https://dtf.ru/gamedev/1582863-ya-u-mamy-veefykser
Если у вас есть необъяснимая тяга к летающим в воздухе хуйням вокруг вас - Дима расписал как что и куда, в отношении UE и Unity. Наслаждайтесь.
Если у вас есть необъяснимая тяга к летающим в воздухе хуйням вокруг вас - Дима расписал как что и куда, в отношении UE и Unity. Наслаждайтесь.
DTF
Я у мамы вээфыксер — Gamedev на DTF
Итак, вы захотели делать эффекты для игр. Куда бежать, с чего начать?
https://telegra.ph/Kak-nas-kinuli-na-dengi-na-tvorcheskom-proekte-01-23
Сегодня день статей. Как говорили великие: не лезь - оно тебя сожрёт.
Сегодня день статей. Как говорили великие: не лезь - оно тебя сожрёт.
Telegraph
Как нас кинули на деньги на творческом проекте.
Всем привет! На связи Соня Сепман, продюсер, и Саша Надобольше, режиссёр, мы работаем в Грузии и сейчас расскажем, как так вышло, что мы по собственной глупости вписались в творческий проект, где нас неприкольно наебали! Главной целью этого поста является…
Если это НЕ шутка - то пиздес, жду прецеденты более важные чем штраф за наружение ПДД.
Forwarded from Neural Shit
Тем временем в США собираются затестить в первый раз адвоката на основе искусственного интеллекта.
Работать это будет примерно так: искусственный адвокат с помощью смартфона будет выслушивать аргументы суда, формулировать ответы и сообщать в режиме реального времени, что говорить ответчику.
Дело состоится 22 февраля.
Генеральный директор DoNotPay (компании-разработчика этого ИИ) говорит, что технология уже сравнительно давно готова к использованию и все упирается только в то, что в большинстве залов суда запрещено использовать телефоны (точнее, запрещено записывать разговоры без разрешения всех сторон процесса). Так же он заявил, что после анонса демоверсии робота-адвоката в твиттере у настоящих адвокатов сгорели жопы и те начали ему угрожать.
Штош, будем посмотреть, что из этого выйдет. Даже независимо от решения суда, событие все равно интересное
подробнее тут
Работать это будет примерно так: искусственный адвокат с помощью смартфона будет выслушивать аргументы суда, формулировать ответы и сообщать в режиме реального времени, что говорить ответчику.
Дело состоится 22 февраля.
Генеральный директор DoNotPay (компании-разработчика этого ИИ) говорит, что технология уже сравнительно давно готова к использованию и все упирается только в то, что в большинстве залов суда запрещено использовать телефоны (точнее, запрещено записывать разговоры без разрешения всех сторон процесса). Так же он заявил, что после анонса демоверсии робота-адвоката в твиттере у настоящих адвокатов сгорели жопы и те начали ему угрожать.
Штош, будем посмотреть, что из этого выйдет. Даже независимо от решения суда, событие все равно интересное
подробнее тут
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Рубрика: историческая ирония
Наткнулся на историю о борьбе с технологиями и прогрессом из 30-х годов прошлого века.
Киноиндустрия того времени начала меняться после выхода фильма «Певец джаза» 1927 года, на сеансах, вместо живых музыкантов, которые обычно играли фоновую музыку в кинотеатрах, была поставлена записанная на фонограф музыка, полностью синхронизированная с фильмом – то есть музыкантов начали заменять технологиями.
Музыканты почувствовали себя ненужными и угрозу безработицы, и в 1930х создали организацию под названием «Лига защиты музыки», лицом которой стал маниакальный робот-тролль 🤖, уничтожающий произведения музыкального искусства. В общем, как мы сейчас слышим об «No AI» движении среди художников которые говорят всякие гадости про ИИ, так и тогда говорили, что технология звукозаписи — это холодная бездушная машина, отпрыск индустриализма, играющий «консервированную музыку без души».
Рекламные листовки организации требовали, чтобы каждый любитель музыки присоединился к спасению искусства от уничтожения роботами, а на фоне этого робот в разных обличиях разрушал лучшее, что есть в обществе.
Например, где-то робот стоит у руля музыкальной культуры и пытается его крутить в сторону от её «чистого курса». Или — робот крутит музыкальный фарш, кидая в мясорубку музыкальные инструменты, а на выходе ноты падают в консервную банку, консервы типа, mp3 обидно наверное.
Президент Американской федерации музыкантов в 1931 году в своей статье как в будущее смотрел, он написал, мол, скоро наступят времена, когда единственным живым персоналом в кинотеатре будет человек, продающий билеты, а всё остальное будет искусственное. Ну, можно сказать угадал, только не про билеты, а про попкорн.
Почитайте плакаты, довольно забавно, особенно в контексте «AI art».
Ну и понятно, что в итоге остались с работой те музыканты, кто начал записывать музыку с помощью новой технологии ¯\_(ツ)_/¯
Наткнулся на историю о борьбе с технологиями и прогрессом из 30-х годов прошлого века.
Киноиндустрия того времени начала меняться после выхода фильма «Певец джаза» 1927 года, на сеансах, вместо живых музыкантов, которые обычно играли фоновую музыку в кинотеатрах, была поставлена записанная на фонограф музыка, полностью синхронизированная с фильмом – то есть музыкантов начали заменять технологиями.
Музыканты почувствовали себя ненужными и угрозу безработицы, и в 1930х создали организацию под названием «Лига защиты музыки», лицом которой стал маниакальный робот-тролль 🤖, уничтожающий произведения музыкального искусства. В общем, как мы сейчас слышим об «No AI» движении среди художников которые говорят всякие гадости про ИИ, так и тогда говорили, что технология звукозаписи — это холодная бездушная машина, отпрыск индустриализма, играющий «консервированную музыку без души».
Рекламные листовки организации требовали, чтобы каждый любитель музыки присоединился к спасению искусства от уничтожения роботами, а на фоне этого робот в разных обличиях разрушал лучшее, что есть в обществе.
Например, где-то робот стоит у руля музыкальной культуры и пытается его крутить в сторону от её «чистого курса». Или — робот крутит музыкальный фарш, кидая в мясорубку музыкальные инструменты, а на выходе ноты падают в консервную банку, консервы типа, mp3 обидно наверное.
Президент Американской федерации музыкантов в 1931 году в своей статье как в будущее смотрел, он написал, мол, скоро наступят времена, когда единственным живым персоналом в кинотеатре будет человек, продающий билеты, а всё остальное будет искусственное. Ну, можно сказать угадал, только не про билеты, а про попкорн.
Почитайте плакаты, довольно забавно, особенно в контексте «AI art».
Ну и понятно, что в итоге остались с работой те музыканты, кто начал записывать музыку с помощью новой технологии ¯\_(ツ)_/¯
Forwarded from Adobe After Effects
HouWeek #5
Спустя месяц врываюсь в ваши ленты с очередным постом нуба в Houdini.
Что ж, рассказать есть чего. Начнём по порядку, во-первых - оно затягивает. Очень, с начала января как прошли праздники, я сижу за компом и творю различные вещи. Симуляции, моделирование, код, частицы, всё это смешивается во что-то, что никак не можешь остановиться поглощать. К примеру, вчера смоделил пёрышко (на скрине), сегодня пихал его в сцену (которая в работе): безумно интересно, но иногда тупишь.
Во-вторых, VEX. Попробовал покопаться в Chat-GPT чтобы посмотреть, какой код мне выдаст нейронка, спойлер - not bad, но и not good: некоторые функции выдает адекватно, некоторые руинятся, часть кода можно тупо переписать самому, и выйдет легче и изящнее. В общем, как сказал мудрец: чтобы лезть, надо уметь в код, но если ты умеешь в код, то скорее всего додумаешься сам. По VEX советую Entagma и канал https://www.youtube.com/@NineBetween, подача мне заходит у них.
В-третьих, рендер и оптимизация. Редшифт показал себя очень хорошо (особенно для меня, чувака который не особо с пререндером, зато особо с рилтаймом), однако иногда вылезают ошибки либо крашится рендер. С крашем самого гудини - вылетел пару раз, но жду что на сложных сценах это будет происходить чаще. Советую изучить карму и мантру, но и редшифт не списывайте.
И в-четвертых, взаимодействие с другим софтом. Я уже понял, что лучший тандем это Houdini-UE, и в дальнейшем есть планы по полноценной связке этих двух гигантов, ибо возможностей для моих запросов много. Тем не менее, это путь долгий: если хотите начать - готовьтесь к боли и долгим дням и неделям.
Моё путешествие в удивительный мир продолжается, и напомню что у меня есть telegram-канал, где я пощу всякое интересное, познавательное и веселое: https://news.1rj.ru/str/jpworked
Спасибо что читаете. Всех обнял.
Спустя месяц врываюсь в ваши ленты с очередным постом нуба в Houdini.
Что ж, рассказать есть чего. Начнём по порядку, во-первых - оно затягивает. Очень, с начала января как прошли праздники, я сижу за компом и творю различные вещи. Симуляции, моделирование, код, частицы, всё это смешивается во что-то, что никак не можешь остановиться поглощать. К примеру, вчера смоделил пёрышко (на скрине), сегодня пихал его в сцену (которая в работе): безумно интересно, но иногда тупишь.
Во-вторых, VEX. Попробовал покопаться в Chat-GPT чтобы посмотреть, какой код мне выдаст нейронка, спойлер - not bad, но и not good: некоторые функции выдает адекватно, некоторые руинятся, часть кода можно тупо переписать самому, и выйдет легче и изящнее. В общем, как сказал мудрец: чтобы лезть, надо уметь в код, но если ты умеешь в код, то скорее всего додумаешься сам. По VEX советую Entagma и канал https://www.youtube.com/@NineBetween, подача мне заходит у них.
В-третьих, рендер и оптимизация. Редшифт показал себя очень хорошо (особенно для меня, чувака который не особо с пререндером, зато особо с рилтаймом), однако иногда вылезают ошибки либо крашится рендер. С крашем самого гудини - вылетел пару раз, но жду что на сложных сценах это будет происходить чаще. Советую изучить карму и мантру, но и редшифт не списывайте.
И в-четвертых, взаимодействие с другим софтом. Я уже понял, что лучший тандем это Houdini-UE, и в дальнейшем есть планы по полноценной связке этих двух гигантов, ибо возможностей для моих запросов много. Тем не менее, это путь долгий: если хотите начать - готовьтесь к боли и долгим дням и неделям.
Моё путешествие в удивительный мир продолжается, и напомню что у меня есть telegram-канал, где я пощу всякое интересное, познавательное и веселое: https://news.1rj.ru/str/jpworked
Спасибо что читаете. Всех обнял.
🔥3