Практика гейм-дизайна – Telegram
Практика гейм-дизайна
7.35K subscribers
591 photos
45 videos
10 files
1K links
🔥 Чат @justChatGD
🤦 Автор @ysirotkin Юрий Сироткин
✍️ О мире геймдева и гейм-дизайна
Download Telegram
Вечерочка!
Немного
ностальгии по классике

Однажды на собеседовании на позицию гейм-дизайнера меня спросили:

- Ваша любимая игра? И как вы бы ее улучшили?

Я был юн🌱
Юн не в плане возраста, а в плане опыта.
Я еще никогда не работал гейм-дизайнером и немного смутился.

- У каждого гейм-дизайнера есть любимая игра, в которой он знает, что исправить так, чтобы она стала идеальной, - подбодрили меня, ожидая ответа.

Почти всегда вас попросят перечислить TOP-игр по вашей версии при трудоустройстве в геймдев-индустрию.

- Моя любимая игра Heroes of Might and Magic III. Но…

А "но" состоит в том, что ее не надо улучшать. Вместо того, чтобы озвучить список улучшений, я сказал, что считаю ее великой. Идеальной. Как минимум, на момент ее создания. Авторы пронзили и опередили время. Даже сейчас, вспоминая HOMM III, я не понимаю, как им удалось сделать такую игру в те времена.

Пара фактов о балансе боев

Кавалеристы получают бонус к атаке за каждую клетку до атакуемого

После сражения победивший герой получает столько опыта, сколько здоровья было в сумме у всех погибших существ проигравшей армии

Как вам такое?

Самое удивительное, вы сразу поверили и не станете проверять, т.к. это гениально и абсолютно в духе Героев.

Еще к великим играм всех времен и народов я бы отнес Deus Ex
Но это уже совсем другая история.

А какой ваш TOP-3 игр на все времена?
Делитесь в комментариях!

Использованные материалы
Изображение
alexshmytkov
Пруфы по HOMM III
Кавалерийский разбег
Опыт за победу в сражении
Дополнительно Музыка HOMM III

#вдохновение
🔥2🤩1
Всем привет!👋

Мы – Юра и Маша, и мы – гейм-дизайнеры.

Мы объединились, чтобы вместе с вами изучать захватывающий мир гейм-дизайна🎮, а ещё –
чтобы поддержать всех, кто хочет заниматься или уже занимается разработкой игр.🤝

Благодарим всех, кто уже с нами!❤️

Давайте знакомиться!

Юра –
медалист
руководил IT-отделом в «Газпроме»
открыл своё дело
прошел через кризис и неудачу
совершил разворот на 180°, выбрав гейм-дизайн делом своей жизни

Маша –
профессиональный музыкант
лауреат международных конкурсов
композитор и аранжировщик
бросила профессию после 20 лет стажа, но –
совершила разворот на 180°, выбрав гейм-дизайн делом своей жизни

Поделитесь с нами своей историей: кто вы, чем занимаетесь, как пришли к разработке игр?✍️
🔥61
Друзья, доброго вечерочка!

Да, нас мало, но мы в тельняшках!

И именно сейчас у нас с вами есть отличная возможность создать ламповую атмосферу в канале.

Мы с Машей открыты к общению, обсуждению, нахождению совместных решений.
Я даже удивлен, что мы с вами еще не болтали в чате нашего канала @justChatGD

Как и удивлен, что Маша держится
и до сих пор не комментирует. Наверное, затаилась и ждет первый комментарий. Обычно ее не остановить!

- Да нормально я пошутил, чего ты дерешься?

Нам интересно, чем вы живете, что вас волнует!

Согласны ли вы с тем, что мы транслируем?

А, может, вы хотите узнать, почему я приветствую вас такими странными фразами?

Что вы хотите узнать? Говорите!!!😂

На днях мне написал один человек и сказал (дословно):
- Какие конкурсы вы будете проводить? Я хочу стать мелким спонсором)

И хочу поделиться настолько неожиданной, насколько же и приятной новостью - у нашего канала появился инвестор, уже выделивший бюджет на призы для конкурса!🥳

Искренняя благодарность Человеку!🙏🏻

Дайте огонька, если тоже в шоке от этой новости!🔥🔥🔥

И вообще... Когда еще, если не в пятницу, устраивать посиделки?

Айда в чат нашего канала
@justChatGD

Расскажите о себе!
🔥8
Хорошего денечка!

Конечно, вы ждете посты про диздоки. И совсем скоро они будут!

А пока выходные и есть 2 новости.

Конкурсу быть.
Мы уже начали работать над темой, регламентом его проведения, разослали приглашения судьям.
И нам будет, чем удивить!

А вторая - хочу поделиться каналом ребят, которые переводят смешные ролики со сценками из игр и не только. Мой любимый ролик тут:
ТИПИЧНАЯ МЕХАНИКА В RPG ИГРАХ - EPIC NPC MAN

А по мотивам этой истории взяты мои приветствия:
ПУТЬ БЕЙЛИНА

Ну и неоднозначный по лексике, но забавный ролик про разработку🔞
ВСЯ СУТЬ ИГРЫ ESCAPE FROM TARKOV

Да здравствуют выходные!

Отдыхаем и набираемся сил для предстоящей недели!
🔥6
Часть 1️⃣. О конкурсе и документации.

Утречка!

Неделя только началась, а уже вторник.🙄😅
Как я ни пытался вчера опубликовать пост, его релиз стал возможен только сегодня.
Не знаю, как у вас, а у меня жёсткое вкатывание в неделю: надо всё успеть.😱

И прежде всего потому, что на этой неделе мы –

📣 готовим анонс конкурса, думаем над регламентом, призами, а так же

📺проводим стрим в дискорде одного интересного человека и разработчика.
Стрим будет о месте гейм-дизайнера в команде, его зоне ответственности и - тадам! - написании ГДД (геймдизайн-документа).
Стрим запланирован на четверг, а где, во сколько и куда нажать скажу совсем скоро!

Я немного поразмыслил о том, можно ли публиковать ссылки на другие источники. И пришел к выводу: однозначно, да!

Сейчас эра открытой информации. Задача гейм-дизайнера (как и любого другого специалиста) – изучить то, что есть, сделать выжимку и применить знания с учётом специфики своего проекта.

Держите сразу (вдруг вы каким-то образом пропустили):

📚 материалы по ГДД из манжетов гейм-дизайнера Библия ГД

📚 а ещё вчера сохранил себе такой шаблон ГДД (английский)
Скажу так, шаблон познавательный. Но для начинающих может показаться слишком сложным.

Отпугивает немыслимый объём информации, которую надо описать в диздоке, поэтому я предлагаю альтернативный вариант его использования:

Время от времени обращаться к нему, чтобы подсмотреть, какие ещё могут быть пункты и что в них должно быть написано.

В упомянутой Библии ГД есть рекомендации такого плана для составления ГДД.

Описывайте подробно до тех пор, пока подробности не мешают восприятию, а улучшают его; как только начинают мешать, в этот момент и нужно остановиться.

Написание ГДД из 100 страниц было бы странным для участников конкурса, поэтому предложим другой, компактный, формат.

На это, кстати, обратил моё внимание один из возможных членов жюри – ведущий Курилки Сергей

Это сэкономит силы как участникам, так и жюри.
Ах да, ещё снизит порог входа для участия и уравняет шансы на победу.

Сегодня чуть позже будет пост о рекомендациях по написанию ГДД.

...продолжение следует...

#полезное #гдд
👍4❤‍🔥2🔥1
Часть 2️⃣. О документации.

Здесь Часть 1.

☝️Есть поговорка - нет ТЗ, получай хз.🤷‍♂️
Программист как-то сделает, художник как-то нарисует. Итог: вы получите совсем не то, что ожидали.

💡 Несколько практических советов по написанию ГДД 💡

1️⃣ Выделяйте логические блоки, это поможет описать их более тщательно.

2️⃣ Описывайте типы объектов, особенности каждого типа, при описании задавайте себе уточняющие вопросы.

Сколько всего может быть на уровне? От чего это зависит? Есть ли какие-то ограничения? Что будет, если? И т.д.

3️⃣ Продумывайте взаимосвязи, моделируйте реальные игровые ситуации.

Гейм-дизайнерэто человек, который может поиграть в игру в своём воображении до её реализации.
Представляйте весь игровой процесс, его логику
.

4️⃣ Нет строго понятия правильности оформления.

…Но если вы придерживаетесь определённого стиля во всех своих документах, это большой плюс.😉

В Библии ГД говорится, что не нужно злоупотреблять списками, порой нужно описывать сплошным текстом.
Я добавлю в противовес, что не стоит злоупотреблять сплошным текстом, он очень тяжело воспринимается. А на восприятии сильно сказывается стиль изложения автора. Мне лично наоборот импонируют списки и подсписки.

5️⃣ От общего к частному

Идея упоминается в Библии ГД, она крайне проста и логична. Я рекомендую помещать общее описание в начале раздела. Это как раз тот случай, когда сплошной текст будет абсолютно уместен.

6️⃣ Дополняйте примерами для разъяснения

Это почти всегда способствует лучшему пониманию. Но, конечно, без фанатизма.

7️⃣ После прочтения ГДД не должно быть вопросов (в реальности – чем меньше, тем лучше)

Если ваши ГДД однозначно описывают механики, вы на правильном пути. Стремиться стоит к тому, чтобы человек первый раз увидел описание и понял на 100%, как и что происходит в игре.

Чем чётче вы понимаете, как действуют механики в игре, что там вообще происходит (а это надо понимать на 100%, нельзя перепрыгнуть пропасть на 99%), тем чётче вы опишите всё.

А чем полнее и точнее вы опишите, тем меньше вопросов возникнет у команды разработки. И тем ближе к ТЗ (читай ГДД) будет реализовано.


8️⃣ Пиши, сокращай

С каждой новой итерацией редактуры ГДД вы будете замечать, что нужно добавить, а что можно перефразировать, сократить или вовсе убрать. Не отказывайте себе в этом, но и не забывайте, что лучшее - враг хорошего (и порой стоит остановиться).

——————

Напоминаю, эти рекомендации носят субъективный характер.

Мы, так же, как и вы, учимся, высказываем своё мнение в настоящем моменте. Мы открыты к диалогу и не претендуем на истину в последней инстанции.

#полезное #гдд
[шутка или реальность?..🤔]
😁6
Ребята,

Сегодня хочу поговорить о наболевшем, а именно…

🐠О РЫБАЛКЕ🐟

Спросите, что рыбалка забыла в канале про разработку игр и геймдизайн?🤔

Так я вам отвечу:
Меня задолбала Мне надоела мода на вставку этой механики везде, где только можно.😡

Начиная со Stardew Valley (хотя там как раз это удобно реализовано), заканчивая Spiritfarer (не очень удобно). Да что говорить, разработчики посягнули на самое святое, что у нас есть – на TES V: Skyrim.😱
(Кто не в курсе – последние добавления включают в себя, помимо новых квестовых линий, рыбалку.)

Пожалуй, единственная игра, где рыбалка вызвала скорее безразличие, чем раздражение – Don’t Starve, и за это разработчикам низкий поклон.
🤗

Да-да, я понимаю, это вкусовщина, и всё такое. Но правда, я ещё не встретила реализацию этой механики, которая принесла бы мне исключительно радость, без раздражения, матюков и сломанных джойстиков.🤷‍♀️

Очень хочется, чтобы среди нас нашёлся человек, который любит рыбалку в играх и расскажет, почему и за что любит.

Рыбак, найдись!🙏

#механика
👍2
Люди прибывают, милорд! (с)

Друзья, нас становится всё больше!🥳

Нас вдохновляет гейм-дизайн и особенно вдохновляет то, что вы разделяете с нами эту страсть.🔥❤️

Ведь и правда - гейм-дизайнер – профессия будущего (и оно уже наступило!). И её плюс, как сказали в статье про обучение гейм-дизайну во ВШЭ:

«У профессии гейм-дизайнера безупречная отдача: чем больше вкладываешь, тем больше получаешь.»

Мы с вами тоже вкладываемся в образование в этой сфере: углубляясь, обсуждая, разбирая примеры на практике.

А совсем скоро мы проведём стрим.📺 Надеемся, что он будет полезным, а после него нас станет здесь ещё больше.

Мы немного (совсем чуть-чуть) боимся ответственности, т.к. тоже люди и делимся своим опытом к настоящему моменту. Ничто не стоит на месте, и через какое-то время наши взгляды и мнения на решения, написание документации и т.д. могут поменяться.🤷‍♂️

Но мы хотим создать и сохранить ламповую атмосферу, и, пользуясь случаем, я спрошу сразу у всех, можно ли обращаться по умолчанию “на ты”? Если это мешает, пожалуйста, напишите.

Для всех прибывающих, и тех, кто с нами с самого начала, по-моему, сейчас отличное время, чтобы рассказать о себе и познакомиться.

Мы познакомились с Машей в одном из каналов по гейм-дизайну как раз в комментариях под постом знакомства. Я написал, что давно хочу создать канал, а она спросила - а почему до сих пор не создал, пора сделать это!

А что привело вас сюда?
4
Всем привет!👋

С радостью сообщаем, что уже в этот четверг, завтра, в 19:00 (МСК), состоится наш стрим!🎉

О ЧЕМ БУДЕМ ГОВОРИТЬ
1️⃣ Написание гейм-дизайн документации 📑
2️⃣ Роль гейм-дизайнера в студиях разработки игр, его функции и взаимодействие с командой 💼
3️⃣ Опыт работы в качестве гейм-дизайнера с реальными примерами из практики 👤

🎁 Анонсируем конкурс по написанию гейм-дизайн документа, в котором сможет принять участие любой желающий.

Увидимся на стриме!📺

СПИКЕРЫ

🔥 Илья Карельцев - разработчик игр, автор курсов по Unity3D, автор каналов на YouTube EccentricGames и в Telegram Еccentric_games_ch.
🔥 Юрий Сироткин – гейм-дизайнер (Red Brix Wall, GidKap, Mad Snail Studio), автор канала Практика гейм-дизайна.
🔥 Мария Михайловская – гейм-дизайнер на проекте игры в жанре интерактивная новелла.
🔥 Татьяна Холова – рекрутер в геймдев-сфере.

Ссылка на просмотр стрима:
https://www.youtube.com/watch?v=tfZeo0mw1As

#мероприятие #стрим #полезное #работа #гдд
🔥4❤‍🔥1
Хорошего всем денечка!☀️

Вчера сразу после трансляции не смог зайти в чат, а когда посмотрел…
+💯 непрочитанных сообщений!😱

Ну вы дали жару!🔥🔥🔥

Окончание недели выдалось по-настоящему огненным, особенно, если добавить к нему горящие рабочие задачи…😅

Я пересмотрел отдельные моменты стрима - не везде точно ответил, а порой даже отвечал не на тот вопрос)) Издержки прямого эфира, прошу понять и простить. Но раз вы с нами, похоже, эфир удался!🎉

Спасибо Max Shevkoplyas, что поднял тему закупки рекламы. Я знаю общий подход, но сам не использовал подобное на практике. А вот Alex Maslennikov поделился своими знаниями и опытом. Огромное спасибо, это было очень полезно!🙏

Но это только вершина айсберга тем, которые обсуждались в чате. А там настоящая глубина!.. 🏊‍♀️
Я рад, что у нас образовалось открытое и доброжелательное комьюнити, где можно получить ответ на любой вопрос, да и просто чем-то поделиться. Если вы еще не в нашем чате, то переходите.

❗️Теперь о главном.
Сейчас всех волнует вопрос - а что же, где конкурс, когда мы узнаем подробности?!

Мы совсем скоро огласим условия участия в конкурсе, его тему и, конечно, призы.🎁
Постараемся сделать это в течение завтрашнего дня.😉

Вчера на стриме возникла идея выстроить систему для конкурса, чтобы конкурс получился максимально полезным, открытым, с наличием качественного фидбека.👌

По ходу конкурса в канале будут размещены небольшие обучающие посты.👨‍🏫
А по завершении сделаем трансляцию с подведением итогов и разбором отдельных работ.📺

А еще нам интересно познакомиться со всеми, кто теперь с нами!🥰
Добавляйтесь в чат и расскажите пару слов о себе.
🔥7👍1
🎉🎁КОНКУРС🎁🎉

Дорогие друзья,

Мы объявляем наш конкурс по гейм-дизайн документации открытым!🤩

Для нас всех это очень важное и волнительное событие, поэтому не будем останавливаться на эмоциях, а перейдём сразу к сути.

◾️◾️◾️

📕 Требования к вашим работам опубликованы вот здесь

Работы принимаются до 10:00 (мск) воскресенья 19 февраля.

🏆 Итоги конкурса будут объявлены 26-27 февраля.

Как прислать работу:

📥 В комментариях к этому посту (или в чате) необходимо прислать ссылку на свою работу. Файлу Google Docs нужно назначить права на чтение всем, у кого есть ссылка.

#️⃣ Комментарий обязательно должен содержать хештег #КонкурсГДД

✍️ Подпишите своё имя или никнейм в Телеграме.

◾️◾️◾️

А теперь представим наше замечательное жюри:

👤 Сергей Гиммельрейх – R&D-эксперт и гейм-дизайнер CM Games, сооснователь Game Designer Cuffs (Манжеты гейм-дизайнера), автор канала Курилка Гейм-дизайнера

👤 Варвара Кожинова – организатор ивентов для разработчиков, инди гейм-дизайнер, эгоистичный альтруист, посвятивший себя помощи разработчикам игр. Сооснователь Индикатор. Автор канала Indie Varvar's.

👤 Илья Карельцев – разработчик игр и автор курсов по Unity3D, автор каналов по разработке игр на Unity3D EccentricGames в YouTube и Telegram

◾️◾️◾️

Жюри будет оценивать ваши работы по следующим критериям по 10-бальной шкале:

1️⃣ Понятность.
Чем меньше вопросов возникнет при прочтении, тем лучше.

2️⃣ Оформление документа.
Общий стиль, наглядность.

3️⃣ Оригинальность идеи.
Новизна и отличительные особенности.

4️⃣ Общее впечатление.

◾️◾️◾️

Теперь о приятном – о наших призах!🎁

🥇 Электронная книга PocketBook 617

🥈 Электронная книга Тайнана Сильвестра «Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр»
+ комплект 3-х разделочных досок

🥉 Электронная книга Конста Клеметти «Мастера геймдизайна»
+ комплект из 2-х разделочных досок ручной работы

◾️◾️◾️

❗️Внимание❗️

🇷🇺 Призы доставляются только по России.
📣 Участвуя в конкурсе, вы соглашаетесь на публичное распространение вашей работы со ссылкой на ваше авторство.
🙅‍♂️ Организаторы оставляют за собой право отстранить участников от конкурса без объяснения причин.

◾️◾️◾️

🪄БОНУС🪄
Во время конкурса мы будем сопровождать вас постами с полезными лайфхаками по написанию документации.😉

🍀ВСЕМ УДАЧИ!🍀

#конкурс #гдд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13👍9❤‍🔥5
Практика гейм-дизайна pinned «🎉🎁КОНКУРС🎁🎉 Дорогие друзья, Мы объявляем наш конкурс по гейм-дизайн документации открытым!🤩 Для нас всех это очень важное и волнительное событие, поэтому не будем останавливаться на эмоциях, а перейдём сразу к сути. ◾️◾️◾️ 📕 Требования к вашим работам…»
📝 ДНЕВНИК КОНКУРСА: ДЕНЬ 1 📝

Утречка!
Наш конкурс едва стартовал, а мы уже приняли первые замечательные и вдохновляющие работы!🤩

Прислано работ: 3️⃣
Осталось дней: 6️⃣

Если вы ещё не открывали #КонкурсГДД, то смотрите, что вы пропускаете:

🟣 Детективная история молодой вампирши Беатрис от Margot снабжена неожиданными поворотами сюжета, приправлена романтическими отношениями и атмосферой современной Чехии. Неповторимая архитектура, узкие улочки и, конечно, комфортная жизнь. Можно было бы наслаждаться, если бы не охотники на вампиров, желание найти свою мать и тающее на глазах доверие к новым знакомым. Хотите повлиять на происходящее? Делайте свой выбор!

🔵 Логический платформер с хватательными механиками от Igor Afanasyev заставит вас разобраться в жизненной драме героя. Что герой делает в мире мрачного будущего? Зачем живёт? И не искусно созданный ли он инопланетный шпион с копированным человеческим сознанием?! Как много вопросов, как мало ответов!..

🟢 Постковидный фантастический сюр про тренд февраля – привет от The Last of Us (перейдя по ссылке, не кликайте на гриб!) – от Vyacheslav Stepanishchev заставит вас напрячь настоящие человеческие нейроны! Похоже, приключения Рика и Морти могут получить достойного рикнкурента по отвязности и швифтанутости, если кто-то решится на подобный игровой эксперимент с участием Вячеслава.

Если вы не понимаете, о чём идёт речь, то читайте оригиналы диздоков #КонкурсГДД

А мы мысленно добавляем +1 балл за смелость, как учили, первым конкурсантам. Болеем за вас и желаем удачи!🍀

Ребята, вы большие молодцы!👏

С нетерпением ждём новых участников и новых работ!😍

А ещё у нас за ночь кое-что произошло. Заметили обновление? Новая аватарка для Чата нашего канала!

Кожаные диванчики, столики с пивом и атмосфера Киберпанка остались – никуда не расходитесь, поменялась лишь вывеска на двери.🚪

Чат практики ГД - это ламповая атмосфера и обсуждение без запретов любых идей и предложений!🙌

#конкурс #гдд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11👍2
Вчера после публикации поста о конкурсе

#юмор
❤‍🔥8
Доброй ночи, дамы и господа…😏

Свой эфир начинает наша новая рубрика #томный_игродельник – особенное пространство для волнующих тем специально для засидевшихся в понедельник допоздна над прототипами или концепт-документами.😈

Сегодня хочу пощекотать ваши нервишки вот каким вопросом:

Что делает героя – в игре, фильме или любом другом формате истории – по-настоящему интересным?🤔

Подсказываю: то, что роднит его со всем реальным человечеством.🌍

Уже догадались?.. Нет?..
Тогда открывайте спойлер.⬇️

Правильно: конфликты!⚔️

Давайте прощупаем это тщательнее…💆‍♂️

Есть два основных типа конфликтов: внешние и внутренние.

🌚 Внутренний конфликт: герой хочет любви, но... (тут переходим в конфликт уже внешний)

🌝 Внешний конфликт: ...силой заставляет себя любить (это, естественно, обречено на провал).

Чтобы отвлечься слегка от напряжённой работы над конкурсным документом, предлагаю небольшое практическое задание, так сказать, нарративная разминка (заодно потренируемся в декомпозиции):

🚻 Вспомните в комментариях любого персонажа, который вас зацепил в последнее время (это может быть персонаж фильма / книги / игры), и опишите его конфликты, как вы их увидели.

Вперёд!🏎

#полезное #нарратив
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ребята, привет!👋
Мы часто спрашиваем, можно ли обращаться на "ты".

Мы хотим признаться тебе. Каждому из 352 в отдельности и всем вместе.
Даже если ты 353 или 354, не думай, что это не тебе.

Без твоего участия и поддержки ничего бы не вышло.
Мы помним, что благодаря тебе начали всё это. Потом благодаря тебе включились. А теперь благодаря тебе продолжаем.

Мы знаем, что участие в конкурсе – это испытание. Да, это непросто. Но ты остаёшься с нами, и нас объединяет любовь. Любовь к играм, разработке и гейм-дизайну! А как в настоящей истории любви обойтись без испытаний?🧩

Нет такой силы, которая могла бы противостоять любви. Мы искренне верим, что именно мы с вами перезапускаем процесс развития игровой индустрии. Здесь и сейчас делаем будущее игр. В совершенно обычной, приземлённой, такой непростой, но настоящей реальности!🎮

Пусть каждый день будет наполнен любовью не только к играм, но и друг к другу!❤️ Обнимаем!

✍️ Тем временем новая практическая разминка:

Напишите в комментариях игры любого рода о чувствах и отношениях (настольные, компьютерные/мобильные, дворовые и пр.), которые подойдут для Дня всех влюблённых.

Discussion – GO!🏎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥6👍1
📝 ДНЕВНИК КОНКУРСА: ДЕНЬ 2📝

Принято работ: 1️⃣0️⃣
Осталось дней: 5️⃣

Мы прочитали все работы к настоящему моменту. И больше не в силах молчать.🔊

Обзор свежих конкурсных работ

Три трупа в ряд от Andrew
Открывает наш обзор игра с броским названием и милыми зелёными, красными, синими… Неужели снова Match-3?..

Красивые мультяшные зомби направляются прямо к нам.

- Маша, ты заказывала доставку?


Похоже, поздно что-то объяснять, придется отстреливаться и уповать на глубокий ров вокруг замка. Фишкой игры является стирание 3 одинаковых трупов в ряд. Убиваем и стираем. 2 в 1.

- А что, вполне свежо! Фу.. я не про зомби, уберите их от меня!🤢

Тяжелый день Деда Мороза от FreeProgrammer
Просим остаться сочувствующих нелёгкой судьбе знаменитого деда.🎄

- Дамы и господа! В левом углу ринга в красных трусах!..


Нет, конечно, ринг тут ни при чём. А вот Дед Мороз действительно в красных трусах. Катится на лыжах и собирает подарки.
Он проспал начало главного рабочего дня.😱 Медведь разбудил Деда Мороза, а пока соня приходил в себя, убежал вперед с мешком подарков.🤪

- За то, что разбудил, конечно, спасибо, а вот игрушки лучше б я сам…
- Здравствуй, дедушка Мороз! Ты подарки нам принес?


Подарков нет, но леденцы, стишок и Снегурочка сгодятся, чтобы остановить детишек. Вы же играли в Angry Birds? Заряжай!💥

EXPO от PLA
А вот и вариация на тему SuperHOT! Главный герой спит. А во сне видит людей, которые так и рвутся к нему.

- Где я? Кто все эти люди?

Спустя пару секунд мы замечаем, что у них нет лиц и не так много одежды. А деловой пиджак на нас, похоже, им очень по душе.
Впрочем, пора брать сон под контроль, иначе он превратится в классический кошмар.

- Главное, чтобы костюмчик сидел!👔

История Маркуса от Vadim Khazeev
Если ты думаешь, что ты самый невезучий человек на свете, то просто ты не видел дружище Маркуса. Этому парню действительно не везёт. Чуть только он решит, что всё не так уж и плохо, а хуже станет, только если… Это самое “если” и случается. Наглядная иллюстрация закона Мёрфи. Но из любой ситуации есть выход. Никогда не сдавайтесь!👊

Sword Dance Party от DreamEaterAlex
Йоу-йоу! Намечается баттл!🕺 Парни с шоу “Танцы” нервно курят в сторонке, потому что мой отряд мечников уже бросил им вызов. А что нужно, чтобы стать настоящим самураем? Клинок, горячее сердце и, конечно, чувство ритма!🗡🎵

- Танцы вместо битв?
- Да!


На волне успеха Hi-Fi Rush на это определенно хочется посмотреть. Подкупает еще и PvP-режим.

- Кто со мной катку?

Джельсомино в Стране Роботов от Andrey Mikheev
Символично, что последней в обзоре, но не по значению, становится эта игра.
Да, да, это тот самый мальчик с громким голосом. А роботы? Ох уж эти роботы! Говорили мы вам:
- Развитие искусственного интеллекта не доведёт до добра. Роботы врут и не краснеют!

Динамичные механики для накопления силы голоса, передвижения и разрушения предметов. Джельсомино не будет молчать, а, значит, песенка роботов спета!🤖 Вдохновляющая работа, которую мы обсуждали в чате.

Если вы не знали, ловите лайфхак - работу можно обсуждать. А там - кто знает? - может быть, свежая идея от комьюнити придется вам по душе😏

#конкурс #гдд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14👍2
Хорошего денечка!

Одними из призов конкурса являются разделочные доски.
Я против рекламы в нашем канале, но пару слов, наверное, нужно о них сказать.👨‍💻

Это разделочные доски из натурального дуба с покрытием маслом Borma Kitchenware Oil без летучих органических веществ👍

Вот такие будут дополнения к призам для участников, занявших 2 и 3 места в конкурсе #КонкурсГДД😘

А тем временем мы приближаемся к экватору сроков подачи работ!
В ближайшее время опубликуем пост пользы про написание конкурсных работ на основе того, что мы уже посмотрели.

В первый день объявления конкурса участница нашего комьюнити Margot поделилась статьями по написанию концептов и написанию ГДД в чате.

Знаете, что еще может помочь участникам конкурса? Поделитесь опытом и полезными ссылками в комментариях или в чате!

#конкурс #гдд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥4