Forwarded from Геймдев Шрёдингера (Москва)
Приходите на мартовского Игрокота в Медиацентр №67 на м. ВДНХ! Вход бесплатный, но по предварительной регистрации!
Второго марта в 14:30 мы вновь встретимся для нетворкинга и обмена опытом по адресу Аргуновская ул., 14, стр. 2.
Вас ждут:
• Лекции о геймдеве;
• Плейтесты;
• Нарративная игра в формате D&D;
• Розыгрыш книг от «Геймдева Шрёдингера» и «Бомборы»;
• Поход в бар.
Регистрируйтесь на встречу!
Второго марта в 14:30 мы вновь встретимся для нетворкинга и обмена опытом по адресу Аргуновская ул., 14, стр. 2.
Вас ждут:
• Лекции о геймдеве;
• Плейтесты;
• Нарративная игра в формате D&D;
• Розыгрыш книг от «Геймдева Шрёдингера» и «Бомборы»;
• Поход в бар.
Регистрируйтесь на встречу!
🔥6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Моя лекция "Основы написания гейм-дизайнерской документации" в Казани в IT парке в 13:00. Также проведу воркшоп "Придумай игру", зрители смогут запитчить свои идеи игр. А авторы лучших питчей по мнению зрителей получат замечательные книги от издательства "Бомбора":
🪐 Хочу в геймдев!
🪐 Потрачено. Беспредельная история GTA
🪐 Гений наносит ответный удар
Приходите! Ссылку на трансляцию, если будет, прикреплю позже
Приходите! Ссылку на трансляцию, если будет, прикреплю позже
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥22🔥8👾1
В преддверии праздника запускаю праздничный Практишок. Какие подарки вы хотели бы подарить девушкам в игре? Что может быть по-настоящему интересным во время праздника?
Нужно придумать и описать механику ивента для мультиплеерной игры, приуроченного к 8 Марта. При этом нужно учесть, что:
УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ:
Вы разрабатываете ивент к Международному женскому дню. Ваша задача — создать праздничное настроение у игроков, дать возможность получения или дарения подарков, при этом не нарушая сильно игровой баланс. При желании можно добавить в ивент монетизацию
ЧТО ДЕЛАТЬ:
1. Напишите название ивента
2. Опишите механику ивента и состав подарков. Отдельно сделайте акцент на том, почему эта механика не сильно навредит игровой экономике
3. При желании добавьте описание монетизации
4*. Задачка со звёздочкой: придумать и описать механику дарения подарков девушкам нашего канала. Главный критерий: выполнимость имеющимися средствами
Лучшие работы Практишока №29
(доступно для обладателей Telegram Premium)
#практишок #практишок_30
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤🔥2
Спешу поделиться впечатлениями от финала "Начни игру", прошедшего в Казани с 1 по 5 марта. Я принимал участие в треке "Геймдизайнер" в качестве эксперта.
В "Начни игру" 2-ого сезона было 2 направления:
В "Акселераторе" принимали участие команды, у которых были прототипы своих игр. Непростой отбор, пробный питчинг — и только после этого ребята были допущены к выступлениям.
Среди победителей игра Repair this от команды Сергея (@jo_slim)
Первое место взяла игра для детей "КнигаКит". А специальную номинацию взял проект "Сердце Алтая".
Подробнее обо всех призёрах можно посмотреть здесь. А здесь призеры отдельных номинаций.
В официальной группе "Начни игру" в VK сохранились видео питчинга всех проектов.
Отдельного внимания в шоукейсе заслуживает игра Twilight Wars
В партнерском кейсе проходили соревнования специалистов по 4 трекам:
В первую очередь нас будет интересовать трек "Геймдизайн". В нем могли принять участие абсолютно все желающие от 14 лет.
Участники регистрировались на платформе "Начни игру", проходили задания, 100 лучших были отобраны в финал.
Финал состоял из 4 заданий: 2 задания онлайн и 2 задания офлайн. Первое онлайн задание было объявлено за 2 недели до офлайн части, а офлайн задания необходимо было выполнить непосредственно на площадке в Казани. Конкурс проходил в ИТ-парке им. Башира Рамеева.
Задания финала конкурса "Начни игру" трека "Геймдизайнер":
Куратором трека был Владимир Ковтун, а в команду экспертов вошли: Павел Оганесян, Владимир Агарев, Сергей Гимельрейх и, конечно же, ваш покорный слуга
Ещё с нами был Артём Утеулин! Мы даже наметили некоторые планы по созданию совместного контента для вас
На собственном опыте испытал загрузку экспертов. В один день просто уснул в 23:00, когда прилёг на 5 минут. Проснувшись в 2:45, сел доделывать презентацию
Если честно, не представляю, как команда организаторов вывезла все)
В профессии "Геймдизайнер" среди гейм-дизайнеров младше 18 лет победили:
Причем Анастасия участвовала в первом сезоне и не победила. Но за год она прокачалась настолько, что набрала баллов больше всех победителей, включая 18+. То есть она бы выиграла и взрослых, будь она в одной с ними категории. Так что не сомневаюсь, что ее уже пытаются захантить все игровые компании
А победителю прошлого года 18- не повезло. Он перешёл в 18+ и, возможно, из-за груза ответственности, не смог побороться за призы в этом сезоне.
В профессии "Геймдизайнер" среди гейм-дизайнеров старше 18 лет победили:
Причем у Андрея и Сергея ритм-игры
Все игры победителей действительно запомнились. А борьба за 1 место была настолько жаркой, что никто до последнего мгновения не мог назвать победителя.
А вот девушке, занявшей 4 место, не повезло. Из-за штрафа за несвоевременную сдачу концепта, она потеряла 2 балла, которые вывели бы ее в итоге в тройку лидеров. Хороший пойнт, чтобы поработать над дедлайнами. Но итоговые баллы за качество работы, безусловно, тоже должны придать уверенности
Во время мероприятия прошло закрытое обсуждение плана развития видеоигровой индустрии. Есть положительные моменты, но есть и опасения.
Завершу обзор напутствием: такие конкурсы, нетворкинг с коллегами, возможность получения фидбека и поддержки от специалистов индустрии — это огромный вклад в свое будущее, будь то карьера гейм-дизайнера или разработка своего проекта. Это искра, с которой разгорится костёр успеха ребят. Участвуйте и вы, побеждайте и, как говорит Вова Ковтун: "Делайте игры, пожалуйста"
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥21❤6 4❤🔥2🥰1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
С Международным женским днем, любимые девушки!
Исполнения желаний и хороших игр!
Исполнения желаний и хороших игр!
❤23❤🔥8🔥5🎉1
Практически во всех воркшопах, которые я провожу совместно со своими лекциями, я дарю книги от Практики гейм-дизайна и игрового направления издательства "Бомбора".
Не стал исключением и воркшоп в Казани на "Начни игру". После лекции по основам написания гейм-дизайнерской документации ребята пропитчили свои идеи игр на тему "Игры будущего". Получилось очень лампово!
18 человек сходу выдали интересные идеи нарратива и механик. Ребята смогли выступить практически без подготовки — это отличает аудиторию "Начни игру". Пожалуй и правда, не стоит упускать возможность пропитчить свою идею — 5 минут страха, зато опыт на всю жизнь
Благодаря зрителям и участникам были выбраны авторы лучших питчей. К сожалению, я не записал имена всех ребят, но они получили книги (и могут при желании отметиться в комментариях):
Среди 18 участников были и девушки. Мне так понравились их идеи, что от издательства "Бомбора" и моего канала я подарил им книги:
Поздравляю ребят с отличными питчами и классными книгами!
А совсем скоро я сделаю обзор на книгу Скотта Роджерса Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Если хотите, могу даже почитать её для вас в прямом эфире. Поддерживаете огоньком эту идею?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
bombora.ru
Игровое направление издательства Бомбора
🔥14 4
Кто же, кто же этот новорожденный красавчик? Сегодня день рождения у Александра Егорова!
Наверное, нет человека в геймдев тусовке, кто не знает Александра Егорова. Чего стоит только его нашумевшая поездка на поезде из Москвы до Владивостока и обратно во имя проекта "Ориентир" (пост набрал 70к просмотров)
Раньше Саша вёл канал индимейкер. Благодаря упорству, рвению и желанию развивать инди-геймдев в РФ Саша оказался в VK Play. Во многом благодаря его идеям и действиям, наша игровая индустрия и отношение к инди-разработчикам меняются. И в подтверждение тому запуск проекта Prototype.indie, который будет оказывать поддержку разработчикам игр. Даже сегодня, в свой день рождения, Саша "на полях": сегодня проходит питчинг проектов Prototype.indie.
Мы познакомились с Сашей благодаря не только общим интересам в развитии игровых комьюнити, но и, прежде всего, благодаря совместной работе в игровой студии. Да, мы вместе работали: Саша пээмил, а я, разумеется, гейм-дизайнил. Благодарю Сашу за этот опыт!
Кстати именно он подсадил меня на Weeek
Хочу пожелать Саше здоровья, сил и терпения на пути реформирования и выстраивания отечественного геймдева, на пути упорядочивания отношений между бизнес-инвестициями и инди-разработчиками. Надёжных тылов благодаря любимым людям в семье, верных и преданных друзей и, конечно же, новых и громких побед!
САША, МЫ ВЕРИМ В ТЕБЯ!
А Саша верит в нас!
Ты тот, кто действительно может!
А вы можете поздравить Сашу лично в его канале
Александр может
А ещё, надеюсь, скоро выйдет выпуск видеоподкаста PRO Геймдев на "Начни игру", который мы записали месяц назад.
P.S. Саша, ты не любишь эмодзи в постах, поэтому их тут минимум — все ради тебя!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12-13 апреля в Ульяновске состоится ежегодная IT-конференция «Стачка».
Присоединяйтесь к БОЛЬШОМУ треку геймедева!
В Ульяновске выступят:
Стачка приглашает специалистов из мира разработки игр на площадку для обмена опытом и идеями. Конференция предлагает разнообразные секции и мероприятия:
Нет времени объяснять! Просто приходите на встречу с лучшими специалистами игровой индустрии и обсудите новые тенденции!
Вдохновение и польза для своих проектов обеспечены!
Я тоже там буду 🦾
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6🔥3👍1
Друзья, сегодня с Дино на канале Ступени Геймдева I состоится интервью со мной в 19:30 по мск. Впервые в истории! Трансляция в тг в Ступенях + я постараюсь подрубить трансляцию на YouTube Практики гейм-дизайна, ссылку дам перед трансляцией, если все получится
Telegram
Ступени Геймдева I
Помогаем получить работу в геймдеве с нуля
Здесь публикуются самые важные объявления, в частности - ссылки на видео.
По вопросам сотрудничества @Tradewindrain
Линктри https://linktr.ee/gamedev_stairs
Правила для комментариев https://news.1rj.ru/str/gamedevstairs
Здесь публикуются самые важные объявления, в частности - ссылки на видео.
По вопросам сотрудничества @Tradewindrain
Линктри https://linktr.ee/gamedev_stairs
Правила для комментариев https://news.1rj.ru/str/gamedevstairs
❤🔥4👍1
Forwarded from Ступени Геймдева I (Дино ; Геката)
Завтра 19:30 по мск на связи со Ступенями будет Юра Сироткин, гейм-дизайнер, автор канала "Практика гейм-дизайна", эксперт Всероссийского конкурса "Начни игру".
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥6❤1👍1
Трансляция доступна в телеграм в Ступенях и на ютуб https://www.youtube.com/watch?v=IaDpZ22Ppjk
❤🔥1
Forwarded from Ступени Геймдева I (Дино ; Геката)
Telegram
Ступени Геймдева I
Помогаем получить работу в геймдеве с нуля
Здесь публикуются самые важные объявления, в частности - ссылки на видео.
По вопросам сотрудничества @Tradewindrain
Линктри https://linktr.ee/gamedev_stairs
Правила для комментариев https://news.1rj.ru/str/gamedevstairs
Здесь публикуются самые важные объявления, в частности - ссылки на видео.
По вопросам сотрудничества @Tradewindrain
Линктри https://linktr.ee/gamedev_stairs
Правила для комментариев https://news.1rj.ru/str/gamedevstairs
Сегодня проведем прямую трансляцию митапа нижегородских разработчиков с 18:00 до 21:00 по мск.
В программе:
8 лет в игровой индустрии
Подробная информация о мероприятии
Мы долго к этому шли, настраивали и надеемся, что все пройдет хорошо. Если что-то не получится, то мы попробуем еще раз и в какой-то момент все получится. Не судите строго
Присоединяйтесь к просмотру!
Мероприятие проводится при поддержке
IT52.INFO
GORKY TECH
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Митап нижегородских разработчиков 12.03.2024
Прямая трансляция митапа нижегородских разработчиков
Лекция и мастер-класс “Философия игры. Мифы и сценарии. Как проектировать игры со смыслом”
Спикер: Ольга Чепьюк, доктор философских наук, профессор Университета Лобачевского, зав.кафедрой управления и…
Лекция и мастер-класс “Философия игры. Мифы и сценарии. Как проектировать игры со смыслом”
Спикер: Ольга Чепьюк, доктор философских наук, профессор Университета Лобачевского, зав.кафедрой управления и…
❤🔥8👍2🔥1
Forwarded from ITAM
Привет всем👋
Пришло время рассказать о партнерах геймджема "Ctrl + Shift + Create".⏱
Рады представить вам студию OwlGames!🥹
Это команда молодых и талантливых разработчиков, которые создают захватывающие игры для ПК и консолей.🏆
Студия постоянно работает над новыми проектами, два из которых увидят свет уже этой весной!👉
Команда OwlGames состоит из опытных разработчиков, дизайнеров и программистов, которые работают вместе, чтобы создавать уникальные и инновационные игры. Они стремятся к тому, чтобы каждая игра была оригинальной и запоминающейся.🤟
Также этим летом их команда запустит собственные курсы подготовки будущих создателей новых игровых тайтлов!🕹
Хочешь узнать про них побольше или пообщаться с разработчиками в формате Q&A - Приходи и участвуй в геймджеме и подписывайся на их социальные сети!☀️
Пришло время рассказать о партнерах геймджема "Ctrl + Shift + Create".
Рады представить вам студию OwlGames!
Это команда молодых и талантливых разработчиков, которые создают захватывающие игры для ПК и консолей.
Студия постоянно работает над новыми проектами, два из которых увидят свет уже этой весной!
Команда OwlGames состоит из опытных разработчиков, дизайнеров и программистов, которые работают вместе, чтобы создавать уникальные и инновационные игры. Они стремятся к тому, чтобы каждая игра была оригинальной и запоминающейся.
Также этим летом их команда запустит собственные курсы подготовки будущих создателей новых игровых тайтлов!
Хочешь узнать про них побольше или пообщаться с разработчиками в формате Q&A - Приходи и участвуй в геймджеме и подписывайся на их социальные сети!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥3
Forwarded from Indie Varvar’s (Варвара Кожинова)
Делаешь игры в команде единомышленников или только думаешь собрать свою команду? Поговорим с нашими гостями, какие трудности бывают в работе с людьми. Как собрать и удержать команду. На каких условиях работать. И другие аспекты взаимодействия с коллективом.
👉🏻 Задавай интересующие вопросы тут заранее, спикеры обязательно на них ответят!
В гостях:
• Александр Лапардин — Product Owner / Scrum Master Студия "Винторог", Принимал участие в разработке Breathedge: Cosmic Cluck (VR)
• Маргарита Старушкина — Автор и разработчик визуальной новеллы Tenebrae
• Константин Сахнов — Основатель и продюсер инди-студии Vengeance Games. Преподаватель курсов по гейм-дизайну
Ждём тебя в прямом эфире:
➤ twitch.tv/indievarvars
➤ vkplay.live/indievarvars
➤ vk.com/indiegomsk
В пятницу, 15 марта в 20:00
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Подводим итоги незаслуженно забытого #практишок_30
В предпраздничном практишоке участники разработали ивент, приуроченный к 8 Марта. И, поверьте, тут есть на что посмотреть!
Решение для автобатлера в сеттинге аниме. Девушки и парни могут получить подарки в этом ивенте. Мне стало интересно, как в игре будут узнавать пол игрока, почему не дать и девушкам випку на 3 дня и повлияет ли фарм повторных подарков с "кучей монеток" на баланс. Судите сами!
Красивое решение с праздничными скинами. Комплект декоративного контента можно будет приобрести и подарить. Механики получения подарка бесплатно нет, но, может быть, это и к лучшему?
Идея автоматической генерации нейросетью праздничных букетов для каждой участницы нашего комьюнити, безусловно, заслуживает внимания!
Изящное решение с классическим праздничным магазином. Девушкам предстоит… отстреливать парней, а парням мужественно подставляться под прицелы (я один увидел подтекст?)
Полученные очки нельзя передать на другие аккаунты, но фарм на конкретном аккаунте приветствуется товарами в ивентовом магазине. К счастью, все товары имеют декоративный характер и не влияют на баланс!
Интересное решение с подарками ограниченной серии от нового участника практишока. Автор предусмотрел отсутствие вреда игровой экономике и ограничился возможностью дарения всего двух подарков. Но не ущемляет ли права мужчин необходимость подобной избирательности?
Хороший тезис для разработчиков, желающих отменить ограничение покупок и заработать, не так ли?
Практичное решение для виртуальных анимешных девочек из команды. В ходе ивента игроки могут улучшить навыки своих персонажей, открыть новых героинь, а также вывести романтические отношения с ними на новый уровень. Описана система защиты баланса. Похоже мы нашли гейм-дизайнера по монетизации!
Друзья, вот таким получился #практишок_30.
Признаюсь, идеи выполнены на хорошем профессиональном уровне и применимы в коммерческих проектах. Делитесь своими впечатлениями о работах!
Лучшую работу #практишок_30 определим в следующем посте!
Разыскивается соавтрор для участия в оформлении будущих практишоков, пишите в личку
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥4❤1🔥1 1
У Сергея Гимельрейха вышел пост с шаблоном питч-презентации. Очень важно и полезно!
Складываем в свою библиотеку гейм-дизайнера и пользуемся!
Складываем в свою библиотеку гейм-дизайнера и пользуемся!