Практика гейм-дизайна – Telegram
Практика гейм-дизайна
7.32K subscribers
603 photos
54 videos
10 files
1.01K links
🔥 Чат @justChatGD
🤦 Автор @ysirotkin Юрий Сироткин
✍️ О мире геймдева и гейм-дизайна
Download Telegram
Пост от прекрасной девушки Ксении о классной инициативе Школы Дизайна НИУ ВШЭ. Такое мы не пропускаем
Forwarded from You are in a cave
Исследовательский семинар
"Game Studies + прикладной гейм-дизайн = ?"
в Школе Дизайна НИУ ВШЭ


Разработчики видеоигр нередко критикуют исследователей за оторванность от реалий практических процессов. При этом теоретики занимаются не только критическим осмыслением видеоигр, но и консультированием игровых студий. Сейчас game studies и гейм-дизайн выполняют разные задачи, которые пересекаются только в исключительных случаях, но так быть не должно. Такое разделение теоретиков и практиков препятствует развитию видеоигр и оставляет меньше возможностей раскрывать потенциал игр как культурного медиума.

Мы считаем, что game studies дают возможность увидеть игры более объемно и в большем количестве оптик. Такая многомерность может быть полезна при разработке оригинальных дизайнерских решений для видеоигр.

Поэтому мы запускаем исследовательский семинар "Game Studies + прикладной гейм-дизайн = ?", задачи которого:
• установить контакт между разработчиками и исследователями;
• выслушать идеи и интеллектуальную критику по отношению друг к другу;
• построить мост для коллаборации теоретиков и практиков гейм-дизайна;
• выяснить, где обособленность дисциплин неизбежна и необходима для сохранения их независимости.

Семинар будет проходить в гибридном формате раз в три недели по средам в 19:00 по адресу Старая Басманная 21/4 с.1 и онлайн. Номер аудитории и ссылка для онлайн-подключения будут отправлены на указанную при регистрации почту. Вся информация о семинаре будет публиковаться в телеграм-канале Ludosis.

Для каждой встречи мы заранее выбираем тему и спикеров, выступления которых продолжает открытая модерируемая дискуссия со всеми участниками.

9 октября пройдет первая встреча "Зачем game studies гейм-дизайнерам".

На вступительной встрече мы обозначим вайб, концепт и тематику мероприятия: что стоит за семинаром и какие проблемы мы хотим решить. Дадим краткий обзор возможных ответов на вопросы:
• Какую роль game studies может сыграть для индустрии и разработки видеоигр?
• Почему разработчикам — как строящим новые игровые студии, так и специалистам со стажем — важно быть знакомыми с исследованиями видеоигр?
• Как game studies помогает вырваться из стереотипных паттернов гейм-дизайна и упрощенного взгляда на видеоигры?

Вход на семинар свободный, для участия необходима предварительная регистрация.
Адрес: Москва, ул. Старая Басманная 21/4 с.1, или Zoom.
11👍1
КАК ПИТЧИТЬ ИГРЫ НА ГЕЙМДЖЕМЕ

Пока сижу в аэропорту Череповца, чтобы лететь в Питер, а потом в Ижевск, напишу для вас как питчить игры на геймджеме.

Я буквально вчера за 4 часа послушал 30 питчей игр с хакатона Синеус по 5 минут на питч и могу сказать:

🚬 Обязательно показывайте геймплей (запишите предварительно видео)

Самое простое- запишите длинное видео геймплея, которое отражает основную механику в коргеймплее и ее развитие. Если есть время, то нарежьте нужные моменты геймплея.

Геймплей - это необходимый и достаточный минимум для показа во время питча, чтобы ваш питч был понятен судьям.

А чтобы точно выиграть в геймджеме нужна игра с новой интересной и простой залипательной механикой. И должен быть показан прогресс: усложняются препятствия, добавляются новые типы врагов или способностей персонажа (перки), высший пилотаж - показать развитие механики, как она будет расширена и как позволит взаимодействовать игроку с игрой дальше.

Ко мне подошёл человек, который делал игру на онлайн геймджеме GOL в Казани. В этот раз он сделал мультиплеерную игру, в которую можно играть при наличии телефона. В углу экрана был QR-код, при наведении на который ваш телефон "становится" джойстиком (благодаря заходу на сайт по этой ссылке). Игрок может, управляя с телефона, играть с другими пользователями, присоединившимися к игре. Он хотел, чтобы люди на умных остановках могли играть в ожидании транспорта.

Короче, он поднял сервер для демонстрации игрового процесса! 😌

Но мало кто из судей понял, что это работает именно так и в чем именно заключается геймплей.

Как должен был правильно выглядеть его питч?

- Уважаемые судьи, на экране вы видите QR-код, отсканируйте его на вашем телефоне. Теперь у вас есть 5 минут моего выступления, чтобы поиграть в эту классную игру друг с другом!

И суть в том, что вопрос к спецу технического обеспечения выступления должен быть не в том, можно или нельзя вывести на экран сайт игрового процесса, а в том, как это сделать, тк это без вариантов и только так и будет происходить выступление.

Ну и, конечно же, не бойтесь добавить фишек, чтобы дистанцироваться и запомниться судьям.

А ещё узнавайте, какие есть критерии и именно по ним закрывайте все вопросы: визуал - вот, пожалуйста, гейм-дизайн, вот, пожалуйста, спец номинация - вот так обыграно и тд.

Хороших и разных вам питчей. Если полезно, ставьте лайк, подписывайтесь, шарьте по каналам и сохраняйте в избранное!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥256👍33
Вопрос вечера #33:
Зачем мы растрачиваем себя на тех, кто этого не ценит. И не ценим тех, кто растрачивает себя на нас?
1👍1
Вопрос вечера #34:
Девушки, вы просили!
Позволить мужчине пригласить тебя на ужин?
И оплачивать за тебя?
5👎4🤔1👀1
Лимитированный, уникальный, твой

Большинство подписчиков канала РВИ проголосовали за розыгрыш коллекционного издания "ИЛ-2 Штурмовик" от VG Limited — исполняем! 🙂

Для участия в розыгрыше нужно:

1️⃣ подписаться на канал РВИ, Практика гейм-дизайна, 1C Game Studios и Ил-2 Штурмовик : Великие сражения
2️⃣ нажать кнопку "Участвую" для того чтобы система определила вас как участника.

Итоги подведем 23 октября. Всем штурмовой удачи. 💚

*по техническим причинам мы были вынуждены удалить предыдущий розыгрыш. Большая просьба ко всем участникам предыдущего розыгрыша еще раз нажать на кнопку "Участвую" в этом посте. Извините, пожалуйста, за неудобство. 🙏🏽
6👍3😁3🔥2💩21👎1
Вопрос вечера #35:
Как вообще пережить разрыв отношений и снова потом чего-то хотеть?
💩6🤔432
😮‍💨 УСТАВШИЙ ПАБЛИШИНГ 😮‍💨

Daniel Stone 😂 устал рассказывать каждому в отдельности, как паблишить игры. Поэтому решил завести блог и рассказывать сразу всем.

Подписавшись, вы узнаете:
▶️Как продвигать игры. Спойлер: никак
▶️Как работает Steam. Это не просто кнопка "Опубликовать"
▶️Какие тренды есть? "Ставим на понижение!"

Пока Daniel Stone 😂 не устал, задавайте ему вопросы в его блоге
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🤣4🔥21
Вопрос вечера #36:
Мы разыграли первую колоду вечерних вопросов. Теперь от вашего мнения будет зависеть открывать ли вторую колоду и на какую-то одну тематику или так же все вперемешку?
Выбирайте
2👍2😁2💩21🤮1
Будем запускать снова вопросы вечера (серия из 36 вопросов в 21:00 по мск с пн по пт)?
Anonymous Poll
59%
Да
41%
Нет
🤮3👍2
ИГРОВАЯ ИНДУСТРИЯ

Теперь в Москве 15-16 октября

Сейчас раскатаем по фактам

🔵 До топовой конференции меньше недели

🔵 15-16 октября пройдут 3 потока выступлений, где обсудят «Сказки Старой Руси», продвижение Atomic Heart и российскую инди-сцену

🔵 650+ участников конференции. Сможешь среди них найти полезные бизнес-контакты?

🔵 Бесплатный билет, возможность получить +1, собственное место в экспо и шанс найти своего издателя и инвестора для разработчиков, подавшихся на шоукейс и конкурс, где призы — техника от Яндекса

🔵 Заявки принимаются до 13 октября
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4
Forwarded from John Doe
Вопрос вечера.
Есть ли у вас человек, которым вы вдохновляетесь? И если есть, то чем именно он заставляет вас двигаться вперёд?
5
😅 ДЕЛАЙ ИГРУ УЖЕ 😅

Вова Ковтун в своем канале запустил движ по созданию маленькой своей игры всеми желающими своими силами.

То есть каждый желающий может разработать свою маленькую игру под кураторством Вовы. И это бесплатно.

Хотели многие, а Вова сделал. Это было непростое решение, но путь начат, и Вова планирует его продолжать. Вместе с группой таких же энтузиастов вы будете делать маленькие шаги и постепенно сделаете (ну или нет) свою игру. В любом случае, этот опыт вам надолго запомнится.

Если вы думали, с чего начать делать игры, то вот, двери открылись специально для вас. Одна из последних возможностей вскочить на подножку разгоняющегося поезда.

На данный момент вышло три поста у Вовы в канале с хештегом #делай_игру_уже
🔵Пост 1
🟢Пост 2
🟡Пост 3

Но все, что нужно, уже вынесено в таблицу Miro
🙊 И читать посты вовсе необязательно (по секрету)

😉 Я кстати тоже там. В общем, если вы не заходите с нами в эту движуху, то не говорите потом, что хотите делать игры.

Show must go on!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥27👍541🤯1👌1
Forwarded from GameDev Education Abyss
GDEA1.gif
27.6 MB
Открытое приглашение
на Саммит GDEA | ГДЕЯ


Дата мероприятия 19.10.2024 (суббота)
Время начала мероприятия: 14:30

Где
Москва, IThub college, метро Тульская, Дубининская ул., 96

Саммит организован в партнерстве с IThub колледж и при поддержке Навигатора Игрового Мира, студии Abyss Games Development, ассоциации АРУ-ИТ и агентства по организации мероприятий Dream Stream Org.

🏆 Цель: объединение игрового сегмента, образования, креативных индустрий, гик-комьюнити и глобальных бизнес предприятий.

Приходите, смотрите, слушайте, участвуйте, пейте чай с печеньками, влияйте на развитие индустрии, вливайтесь в глобальные процессы ❤️

Подробнее о мероприятии тут

Форматы участия:
- Гостевое не официальное присутствие
- Участие в форуме саммита как представитель одного из направлений (подробнее в документе)
- Занять слот Лектория для презентаций, выступлений или иной активности
- Разместить стенд, прилавок, баннер, другое...
- Реклама
- Плей-Тесты и/или Шоу-Кейсы

Таблица слотов Лекториев

❗️Количество гостевых мест не ограничено, вход свободный и бесплатный,
но только по предварительной регистрации, так как у колледжа контрольно-пропускная система.


👉 Ссылка на форму регистрации 👈

Регистрация будет закрыта 17 октября в 23:00
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍21👎1
🤖 ТРАНСФОРМАЦИЯ 🤖

Немного подвыгорел от публикаций нетематического контента 🔥
Принял решение трансформировать курс канала в более тематический 😎

Что это значит?
🟢Меньше рекламных и просто информационных постов
🔵Больше полезного и тематического контента
🔴Личное останется

Можно, конечно, и это было не сообщать, но мне захотелось поделиться.

На днях будет запуск 1,5 месячной конкурсной топ-активности для команд по разработке игр при помощи менторов и экспертов с большим призовым фондом. Этого действительно стоит ждать

Сумка собрана 👜
Выезжаю на "Игровую индустрию" в Москве 🚅
Там будут Вова, Тенгиз, Вероника, Саша... все-все-все 👍
Но не знаю, увижу ли я все-таки всех, кого планировал и хотел увидеть🤷‍♂️
Буду стараться!

А завтра интереснейший, надеюсь, практишок 👍
Специально для вас лично от меня🎃

Это все новости к этому часу. Увидимся в Москве!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16👍73🤡2🎉1
🕹 ИТОГИ ПРАКТИШОК 49 🕹

Пора подвести итоги #практишок_49 в котором мы декомпозировали игру

И единственная работа этой недели:
☄️ Схема от Genia и Vlad !

🥑 🍄 🪴

Неужели, когда дело дошло до более сложной задачи, все сразу испугались? Но ведь на выполнение задания была целая неделя, а при необходимости можно было воспользоваться еще тремя днями до объявления итогов.

Напишите почему вы не приняли участие?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁3🤡2👎1🤮1
Голосование за лучшую работу ПРАКТИШОК 49
Anonymous Poll
45%
Схема от Genia и Vlad
55%
🗿🗿🗿
🤡2👍1👎1💩1
5️⃣0️⃣ ПРАКТИШОК 50 5️⃣0️⃣

Юбилейный выпуск! 💯

В своё время практишок задумывался как настольная игра. Сможем ли мы сформулировать её правила?

УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ

На основе прошлых выпусков и ваших идей сделайте некоторое обобщение и представьте практишок в виде настольной карточной игры, в которой есть как минимум 3 колоды:
✈️ Сеттинг
Жанр
🎁 Дополнительное условие

ЧТО ДЕЛАТЬ

1️⃣ Продумать состав колод "Сеттинг", "Жанр" и "Дополнительная условие"

2️⃣ Придумать ещё колоду, отказаться от имеющейся или оставить все, как есть

3️⃣ Продумать полные правила настольной игры Практишок, чтобы в игре было несколько интересных режимов игры для разного количества людей за столом.

❤️ Как будут использованы колоды?
❤️ Как делают ходы игроки?
❤️ Как звучат условия поражения и победы?

🚗👋🚶

После итогов практишока организуем изготовление физического экземпляра игры!

📝 Присылайте свои работы в комментарии или в чат практики
❗️ Не забудьте хештег задачи
#практишок_50

Идеи принимаются до 23:59 воскресенья

🔔 Итоги выпуска: на следующей неделе
🏆 Актуальный AGP Rating
🗳 Голосуйте за канал
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12👍4💩2👎1🤡1👻1👀1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🃏 НОВЫЕ ВОПРОСЫ ВЕЧЕРА 🃏

Друзья!
Знаю, что вы активно голосовали оставить или нет "Вопросы вечера".
И чтобы увеличить степень удовлетворения от них, давайте попробуем вместе создать вопросы вечера и разбить их по колодам.

Вопросы, как и колоды, могут быть любые. Но, конечно, хотелось бы видеть наличие вопросов по гейм-дизайну и отсутствие каких-то вопросов за гранью уважения / морали / законов и прочего.


⚠️ Если вы хотите оставить свой вопрос, то добавьте его здесь

Добавление вопроса не означает обязательно его включение в "Вопросы вечера", но делает его включение возможным.


При сборе новых 36 вопросов запустим "Вопросы вечера" из одной или "случайной" колоды.

🃏У меня есть вопрос для "Вопросов вечера"!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤮3🤡3👏2💩1
5️⃣0️⃣ ИТОГИ ПРАКТИШОК 50 5️⃣0️⃣

На этой неделе вам нужно было придумать интересные концепты для настольной версии ПРАКТИШОК, и вы отлично справились!

🚗💡👋💡🚶

💵 Практикония с правилами от Сауляк
Игра на основе монополии!

⚖️ Практиштурм или Мозгикондополнением) от Aleksey Borisov-Gagarinskiy
В свой ход каждый игрок тянет по одной карте из каждой колоды и бросает кубик d3. Карты видны всем игрокам. Дальше у игрока есть 3 минуты, чтобы придумать концепт.

Игра Практишок от John Doe
Подойдёт как для увлекательного времяпрепровождения в одиночку, так и для игр в большой компании. Соревнуйтесь или просто развивайте своё воображение, создавая уникальные игры.

🔮 3 по 36 от Юрий Сироткин
Каждый игрок вытаскивает по одной карте из колоды и в течение минуты питчит свою игру. Судья оценивает её по 10-балльной шкале, основываясь на общем впечатлении.

🪔 Ветер Перемен от Chan
Каждый игрок берёт в руку по 1 карте из основной колоды и 2 карты из дополнительной. Лимит руки — 3 карты. В начале каждого хода все лишние карты придётся сбросить.

🚗💡👋💡🚶

Мы приглашаем всех авторов присланных работ в общий рабочий чат, чтобы вместе довести проект до полноценной настольной игры.

Проект для нас некоммерческий и не предполагает получение прибыли, однако мы планируем предложить его издательству для выпуска небольшим тиражом. Разумеется, в материалах игры будет указано авторство всех участников. Мы не можем гарантировать, что проект будет реализован, но приложим все усилия, чтобы это произошло.

Если вы не хотите участвовать в дальнейшей разработке или против использования ваших идей, пожалуйста, сообщите нам об этом после добавления в чат проекта.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7❤‍🔥3👍3🔥2🤮2💩1👾11