Практика гейм-дизайна – Telegram
Практика гейм-дизайна
7.36K subscribers
591 photos
45 videos
10 files
1K links
🔥 Чат @justChatGD
🤦 Автор @ysirotkin Юрий Сироткин
✍️ О мире геймдева и гейм-дизайна
Download Telegram
🟧 ГЕЙМДЕВ "СТАЧКА" 🟧

12-13 апреля в Ульяновске состоится ежегодная IT-конференция «Стачка».
Присоединяйтесь к БОЛЬШОМУ треку геймедева! 🟧

В Ульяновске выступят:

🟧 Владимир Ковтун - Ciliz

🟧 Вера Величко - Owl Studio

🟧 Вероника Акулич - Vistory Soft

🟧 Степан Горохов - Astrum Ent

🟧 Руслан Лаптенко - Evil Pirate

Стачка приглашает специалистов из мира разработки игр на площадку для обмена опытом и идеями. Конференция предлагает разнообразные секции и мероприятия:

🎮 Разработка игр: поговорим о технических и творческих аспектах создания игр

🎮 Геймдизайн: обсуждение лучших практик и тенденций в дизайне игровых механик и сценариев

🎮 Игровой арт: мастер-классы и лекции по созданию игровой графики, анимации и визуальных эффектов

🎮 Маркетинг игр: поговорим о стратегии продвижения, аналитике в игровой индустрии и о привлечении инвестиций на свой проект

Нет времени объяснять! Просто приходите на встречу с лучшими специалистами игровой индустрии и обсудите новые тенденции!
Вдохновение и польза для своих проектов обеспечены!

🟧 Билеты доступны здесь 🟧
🟧 Промокод на скидку 15%: GAMEDEV15

🟧 Stop working — все на «Стачку»! 🟧

Я тоже там буду 🦾
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6🔥3👍1
Друзья, сегодня с Дино на канале Ступени Геймдева I состоится интервью со мной в 19:30 по мск. Впервые в истории! Трансляция в тг в Ступенях + я постараюсь подрубить трансляцию на YouTube Практики гейм-дизайна, ссылку дам перед трансляцией, если все получится
❤‍🔥4👍1
Forwarded from Ступени Геймдева I (Дино ; Геката)
🤩Позывной Дино снова с вами, чтобы напомнить вам о завтрашнем интервью!

Завтра 19:30 по мск на связи со Ступенями будет Юра Сироткин, гейм-дизайнер, автор канала "Практика гейм-дизайна", эксперт Всероссийского конкурса "Начни игру".

❗️Трансляция будет здесь на канале, а так же на ютуб канале Юры. Запись также будет.

💬Вопросы Юре, как всегда, можно задать в комментариях под этим постом!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥61👍1
Трансляция доступна в телеграм в Ступенях и на ютуб https://www.youtube.com/watch?v=IaDpZ22Ppjk
❤‍🔥1
🎞 ТРАНСЛЯЦИЯ МИТАПА НИЖЕГОРОДСКИХ РАЗРАБОТЧИКОВ ИГР 🎞

Сегодня проведем прямую трансляцию митапа нижегородских разработчиков с 18:00 до 21:00 по мск.

В программе:

🟧Лекция и мастер-класс “Философия игры. Мифы и сценарии. Как проектировать игры со смыслом”

🟧Спикер: Ольга Чепьюк, доктор философских наук, профессор Университета Лобачевского, зав.кафедрой управления и предпринимательства ПИМУ, лидер точки кипения ННГУ

🟧Лекция “Первая работа в игровой индустрии. Все что вы хотели знать и боялись спросить”

🟧Спикер: Павел Бокай, технический геймдизайнер, ментор и преподаватель. Места работы: nival interactive, mail.ru, 101xp, rj-games, журнал "Игромания".
8 лет в игровой индустрии

🟧Лекция “Начни игру: стоит ли начинать? Информация о конкурсе “Начни игру” от эксперта”

🟧Спикер: Юрий Сироткин, автор канала “Практика гейм-дизайна”, эксперт Всероссийского конкурса “Начни игру”

Подробная информация о мероприятии

Мы долго к этому шли, настраивали и надеемся, что все пройдет хорошо. Если что-то не получится, то мы попробуем еще раз и в какой-то момент все получится. Не судите строго 🟧

Присоединяйтесь к просмотру!

Мероприятие проводится при поддержке
IT52.INFO
GORKY TECH
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥8👍2🔥1
Forwarded from ITAM
Привет всем👋

Пришло время рассказать о партнерах геймджема "Ctrl + Shift + Create".

Рады представить вам студию OwlGames! 🥹

Это команда молодых и талантливых разработчиков, которые создают захватывающие игры для ПК и консолей. 🏆

Студия постоянно работает над новыми проектами, два из которых увидят свет уже этой весной! 👉

Команда OwlGames состоит из опытных разработчиков, дизайнеров и программистов, которые работают вместе, чтобы создавать уникальные и инновационные игры. Они стремятся к тому, чтобы каждая игра была оригинальной и запоминающейся. 🤟

Также этим летом их команда запустит собственные курсы подготовки будущих создателей новых игровых тайтлов! 🕹

Хочешь узнать про них побольше или пообщаться с разработчиками в формате Q&A - Приходи и участвуй в геймджеме и подписывайся на их социальные сети! ☀️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥3
Forwarded from Indie Varvar’s (Варвара Кожинова)
😎 Круглый стол: "Как работать с командой, если ты инди"

Делаешь игры в команде единомышленников или только думаешь собрать свою команду? Поговорим с нашими гостями, какие трудности бывают в работе с людьми. Как собрать и удержать команду. На каких условиях работать. И другие аспекты взаимодействия с коллективом.

👉🏻 Задавай интересующие вопросы тут заранее, спикеры обязательно на них ответят!

В гостях:
Александр Лапардин — Product Owner / Scrum Master Студия "Винторог", Принимал участие в разработке Breathedge: Cosmic Cluck (VR)
Маргарита Старушкина — Автор и разработчик визуальной новеллы Tenebrae
Константин Сахнов — Основатель и продюсер инди-студии Vengeance Games. Преподаватель курсов по гейм-дизайну

Ждём тебя в прямом эфире:
twitch.tv/indievarvars
vkplay.live/indievarvars
vk.com/indiegomsk
В пятницу, 15 марта в 20:00
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6👍1
〰️〰️ ИТОГИ ПРАКТИШОКА №30 〰️〰️

Подводим итоги незаслуженно забытого #практишок_30
В предпраздничном практишоке участники разработали ивент, приуроченный к 8 Марта. И, поверьте, тут есть на что посмотреть! 👀

〰️〰️〰️〰️

〰️ Ивент “Красотка” от Алексея Сауляк
Решение для автобатлера в сеттинге аниме. Девушки и парни могут получить подарки в этом ивенте. Мне стало интересно, как в игре будут узнавать пол игрока, почему не дать и девушкам випку на 3 дня и повлияет ли фарм повторных подарков с "кучей монеток" на баланс. Судите сами!

〰️ Ивент для “Страны городов” от Aleksey Borisov-Gagarinskiy
Красивое решение с праздничными скинами. Комплект декоративного контента можно будет приобрести и подарить. Механики получения подарка бесплатно нет, но, может быть, это и к лучшему?
🔶 А вот и решение с задачкой со звездочкой
Идея автоматической генерации нейросетью праздничных букетов для каждой участницы нашего комьюнити, безусловно, заслуживает внимания!

〰️ Смертельный поцелуй от Саши Новикова
Изящное решение с классическим праздничным магазином. Девушкам предстоит… отстреливать парней, а парням мужественно подставляться под прицелы (я один увидел подтекст?)
Полученные очки нельзя передать на другие аккаунты, но фарм на конкретном аккаунте приветствуется товарами в ивентовом магазине. К счастью, все товары имеют декоративный характер и не влияют на баланс!

〰️ Подарок любимой от Kirill Medvedev
Интересное решение с подарками ограниченной серии от нового участника практишока. Автор предусмотрел отсутствие вреда игровой экономике и ограничился возможностью дарения всего двух подарков. Но не ущемляет ли права мужчин необходимость подобной избирательности? 😅
Хороший тезис для разработчиков, желающих отменить ограничение покупок и заработать, не так ли?

👧Gemstone Festival от Timirlan
Практичное решение для виртуальных анимешных девочек из команды. В ходе ивента игроки могут улучшить навыки своих персонажей, открыть новых героинь, а также вывести романтические отношения с ними на новый уровень. Описана система защиты баланса. Похоже мы нашли гейм-дизайнера по монетизации!
🔶А ещё приведен вариант решения задачки со звёздочкой – он очень близок к придуманному мной варианту.

〰️〰️〰️〰️

Друзья, вот таким получился #практишок_30.
Признаюсь, идеи выполнены на хорошем профессиональном уровне и применимы в коммерческих проектах. Делитесь своими впечатлениями о работах!

Лучшую работу #практишок_30 определим в следующем посте!

Разыскивается соавтрор для участия в оформлении будущих практишоков, пишите в личку
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥41🔥11
У Сергея Гимельрейха вышел пост с шаблоном питч-презентации. Очень важно и полезно!
Складываем в свою библиотеку гейм-дизайнера и пользуемся!
За последний год мне по воле случая пришлось отсмотреть более двухсот презентаций различных игровых проектов. И в большинстве случаев у авторов, представляющих проект, презентация была либо перегружена лишней информацией, либо сухая выжимка фактов, из которых было трудно составить цельное представление об игре.

Я предлагаю небольшой свод правил хорошей питч-презентации:
1. Презентация не только поддерживает автора во время питча но и является самостоятельной единицей информации, чтение которой даст базовое представление об игре даже без присутствия автора.
2. Меньше текста, больше поясняющих картинок и гифок.
3. Меньше слайдов. Только самое самое важное.
4. Если в игре важен сюжет - включите слайд с логлайном!
5. Презентация - это в первую очередь эмоции! Пишите просто, ярко и вдохновляюще.
6. Вторым слайдом презентации всегда делайте гейм-фокус, - краткое описание игры простыми словами! Карточку продукта с сухими фактами (движок, платформа, ца и т.п.) вставляйте уже после рассказа важной информации об игре.
7. Уделите USP-игры больше внимания, тщательно продумайте, за что вашу игру будут покупать. Старайтесь избегать слишком размытых ключевых продающих особенностей (крутая графика, офигенный сюжет и т.п.).

В качестве дополнения набросал вам своё видение шаблона для питч-презентации проекта:
https://docs.google.com/presentation/d/1_iNzktoNqxTRWIpq6rsv-nw1KmAULv668_Q6uM9jILU/edit?usp=sharing

Если есть предложения, что ещё можно добавить в список правил - пишите в комментариях.

#курилкагд
#питчпрезентация
#шаблон
👍21🔥43
Как стать игровым продюсером, если нет опыта? Куда развиваться тем, кто уже в индустрии? 🎮

Такие вопросы чаще всего преследуют тех, кто только готовится совершить карьерный переход в продюсирование или уже его совершил. Какие навыки прокачивать? Как повышать собственную квалификацию уже в процессе работы? На все эти вопросы ответит на бесплатном вводном вебинаре «Как стать игровым продюсером и развиваться в профессии» Виктор Кудрявцев, действующий Content Producer в Wargaming с опытом работы более 11 лет в менеджменте и 6 лет в игровой индустрии.

🗓️ Дата: 21.03.2024
🕛 Время: 18:00 (UTC+3)

💡 Что вас ждет на вебинаре:

•Виктор расскажет о своем карьерном пути и о том, как он стал продюсером;
•вместе мы разберем, какими бывают продюсеры и как им развиваться;
•обсудим, с какими проблемами сталкиваются те, кто хочет перейти в продюсирование в геймдеве, но еще не имеет релевантного опыта;
•познакомимся с ключевыми аспектами роли игрового продюсера;
•разберем топ-5 навыков продюсера и наиболее простые и быстрые способы их приобретения;
•в заключении Виктор даст практические советы по карьерному росту продюсеров и профессиональному развитию в индустрии.

Всех участников вебинара ждут сюрпризы и приятные подарки: 3 места на основном курсе «Игровой продюсер» по ранней цене и 1 бесплатная личная консультация от автора курса! Регистрация в боте @wnacademy_bot
❤‍🔥63🔥1
Хочешь узнать как геймдизайнеры создают крутые игры и генерят идеи?

26 марта в 19:00 онлайн-школа XYZ School проведет бесплатный стрим, где ты узнаешь:
🔜 Как создаются крутые концепты игр
🔜 Как сделать игры интересными и затягивающими
🔜 Как стать геймдизайнером и подходит ли тебе эта профессия

Проведет вебинар Олег Мельник, геймдизайнер в Dreamside Interactive. Участвовал в разработке survival-RPG Frozen Flame.

Вебинар сделан специально для новичков, активных геймеров и тех, кому хочется совмещать любовь к играм и творческую профессию.

Регистрируйся по ссылке, количество мест ограничено.

Реклама. ООО Икс Вай Зет Нетворк ИНН: 9705150153 Erid: 2VtzqvPLe5K
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥2
🐥 ПРАКТИШОК №31 🐥

Как отмечают 1 апреля в других странах? Можно ли считать этот день значимым праздником? Сегодняшнее задание нацелено на проверку вашей способности разрабатывать захватывающие мини-игры, ориентированные на аудиторию конкретной страны.

🐤🐤👉

УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ:

Проанализируйте особенности празднования 1 апреля в разных странах. Выберете 1 из них и придумайте мини-игру к существующей игре таким образом, чтобы придуманная мини-игра уместно вписалась бы в существующий лор и была хорошо воспринята игроками. Попробуйте сочетать несочетаемое: серьезный ивент к несерьезному празднику — почему бы и нет?

ЧТО ДЕЛАТЬ:

1. Проанализируйте празднование 1 апреля в других странах и выберете 1 страну, для которой будете решать задачу.

2. Возьмите любую существующую видеоигру и придумайте мини-игру, посвященную 1 апреля, в расчете на выбранную целевую аудиторию.

2. Опишите геймплей и механику этой мини-игры.

3. Напишите, насколько эта мини-игра подходит лору основной игры.

4. Объясните, как связана ваша мини-игра с выбранной страной.

🐤🐤👍

А теперь лучшие работы Практишока №30, барабанная дробь:
❤️ Подарок любимой от Kirill Medvedev
❤️ Ивент “Красотка” от Алексея Сауляк
❤️ Ивент для “Страны городов” от Aleksey Borisov-Gagarinskiy
❤️ Смертельный поцелуй от Саши Новикова

📝 Присылайте свои работы в комментарии или в чат практики
❗️ Не забудьте хештег задачи
#практишок_31

Идеи принимаются до 12:00 воскресенья
🔔 Итоги выпуска: понедельник, 1 апреля

🏆 Актуальный AGP Rating

❤️ Благодарю за поддержку канала – проголосовать можно здесь
(доступно для обладателей Telegram Premium)


P.S. Особая благодарность Алексею Сауляк за соавторство в написании этого поста

#практишок #практишок_31
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11
Ребята, нет времени объяснять, просто смотрим) Потом ещё сделаю один пост на эту тему поподробнее)
В ожидании нашего мероприятия предлагаем вам скоротать вечер под новый выпуск prototype.podcast!

В нём встретились:
- Олег Доброштан - бренд-директор Astrum Entertainment;
- Константин Сахнов - игровой продюсер, преподаватель, основатель Vengeance Games LLC;
- Даша Островская - блогер, игровой журналист, нарративный дизайнер;
- Юрий Сироткин - гейм-дизайнер, эксперт конкурса "Начни игру", автор канала "Практика гейм-дизайна"

Эти опытные гости обсудили, как готовить и проводить презентации и питчи своих проектов. Поговорили, как прокачать в себе навык публичных выступлений, и какие препятствия могут ждать на этом пути. Обсудили, как воспринимают питчи потенциальные инвесторы, и что нужно сделать, чтобы заинтересовать их. И, конечно, раздали полезные советы, как превратить каждую свою презентацию в успешный успех.

Как обычно, смотрите на YouTube
Слушайте на Яндекс Музыке

И не забывайте ставить лайки!
👍9❤‍🔥3
Только представь: эксклюзивный доступ к закрытому ИТ-ивенту, возможность выиграть невероятные призы и быть первым, кто узнает о самом масштабном хакатоне мира!

Это не мечта — это реальность! Все, что нужно сделать — принять участие в квесте, где тебе надо решить все задачки и первым добраться до финала. Топ-40 счастливчиков получат приглашение на эксклюзивное мероприятие, где их ждут бонусы и возможность встретиться с лучшими специалистами отрасли!

Не упусти свой шанс! Присоединяйся к каналу ЛЦТ-2024, решай задачи и открой для себя новые возможности в мире цифровой трансформации.

PS: именно в этом канале ты первым узнаешь о старте самого ожидаемого хакатона этого года!
🔥7
🚨 КУБАЧ-ВЫЖИВАЧ 🚨

Сегодня в 14:00 мск запланировано нагрузочное тестирование онлайн веб-игры в жанре выживания.

Присоединяйтесь сами и приглашайте своих друзей - чем больше участников, тем лучше!

🎮 Переходите по ссылке

Не упустите шанс приятно провести время и помочь развитию игр инди-разработчиков!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3
💁‍♂️ 2 ИГРЫ ДЛЯ ПИЛОТА ШОУ ✌️

Как вы знаете, я давно ношусь с идеей шоу "Гейм-дизайн". И, похоже, сейчас эта идея набрала критическую массу, а я могу собрать нужные для запуска этого проекта ресурсы.

Я бы очень хотел поделиться концептом, но пока могу 🤦‍♂️

В двух словах это как шоу "Танцы" на ТНТ только для разработчиков, в ходе которого им предстоит создать прототипы игр под присмотром опытных наставников, а лучший из участников в конечном итоге получит денежный приз 🎂

Теперь перед нами - я говорю нами, т.к. у этой идеи появились сторонники - стоит задача снять пилотный выпуск проекта. Для этого нам нужны 2-3 разработчика или инди-команды с серьёзным уровнем проработки игр 🖕

При согласии на участие вы должны быть готовыми к публикации информации о ваших играх и о вас в публичных источниках 🕺

Идеально, если вы не только крутой разработчик с топовой игрой, но и харизматичный. Все-таки наш проект - это шоу, а, значит, вам нужно будет что-то убедительно говорить на камеру и вызывать эмоциональный отклик у зрителей 😋

Идеальными для кандидатов в пилот будут проекты:
🤟Под веб или ПК
😏С наличием демки или прототипа, в котором присутствует геймплей
🤟 С наличием геймплейного видеоролика

От вас также потребуется готовность следовать сценарию пилота 🤨

Что касается последнего пункта. В рамках пилота мы покажем баттл проектов, один из них выиграет, другой проиграет. Это будет постановка. Победа или проигрыш не означают, что ваш проект лучше или хуже. Это законы будущего шоу с элементами выбывания, и только так мы сможем их показать 🤗

Все остальное: видеографов, ведущих, площадку, даже ваш приезд на съёмки и многое другое мы берём на себя.

Но если вы являетесь кем-то из перечисленных специалистов и готовы стать нашими единомышленниками, напишите в чат или в личку 🫣

Оставляем за собой право принятия решения без объяснения причин, однако учтём желание всех, кто откликнется, в будущем 🫶

Если вы дочитали, то, вероятно, вы хотите поучаствовать в отборе. А для этого нужно лишь

💁‍♂️ Заполнить не очень короткую анкету 🫲

P.S. Начинаю любить перелёты: за время отсутствия в сети можно сделать миллион важных, но постоянно откладываемых, дел 🤷‍♂️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥17
🌖 ИТОГИ ПРАКТИШОКА №31 🌘

И что же у нас по итогу, друзья? Никто не прислал работ. Вот такая незадача с #практишок_31
Было принято непростое решение, раз формат себя изжил, то пора прощаться с практишоками.  Придумаем им на замену что-то новое...

И вернемся чуть позже с придуманным решением!
👾7