Практика гейм-дизайна – Telegram
Практика гейм-дизайна
7.32K subscribers
603 photos
54 videos
10 files
1.01K links
🔥 Чат @justChatGD
🤦 Автор @ysirotkin Юрий Сироткин
✍️ О мире геймдева и гейм-дизайна
Download Telegram
🕹 ПРАКТИШОК 49 🕹

Вы хотели "жёсткий" практишок и больше практики? Что ж...

УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ

Вы с командой решили создать "простую" RPG-игру с "простой" боевкой. Суть как будто в том, что персонаж ходит по подземельям, спускаясь всё глубже, убивает монстров на каждом этаже, собирает лут и прокачивается. И в качестве референса решили взять игру Three Goblets (да-да). Сможете ли вы сделать декомпозицию и расписать ГДД прототипа этой игры (рассматриваем только Act 1 — Act 3)?

ЧТО ДЕЛАТЬ

🙂 Объединись с 1 гейм-дизайнером в команду

😄 Распишите ГДД прототипа этой игры, включающий основные механики и баланс на основе Act 1, Act 2 и Act 3 игры-референса, предварительно распределив обязанности, кто что возьмет на себя

😮 Прикрепите ссылку или документ, который у вас получился в посте с хештегом #практишок_49

😎 * Напишите, как вы считаете, что следует будет добавить в игру в первую очередь, в развитие сущностей игры и их баланс, а также прокачку. В каком направлении развивать эту игру дальше?

🥑 🍄 🪴

📝 Присылайте свои работы в комментарии или в чат практики
❗️ Не забудьте хештег задачи
#практишок_49

UPD! Идеи принимаются до 23:59 среды

🔔 Итоги выпуска: на следующей неделе
🏆 Актуальный AGP Rating
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩3👍1
Вопрос вечера #30:
О чём мечтаешь ты, мой друг?
🐇 UIC DEV 🐇

👋Мои друзья организуют ту самую умную вечеринку — крутейшую IT-конференцию UIC Dev, которая пройдёт в Ижевске 7-8 октября!

✈️Я специально из Вологды еду прямо туда. А все потому, что выступлю там с докладом об игровой индустрии в современной России.

🎁 У меня для тебя подарок — промокод SIROTKIN со скидкой 30% на билеты!

Согласись, это редкость. Они нас с тобой ценят!

✔️UIC Dev - событие для IT специалистов: от HR-ов до IT-директоров. Но там есть и специальная геймдев-секция, которая будет идти целый день 8 октября. Да, я помогал её организовывать, поэтому там будут топовые ребята, среди которых Аристарх Абрамовский (Game Push), Ярослав Шалашов ("Полдень"), Михаил Еланцев и Виктория Хлыбова (IMS Creators), ну и, конечно же, я 👍

В этом году:
🔵6 направлений: разработка, управление и анализ, бизнес+IT, дизайн и контент, маркетинг и digital
🟢UIC Talks: 70+ докладов про инструменты, кейсы, "боли" IT-сообщества, AI и будущее
🟡Обсуждение актуальных событий, разбор трендов из области IT и не только.
🔴Общение с единомышленниками, дискуссии, обмен опытом, новые идеи
🔵Интерактивы и розыгрыши призов

🟧Вечером первого дня пройдет афтепати с выступлением группы “Стихи на окнах подъезда №8”, дискотекой и развлечениями 🕺

Только ради этого уже стоит пойти, сколько там стоит билет?!

Просто используй промокод SIROTKIN при покупке и наслаждайся конференцией по выгодной цене!

🗓 7-8 октября 2024 г.
📍 ТРЦ “Сигма”
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3
Вопрос вечера #31:
Под номер 31 возвращается вопрос из серии "Мужское / Женское" по многочисленным просьбам. Итак, чего ждут от мужчин женщины (отвечают женщины!). И чего ждут от женщин мужчины (отвечают мужчины!).
P.S. Смотрите, не перепутайте ("Дитям мороженое!")
🤣63🤮2👍1
PROIT NETWORK FEST

26 октября IT community ждет ProIT Network Fest!

Мы покажем вам максимальное практическое применение Network: знакомство с лучшими, найм, бизнес, менторинг, и, конечно же, обнимашки, Drinkup и музыкальный джем вечером.

На Network Fest в 4 потока в один день спикеры из Сбер AI, Т-Банк, Habr, Яндекс, Wildberries, MTS Hub, Ingria, DevOps40,  Gitlife, Сбер Здоровье и др.

HypeLoad -Трендвочинг от экспертов индустрии.

Hiring- Секция объединяет HR, нанимающих менеджеров и кандидатов. Вместо 5 этапов собеседований ты сразу сможешь понять, твой это человек или нет.

Network - построй свой Social Capital от РФ до международки!

Startup - Сообщество рождает новые идеи и команды. И такими могут быть и аксилераторы, и теплое крыло больших компаний. Мы покажем каких ошибок стоит избежать в РФ и зарубежом при создании стартапа, а также найдем вам метч по идеям.

Увидимся на Фесте!
💳 Беги покупать скорее билет  тут
Промокод на 15%: GameDesign
Подписывайтесь на подробности  в тг и вк
21👍11
Вопрос вечера #32:
Лучшее фильм / сериал / аниме / аниме (сериал) ?
Forwarded from Юрий Сироткин
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥21
Пост от прекрасной девушки Ксении о классной инициативе Школы Дизайна НИУ ВШЭ. Такое мы не пропускаем
Forwarded from You are in a cave
Исследовательский семинар
"Game Studies + прикладной гейм-дизайн = ?"
в Школе Дизайна НИУ ВШЭ


Разработчики видеоигр нередко критикуют исследователей за оторванность от реалий практических процессов. При этом теоретики занимаются не только критическим осмыслением видеоигр, но и консультированием игровых студий. Сейчас game studies и гейм-дизайн выполняют разные задачи, которые пересекаются только в исключительных случаях, но так быть не должно. Такое разделение теоретиков и практиков препятствует развитию видеоигр и оставляет меньше возможностей раскрывать потенциал игр как культурного медиума.

Мы считаем, что game studies дают возможность увидеть игры более объемно и в большем количестве оптик. Такая многомерность может быть полезна при разработке оригинальных дизайнерских решений для видеоигр.

Поэтому мы запускаем исследовательский семинар "Game Studies + прикладной гейм-дизайн = ?", задачи которого:
• установить контакт между разработчиками и исследователями;
• выслушать идеи и интеллектуальную критику по отношению друг к другу;
• построить мост для коллаборации теоретиков и практиков гейм-дизайна;
• выяснить, где обособленность дисциплин неизбежна и необходима для сохранения их независимости.

Семинар будет проходить в гибридном формате раз в три недели по средам в 19:00 по адресу Старая Басманная 21/4 с.1 и онлайн. Номер аудитории и ссылка для онлайн-подключения будут отправлены на указанную при регистрации почту. Вся информация о семинаре будет публиковаться в телеграм-канале Ludosis.

Для каждой встречи мы заранее выбираем тему и спикеров, выступления которых продолжает открытая модерируемая дискуссия со всеми участниками.

9 октября пройдет первая встреча "Зачем game studies гейм-дизайнерам".

На вступительной встрече мы обозначим вайб, концепт и тематику мероприятия: что стоит за семинаром и какие проблемы мы хотим решить. Дадим краткий обзор возможных ответов на вопросы:
• Какую роль game studies может сыграть для индустрии и разработки видеоигр?
• Почему разработчикам — как строящим новые игровые студии, так и специалистам со стажем — важно быть знакомыми с исследованиями видеоигр?
• Как game studies помогает вырваться из стереотипных паттернов гейм-дизайна и упрощенного взгляда на видеоигры?

Вход на семинар свободный, для участия необходима предварительная регистрация.
Адрес: Москва, ул. Старая Басманная 21/4 с.1, или Zoom.
11👍1
КАК ПИТЧИТЬ ИГРЫ НА ГЕЙМДЖЕМЕ

Пока сижу в аэропорту Череповца, чтобы лететь в Питер, а потом в Ижевск, напишу для вас как питчить игры на геймджеме.

Я буквально вчера за 4 часа послушал 30 питчей игр с хакатона Синеус по 5 минут на питч и могу сказать:

🚬 Обязательно показывайте геймплей (запишите предварительно видео)

Самое простое- запишите длинное видео геймплея, которое отражает основную механику в коргеймплее и ее развитие. Если есть время, то нарежьте нужные моменты геймплея.

Геймплей - это необходимый и достаточный минимум для показа во время питча, чтобы ваш питч был понятен судьям.

А чтобы точно выиграть в геймджеме нужна игра с новой интересной и простой залипательной механикой. И должен быть показан прогресс: усложняются препятствия, добавляются новые типы врагов или способностей персонажа (перки), высший пилотаж - показать развитие механики, как она будет расширена и как позволит взаимодействовать игроку с игрой дальше.

Ко мне подошёл человек, который делал игру на онлайн геймджеме GOL в Казани. В этот раз он сделал мультиплеерную игру, в которую можно играть при наличии телефона. В углу экрана был QR-код, при наведении на который ваш телефон "становится" джойстиком (благодаря заходу на сайт по этой ссылке). Игрок может, управляя с телефона, играть с другими пользователями, присоединившимися к игре. Он хотел, чтобы люди на умных остановках могли играть в ожидании транспорта.

Короче, он поднял сервер для демонстрации игрового процесса! 😌

Но мало кто из судей понял, что это работает именно так и в чем именно заключается геймплей.

Как должен был правильно выглядеть его питч?

- Уважаемые судьи, на экране вы видите QR-код, отсканируйте его на вашем телефоне. Теперь у вас есть 5 минут моего выступления, чтобы поиграть в эту классную игру друг с другом!

И суть в том, что вопрос к спецу технического обеспечения выступления должен быть не в том, можно или нельзя вывести на экран сайт игрового процесса, а в том, как это сделать, тк это без вариантов и только так и будет происходить выступление.

Ну и, конечно же, не бойтесь добавить фишек, чтобы дистанцироваться и запомниться судьям.

А ещё узнавайте, какие есть критерии и именно по ним закрывайте все вопросы: визуал - вот, пожалуйста, гейм-дизайн, вот, пожалуйста, спец номинация - вот так обыграно и тд.

Хороших и разных вам питчей. Если полезно, ставьте лайк, подписывайтесь, шарьте по каналам и сохраняйте в избранное!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥256👍33
Вопрос вечера #33:
Зачем мы растрачиваем себя на тех, кто этого не ценит. И не ценим тех, кто растрачивает себя на нас?
1👍1
Вопрос вечера #34:
Девушки, вы просили!
Позволить мужчине пригласить тебя на ужин?
И оплачивать за тебя?
5👎4🤔1👀1
Лимитированный, уникальный, твой

Большинство подписчиков канала РВИ проголосовали за розыгрыш коллекционного издания "ИЛ-2 Штурмовик" от VG Limited — исполняем! 🙂

Для участия в розыгрыше нужно:

1️⃣ подписаться на канал РВИ, Практика гейм-дизайна, 1C Game Studios и Ил-2 Штурмовик : Великие сражения
2️⃣ нажать кнопку "Участвую" для того чтобы система определила вас как участника.

Итоги подведем 23 октября. Всем штурмовой удачи. 💚

*по техническим причинам мы были вынуждены удалить предыдущий розыгрыш. Большая просьба ко всем участникам предыдущего розыгрыша еще раз нажать на кнопку "Участвую" в этом посте. Извините, пожалуйста, за неудобство. 🙏🏽
6👍3😁3🔥2💩21👎1
Вопрос вечера #35:
Как вообще пережить разрыв отношений и снова потом чего-то хотеть?
💩6🤔432
😮‍💨 УСТАВШИЙ ПАБЛИШИНГ 😮‍💨

Daniel Stone 😂 устал рассказывать каждому в отдельности, как паблишить игры. Поэтому решил завести блог и рассказывать сразу всем.

Подписавшись, вы узнаете:
▶️Как продвигать игры. Спойлер: никак
▶️Как работает Steam. Это не просто кнопка "Опубликовать"
▶️Какие тренды есть? "Ставим на понижение!"

Пока Daniel Stone 😂 не устал, задавайте ему вопросы в его блоге
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🤣4🔥21
Вопрос вечера #36:
Мы разыграли первую колоду вечерних вопросов. Теперь от вашего мнения будет зависеть открывать ли вторую колоду и на какую-то одну тематику или так же все вперемешку?
Выбирайте
2👍2😁2💩21🤮1
Будем запускать снова вопросы вечера (серия из 36 вопросов в 21:00 по мск с пн по пт)?
Anonymous Poll
59%
Да
41%
Нет
🤮3👍2
ИГРОВАЯ ИНДУСТРИЯ

Теперь в Москве 15-16 октября

Сейчас раскатаем по фактам

🔵 До топовой конференции меньше недели

🔵 15-16 октября пройдут 3 потока выступлений, где обсудят «Сказки Старой Руси», продвижение Atomic Heart и российскую инди-сцену

🔵 650+ участников конференции. Сможешь среди них найти полезные бизнес-контакты?

🔵 Бесплатный билет, возможность получить +1, собственное место в экспо и шанс найти своего издателя и инвестора для разработчиков, подавшихся на шоукейс и конкурс, где призы — техника от Яндекса

🔵 Заявки принимаются до 13 октября
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4
Forwarded from John Doe
Вопрос вечера.
Есть ли у вас человек, которым вы вдохновляетесь? И если есть, то чем именно он заставляет вас двигаться вперёд?
5