🦊 АРИНА РАДВИКСЕН 🦊
Выходной день - отличный повод поделиться с вами классным каналом, который ведёт гейм-дизайнер Арина Радвиксен 🦊
Она рассказывает о новостях игровой индустрии, играх, процессе их создания и гейм-дизайнерских приёмах. А чтобы информация легче воспринималась, создаёт крутые карточки.
Чего стоит только недавний пост про Alone in the Dark!
Да и не будем обходить стороной заметки по гейм-дизайну из разных игр
Заходите к Арине и узнавайте всё самое интересное из мира геймдева первым!😉
Выходной день - отличный повод поделиться с вами классным каналом, который ведёт гейм-дизайнер Арина Радвиксен 🦊
Она рассказывает о новостях игровой индустрии, играх, процессе их создания и гейм-дизайнерских приёмах. А чтобы информация легче воспринималась, создаёт крутые карточки.
Чего стоит только недавний пост про Alone in the Dark!
Да и не будем обходить стороной заметки по гейм-дизайну из разных игр
Заходите к Арине и узнавайте всё самое интересное из мира геймдева первым!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Арина Радвиксен 🦊
Геймдизайн как он есть: разбираем игры, механики и тренды индустрии
Просто о самом гениальном
По вопросам: @rad_vixen
Просто о самом гениальном
По вопросам: @rad_vixen
❤6❤🔥4🔥4👍2
Конкурс "Космические приключения" набирает обороты.
Анонс и старт заявок состоялся 12 апреля.
Вы уже можете создавать гейм-дизайн документы и регистрироваться для участия.
На основании вашей обратной связи мы дорабатываем формулировки правил, спасибо за ценные замечания!
А пока хочу познакомить вас с этапами конкурса
12 апреля — 22 мая
Регистрация и прием работ участников конкурса
23 мая — 26 мая
"Свайпы". TOP-100
Годен? Свободен!
Голосование участников с помощью механики "Свайпы" за понравившиеся работы. В карточке работы содержится картинка и сводная информация о ней: автор, название, жанр, краткое описание и киллер-фича.
В результате останется только 100 лучших!
27 мая — 2 июня
"Предварительный отбор". TOP-30
В дело вступают судьи! Отбор 30 лучших проектов экспертами индустрии.
3 июня — 16 июня
"Тройки". TOP-20
Шоу начинается! 3 эфира с 2 экспертами и 1 приглашенным гостем. В прямом эфире путем голосования из каждой тройки будут выбраны самые слабые проекты для выбывания
10 июня — 23 июня
"Пары". TOP-10
20 оставшихся после предыдущего этапа работ делятся на пары. И начинается настоящий баттл в прямом эфире! Из каждой пары должен остаться только один...
17 июня — 23 июня
"Питчи". TOP-2
Хорошо известные и полюбившиеся всем питчи проектов. Тем, кто доберется сюда, придется по-настоящему попотеть и вовсе не от того, что на дворе будет жара. Жара будет у нас в эфире, а авторы работ будут его участниками! Жюри выберут 2 лучших проекта, претендующих на 1 и 2 место, а 3 место достанется кому-то из оставшихся 8 авторов.
24 — 30 июня
"Голосование за победителей"
И, наконец, голосование за победителей, подведение итогов и награждение. Всё как в лучших домах Европы!
Самые внимательные из вас заметили, что некоторые этапы "пересекаются" по датам. В эти этапы нас ждут эфиры. Совсем скоро мы определимся с их датами, а также расскажем о наших партнерах
Участвуйте в конкурсе и следите за анонсами!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7🔥7 4👾2👍1
YouTube
Мета-механики мобильных игр + Воркшоп “Придумай ивент для мобильной игры” Юрий Сироткин, Практика ГД
Мета-механики мобильных игр + Воркшоп “Придумай ивент для мобильной игры”
Юрий Сироткин, Гейм-дизайнер, автор канала "Практика гейм-дизайна
Фестиваль для разработчиков компьютерных и мобильных игр Сибири
Gamedev Cityfest 2024
Юрий Сироткин, Гейм-дизайнер, автор канала "Практика гейм-дизайна
Фестиваль для разработчиков компьютерных и мобильных игр Сибири
Gamedev Cityfest 2024
Совсем недавно отгремел новосибирский Cityfest 2024
Я выступал на нем с лекцией "Мета-механики мобильных игр"
А сегодня стали доступны вообще все записи лекций с этого ивента. Это реально интересно, я сам посмотрю те из них, которые не успел посетить:
Мою презентацию мне не жалко и выложить, вдруг кому-то пригодится:
🎈 Мета-механики мобильных игр. CityFest 2024
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍8 3🎉1
Настоящий день рождения с лекциями, кофе-брейками и даже... Впрочем, заходите сюда и сами все увидите!
Регистрация на митап в Москве открыта
Кол-во мест ограничено!
Завсегдатаи геймдев посиделок обрадуются тому, где проводится мероприятие
Каждый уважающий себя разработчик просто обязан там побывать и проникнуться атмосферой! И Game Push предоставляет такую возможность!
Офлайн
Вход 18+
P.S. Я тоже там буду. Займу полчаса вашего времени стендапом "Как сделать игру, чтобы в нее играли"
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Подведем итоги #практишок_33
Работа с внушением и самовнушением удалась. Участникам было предложено придумать ситуацию, в которой главный герой видит мир иначе, чем он есть на самом деле, а затем раскрыть его заблуждения.
🌏 "Назад в прошлое" от Aleksey Borisov-Gagarinskiy
Идея: показать, что для освоения космоса так же важно развивать земные технологии, как и для решения земных проблем поможет освоение космоса. Оба "слоя" - это наша историческая реальность.
🥷 "Второе - я" от Sam Hido
Герой - детектив, которому поручено вычислить убийцу. Его назначают главным в расследовании дела о серии убийств от руки одного человека, так как он оставлял особую метку на теле жертв. При этом ни одного орудия убийства не удалось найти.
🧟♀️ "Зомби апокалипсис" от Алексея Сауляк
Персонаж - Рома Кузьмин, выживший в мире зомби апокалипсиса. Он охотится за своим бывшим одноклассником, по кличке Пророк
🏹 "Тайное средневековья" от Timirlan
Игрок управляет подростком, живущим в поселении в глухом лесу. Поселение выглядит как европейская деревушка, окруженная высоким частоколом. Герой с друзьями обучается кузнечному делу, помогает взрослым с уборкой урожая, ухаживает за скотиной и занимается любым мелким делом, характерным для средневекового крестьянина.
Горжусь всеми, кто находит время и силы для участия в #практишок
Лучшую работу #практишок_33 определим в следующем посте!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥8
Лучший проект практишока №33
Anonymous Poll
31%
"Назад в прошлое" от Aleksey Borisov-Gagarinskiy
22%
"Второе — я" от Sam Hido
33%
"Зомби апокалипсис" от Алексея Сауляк
13%
"Тайны средневековья" от Timirlan
Часто в играх можно видеть нестыковку объектов с окружением, что мешает погружению или вообще вызывает лудонарративный диссонанс. Поэтому сегодня мы займёмся проработкой деталей!
УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ:
Придумайте мир/планету/космическую аномалию с какими-нибудь необычными условиями. А затем придумайте, как должен выглядеть учёный/средство передвижения/исследовательская станция для таких условий. Можно выдумать новую вселенную, но постарайтесь сосредоточиться на подробностях каком-то одном его аспекте.
Например, вся планета - это буквально один организм. Учёные вынуждены использовать живые скафандры, выращенные из биосовместимых материалов, чтобы их не атаковала "имунная система" планеты.
ЧТО ДЕЛАТЬ:
1) Опишите окружение планеты с необычными условиями
2) Опишите как выглядят средства, предназначенные для изучения этих условий или использующие эти условия
3) Если возможно, прикрепите визуальный референс.
Наличие подробного описания и визуальных референсов будет большим плюсом
Лучшие работы Практишока №33
📈 "Зомби апокалипсис" от Алексея Сауляк
📈 "Второе - я" от Sam Hido
📈 "Назад в прошлое" от Aleksey Borisov-Gagarinskiy
📝 Присылайте свои работы в комментарии или в чат практики
❗️ Не забудьте хештег задачи #практишок_34
⏳ Идеи принимаются до 12:00 воскресенья
🔔 Итоги выпуска: понедельник, 22 апреля
🏆 Актуальный AGP Rating
❤️ Благодарю за поддержку канала – проголосовать можно здесь
(доступно для обладателей Telegram Premium)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤🔥2👍2
Вчера завершился прием работ на геймджем Ludum Dare 55.
Тема: "Summoning"
Summon — призывать. Означает ли это наличие в играх компаньонов?
Чтобы узнать это, попробую поиграть в игры от
https://ldjam.com/events/ludum-dare/55/toad-o-mental
https://nozomu57.itch.io/burn-with-me
https://tricky-fat-cat.itch.io/necrohold
https://ldjam.com/events/ludum-dare/55/mushroomaissance
Запущу стрим в 15:30 по мск на YouTube
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥10👍5👾2
Steampowered
Repair this! on Steam
Become a phone repair technician, get the opportunity to look into the personal data of customers. Influence their destinies if you dare!
Суббота — отличное время, чтобы поделиться с вами классной новостью!
В Steam вышел симулятор сервиса ремонта мобильных телефонов Repair this!
Разрабатывал ее с командой наш уважаемый коллега по цеху и чату Сергей aka jo slim
По словам Сергея, игра вдохновлена такими тайтлами как
В симуляторе Repair this расслабленная атмосфера, но за легким, на первый взгляд, “вайбом” скрываются непростые в реализации механики. Repair this увлекает микроменеджментом и ставит перед игроком проблемы морального выбора.
Выборы в игре имеют последствия: реализовано более 10 различных концовок. Благодаря этому игра располагает к многократному прохождению.
Наконец-то мы видим игры от российских инди-разработчиков!
Игра делалась на энтузиазме, поэтому хочется поддержать ребят и информационно и рублем.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16👍3❤1❤🔥1🆒1
Конкурс "Космические приключения" по написанию гейм-дизайнерской документации с призовым фондом 175 000 рублей набирает высоту
Наша судейская "скамейка" пополнилась ещё двумя замечательными экспертами и теперь полностью укомплектована
Давайте познакомимся!
Ставьте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥35 3❤🔥2🎉1
📝 Пять причин подписаться на издательство GOOO.GAMES:
1. Владелец собрал самую большую библиотеку: 300 книг для разработчиков игр.
2. Каждую неделю на канале выходят подборки полезных ссылок и материалов для тех, кто делает игры.
3. Крупные компании размещают на канале актуальные вакансии и тут можно найти работу.
4. Издательство постоянно делится полезным опытом и публикует статьи на разные темы из мира геймдева.
5. Там делают игры, которые получают коллаборации с Pikabu и помогают с поиском инвестиций.
👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться
1. Владелец собрал самую большую библиотеку: 300 книг для разработчиков игр.
2. Каждую неделю на канале выходят подборки полезных ссылок и материалов для тех, кто делает игры.
3. Крупные компании размещают на канале актуальные вакансии и тут можно найти работу.
4. Издательство постоянно делится полезным опытом и публикует статьи на разные темы из мира геймдева.
5. Там делают игры, которые получают коллаборации с Pikabu и помогают с поиском инвестиций.
👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться
❤🔥3👍3🔥3
Друзья, давно говорил вам, что в содружестве каналов мы готовим квизы для геймеров и разработчиков игр
Несколько квизов мы даже провели:
А совсем скоро мы проведем ещё один Геймдев квиз в рамках ЦИПР Tech week, который пройдет в конце мая в Нижнем Новгороде
Я обещал, что поделюсь с вами материалами.
Держите! Первый пак наших вопросов теперь в вашем распоряжении. Наслаждайтесь!
Можете использовать эти вопросы и ответы по своему усмотрению!
Этот пак и гейдмев квиз готовили для вас:
P.S. А вместе со Ступенями геймдева I мы также продолжаем готовить онлайн-версию геймдев квизов!
Ждёте релиза?
P.P.S. Для корректной работы таймеров при показе презентации в Chrome нужно установить расширение Slides Timer (а в конце пары слайдов с таймерами не хватает)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Google Docs
Геймдев КВИЗ 4.0
9 апреля 2024 ГЕЙМДЕВ КВИЗ Практика гейм-дизайна, Геймдев Шрёдингера, Индикатор и Нижегородские разработчики игр представляют При поддержке it52.info и Gorky Tech
👍6🔥6❤🔥1
🚀 ИТОГИ ПРАКТИШОКА №34🚀
Какие же космические аномалии или необычные условия на планетах вы придумали? Подводим итоги #практишок_34
🪐🪐🪐
🌎 "Феномен Nahyjpa" от Aleksey Borisov-Gagarinskiy
Давайте представим, что на планете-страннике существует несколько феноменов.
Прежде всего, естественный ядерный реактор.
А ещё — естественный гипер-двигатель. Планета сама по себе имеет гипер-пространственную систему перемещения, и эта система природного происхождения. Как вам такое?
☀️ "Подвижные озёра Гелиотопии" от Timirlan
Планета Heliotropia обладает особенностью — её атмосфера состоит из гелия, который обычно встречается в солнечной короне. Это создаёт вызов для исследователей в виде экстремальных температур и давления
🏋️ Gravity false от Виктории Буровой
Гравитация — сволочь, гравитация — ... ! А все потому, что на этой планете переменная сила тяжести. Рожденный ползать летать не может... Но только не на этой планете!
🐊 "Мир Рестен" от Алексея Сауляк
Это огромная планета, где встречаются залежи различных лёгких металлов. А главное — плотная концентрация магической энергии. Погодите, чтооо?
🪨 "Кубическая планета" от Кирилла Шутова
Да, просто кубическая планета. Вершины и рёбра остаются безжизненными и незаселёнными в то время, как на гранях сформировались уникальные расы, флоры и фауны. Узнают ли 6 рас о существовании друг друга когда-нибудь?
🍙 "Unknown Planet" от Sam Hido
Земля подверглась нашествию неопознанных летающих объектов внеземного происхождения. Смогут ли страны объединиться перед лицом общей угрозы?
☄️ "Приход ночи" от Igor Ivanczov
Тройная система звезд, где две звезды обращаются вокруг общего центра масс, а сами они вращаются вокруг третьей звезды – красного гиганта. Но на одной из планет этой системы зародилась жизнь, хоть условия жизни здесь и мало похожи на человеческие...
❄️ "Firmus и Fragile" от Ksenia
Связка двух планет, вращающихся вокруг центра масс. Такие разные, и все-таки они вместе! Что же скрывают их недра, удастся ли разгадать их тайну?
🌪 "Фронтир-86" от Ильи Х.
Казалось бы обычная планета: идентичная Земле гравитация, похожий путь эволюции многих существ, жидкая вода... Но почему же природу непрекращающихся на планете катаклизмов никак нельзя объяснить?
🪐🪐🪐
Огромная благодарность всем участникам! Порадовали количеством и качеством работ. Как я и обещал, отправляю их судьям нашего конкурса с запросом обратной связи. А пока мы ждём, можете и сами ещё раз ознакомиться со всеми работами и написать свои впечатления!
Отныне за обратную связь тоже будут начисляться очки AGP рейтинга.
Ещё раз спасибо всем!
Лучшую работу #практишок_34 определим совсем скоро!
🧡 Не забывайте поддерживать канал голосами – проголосовать можно здесь
Какие же космические аномалии или необычные условия на планетах вы придумали? Подводим итоги #практишок_34
🪐🪐🪐
🌎 "Феномен Nahyjpa" от Aleksey Borisov-Gagarinskiy
Давайте представим, что на планете-страннике существует несколько феноменов.
Прежде всего, естественный ядерный реактор.
А ещё — естественный гипер-двигатель. Планета сама по себе имеет гипер-пространственную систему перемещения, и эта система природного происхождения. Как вам такое?
☀️ "Подвижные озёра Гелиотопии" от Timirlan
Планета Heliotropia обладает особенностью — её атмосфера состоит из гелия, который обычно встречается в солнечной короне. Это создаёт вызов для исследователей в виде экстремальных температур и давления
🏋️ Gravity false от Виктории Буровой
Гравитация — сволочь, гравитация — ... ! А все потому, что на этой планете переменная сила тяжести. Рожденный ползать летать не может... Но только не на этой планете!
🐊 "Мир Рестен" от Алексея Сауляк
Это огромная планета, где встречаются залежи различных лёгких металлов. А главное — плотная концентрация магической энергии. Погодите, чтооо?
🪨 "Кубическая планета" от Кирилла Шутова
Да, просто кубическая планета. Вершины и рёбра остаются безжизненными и незаселёнными в то время, как на гранях сформировались уникальные расы, флоры и фауны. Узнают ли 6 рас о существовании друг друга когда-нибудь?
🍙 "Unknown Planet" от Sam Hido
Земля подверглась нашествию неопознанных летающих объектов внеземного происхождения. Смогут ли страны объединиться перед лицом общей угрозы?
☄️ "Приход ночи" от Igor Ivanczov
Тройная система звезд, где две звезды обращаются вокруг общего центра масс, а сами они вращаются вокруг третьей звезды – красного гиганта. Но на одной из планет этой системы зародилась жизнь, хоть условия жизни здесь и мало похожи на человеческие...
❄️ "Firmus и Fragile" от Ksenia
Связка двух планет, вращающихся вокруг центра масс. Такие разные, и все-таки они вместе! Что же скрывают их недра, удастся ли разгадать их тайну?
🌪 "Фронтир-86" от Ильи Х.
Казалось бы обычная планета: идентичная Земле гравитация, похожий путь эволюции многих существ, жидкая вода... Но почему же природу непрекращающихся на планете катаклизмов никак нельзя объяснить?
🪐🪐🪐
Огромная благодарность всем участникам! Порадовали количеством и качеством работ. Как я и обещал, отправляю их судьям нашего конкурса с запросом обратной связи. А пока мы ждём, можете и сами ещё раз ознакомиться со всеми работами и написать свои впечатления!
Отныне за обратную связь тоже будут начисляться очки AGP рейтинга.
Ещё раз спасибо всем!
Лучшую работу #практишок_34 определим совсем скоро!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤🔥4👾2 2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Лучший проект практишока №34
Anonymous Poll
24%
"Феномен Nahyjpa" от Aleksey Borisov-Gagarinskiy
2%
"Подвижные озёра Гелиотопии" от Timirlan
12%
"Gravity false" от Виктории Буровой
26%
"Мир Рестен" от Алексея Сауляк
22%
"Кубическая планета" от Кирилла Шутова
4%
"Unknown Planet" от Sam Hido
2%
"Приход ночи" от Igor Ivanczov
6%
"Firmus и Fragile" от Ksenia
2%
"Фронтир-86" от Ильи Х.
Возможно, вы уже это видели, но не могу не поделиться. Всегда знал, что в этом канале много полезного по гейм-дизайну, а порой и актуальные вакансии, но вот это просто бомба, причём в прямом и переносном смысле :)
Forwarded from Геймдизайн 🎲
Ребята из Splash Damage сделали просто щедрейший подгон для всех разработчиков игр. Они опубликовали в открытый доступ огромный диздок по своей игре Dirty Bomb. Чуть больше трёсот страниц чистого золота. Помимо этого можно скачать артбук и саундтрек. Огромный респект чувакам!
Стоит понимать, что далеко не у всех и далеко не всегда дизайн документы выглядят так. Конечно, многое из представленных материалов — реальные рабочие схемы и выкладки. Но при этом для публикации это всё полировалось и скорее всего перерисовывалось, чтобы обрести вид, приятный для простого читателя.
https://www.splashdamage.com/news/the-design-of-dirty-bomb/
Стоит понимать, что далеко не у всех и далеко не всегда дизайн документы выглядят так. Конечно, многое из представленных материалов — реальные рабочие схемы и выкладки. Но при этом для публикации это всё полировалось и скорее всего перерисовывалось, чтобы обрести вид, приятный для простого читателя.
https://www.splashdamage.com/news/the-design-of-dirty-bomb/
Splash Damage
The Design of Dirty Bomb
Many moons ago, prior to the rise of Kickstarter, we launched a crowdfunding campaign for Dirty Bomb. Three of the rewards, Dirty Bomb's Game Design Document, Artbook and Original Soundtrack were promised at the full release of the game to the people who…
❤🔥15 5👍3🔥2👾2
Оценка и фидбэк - одни из ключевых навыков гейм-дизайнера. Поэтому сегодня предлагаем вам задание, связанное с анализом и конструктивной критикой... практишоков!
УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ:
Нужно проанализировать предыдущие практишоки и предоставить обратную связь. Рассмотрите как позитивные, так и негативные аспекты задач, дайте обобщенные рекомендации по улучшению и развитию концепций.
ЧТО ДЕЛАТЬ:
👍 Выделите аспекты практишоков, которые вызвали положительные эмоции или были особенно интересными.
👎 Укажите на слабые места или аспекты практишоков, которые требуют улучшения или вызвали негативные эмоции.
💡 Предложите конструктивные идеи для развития практишоков и повышения их привлекательности для участников.
Помните, с вашими ценными комментариями мы растем и развиваемся вместе!
Лучшие работы Практишока №34
📈 "Мир Рестен" от Алексея Сауляк
📈"Феномен Nahyjpa" от Aleksey Borisov-Gagarinskiy
📈 "Кубическая планета" от Кирилла Шутова
📝 Присылайте свои работы в комментарии или в чат практики
❗️ Не забудьте хештег задачи #практишок_фидбэк
⏳ Идеи принимаются до 12:00 воскресенья
🔔 Итоги выпуска: понедельник, 29 апреля
🏆 Актуальный AGP Rating
❤️ Благодарю за поддержку канала – проголосовать можно здесь
(доступно для обладателей Telegram Premium)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5❤🔥3🥰3👾3
💰 ПРИВЛЕЧЕНИЕ ИНВЕСТИЦИЙ 💰
Вячеслав Уточкин — сооснователь и генеральный директор Geeky House, 14 лет в игровой индустрии, партнер конкурса "Космические приключения".
Вячеслав создает подкаст "Хочу в геймдев".
Новый выпуск посвящен теме инвестиций в игровой индустрии, а именно работе с игровыми инвестиционными фондами.
Из выпуска вы узнаете
✔️ Что такое инвестиционный фонд
✔️ Какой инвестиционный климат на рынке
✔️ Статистику привлечения инвестиций
✔️ Как привлечь инвестиции
Узнаем, как привлекать деньги в свой проект!
Вячеслав Уточкин — сооснователь и генеральный директор Geeky House, 14 лет в игровой индустрии, партнер конкурса "Космические приключения".
Вячеслав создает подкаст "Хочу в геймдев".
Новый выпуск посвящен теме инвестиций в игровой индустрии, а именно работе с игровыми инвестиционными фондами.
Из выпуска вы узнаете
Узнаем, как привлекать деньги в свой проект!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Выпуск 62. Игровые инвестиционные фонды: как с ними работать разработчикам игр
В прошлом выпуске мы детально разобрали инвестиции в игры глазами инвестора, а в этом выпуске мы уже детальнее разберем конкретное направление в сфере инвестиций в игровой индустрии - игровые инвестиционные фонды. Поговорим о том, что они собой представляют…
❤🔥14
ЛАВКА РАЗРАБОТЧИКА
Любишь делать игры, и готов развиваться в направлении игростроя? Тогда Лавка Разработчика — место, которое стоит посетить.
Автор всеми способами старается поднять навык создания игр подписчиков: обучающие видео, интересные ивенты, геймджемы, а также ламповое сообщество, где подписчики сами помогают и поддерживают друг друга в общем деле.
Заскочить в Лавку Разработчика
Любишь делать игры, и готов развиваться в направлении игростроя? Тогда Лавка Разработчика — место, которое стоит посетить.
Автор всеми способами старается поднять навык создания игр подписчиков: обучающие видео, интересные ивенты, геймджемы, а также ламповое сообщество, где подписчики сами помогают и поддерживают друг друга в общем деле.
Заскочить в Лавку Разработчика
❤🔥12🔥3