Практика гейм-дизайна – Telegram
Практика гейм-дизайна
7.35K subscribers
591 photos
45 videos
10 files
1K links
🔥 Чат @justChatGD
🤦 Автор @ysirotkin Юрий Сироткин
✍️ О мире геймдева и гейм-дизайна
Download Telegram
Приходите на мартовского Игрокота в Медиацентр №67 на м. ВДНХ! Вход бесплатный, но по предварительной регистрации!

Второго марта в 14:30 мы вновь встретимся для нетворкинга и обмена опытом по адресу Аргуновская ул., 14, стр. 2.

Вас ждут:
• Лекции о геймдеве;
• Плейтесты;
• Нарративная игра в формате D&D;
• Розыгрыш книг от «Геймдева Шрёдингера» и «Бомборы»;
• Поход в бар.

Регистрируйтесь на встречу!
🔥6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Моя лекция "Основы написания гейм-дизайнерской документации" в Казани в IT парке в 13:00. Также проведу воркшоп "Придумай игру", зрители смогут запитчить свои идеи игр. А авторы лучших питчей по мнению зрителей получат замечательные книги от издательства "Бомбора":
🪐 Хочу в геймдев!
🪐 Потрачено. Беспредельная история GTA
🪐 Гений наносит ответный удар

Приходите! Ссылку на трансляцию, если будет, прикреплю позже
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥22🔥8👾1
〰️〰️ ПРАКТИШОК №30 〰️〰️

В преддверии праздника запускаю праздничный Практишок. Какие подарки вы хотели бы подарить девушкам в игре? Что может быть по-настоящему интересным во время праздника?

Нужно придумать и описать механику ивента для мультиплеерной игры, приуроченного к 8 Марта. При этом нужно учесть, что:
〰️Неравенство получения наград по половому признаку может вызвать негодование игроков
〰️Если дать на откуп выдачу подарков игрокам, то как избежать злоупотреблений и "фарма подарков" за счет создания дополнительных аккаунтов?

〰️〰️〰️〰️

УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ:

Вы разрабатываете ивент к Международному женскому дню. Ваша задача — создать праздничное настроение у игроков, дать возможность получения или дарения подарков, при этом не нарушая сильно игровой баланс. При желании можно добавить в ивент монетизацию

ЧТО ДЕЛАТЬ:

1. Напишите название ивента

2. Опишите механику ивента и состав подарков. Отдельно сделайте акцент на том, почему эта механика не сильно навредит игровой экономике

3. При желании добавьте описание монетизации

4*. Задачка со звёздочкой: придумать и описать механику дарения подарков девушкам нашего канала. Главный критерий: выполнимость имеющимися средствами

〰️〰️〰️〰️

Лучшие работы Практишока №29
📈 Маркетинговый план “Страны городов” от Aleksey Borisov-Gagarinskiy
📈 План продвижения и монетизации “Одноклассников” от Алексея Сауляк
📈 Монетизация и план продвижения “Match3 AUTOGrand Prix” от Igor Ivanczov


📝 Присылайте свои работы в комментарии или в чат практики
❗️ Не забудьте хештег задачи #практишок_30

Идеи принимаются до 12:00 воскресенья
🔔 Итоги выпуска: понедельник, 11 марта
🏆 Актуальный AGP Rating

❤️ Благодарю за поддержку канала – проголосовать можно здесь
(доступно для обладателей Telegram Premium)

#практишок #практишок_30
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤‍🔥2
👍 НАЧНИ ИГРУ 👍

Спешу поделиться впечатлениями от финала "Начни игру", прошедшего в Казани с 1 по 5 марта. Я принимал участие в треке "Геймдизайнер" в качестве эксперта.

В "Начни игру" 2-ого сезона было 2 направления:
⭐️ Акселератор игровых проектов
⬆️ Партнёрский кейс

В "Акселераторе" принимали участие команды, у которых были прототипы своих игр. Непростой отбор, пробный питчинг — и только после этого ребята были допущены к выступлениям.

Среди победителей игра Repair this от команды Сергея (@jo_slim)

Первое место взяла игра для детей "КнигаКит". А специальную номинацию взял проект "Сердце Алтая".
Подробнее обо всех призёрах можно посмотреть здесь. А здесь призеры отдельных номинаций.
В официальной группе "Начни игру" в VK сохранились видео питчинга всех проектов.

Отдельного внимания в шоукейсе заслуживает игра Twilight Wars

В партнерском кейсе проходили соревнования специалистов по 4 трекам:
⚔️ Геймдизайнеры
🌡 Unity-разработчики
🥰 Дизайнеры
😵 Геймификаторы

В первую очередь нас будет интересовать трек "Геймдизайн". В нем могли принять участие абсолютно все желающие от 14 лет.

Участники регистрировались на платформе "Начни игру", проходили задания, 100 лучших были отобраны в финал.

Финал состоял из 4 заданий: 2 задания онлайн и 2 задания офлайн. Первое онлайн задание было объявлено за 2 недели до офлайн части, а офлайн задания необходимо было выполнить непосредственно на площадке в Казани. Конкурс проходил в ИТ-парке им. Башира Рамеева.

Задания финала конкурса "Начни игру" трека "Геймдизайнер":
1️⃣ задание (онлайн) — написать концепт игры на тему "Мифы и легенды России"
2️⃣ задание (онлайн) — подготовить питч-дек (презентацию) этой игры
3️⃣ задание — пятиминутный питч этой игры перед экспертами и зрителями
4️⃣ задание — геймдев квиз с индивидуальным зачётом, но возможностью обсуждения в группах.

Куратором трека был Владимир Ковтун, а в команду экспертов вошли: Павел Оганесян, Владимир Агарев, Сергей Гимельрейх и, конечно же, ваш покорный слуга 🕹

Ещё с нами был Артём Утеулин! Мы даже наметили некоторые планы по созданию совместного контента для вас 😎

На собственном опыте испытал загрузку экспертов. В один день просто уснул в 23:00, когда прилёг на 5 минут. Проснувшись в 2:45, сел доделывать презентацию 🤟
Если честно, не представляю, как команда организаторов вывезла все)

В профессии "Геймдизайнер" среди гейм-дизайнеров младше 18 лет победили:
1⃣ место — Анастасия Тарасова
2⃣ место — Кирилл Павлов
3⃣ место — Игорь Гранкин

Причем Анастасия участвовала в первом сезоне и не победила. Но за год она прокачалась настолько, что набрала баллов больше всех победителей, включая 18+. То есть она бы выиграла и взрослых, будь она в одной с ними категории. Так что не сомневаюсь, что ее уже пытаются захантить все игровые компании ⬆️
А победителю прошлого года 18- не повезло. Он перешёл в 18+ и, возможно, из-за груза ответственности, не смог побороться за призы в этом сезоне.

В профессии "Геймдизайнер" среди гейм-дизайнеров старше 18 лет победили:
1⃣ место — Андрей Катасонов
2⃣ место — Сергей Китенко
3⃣ место — Арина Горячева

Причем у Андрея и Сергея ритм-игры 🔇
Все игры победителей действительно запомнились. А борьба за 1 место была настолько жаркой, что никто до последнего мгновения не мог назвать победителя.

А вот девушке, занявшей 4 место, не повезло. Из-за штрафа за несвоевременную сдачу концепта, она потеряла 2 балла, которые вывели бы ее в итоге в тройку лидеров. Хороший пойнт, чтобы поработать над дедлайнами. Но итоговые баллы за качество работы, безусловно, тоже должны придать уверенности 🔝

Во время мероприятия прошло закрытое обсуждение плана развития видеоигровой индустрии. Есть положительные моменты, но есть и опасения.

Завершу обзор напутствием: такие конкурсы, нетворкинг с коллегами, возможность получения фидбека и поддержки от специалистов индустрии — это огромный вклад в свое будущее, будь то карьера гейм-дизайнера или разработка своего проекта. Это искра, с которой разгорится костёр успеха ребят. Участвуйте и вы, побеждайте и, как говорит Вова Ковтун: "Делайте игры, пожалуйста"☝️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2164❤‍🔥2🥰1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
С Международным женским днем, любимые девушки!
Исполнения желаний и хороших игр!
23❤‍🔥8🔥5🎉1
📚 КНИГИ ОТ ИГРОВОГО НАПРАВЛЕНИЯ ИЗДАТЕЛЬСТВА "БОМБОРА" 📚

Практически во всех воркшопах, которые я провожу совместно со своими лекциями, я дарю книги от Практики гейм-дизайна и игрового направления издательства "Бомбора".
Не стал исключением и воркшоп в Казани на "Начни игру". После лекции по основам написания гейм-дизайнерской документации ребята пропитчили свои идеи игр на тему "Игры будущего". Получилось очень лампово! 💡

18 человек сходу выдали интересные идеи нарратива и механик. Ребята смогли выступить практически без подготовки — это отличает аудиторию "Начни игру". Пожалуй и правда, не стоит упускать возможность пропитчить свою идею — 5 минут страха, зато опыт на всю жизнь 🥰

Благодаря зрителям и участникам были выбраны авторы лучших питчей. К сожалению, я не записал имена всех ребят, но они получили книги (и могут при желании отметиться в комментариях):
🔠 Хочу в геймдев! Основы игровой разработкидля начинающих. Авторы: Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов
🔠 Потрачено. Беспредельная история создания GTA. Автор: Дэвид Кушнер
🔠 Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR. Автор: Терри Вулф
🔠 Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигры. Авторы: Роберт Дентон Брайант, Кит Джильо

Среди 18 участников были и девушки. Мне так понравились их идеи, что от издательства "Бомбора" и моего канала я подарил им книги:
🔠Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги. Автор: Рафаэль Люка
🔠Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание. Автор: Джейсон Шрейер
🔠Super Mario. Как Nintendo покорила мир. Автор: Джефф Райан

Поздравляю ребят с отличными питчами и классными книгами! 📖

А совсем скоро я сделаю обзор на книгу Скотта Роджерса Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Если хотите, могу даже почитать её для вас в прямом эфире. Поддерживаете огоньком эту идею?
🥰
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥144
⭐️ С ДНЁМ РОЖДЕНИЯ, САША! ⭐️

Кто же, кто же этот новорожденный красавчик? Сегодня день рождения у Александра Егорова!

Наверное, нет человека в геймдев тусовке, кто не знает Александра Егорова. Чего стоит только его нашумевшая поездка на поезде из Москвы до Владивостока и обратно во имя проекта "Ориентир" (пост набрал 70к просмотров)

Раньше Саша вёл канал индимейкер. Благодаря упорству, рвению и желанию развивать инди-геймдев в РФ Саша оказался в VK Play. Во многом благодаря его идеям и действиям, наша игровая индустрия и отношение к инди-разработчикам меняются. И в подтверждение тому запуск проекта Prototype.indie, который будет оказывать поддержку разработчикам игр. Даже сегодня, в свой день рождения, Саша "на полях": сегодня проходит питчинг проектов Prototype.indie.

Мы познакомились с Сашей благодаря не только общим интересам в развитии игровых комьюнити, но и, прежде всего, благодаря совместной работе в игровой студии. Да, мы вместе работали: Саша пээмил, а я, разумеется, гейм-дизайнил. Благодарю Сашу за этот опыт!

Кстати именно он подсадил меня на Weeek

Хочу пожелать Саше здоровья, сил и терпения на пути реформирования и выстраивания отечественного геймдева, на пути упорядочивания отношений между бизнес-инвестициями и инди-разработчиками. Надёжных тылов благодаря любимым людям в семье, верных и преданных друзей и, конечно же, новых и громких побед!

САША, МЫ ВЕРИМ В ТЕБЯ!

А Саша верит в нас!

Ты тот, кто действительно может!
А вы можете поздравить Сашу лично в его канале
Александр может 💪

А ещё, надеюсь, скоро выйдет выпуск видеоподкаста PRO Геймдев на "Начни игру", который мы записали месяц назад.

P.S. Саша, ты не любишь эмодзи в постах, поэтому их тут минимум — все ради тебя!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
20🎉13❤‍🔥6🔥21
🟧 ГЕЙМДЕВ "СТАЧКА" 🟧

12-13 апреля в Ульяновске состоится ежегодная IT-конференция «Стачка».
Присоединяйтесь к БОЛЬШОМУ треку геймедева! 🟧

В Ульяновске выступят:

🟧 Владимир Ковтун - Ciliz

🟧 Вера Величко - Owl Studio

🟧 Вероника Акулич - Vistory Soft

🟧 Степан Горохов - Astrum Ent

🟧 Руслан Лаптенко - Evil Pirate

Стачка приглашает специалистов из мира разработки игр на площадку для обмена опытом и идеями. Конференция предлагает разнообразные секции и мероприятия:

🎮 Разработка игр: поговорим о технических и творческих аспектах создания игр

🎮 Геймдизайн: обсуждение лучших практик и тенденций в дизайне игровых механик и сценариев

🎮 Игровой арт: мастер-классы и лекции по созданию игровой графики, анимации и визуальных эффектов

🎮 Маркетинг игр: поговорим о стратегии продвижения, аналитике в игровой индустрии и о привлечении инвестиций на свой проект

Нет времени объяснять! Просто приходите на встречу с лучшими специалистами игровой индустрии и обсудите новые тенденции!
Вдохновение и польза для своих проектов обеспечены!

🟧 Билеты доступны здесь 🟧
🟧 Промокод на скидку 15%: GAMEDEV15

🟧 Stop working — все на «Стачку»! 🟧

Я тоже там буду 🦾
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6🔥3👍1
Друзья, сегодня с Дино на канале Ступени Геймдева I состоится интервью со мной в 19:30 по мск. Впервые в истории! Трансляция в тг в Ступенях + я постараюсь подрубить трансляцию на YouTube Практики гейм-дизайна, ссылку дам перед трансляцией, если все получится
❤‍🔥4👍1
Forwarded from Ступени Геймдева I (Дино ; Геката)
🤩Позывной Дино снова с вами, чтобы напомнить вам о завтрашнем интервью!

Завтра 19:30 по мск на связи со Ступенями будет Юра Сироткин, гейм-дизайнер, автор канала "Практика гейм-дизайна", эксперт Всероссийского конкурса "Начни игру".

❗️Трансляция будет здесь на канале, а так же на ютуб канале Юры. Запись также будет.

💬Вопросы Юре, как всегда, можно задать в комментариях под этим постом!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥61👍1
Трансляция доступна в телеграм в Ступенях и на ютуб https://www.youtube.com/watch?v=IaDpZ22Ppjk
❤‍🔥1
🎞 ТРАНСЛЯЦИЯ МИТАПА НИЖЕГОРОДСКИХ РАЗРАБОТЧИКОВ ИГР 🎞

Сегодня проведем прямую трансляцию митапа нижегородских разработчиков с 18:00 до 21:00 по мск.

В программе:

🟧Лекция и мастер-класс “Философия игры. Мифы и сценарии. Как проектировать игры со смыслом”

🟧Спикер: Ольга Чепьюк, доктор философских наук, профессор Университета Лобачевского, зав.кафедрой управления и предпринимательства ПИМУ, лидер точки кипения ННГУ

🟧Лекция “Первая работа в игровой индустрии. Все что вы хотели знать и боялись спросить”

🟧Спикер: Павел Бокай, технический геймдизайнер, ментор и преподаватель. Места работы: nival interactive, mail.ru, 101xp, rj-games, журнал "Игромания".
8 лет в игровой индустрии

🟧Лекция “Начни игру: стоит ли начинать? Информация о конкурсе “Начни игру” от эксперта”

🟧Спикер: Юрий Сироткин, автор канала “Практика гейм-дизайна”, эксперт Всероссийского конкурса “Начни игру”

Подробная информация о мероприятии

Мы долго к этому шли, настраивали и надеемся, что все пройдет хорошо. Если что-то не получится, то мы попробуем еще раз и в какой-то момент все получится. Не судите строго 🟧

Присоединяйтесь к просмотру!

Мероприятие проводится при поддержке
IT52.INFO
GORKY TECH
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥8👍2🔥1
Forwarded from ITAM
Привет всем👋

Пришло время рассказать о партнерах геймджема "Ctrl + Shift + Create".

Рады представить вам студию OwlGames! 🥹

Это команда молодых и талантливых разработчиков, которые создают захватывающие игры для ПК и консолей. 🏆

Студия постоянно работает над новыми проектами, два из которых увидят свет уже этой весной! 👉

Команда OwlGames состоит из опытных разработчиков, дизайнеров и программистов, которые работают вместе, чтобы создавать уникальные и инновационные игры. Они стремятся к тому, чтобы каждая игра была оригинальной и запоминающейся. 🤟

Также этим летом их команда запустит собственные курсы подготовки будущих создателей новых игровых тайтлов! 🕹

Хочешь узнать про них побольше или пообщаться с разработчиками в формате Q&A - Приходи и участвуй в геймджеме и подписывайся на их социальные сети! ☀️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥3
Forwarded from Indie Varvar’s (Варвара Кожинова)
😎 Круглый стол: "Как работать с командой, если ты инди"

Делаешь игры в команде единомышленников или только думаешь собрать свою команду? Поговорим с нашими гостями, какие трудности бывают в работе с людьми. Как собрать и удержать команду. На каких условиях работать. И другие аспекты взаимодействия с коллективом.

👉🏻 Задавай интересующие вопросы тут заранее, спикеры обязательно на них ответят!

В гостях:
Александр Лапардин — Product Owner / Scrum Master Студия "Винторог", Принимал участие в разработке Breathedge: Cosmic Cluck (VR)
Маргарита Старушкина — Автор и разработчик визуальной новеллы Tenebrae
Константин Сахнов — Основатель и продюсер инди-студии Vengeance Games. Преподаватель курсов по гейм-дизайну

Ждём тебя в прямом эфире:
twitch.tv/indievarvars
vkplay.live/indievarvars
vk.com/indiegomsk
В пятницу, 15 марта в 20:00
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6👍1
〰️〰️ ИТОГИ ПРАКТИШОКА №30 〰️〰️

Подводим итоги незаслуженно забытого #практишок_30
В предпраздничном практишоке участники разработали ивент, приуроченный к 8 Марта. И, поверьте, тут есть на что посмотреть! 👀

〰️〰️〰️〰️

〰️ Ивент “Красотка” от Алексея Сауляк
Решение для автобатлера в сеттинге аниме. Девушки и парни могут получить подарки в этом ивенте. Мне стало интересно, как в игре будут узнавать пол игрока, почему не дать и девушкам випку на 3 дня и повлияет ли фарм повторных подарков с "кучей монеток" на баланс. Судите сами!

〰️ Ивент для “Страны городов” от Aleksey Borisov-Gagarinskiy
Красивое решение с праздничными скинами. Комплект декоративного контента можно будет приобрести и подарить. Механики получения подарка бесплатно нет, но, может быть, это и к лучшему?
🔶 А вот и решение с задачкой со звездочкой
Идея автоматической генерации нейросетью праздничных букетов для каждой участницы нашего комьюнити, безусловно, заслуживает внимания!

〰️ Смертельный поцелуй от Саши Новикова
Изящное решение с классическим праздничным магазином. Девушкам предстоит… отстреливать парней, а парням мужественно подставляться под прицелы (я один увидел подтекст?)
Полученные очки нельзя передать на другие аккаунты, но фарм на конкретном аккаунте приветствуется товарами в ивентовом магазине. К счастью, все товары имеют декоративный характер и не влияют на баланс!

〰️ Подарок любимой от Kirill Medvedev
Интересное решение с подарками ограниченной серии от нового участника практишока. Автор предусмотрел отсутствие вреда игровой экономике и ограничился возможностью дарения всего двух подарков. Но не ущемляет ли права мужчин необходимость подобной избирательности? 😅
Хороший тезис для разработчиков, желающих отменить ограничение покупок и заработать, не так ли?

👧Gemstone Festival от Timirlan
Практичное решение для виртуальных анимешных девочек из команды. В ходе ивента игроки могут улучшить навыки своих персонажей, открыть новых героинь, а также вывести романтические отношения с ними на новый уровень. Описана система защиты баланса. Похоже мы нашли гейм-дизайнера по монетизации!
🔶А ещё приведен вариант решения задачки со звёздочкой – он очень близок к придуманному мной варианту.

〰️〰️〰️〰️

Друзья, вот таким получился #практишок_30.
Признаюсь, идеи выполнены на хорошем профессиональном уровне и применимы в коммерческих проектах. Делитесь своими впечатлениями о работах!

Лучшую работу #практишок_30 определим в следующем посте!

Разыскивается соавтрор для участия в оформлении будущих практишоков, пишите в личку
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥41🔥11
У Сергея Гимельрейха вышел пост с шаблоном питч-презентации. Очень важно и полезно!
Складываем в свою библиотеку гейм-дизайнера и пользуемся!