из Тимс), чего не делал никто, поэтому у них получилось так ловко.
И вот уже режиссер озвучки лихо командует ИИ: а наподдай слезы в голосе, так чтобы все возрыдали.
ИИ: апажалста.
В следующий раз, когда услышите знакомый голос в телефоне, не будьте слишком уверены, что голос кожаный. Особенно, если вас просят перевести денег на карту. Раньше для таких пранков надо было сильно поупираться. Теперь - 3 секунды записи нужного голоса и код от Микрософта, которого пока нет.
https://valle-demo.github.io/
первая неделя 2023 прошла просто отвратительно.
это блядь просто вин по всем фронтам.
пусть остальной 2023 будет лучше чем эта ебаная неделя.
это блядь просто вин по всем фронтам.
пусть остальной 2023 будет лучше чем эта ебаная неделя.
🌭2
https://www.youtube.com/watch?v=t8Bj5nAsWF8
Всё-таки не зря я обожаю Вербински.
VFX по своей сути - просто лоск. Что-то что может сделать нереальное чуть более реальным, однако без внятного сценария, внятной актёрской игры, и, самое важное, без внятного видения режиссёра - просто херня за много(иногда мало)денег. А если режиссёр знает, как работает махина "CGI", и умеет с ней работать, то выходит вообще конфета: недавний сиквел сами-знаете-чего кричит о том, что людя важно несколько вещей в кинематографе, сделай хорошо хотя бы одну - и он повалит в кинотеатры и отдаст свои деньги за это.
А ещё мем про то что в 2007-2011 годах CGI выглядел лучше чем в наше время. Казалось бы, прогресс, новые технологии. Но души нет. Хуйня из под коня. Это применимо кстати не только к фильмам, потому что Пиксар со своим фотореализмом тоже движется чутка не туда (хотя там своя история про мистера диснея). Выходит, что все хотят заработать, из-за этого урезают зарплаты художникам, на выходе получается то что получается, и не зарабатывает никто кроме видных актёрозвёзд.
Грустная история короче. Миру необходимы люди, которые знают какую историю они хотят и могут рассказать, а не коммерсы, которым важны лишь смски о пополнении банковского счёта. Короче, работаем, нихуя нового, я просто видосик вам прикольный принёс.
Всё-таки не зря я обожаю Вербински.
VFX по своей сути - просто лоск. Что-то что может сделать нереальное чуть более реальным, однако без внятного сценария, внятной актёрской игры, и, самое важное, без внятного видения режиссёра - просто херня за много(иногда мало)денег. А если режиссёр знает, как работает махина "CGI", и умеет с ней работать, то выходит вообще конфета: недавний сиквел сами-знаете-чего кричит о том, что людя важно несколько вещей в кинематографе, сделай хорошо хотя бы одну - и он повалит в кинотеатры и отдаст свои деньги за это.
А ещё мем про то что в 2007-2011 годах CGI выглядел лучше чем в наше время. Казалось бы, прогресс, новые технологии. Но души нет. Хуйня из под коня. Это применимо кстати не только к фильмам, потому что Пиксар со своим фотореализмом тоже движется чутка не туда (хотя там своя история про мистера диснея). Выходит, что все хотят заработать, из-за этого урезают зарплаты художникам, на выходе получается то что получается, и не зарабатывает никто кроме видных актёрозвёзд.
Грустная история короче. Миру необходимы люди, которые знают какую историю они хотят и могут рассказать, а не коммерсы, которым важны лишь смски о пополнении банковского счёта. Короче, работаем, нихуя нового, я просто видосик вам прикольный принёс.
YouTube
What Was Actually Going On in Pirates of the Caribbean
Get some cool drag & drop VFX here! ► https://www.famefocus.com/go/getvfx/ ◄
Have you ever wondered why some VFX in older movies, like for example this shot in Pirates of the Caribbean 3 , look far better than the ones in newer, more modern movies, like…
Have you ever wondered why some VFX in older movies, like for example this shot in Pirates of the Caribbean 3 , look far better than the ones in newer, more modern movies, like…
Forwarded from Adobe After Effects
Актуализируем пост про систему частиц в Unreal Engine. В двигле Niagara появилась еще 5 лет назад в четвертой версии, но до хорошего крепкого продакшен реди и крутого функционала допилилась только года полтора назад. Сейчас она представляет из себя комбайн как легких игровых решений, так и тяжелых по производительности, но зачастую облегчающих работу по созданию эффектов для рендера видео. Например, сейчас в частицы можно подгружать алембики, секвенцию objшек или скелетал меши с fbx анимацией. Так же начали развивать флюдные симуляции прямо в движке - выглядит пока корявенько, но все еще впереди. Приложу несколько прикольных официальных туторов-лекций. А если кто-то хочет с нуля начать ее изучать, то вот есть отличный плейлист с базовыми вещами, чтобы начать понимать как она работает: https://www.youtube.com/playlist?list=PLomQNLPOWtzYXU_pRIUVVEV9uY7bjENZ5
https://www.youtube.com/watch?v=k7WLE2kM4po
https://www.youtube.com/watch?v=syVSRDQxrZU
https://www.youtube.com/watch?v=31GXFW-MgQk
https://www.youtube.com/watch?v=CqXKSyAPWZY
https://www.youtube.com/watch?v=-cKgZrrBJ2w
https://www.youtube.com/watch?v=k7WLE2kM4po
https://www.youtube.com/watch?v=syVSRDQxrZU
https://www.youtube.com/watch?v=31GXFW-MgQk
https://www.youtube.com/watch?v=CqXKSyAPWZY
https://www.youtube.com/watch?v=-cKgZrrBJ2w
YouTube
Creating Fluid Simulation in UE5 | Inside Unreal
Next up in our exploration of UE5, we’ll be discussing fluid simulation! Niagara is jam packed with incredible features that can create stunning visuals, so come watch these magicians work as we discuss ways to bring any project to life.
ANNOUNCEMENT POST:…
ANNOUNCEMENT POST:…
Спустя почти месяц ответил мне чувак от Augmenta.tech на письмо «здравствуйте, хочу попробовать ваш Fusion, как это сделать?». Ответ меня не особо удивил, мол софт онли для калибровки железа, ваши потребности покроет Simulator (ссылка на гитхаб тут). Тем не менее, чувак вроде как предложил проконсультировать по вопросам, полагаю что если б надо было - предложил бы пересечься мол они выйдут на связь и настроят все что нужно.
Немножко грустно, потому что покупать оборудование на свои бабки так-то норм тема - потом арендуешь если что, или на продажу, но траты просто жуть. В общем, если вам надо для проекта их Fusion - напишите им на почту, мб и дадут. Если чисто по приколу, или как мне, потестить - скорее всего всё упрётся в ваше имя как художника/артиста.
Немножко грустно, потому что покупать оборудование на свои бабки так-то норм тема - потом арендуешь если что, или на продажу, но траты просто жуть. В общем, если вам надо для проекта их Fusion - напишите им на почту, мб и дадут. Если чисто по приколу, или как мне, потестить - скорее всего всё упрётся в ваше имя как художника/артиста.
GitHub
Home
Getting Started. Contribute to Augmenta-tech/Augmenta development by creating an account on GitHub.
Forwarded from Alexander Dzhezus
Я тут видосек сделал полайкойти пожалуйста
https://www.instagram.com/reel/CnpP8gOp98X/?igshid=Yzg5MTU1MDY=
(◕ᴗ◕✿)
https://www.instagram.com/reel/CnpP8gOp98X/?igshid=Yzg5MTU1MDY=
(◕ᴗ◕✿)
⚡5
Forwarded from multimedia world
Шведский стример NymN применил во время прямой трансляции программу DeepFaceLive и превратил свою девушку в Эмму Уотсон и Роуэна Аткинсона (Мистер Бин), а себя в Киану Ривза.
👍2🤯2
Forwarded from Влад Соловьев: Моушн-дизайн и CG (Vladislav Solovjov)
Вы не носитель языка с рождения, и у возникают сложности с понимание речи актеров в фильмах? Ничего страшного, ведь те самые носители тоже частенько не могут понять чужую речь, особенно в кино. Как часто вы сталкивались с тем, что в кино актеры очень тихо разговаривают по сравнению с окружающими звуками и громкой музыкой? Невольно хочется взять в руки пульт и добавить громкости? А есть и люди, кто вообще по своей натуре любят разговаривать не совсем разборчиво. Сэм Эллиотт, Том Харди, Джонни Депп и другие. Также, немалую роль может играть акцент, особенно какой-то региональный, свойственный для определенного города.
Смотреть кино с субтитрами, как по мне это вполне нормально, в зависимости от ситуации. Главное, чтобы это не стало привычкой, при которой вы всегда их читаете. Субтитры это скорее шпаргалка, которая позволит не упустить важную деталь в какой-то напряженной сцене. Если человек на первых этапах изучения английского языка, то лучше стараться смотреть кино без визуальных подсказок и подстраивать свой слух под новый язык и произношение. Однако, если в реальной жизни вы можете переспросить и уточнить что-то, то в кинотеатре пропуск важной информации может оказаться существенным в понимании деталей истории. Сказанное про субтитры скорее касается домашнего просмотра контента с iPad или телевизора, т.к. и громкость другая + может быть какой-то внешний шум. В этому случае даже носитель может что-то не расслышать. Это нормально.
Прикрепляю видео, в котором хорошо разбирается проблема записи голосов актеров в кино и вообще того, почему кто-то в кадре мямлит, а мы это не в состояние разобрать.
https://www.youtube.com/watch?v=VYJtb2YXae8
Смотреть кино с субтитрами, как по мне это вполне нормально, в зависимости от ситуации. Главное, чтобы это не стало привычкой, при которой вы всегда их читаете. Субтитры это скорее шпаргалка, которая позволит не упустить важную деталь в какой-то напряженной сцене. Если человек на первых этапах изучения английского языка, то лучше стараться смотреть кино без визуальных подсказок и подстраивать свой слух под новый язык и произношение. Однако, если в реальной жизни вы можете переспросить и уточнить что-то, то в кинотеатре пропуск важной информации может оказаться существенным в понимании деталей истории. Сказанное про субтитры скорее касается домашнего просмотра контента с iPad или телевизора, т.к. и громкость другая + может быть какой-то внешний шум. В этому случае даже носитель может что-то не расслышать. Это нормально.
Прикрепляю видео, в котором хорошо разбирается проблема записи голосов актеров в кино и вообще того, почему кто-то в кадре мямлит, а мы это не в состояние разобрать.
https://www.youtube.com/watch?v=VYJtb2YXae8
YouTube
Why we all need subnoscripts now
It's not you — the dialogue in TV and movies has gotten harder to hear.
Subscribe and turn on notifications 🔔 so you don't miss any videos: http://goo.gl/0bsAjO
Have you ever been watching a show or movie, and then a character delivers a line so unintelligible…
Subscribe and turn on notifications 🔔 so you don't miss any videos: http://goo.gl/0bsAjO
Have you ever been watching a show or movie, and then a character delivers a line so unintelligible…
https://dtf.ru/gamedev/1582863-ya-u-mamy-veefykser
Если у вас есть необъяснимая тяга к летающим в воздухе хуйням вокруг вас - Дима расписал как что и куда, в отношении UE и Unity. Наслаждайтесь.
Если у вас есть необъяснимая тяга к летающим в воздухе хуйням вокруг вас - Дима расписал как что и куда, в отношении UE и Unity. Наслаждайтесь.
DTF
Я у мамы вээфыксер — Gamedev на DTF
Итак, вы захотели делать эффекты для игр. Куда бежать, с чего начать?
https://telegra.ph/Kak-nas-kinuli-na-dengi-na-tvorcheskom-proekte-01-23
Сегодня день статей. Как говорили великие: не лезь - оно тебя сожрёт.
Сегодня день статей. Как говорили великие: не лезь - оно тебя сожрёт.
Telegraph
Как нас кинули на деньги на творческом проекте.
Всем привет! На связи Соня Сепман, продюсер, и Саша Надобольше, режиссёр, мы работаем в Грузии и сейчас расскажем, как так вышло, что мы по собственной глупости вписались в творческий проект, где нас неприкольно наебали! Главной целью этого поста является…
Если это НЕ шутка - то пиздес, жду прецеденты более важные чем штраф за наружение ПДД.
Forwarded from Neural Shit
Тем временем в США собираются затестить в первый раз адвоката на основе искусственного интеллекта.
Работать это будет примерно так: искусственный адвокат с помощью смартфона будет выслушивать аргументы суда, формулировать ответы и сообщать в режиме реального времени, что говорить ответчику.
Дело состоится 22 февраля.
Генеральный директор DoNotPay (компании-разработчика этого ИИ) говорит, что технология уже сравнительно давно готова к использованию и все упирается только в то, что в большинстве залов суда запрещено использовать телефоны (точнее, запрещено записывать разговоры без разрешения всех сторон процесса). Так же он заявил, что после анонса демоверсии робота-адвоката в твиттере у настоящих адвокатов сгорели жопы и те начали ему угрожать.
Штош, будем посмотреть, что из этого выйдет. Даже независимо от решения суда, событие все равно интересное
подробнее тут
Работать это будет примерно так: искусственный адвокат с помощью смартфона будет выслушивать аргументы суда, формулировать ответы и сообщать в режиме реального времени, что говорить ответчику.
Дело состоится 22 февраля.
Генеральный директор DoNotPay (компании-разработчика этого ИИ) говорит, что технология уже сравнительно давно готова к использованию и все упирается только в то, что в большинстве залов суда запрещено использовать телефоны (точнее, запрещено записывать разговоры без разрешения всех сторон процесса). Так же он заявил, что после анонса демоверсии робота-адвоката в твиттере у настоящих адвокатов сгорели жопы и те начали ему угрожать.
Штош, будем посмотреть, что из этого выйдет. Даже независимо от решения суда, событие все равно интересное
подробнее тут