Люди прибывают, милорд! (с)
Друзья, нас становится всё больше!🥳
Нас вдохновляет гейм-дизайн и особенно вдохновляет то, что вы разделяете с нами эту страсть.🔥❤️
Ведь и правда - гейм-дизайнер – профессия будущего (и оно уже наступило!). И её плюс, как сказали в статье про обучение гейм-дизайну во ВШЭ:
А совсем скоро мы проведём стрим.📺 Надеемся, что он будет полезным, а после него нас станет здесь ещё больше.
Мы немного (совсем чуть-чуть) боимся ответственности, т.к. тоже люди и делимся своим опытом к настоящему моменту. Ничто не стоит на месте, и через какое-то время наши взгляды и мнения на решения, написание документации и т.д. могут поменяться.🤷♂️
Но мы хотим создать и сохранить ламповую атмосферу, и, пользуясь случаем, я спрошу сразу у всех, можно ли обращаться по умолчанию “на ты”? Если это мешает, пожалуйста, напишите.
Для всех прибывающих, и тех, кто с нами с самого начала, по-моему, сейчас отличное время, чтобы рассказать о себе и познакомиться.
Мы познакомились с Машей в одном из каналов по гейм-дизайну как раз в комментариях под постом знакомства. Я написал, что давно хочу создать канал, а она спросила - а почему до сих пор не создал, пора сделать это!
А что привело вас сюда?
Друзья, нас становится всё больше!🥳
Нас вдохновляет гейм-дизайн и особенно вдохновляет то, что вы разделяете с нами эту страсть.🔥❤️
Ведь и правда - гейм-дизайнер – профессия будущего (и оно уже наступило!). И её плюс, как сказали в статье про обучение гейм-дизайну во ВШЭ:
«У профессии гейм-дизайнера безупречная отдача: чем больше вкладываешь, тем больше получаешь.»
Мы с вами тоже вкладываемся в образование в этой сфере: углубляясь, обсуждая, разбирая примеры на практике. А совсем скоро мы проведём стрим.📺 Надеемся, что он будет полезным, а после него нас станет здесь ещё больше.
Мы немного (совсем чуть-чуть) боимся ответственности, т.к. тоже люди и делимся своим опытом к настоящему моменту. Ничто не стоит на месте, и через какое-то время наши взгляды и мнения на решения, написание документации и т.д. могут поменяться.🤷♂️
Но мы хотим создать и сохранить ламповую атмосферу, и, пользуясь случаем, я спрошу сразу у всех, можно ли обращаться по умолчанию “на ты”? Если это мешает, пожалуйста, напишите.
Для всех прибывающих, и тех, кто с нами с самого начала, по-моему, сейчас отличное время, чтобы рассказать о себе и познакомиться.
Мы познакомились с Машей в одном из каналов по гейм-дизайну как раз в комментариях под постом знакомства. Я написал, что давно хочу создать канал, а она спросила - а почему до сих пор не создал, пора сделать это!
А что привело вас сюда?
❤4
Всем привет!👋
С радостью сообщаем, что уже в этот четверг, завтра, в 19:00 (МСК), состоится наш стрим!🎉
О ЧЕМ БУДЕМ ГОВОРИТЬ
1️⃣ Написание гейм-дизайн документации 📑
2️⃣ Роль гейм-дизайнера в студиях разработки игр, его функции и взаимодействие с командой 💼
3️⃣ Опыт работы в качестве гейм-дизайнера с реальными примерами из практики 👤
🎁 Анонсируем конкурс по написанию гейм-дизайн документа, в котором сможет принять участие любой желающий.
Увидимся на стриме!📺
СПИКЕРЫ
🔥 Илья Карельцев - разработчик игр, автор курсов по Unity3D, автор каналов на YouTube EccentricGames и в Telegram Еccentric_games_ch.
🔥 Юрий Сироткин – гейм-дизайнер (Red Brix Wall, GidKap, Mad Snail Studio), автор канала Практика гейм-дизайна.
🔥 Мария Михайловская – гейм-дизайнер на проекте игры в жанре интерактивная новелла.
🔥 Татьяна Холова – рекрутер в геймдев-сфере.
Ссылка на просмотр стрима:
https://www.youtube.com/watch?v=tfZeo0mw1As
#мероприятие #стрим #полезное #работа #гдд
С радостью сообщаем, что уже в этот четверг, завтра, в 19:00 (МСК), состоится наш стрим!🎉
О ЧЕМ БУДЕМ ГОВОРИТЬ
1️⃣ Написание гейм-дизайн документации 📑
2️⃣ Роль гейм-дизайнера в студиях разработки игр, его функции и взаимодействие с командой 💼
3️⃣ Опыт работы в качестве гейм-дизайнера с реальными примерами из практики 👤
🎁 Анонсируем конкурс по написанию гейм-дизайн документа, в котором сможет принять участие любой желающий.
Увидимся на стриме!📺
СПИКЕРЫ
🔥 Илья Карельцев - разработчик игр, автор курсов по Unity3D, автор каналов на YouTube EccentricGames и в Telegram Еccentric_games_ch.
🔥 Юрий Сироткин – гейм-дизайнер (Red Brix Wall, GidKap, Mad Snail Studio), автор канала Практика гейм-дизайна.
🔥 Мария Михайловская – гейм-дизайнер на проекте игры в жанре интерактивная новелла.
🔥 Татьяна Холова – рекрутер в геймдев-сфере.
Ссылка на просмотр стрима:
https://www.youtube.com/watch?v=tfZeo0mw1As
#мероприятие #стрим #полезное #работа #гдд
YouTube
2 часа про геймдизайн
9 февраля, в 19:00 (МСК), состоится стрим про геймдзайн.
Будем говорить о:
1️⃣ Написании гейм-дизайн документации 📑
2️⃣ Роли гейм-дизайнера в студиях разработки игр, его функциях и взаимодействии с командой 💼
3️⃣ Поделимся опытом работы в качестве гейм-дизайнеров…
Будем говорить о:
1️⃣ Написании гейм-дизайн документации 📑
2️⃣ Роли гейм-дизайнера в студиях разработки игр, его функциях и взаимодействии с командой 💼
3️⃣ Поделимся опытом работы в качестве гейм-дизайнеров…
🔥4❤🔥1
🔥ОБРАТНЫЙ ОТСЧЁТ🔥
Друзья, осталось всего 1️⃣0️⃣ минут до стрима, пора подключаться!📺
Расскажем о гейм-дизайн документации, поделимся опытом работы гейм-дизайнером!
https://www.youtube.com/watch?v=tfZeo0mw1As
Друзья, осталось всего 1️⃣0️⃣ минут до стрима, пора подключаться!📺
Расскажем о гейм-дизайн документации, поделимся опытом работы гейм-дизайнером!
https://www.youtube.com/watch?v=tfZeo0mw1As
YouTube
2 часа про геймдизайн
9 февраля, в 19:00 (МСК), состоится стрим про геймдзайн.
Будем говорить о:
1️⃣ Написании гейм-дизайн документации 📑
2️⃣ Роли гейм-дизайнера в студиях разработки игр, его функциях и взаимодействии с командой 💼
3️⃣ Поделимся опытом работы в качестве гейм-дизайнеров…
Будем говорить о:
1️⃣ Написании гейм-дизайн документации 📑
2️⃣ Роли гейм-дизайнера в студиях разработки игр, его функциях и взаимодействии с командой 💼
3️⃣ Поделимся опытом работы в качестве гейм-дизайнеров…
❤🔥5
Хорошего всем денечка!☀️
Вчера сразу после трансляции не смог зайти в чат, а когда посмотрел…
+💯 непрочитанных сообщений!😱
Ну вы дали жару!🔥🔥🔥
Окончание недели выдалось по-настоящему огненным, особенно, если добавить к нему горящие рабочие задачи…😅
Я пересмотрел отдельные моменты стрима - не везде точно ответил, а порой даже отвечал не на тот вопрос)) Издержки прямого эфира, прошу понять и простить. Но раз вы с нами, похоже, эфир удался!🎉
Спасибо Max Shevkoplyas, что поднял тему закупки рекламы. Я знаю общий подход, но сам не использовал подобное на практике. А вот Alex Maslennikov поделился своими знаниями и опытом. Огромное спасибо, это было очень полезно!🙏
Но это только вершина айсберга тем, которые обсуждались в чате. А там настоящая глубина!.. 🏊♀️
Я рад, что у нас образовалось открытое и доброжелательное комьюнити, где можно получить ответ на любой вопрос, да и просто чем-то поделиться. Если вы еще не в нашем чате, то переходите.
❗️Теперь о главном.
Сейчас всех волнует вопрос - а что же, где конкурс, когда мы узнаем подробности?!
Мы совсем скоро огласим условия участия в конкурсе, его тему и, конечно, призы.🎁
Постараемся сделать это в течение завтрашнего дня.😉
Вчера на стриме возникла идея выстроить систему для конкурса, чтобы конкурс получился максимально полезным, открытым, с наличием качественного фидбека.👌
По ходу конкурса в канале будут размещены небольшие обучающие посты.👨🏫
А по завершении сделаем трансляцию с подведением итогов и разбором отдельных работ.📺
А еще нам интересно познакомиться со всеми, кто теперь с нами!🥰
Добавляйтесь в чат и расскажите пару слов о себе.
Вчера сразу после трансляции не смог зайти в чат, а когда посмотрел…
+💯 непрочитанных сообщений!😱
Ну вы дали жару!🔥🔥🔥
Окончание недели выдалось по-настоящему огненным, особенно, если добавить к нему горящие рабочие задачи…😅
Я пересмотрел отдельные моменты стрима - не везде точно ответил, а порой даже отвечал не на тот вопрос)) Издержки прямого эфира, прошу понять и простить. Но раз вы с нами, похоже, эфир удался!🎉
Спасибо Max Shevkoplyas, что поднял тему закупки рекламы. Я знаю общий подход, но сам не использовал подобное на практике. А вот Alex Maslennikov поделился своими знаниями и опытом. Огромное спасибо, это было очень полезно!🙏
Но это только вершина айсберга тем, которые обсуждались в чате. А там настоящая глубина!.. 🏊♀️
Я рад, что у нас образовалось открытое и доброжелательное комьюнити, где можно получить ответ на любой вопрос, да и просто чем-то поделиться. Если вы еще не в нашем чате, то переходите.
❗️Теперь о главном.
Сейчас всех волнует вопрос - а что же, где конкурс, когда мы узнаем подробности?!
Мы совсем скоро огласим условия участия в конкурсе, его тему и, конечно, призы.🎁
Постараемся сделать это в течение завтрашнего дня.😉
Вчера на стриме возникла идея выстроить систему для конкурса, чтобы конкурс получился максимально полезным, открытым, с наличием качественного фидбека.👌
По ходу конкурса в канале будут размещены небольшие обучающие посты.👨🏫
А по завершении сделаем трансляцию с подведением итогов и разбором отдельных работ.📺
А еще нам интересно познакомиться со всеми, кто теперь с нами!🥰
Добавляйтесь в чат и расскажите пару слов о себе.
🔥7👍1
Дорогие друзья,
Мы объявляем наш конкурс по гейм-дизайн документации открытым!
Для нас всех это очень важное и волнительное событие, поэтому не будем останавливаться на эмоциях, а перейдём сразу к сути.
◾️◾️◾️
⏱ Работы принимаются до 10:00 (мск) воскресенья 19 февраля.
Как прислать работу:
📥 В комментариях к этому посту (или в чате) необходимо прислать ссылку на свою работу. Файлу Google Docs нужно назначить права на чтение всем, у кого есть ссылка.
◾️◾️◾️
А теперь представим наше замечательное жюри:
👤 Сергей Гиммельрейх – R&D-эксперт и гейм-дизайнер CM Games, сооснователь Game Designer Cuffs (Манжеты гейм-дизайнера), автор канала Курилка Гейм-дизайнера
👤 Варвара Кожинова – организатор ивентов для разработчиков, инди гейм-дизайнер, эгоистичный альтруист, посвятивший себя помощи разработчикам игр. Сооснователь Индикатор. Автор канала Indie Varvar's.
👤 Илья Карельцев – разработчик игр и автор курсов по Unity3D, автор каналов по разработке игр на Unity3D EccentricGames в YouTube и Telegram
◾️◾️◾️
Жюри будет оценивать ваши работы по следующим критериям по 10-бальной шкале:
Чем меньше вопросов возникнет при прочтении, тем лучше.
Общий стиль, наглядность.
Новизна и отличительные особенности.
◾️◾️◾️
Теперь о приятном – о наших призах!
🥇 Электронная книга PocketBook 617
🥈 Электронная книга Тайнана Сильвестра «Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр»
+ комплект 3-х разделочных досок
🥉 Электронная книга Конста Клеметти «Мастера геймдизайна»
+ комплект из 2-х разделочных досок ручной работы
◾️◾️◾️
❗️Внимание❗️
🇷🇺 Призы доставляются только по России.
📣 Участвуя в конкурсе, вы соглашаетесь на публичное распространение вашей работы со ссылкой на ваше авторство.
◾️◾️◾️
🪄БОНУС🪄
Во время конкурса мы будем сопровождать вас постами с полезными лайфхаками по написанию документации.
#конкурс #гдд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13👍9❤🔥5
Практика гейм-дизайна pinned «🎉 🎁 КОНКУРС🎁 🎉 Дорогие друзья, Мы объявляем наш конкурс по гейм-дизайн документации открытым!🤩 Для нас всех это очень важное и волнительное событие, поэтому не будем останавливаться на эмоциях, а перейдём сразу к сути. ◾️◾️◾️ 📕 Требования к вашим работам…»
Утречка!
Наш конкурс едва стартовал, а мы уже приняли первые замечательные и вдохновляющие работы!
Прислано работ:
Осталось дней:
Если вы ещё не открывали #КонкурсГДД, то смотрите, что вы пропускаете:
🟣 Детективная история молодой вампирши Беатрис от Margot снабжена неожиданными поворотами сюжета, приправлена романтическими отношениями и атмосферой современной Чехии. Неповторимая архитектура, узкие улочки и, конечно, комфортная жизнь. Можно было бы наслаждаться, если бы не охотники на вампиров, желание найти свою мать и тающее на глазах доверие к новым знакомым. Хотите повлиять на происходящее? Делайте свой выбор!
🔵 Логический платформер с хватательными механиками от Igor Afanasyev заставит вас разобраться в жизненной драме героя. Что герой делает в мире мрачного будущего? Зачем живёт? И не искусно созданный ли он инопланетный шпион с копированным человеческим сознанием?! Как много вопросов, как мало ответов!..
🟢 Постковидный фантастический сюр про тренд февраля – привет от The Last of Us (перейдя по ссылке, не кликайте на гриб!) – от Vyacheslav Stepanishchev заставит вас напрячь настоящие человеческие нейроны! Похоже, приключения Рика и Морти могут получить достойного рикнкурента по отвязности и швифтанутости, если кто-то решится на подобный игровой эксперимент с участием Вячеслава.
Если вы не понимаете, о чём идёт речь, то читайте оригиналы диздоков #КонкурсГДД
А мы мысленно добавляем +1 балл за смелость, как учили, первым конкурсантам. Болеем за вас и желаем удачи!
Ребята, вы большие молодцы!
С нетерпением ждём новых участников и новых работ!
А ещё у нас за ночь кое-что произошло. Заметили обновление? Новая аватарка для Чата нашего канала!
Кожаные диванчики, столики с пивом и атмосфера Киберпанка остались – никуда не расходитесь, поменялась лишь вывеска на двери.🚪
Чат практики ГД - это ламповая атмосфера и обсуждение без запретов любых идей и предложений!
#конкурс #гдд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11👍2
Доброй ночи, дамы и господа…😏
Свой эфир начинает наша новая рубрика #томный_игродельник – особенное пространство для волнующих тем специально для засидевшихся в понедельник допоздна над прототипами или концепт-документами.😈
Сегодня хочу пощекотать ваши нервишки вот каким вопросом:
Что делает героя – в игре, фильме или любом другом формате истории – по-настоящему интересным?🤔
Подсказываю: то, что роднит его со всем реальным человечеством.🌍
Уже догадались?.. Нет?..
Тогда открывайте
Правильно: конфликты!⚔️
Давайте прощупаем это тщательнее…💆♂️
Есть два основных типа конфликтов: внешние и внутренние.
🌚 Внутренний конфликт: герой хочет любви, но... (тут переходим в конфликт уже внешний)
🌝 Внешний конфликт: ...силой заставляет себя любить (это, естественно, обречено на провал).
Чтобы отвлечься слегка от напряжённой работы над конкурсным документом, предлагаю небольшое практическое задание, так сказать, нарративная разминка (заодно потренируемся в декомпозиции):
🚻 Вспомните в комментариях любого персонажа, который вас зацепил в последнее время (это может быть персонаж фильма / книги / игры), и опишите его конфликты, как вы их увидели.
Вперёд!🏎
#полезное #нарратив
Свой эфир начинает наша новая рубрика #томный_игродельник – особенное пространство для волнующих тем специально для засидевшихся в понедельник допоздна над прототипами или концепт-документами.
Сегодня хочу пощекотать ваши нервишки вот каким вопросом:
Что делает героя – в игре, фильме или любом другом формате истории – по-настоящему интересным?
Подсказываю: то, что роднит его со всем реальным человечеством.🌍
Уже догадались?.. Нет?..
Тогда открывайте
спойлер.⬇️ Давайте прощупаем это тщательнее…
Есть два основных типа конфликтов: внешние и внутренние.
🌚 Внутренний конфликт: герой хочет любви, но... (тут переходим в конфликт уже внешний)
🌝 Внешний конфликт: ...силой заставляет себя любить (это, естественно, обречено на провал).
Чтобы отвлечься слегка от напряжённой работы над конкурсным документом, предлагаю небольшое практическое задание, так сказать, нарративная разминка (заодно потренируемся в декомпозиции):
🚻 Вспомните в комментариях любого персонажа, который вас зацепил в последнее время (это может быть персонаж фильма / книги / игры), и опишите его конфликты, как вы их увидели.
Вперёд!
#полезное #нарратив
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ребята, привет!👋
Мы часто спрашиваем, можно ли обращаться на "ты".
Мы хотим признаться тебе. Каждому из 352 в отдельности и всем вместе.
Даже если ты 353 или 354, не думай, что это не тебе.
Без твоего участия и поддержки ничего бы не вышло.
Мы помним, что благодаря тебе начали всё это. Потом благодаря тебе включились. А теперь благодаря тебе продолжаем.✊
Мы знаем, что участие в конкурсе – это испытание. Да, это непросто. Но ты остаёшься с нами, и нас объединяет любовь. Любовь к играм, разработке и гейм-дизайну! А как в настоящей истории любви обойтись без испытаний?🧩
Нет такой силы, которая могла бы противостоять любви. Мы искренне верим, что именно мы с вами перезапускаем процесс развития игровой индустрии. Здесь и сейчас делаем будущее игр. В совершенно обычной, приземлённой, такой непростой, но настоящей реальности!🎮
Пусть каждый день будет наполнен любовью не только к играм, но и друг к другу!❤️ Обнимаем!
✍️ Тем временем новая практическая разминка:
Напишите в комментариях игры любого рода о чувствах и отношениях (настольные, компьютерные/мобильные, дворовые и пр.), которые подойдут для Дня всех влюблённых.
Discussion – GO!🏎
Мы часто спрашиваем, можно ли обращаться на "ты".
Мы хотим признаться тебе. Каждому из 352 в отдельности и всем вместе.
Даже если ты 353 или 354, не думай, что это не тебе.
Без твоего участия и поддержки ничего бы не вышло.
Мы помним, что благодаря тебе начали всё это. Потом благодаря тебе включились. А теперь благодаря тебе продолжаем.
Мы знаем, что участие в конкурсе – это испытание. Да, это непросто. Но ты остаёшься с нами, и нас объединяет любовь. Любовь к играм, разработке и гейм-дизайну! А как в настоящей истории любви обойтись без испытаний?🧩
Нет такой силы, которая могла бы противостоять любви. Мы искренне верим, что именно мы с вами перезапускаем процесс развития игровой индустрии. Здесь и сейчас делаем будущее игр. В совершенно обычной, приземлённой, такой непростой, но настоящей реальности!🎮
Пусть каждый день будет наполнен любовью не только к играм, но и друг к другу!
Напишите в комментариях игры любого рода о чувствах и отношениях (настольные, компьютерные/мобильные, дворовые и пр.), которые подойдут для Дня всех влюблённых.
Discussion – GO!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥6👍1
Принято работ:
Осталось дней:
Мы прочитали все работы к настоящему моменту. И больше не в силах молчать.🔊
Обзор свежих конкурсных работ
Три трупа в ряд от Andrew
Открывает наш обзор игра с броским названием и милыми зелёными, красными, синими… Неужели снова Match-3?..
Красивые мультяшные зомби направляются прямо к нам.
- Маша, ты заказывала доставку?
Похоже, поздно что-то объяснять, придется отстреливаться и уповать на глубокий ров вокруг замка. Фишкой игры является стирание 3 одинаковых трупов в ряд. Убиваем и стираем. 2 в 1.
- А что, вполне свежо! Фу.. я не про зомби, уберите их от меня!
Тяжелый день Деда Мороза от FreeProgrammer
Просим остаться сочувствующих нелёгкой судьбе знаменитого деда.🎄
- Дамы и господа! В левом углу ринга в красных трусах!..
Нет, конечно, ринг тут ни при чём. А вот Дед Мороз действительно в красных трусах. Катится на лыжах и собирает подарки.
Он проспал начало главного рабочего дня.
- За то, что разбудил, конечно, спасибо, а вот игрушки лучше б я сам…
- Здравствуй, дедушка Мороз! Ты подарки нам принес?
Подарков нет, но леденцы, стишок и Снегурочка сгодятся, чтобы остановить детишек. Вы же играли в Angry Birds? Заряжай!
EXPO от PLA
А вот и вариация на тему SuperHOT! Главный герой спит. А во сне видит людей, которые так и рвутся к нему.
- Где я? Кто все эти люди?
Спустя пару секунд мы замечаем, что у них нет лиц и не так много одежды. А деловой пиджак на нас, похоже, им очень по душе.
Впрочем, пора брать сон под контроль, иначе он превратится в классический кошмар.
- Главное, чтобы костюмчик сидел!👔
История Маркуса от Vadim Khazeev
Если ты думаешь, что ты самый невезучий человек на свете, то просто ты не видел дружище Маркуса. Этому парню действительно не везёт. Чуть только он решит, что всё не так уж и плохо, а хуже станет, только если… Это самое “если” и случается. Наглядная иллюстрация закона Мёрфи. Но из любой ситуации есть выход. Никогда не сдавайтесь!
Sword Dance Party от DreamEaterAlex
Йоу-йоу! Намечается баттл!
- Танцы вместо битв?
- Да!
На волне успеха Hi-Fi Rush на это определенно хочется посмотреть. Подкупает еще и PvP-режим.
- Кто со мной катку?
Джельсомино в Стране Роботов от Andrey Mikheev
Символично, что последней в обзоре, но не по значению, становится эта игра.
Да, да, это тот самый мальчик с громким голосом. А роботы? Ох уж эти роботы! Говорили мы вам:
- Развитие искусственного интеллекта не доведёт до добра. Роботы врут и не краснеют!
Динамичные механики для накопления силы голоса, передвижения и разрушения предметов. Джельсомино не будет молчать, а, значит, песенка роботов спета!
Если вы не знали, ловите лайфхак - работу можно обсуждать. А там - кто знает? - может быть, свежая идея от комьюнити придется вам по душе
#конкурс #гдд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14👍2
Хорошего денечка!
Одними из призов конкурса являются разделочные доски.
Я против рекламы в нашем канале, но пару слов, наверное, нужно о них сказать.👨💻
Это разделочные доски из натурального дуба с покрытием маслом Borma Kitchenware Oil без летучих органических веществ👍
Вот такие будут дополнения к призам для участников, занявших 2 и 3 места в конкурсе #КонкурсГДД😘
А тем временем мы приближаемся к экватору сроков подачи работ!
В ближайшее время опубликуем пост пользы про написание конкурсных работ на основе того, что мы уже посмотрели.
В первый день объявления конкурса участница нашего комьюнити Margot поделилась статьями по написанию концептов и написанию ГДД в чате.
Знаете, что еще может помочь участникам конкурса? Поделитесь опытом и полезными ссылками в комментариях или в чате!
#конкурс #гдд
Одними из призов конкурса являются разделочные доски.
Я против рекламы в нашем канале, но пару слов, наверное, нужно о них сказать.
Это разделочные доски из натурального дуба с покрытием маслом Borma Kitchenware Oil без летучих органических веществ
Вот такие будут дополнения к призам для участников, занявших 2 и 3 места в конкурсе #КонкурсГДД
А тем временем мы приближаемся к экватору сроков подачи работ!
В ближайшее время опубликуем пост пользы про написание конкурсных работ на основе того, что мы уже посмотрели.
В первый день объявления конкурса участница нашего комьюнити Margot поделилась статьями по написанию концептов и написанию ГДД в чате.
Знаете, что еще может помочь участникам конкурса? Поделитесь опытом и полезными ссылками в комментариях или в чате!
#конкурс #гдд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥4
Принято работ:
Осталось дней:
Сегодняшний день порадовал новыми интересными работами. Давайте быстрее ознакомимся с ними!
Путешествия Джеймса Ивановича
– Поднять паруса!..
– Стоп, у подлодки ведь нет парусов?..
Raplotote представляет захватывающую адвенчуру для всех поклонников морской стихии. Здесь у вас есть великолепная возможность вжиться в роль капитана подводной лодки, ищущего своего пропавшего брата. Во время поисков вам предстоит налаживать связи с другими персонажами, справляться с трудностями в подводном мире и даже договариваться с пиратами!
– Йо-хо-хо!
P.S. Можно
CyberLife
Новая космическая история от Нескажу про человека, которому предстоит разобраться не только с тайнами исследовательской станции, но и со своей истинной природой. Главная интрига игры – поведение вражеских агентов.🥷
– Кажется, роботы всё-таки захватят мир…
и напоследок:
Don’t Wake Me Up
Актуальную тему сложностей родительства и взаимоотношений в семье взял в основу своей игры Pavel Perushkin.
– Паша, мы прочувствовали твою боль…
Загадки, монстры, поиск полезных предметов и, конечно, атмосфера настоящего ужаса – всё это вкупе с глубоким посылом создаёт для игрока действительно незабываемый опыт.
⬇️
Напоминаем, что все работы можно и нужно обсуждать в нашем ламповом чате.
#конкурс #гдд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🔥1
Принято работ:
Осталось дней:
Сегодня мы получили три новые работы. Смотрим!
LordCraft
Залипательную концепцию средневекового градостроения предложил Ян Байнами. Отличительная особенность игры: без вашего чуткого руководства рабочие даже не дойдут до своих мест!
– Главное, чтобы наш хмель не пожрал долгоносик, милорд…
Under the Root
Продолжая тему хищных растений-захватчиков, Евгений Стоялов даёт нам возможность перевоплотиться в чудовищный Корень. Он жаждет истребить всё человечество.
– Зачем? – спросите вы.
А разве Корень должен что-то объяснять?..
– Я есть Грут!
– Но это не отсю…
– Я есть ГРУТ!!!
– Ладно-ладно…
и напоследок:
Russian Political Simulator
Абрамов Артём представляет смелую политическую пошаговую стратегию в духе Plague Inc. Вам предстоит невероятно сложная задача – выиграть выборы в РФ. Примете вызов?..
После публикации работы Артема нам позвонили.
Нужно залечь на дно, никакого больше обсуждения в чате
#конкурс #гдд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥7❤1👍1🔥1
Ребята, привет👋
Хочу сегодня затронуть с вами вот какую интересную тему –
🎧 МУЗЫКА В ИГРАХ 🎮
Ни для кого не секрет, что музыка в принципе обладает чрезвычайно сильным психоэмоциональным эффектом. Неудивительно, что этот вид искусства существует много тысяч лет и продолжает активно развиваться как в своих технологиях, так и в областях применения! А сколько исследований было проведено и по влиянию обертонов на человеческий организм, и по акустике, и по психоакустике!..🤓
Вспомните, колыбельные, народные песни или простые барабанные ритмы – всё это чрезвычайно тонко отзывается в наших душах. Что уж говорить о произведениях, написанных величайшими композиторами человечества: Бахом, Моцартом, Чайковским и многими другими – тут действительно можно испытать очень сильные чувства сродни катарсису.💥
Одним из ключевых достижений композиторов прошлых столетий, в частности, Рихарда Вагнера, стала система лейтмотивов. Дети, записываем в тетрадках: лейтмотив – это коротенькая мелодия, назначенная одному из героев истории.🕺
Впрочем, у того же Вагнера лейтмотивы могли принадлежать и объектам, например, у него есть лейтмотив Грааля в опере «Лоэнгрин».🏆
Лейтмотив «описывает» характер героя или объекта, подчёркивает его значение в истории, задаёт настроение, подсказывает слушателю эмоциональные переживания героев. Лейтмотив может изменяться под влиянием сюжета, менять свою тональную окраску, передаваться для исполнения другим инструментам оркестра.
Короче говоря, Вагнер так лихо раскрутил свою систему лейтмотивов, что на долгие годы вперёд этот художественный метод стал одним из важнейших в музыке, особенно, в кино. Вспоминаете тему машины времени из «Назад в будущее»? А тему Букли из «Гарри Поттера»? А тему Шира из «Властелина Колец»? Именно: и Алан Сильвестри, и Джон Уильямс, и Говард Шор – кого ни возьми, у всех найдётся парочка культовых лейтмотивов, знакомых каждому.😉
А что с играми? Всё то же самое!🙌
Для примера возьмём ААА-тайтл «God of War» 2018 года. Помимо прочих достоинств в виде геймплея, графики и заложенной в сюжет глубокой темы, игра также может похвастать совершенно потрясающим саундтреком от ученика Ханса Циммера Бера МакКрири (если смотрели сериал «Ходячие мертвецы», то вы знаете, о ком я говорю).
В этом видео (англ.суб.) композитор рассказывает о процессе поиска лейтмотивов для Кратоса, а также он говорит о том, как ему нужно было менять лейтмотивы, отражая в этих изменениях движение сюжета и раскрытие характеров персонажей.
Рихард одобряет!👍
NB. Рекомендую в принципе ознакомиться с полной документалкой о создании «God of War». Я плакала.
Конечно, система лейтмотивов тесно связана с сюжетом, темой истории и характерами персонажей. В простых кликалках такой психологизм совершенно ни к чему. Но в игровых, не постесняюсь этого слова, произведениях – лучше не придумаешь.
⬇️
Разминка: напишите в комментариях к посту или нашем прекрасном чате те саундтреки из игр, которых вас зацепили, и чем. Делимся впечатлениями, DISCUSSION – GO!🏎
#полезное #вдохновение #музыка
Хочу сегодня затронуть с вами вот какую интересную тему –
Ни для кого не секрет, что музыка в принципе обладает чрезвычайно сильным психоэмоциональным эффектом. Неудивительно, что этот вид искусства существует много тысяч лет и продолжает активно развиваться как в своих технологиях, так и в областях применения! А сколько исследований было проведено и по влиянию обертонов на человеческий организм, и по акустике, и по психоакустике!..
Вспомните, колыбельные, народные песни или простые барабанные ритмы – всё это чрезвычайно тонко отзывается в наших душах. Что уж говорить о произведениях, написанных величайшими композиторами человечества: Бахом, Моцартом, Чайковским и многими другими – тут действительно можно испытать очень сильные чувства сродни катарсису.
Одним из ключевых достижений композиторов прошлых столетий, в частности, Рихарда Вагнера, стала система лейтмотивов. Дети, записываем в тетрадках: лейтмотив – это коротенькая мелодия, назначенная одному из героев истории.
Впрочем, у того же Вагнера лейтмотивы могли принадлежать и объектам, например, у него есть лейтмотив Грааля в опере «Лоэнгрин».
Лейтмотив «описывает» характер героя или объекта, подчёркивает его значение в истории, задаёт настроение, подсказывает слушателю эмоциональные переживания героев. Лейтмотив может изменяться под влиянием сюжета, менять свою тональную окраску, передаваться для исполнения другим инструментам оркестра.
Короче говоря, Вагнер так лихо раскрутил свою систему лейтмотивов, что на долгие годы вперёд этот художественный метод стал одним из важнейших в музыке, особенно, в кино. Вспоминаете тему машины времени из «Назад в будущее»? А тему Букли из «Гарри Поттера»? А тему Шира из «Властелина Колец»? Именно: и Алан Сильвестри, и Джон Уильямс, и Говард Шор – кого ни возьми, у всех найдётся парочка культовых лейтмотивов, знакомых каждому.
А что с играми? Всё то же самое!
Для примера возьмём ААА-тайтл «God of War» 2018 года. Помимо прочих достоинств в виде геймплея, графики и заложенной в сюжет глубокой темы, игра также может похвастать совершенно потрясающим саундтреком от ученика Ханса Циммера Бера МакКрири (если смотрели сериал «Ходячие мертвецы», то вы знаете, о ком я говорю).
В этом видео (англ.суб.) композитор рассказывает о процессе поиска лейтмотивов для Кратоса, а также он говорит о том, как ему нужно было менять лейтмотивы, отражая в этих изменениях движение сюжета и раскрытие характеров персонажей.
Рихард одобряет!
NB. Рекомендую в принципе ознакомиться с полной документалкой о создании «God of War». Я плакала.
Конечно, система лейтмотивов тесно связана с сюжетом, темой истории и характерами персонажей. В простых кликалках такой психологизм совершенно ни к чему. Но в игровых, не постесняюсь этого слова, произведениях – лучше не придумаешь.
⬇️
Разминка: напишите в комментариях к посту или нашем прекрасном чате те саундтреки из игр, которых вас зацепили, и чем. Делимся впечатлениями, DISCUSSION – GO!
#полезное #вдохновение #музыка
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥4
#КонкурсГДД
Принято работ:
Осталось дней:
Сегодня мы снова завидуем сами себе!
Ведь нам предстоит познакомиться с
- Господи, спасибо тебе!
Сегодня именно я пишу основу обзора. А я люблю Чейза и оригинальные работы. И сегодня определенно мой день, потому что...
1️⃣The Long Way Home от Chidori
The Long Way Home - 2D-квест, адвенчура с элементами детектива.
Иэн узнает о пропаже отца и возвращается в город своего детства. Полиция не может помочь герою в расследовании, поэтому приходится самому браться за дело.
К особенностям игры относятся вариативность прохождения, головоломки и развитая система диалогов.
Какие же секреты таит в себе мрачная атмосфера тихого городка?
— На кону жизни реальных людей, тебя это хоть как-то волнует?
— Волнение поможет их спасти?
— Нет.
— Тогда я и дальше буду избегать этой ошибки ©
2️⃣Hater NFT от Виктория Шепард
Hater NFT - игра с говорящим названием. Давно собирались дать отпор NFT-движению? Это ваш шанс!
Вам предстоит вжиться в роль борца с адептами NFT. Срывать плакаты, коллекционировать буквы. А затем с достоинством настоящего хейтера выкрикивать ругательства из букв коллекции.
- Вы будете вращать барабан или назовете слово целиком?
А еще это Action с элементами RPG. Чтобы набрать воздуха в грудь перед атакой придется его насвайпать.
Не отвлекайся на NFT-вздор!
Только ругательства, только хардкор!
3️⃣С.h.a.i.n. от Q U
Ролевая игра в мире темного фэнтези. Единственный город в утесе и бесконечные лабиринты с тварями.
- Постойте, а разве нельзя взять с собой Гатса с двуручным мечом?
Но помощи ждать неоткуда, на этот раз придется делать самостоятельный выбор. И он будет оказывать влияние на развитие сюжета.
Кольцо Света сужается, а вместе с ней и игровая зона. А впереди главная загадка - загадка Эйнштейна.
- Сейчас мы протестируем ваше IQ.
- А что это?
- Тест окончен.
4️⃣Мертвая Вода от Stas Krutilin (Крутилин Станислав, Хизбуллина Юлия)
Жанр метроидвании набирает обороты. Но давно ли вы видели метроидванию 2D?
Любители русского фольклора! Давайте живо поприветствуем Мертвую Воду!
Приемный внук Бабы-Яги (даже не спрашивайте, почему приемный) подрос и уже готов вести независимый образ жизни. Да и поискать красавицу-жену самое время.
Но Баба-Яга не была бы Бабой-Ягой, если бы не придумала внуку 3 испытания в лесу.
Ой, бабуля, не буди Лихо, пока оно тихо!
Я была навеселе,
И летала на метле,
Хоть сама не верю я
В эти суеверия!
5️⃣Toxic Lord от Andrey Aleev
Кому не хотелось почувствовать себя барином? Десятки, а то и сотни крепостных, не нужно вставать на работу. Стоп! О чем это я? Перед нами казуальный ситибилдер русского поместья. А вы барин, что, согласитесь, приятно. Но есть одно "но". Барин-то самодур.
- Вы уходите, потому что директор Вашего учреждения?..
- Читайте, читайте!
Крепостные снуют туда-сюда, но мы же барин! И можем задать каждому из них нужный вид работы. После наших точнейших указаний, все работает, как часы. В игре есть разные режимы и миссии, психологическое взаимодействие с крестьянами разного нрава, а так же назидательный момент - фотоальбом с ключевыми моментами жизни крестьянина, если тот...
Но будем надеяться, что до этого дело не дойдет!
Хотелось бы закончить на более веселой ноте. Но жизнь есть жизнь!
Приятного вечера пятницы и наступающих выходных!!!
#конкурс #гдд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5😱1
Утречка! ☕️
Чашечка кофе, вдали плывут пейзажи дивных стран.
Это ваша жизнь. Ваша красота и многообразие.
Нашёл замечательную запись в исполнении Даши Островской.
Нравится?🥰
А кто знает, кто такая Даша Островская?
Чашечка кофе, вдали плывут пейзажи дивных стран.
Это ваша жизнь. Ваша красота и многообразие.
Нашёл замечательную запись в исполнении Даши Островской.
Нравится?
А кто знает, кто такая Даша Островская?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3🔥2
Принято работ:
Осталось дней:
Друзья, осталось меньше суток до окончания приёма ваших работ! Советуем поторопиться!⏱
А сейчас давайте посмотрим, чем нас порадовал очередной конкурсный день. Погнали!🏇
Иван-Дурак и Кощей, автор А.В.
У нас есть отличная возможность окунуться в знакомый мир русских народных сказок и попробовать одолеть самого Кощея Бессмертного.
Конечно, секрет победы кроется в пресловутом яйце, однако, отыскать его в лесной чаще будет не так-то просто. Ивану потребуется сотрудничать как с жителями родной деревни, так и с магическими лесными тварями, чтобы найти ключевой артефакт. Но и на этом история не закончится, ведь, как вы помните, яйцо в утке, утка в зайце… И за этой дичью ещё придётся погоняться, паралелльно отбиваясь от недругов и заклятий Кощея. Непростая задачка для добра молодца!
– Глаза боятся, а руки делают. По усам текло, а в рот не попало...
Пропаганда и Магия, автор Borissa Han
Клич пионеров, как известно, «Всегда будь готов», но не все в курсе, что у этого лозунга есть продолжение «Всегда будь готов к применению боевых заклинаний». Да-да, в этой ролевой игре вам предстоит влезть в шкуру пионера, осваивающего магию. Звучит круто, не так ли? В борьбе за дело Ленина-Сталина ещё и не то приходилось применять.🚩
Ключевая фишка игры: отношения игрока с пропагандой серьёзно влияют на сюжет, добавляя или убавляя определённые квестовые ветки. Однозначно, это отличный повод пройти игру ещё пару раз!🔁
– Сегодня на уроке будем изучать заклинание «Слава КПСС». Достаём тетрадки, записываем…
AI PVE Dungeons, автор Igor
Актуальная тема нейросетей получает интересную интерпретацию: что, если нейросеть не служит человеку, а испытывает его на прочность? Постоянная генерация уровней и самых разных противников не даст расслабиться. Уворачивайся, атакуй, уничтожай – докажи нейросети, что человек всё ещё ого-го!🦾
– Как тебе такое, ChatGPT?
Trampoline io, автор Максим
Ах, золотое время, когда мы прыгали и кувыркались в надувных замках!.. Аж ностальгия в глаз попала…
Что ж, нам выпал уникальный шанс повторить детские развлечения, только на этот раз всё по-взрослому: батут один, желающих попрыгать от души много, а царём батута станет лишь тот, кто сможет вытолкнуть всех противников на землю!
– Йохохохоху, Тигра покажет мастер-класс по прыжкам!
и напоследок,
Royal Spearman, автор Pavel
Для всех фанатов средневекового сеттинга перед нами буквально симулятор копейщика. От вашего мастерства владения пикой будет зависеть ни много, ни мало – жизнь короля! Обходите ловушки, преодолевайте испытания, избегайте стрел и снарядов противника и сделайте всё, что в ваших силах, чтобы пройти все уровни и защитить Его Величество!🤴
– Сколько на одну пику налезет?..
⬇️
#конкурс #гдд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8👍1
#КонкурсГДД
Принято работ:
ОСТАЛОСЬ ДНЕЙ:
Уже можно кричать! А затем выдыхать.
АааааааааааААааАААаа!
Вы сделали это!!!
Выдыхайте!
Я записал свой первый подкаст *пожалуйста, убавьте громкость*
Обещаю не шутить так впредь
А теперь серьезная часть
Мы торжественно объявляем о завершении приема работ!
Вы выдержали эту неделю, пройдя через все испытания!
Вы превзошли самые смелые ожидания!
Как бы ни завершился #КонкурсГДД, мы все получим опыт, который приблизит наши идеи к реализации. А ещё...
Читайте до конца и все узнаете
Теперь нужно набраться немного терпения и дать судьям время на выставление оценок. На это отводится
Как только мы получим информацию о результатах, сразу сообщим точную дату публикации итогов, а также церемонии награждения.
А пока будут вершиться судьбы нашего мира, мы найдём, чем заняться.
И начнём сегодня вечером, как обычно, с обзора работ участников, изящно вскочивших на подножку конкурсного поезда.
Хотите узнать, какие он набрал обороты?
#КонкурсГДД
Всего участников и работ за время конкурса:
Из них (по дням)
Приняли участие
Из чата
И это означает только одно.
Гейм-дизайн жив!!!
Кто не хочет, чтобы его работу разбирали, пожалуйста, напишите в личку
Надеемся, что вы по-прежнему нас поддержите просмотром и дадите ценный фидбек для развития канала!
Список всех работ и авторов здесь
Благодарим абсолютно всех!
Набираемся терпения!
Отдыхаем хорошенько!
Распределяем экспу!
Восстанавливаем ману!
А завтра... снова в бой!
#конкурс #гдд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥15❤2