Первая часть https://www.youtube.com/watch?v=WfGMYdalClU
YouTube
MAN
Animation created in Flash and After Effects looking at mans relationship with the natural world.
Music: In the Hall of the Mountain King by Edvard Grieg.
"Hall of the Mountain King" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution…
Music: In the Hall of the Mountain King by Edvard Grieg.
"Hall of the Mountain King" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution…
Все наверное уже посмотрели полнометражный фильм Дудя про Кремниевую долину. Не осталось у вас впечатления, что как-то все слишком сладенько?
Тут начали подтягиваться альтернативные мнения на Фейсбуке, раскрывающие обратную сторону успешной жизни в Сан-Франциско. Пост длиннющий и не отредактированный, но хорошо, что он есть. Закрыл некоторые вопросы, возникшие у меня в голове во время просмотра.
Для ленивых вкратце перескажу:
1) Суммы, озвученные в выпуске не имеют никакого отношения к тому, что будет на счете у предпринимателя и пойдут на развитие бизнеса, делите все деньги на 100 и получите что-то более реальное;
2) Многие сидят на наркотиках и стимуляторах, потому что невозможно работать в таком темпе без вливаний;
3) Старые программисты никому не нужны, после 40 устроиться куда-то работать становится в несколько раз сложнее;
4) Азиаты и индусы проходят по блату из-за сильной политической поддержки;
5) Очень высокий процент разводов среди пар, 80%;
6) Большинство стартапов гонятся за аудиторией, чтобы собрать достаточное количество личных данных и продать их какому-нибудь гиганту;
7) В "обычный" бизнес тяжело привлечь инвестиции, все хотят прорывов и неординарных решений.
Можно спорить, можно соглашаться, я в Кремниевой долине не был, но одному мнению не люблю доверять, так что думайте сами.
https://www.facebook.com/posledam/posts/2567969790121007
Тут начали подтягиваться альтернативные мнения на Фейсбуке, раскрывающие обратную сторону успешной жизни в Сан-Франциско. Пост длиннющий и не отредактированный, но хорошо, что он есть. Закрыл некоторые вопросы, возникшие у меня в голове во время просмотра.
Для ленивых вкратце перескажу:
1) Суммы, озвученные в выпуске не имеют никакого отношения к тому, что будет на счете у предпринимателя и пойдут на развитие бизнеса, делите все деньги на 100 и получите что-то более реальное;
2) Многие сидят на наркотиках и стимуляторах, потому что невозможно работать в таком темпе без вливаний;
3) Старые программисты никому не нужны, после 40 устроиться куда-то работать становится в несколько раз сложнее;
4) Азиаты и индусы проходят по блату из-за сильной политической поддержки;
5) Очень высокий процент разводов среди пар, 80%;
6) Большинство стартапов гонятся за аудиторией, чтобы собрать достаточное количество личных данных и продать их какому-нибудь гиганту;
7) В "обычный" бизнес тяжело привлечь инвестиции, все хотят прорывов и неординарных решений.
Можно спорить, можно соглашаться, я в Кремниевой долине не был, но одному мнению не люблю доверять, так что думайте сами.
https://www.facebook.com/posledam/posts/2567969790121007
Facebook
Eva Moss
Кремниевая Долина Дудя, а не курильщика.
Я посмотрела фильм Дудя про IT-столицу мира в несколько приёмов, отчасти, потому что 3 часа это ну ооочень длинный тайминг, отчасти, потому что я начинала...
Я посмотрела фильм Дудя про IT-столицу мира в несколько приёмов, отчасти, потому что 3 часа это ну ооочень длинный тайминг, отчасти, потому что я начинала...
Налоговая декларация. Как много эмоций вызывает в людях это словосочетание. Кто-то боится, кто-то не понимает, кто-то пренебрежительно усмехается.
Пора нам всем повзрослеть и наконец узнать секреты формы 3-НДФЛ. Подготовил для вас очередной лонгрид из цикла "ИНВЕСТИЦИИ ЭТО НЕ ИГРУШКА".
Если в 2019 году вы владели какими-то ценными бумагами - читайте. Если в 2020 году собираетесь начать инвестировать - тоже читайте. Остальные - с праздником весны и труда!
http://vollut.com/nalogi
#деньги
Пора нам всем повзрослеть и наконец узнать секреты формы 3-НДФЛ. Подготовил для вас очередной лонгрид из цикла "ИНВЕСТИЦИИ ЭТО НЕ ИГРУШКА".
Если в 2019 году вы владели какими-то ценными бумагами - читайте. Если в 2020 году собираетесь начать инвестировать - тоже читайте. Остальные - с праздником весны и труда!
http://vollut.com/nalogi
#деньги
Vollut
Как платить налоги за инвестиции
Очень очевидная инструкция к тому, как стать инвестором
Кстати, я сайт обновил, можете позалипать. Если у кого fluent английский, буду очень признателен если найдёте ошибки в текстовом оформлении.
www.vollut.com
www.vollut.com
Хочу поделиться с вами своим небольшим наблюдением. Я время от времени рассылаю письма в студии, с которыми хотелось бы поработать. Недавно узнал про такую прекрасную штуку, как отслеживание кликов и оповещение об открытии письма. Это game changer как говорят у нас в Одинцово.
https://bananatag.com/
Вот один из таких сервисов, бесплатного доступа более чем достаточно. А теперь инсайты:
1) Рассылки, которые мы с вами получаем отслеживаются и анализируются компаниями, чтобы понять куда вы кликаете, что делаете и хорошая ли рассылка вообще;
2) Теперь никто не сможет мне сказать, что не видел моего письма, потому что как только он его открывает, я получаю оповещение;
3) И собственно то, для чего я всё это установил - на что в первую очередь смотрит продюсер при поиске фрилансера на работу?
Ответ до боли очевидный - на самое простое. Пока что статистика у меня не самая широкая, всего 13 отправленных писем, но они очень репрезентативные. Все 13 писем просмотрели практически сразу, в письме у меня Cover Letter и ссылки на сайт, инстаграм и CV. Первый клик во всех случаях, кроме одного был на Инстаграм. После перехода в Инстаграм на сайт перешли только шестеро. Ответ пришёл на 2 письма, оба из них просмотрели мой сайт. CV не открывал никто.
Получается, что сайты не нужны что ли?
Как подсказал один коллега, каждый дизайнер хочет сделать "собственный" сайт, и потому городит хрен знает что. Какие-то плавающие шрифты, фоновая музыка, выпадающие окна, 40 секундная загрузка перегруженных скриптами страниц. Продюсеру или ген диру нужно быстро просмотреть кучу писем, он кликает на знакомую ему систему - Инстаграм. Пролистал плиточки, картинки красивые? Пошли дальше.
У меня всосный Инстаграм, он обо мне как о специалисте вообще мало что говорит. Как хорошо заметил ещё один иностранный коллега "I open your page and I can't tell what you're good at". В мире быстрой информации нужна максимальная считываемость. Зашёл - увидел - заказал.
В России очень велик спрос на генералистов, чтобы один человек взял и под ключ все сделал. За рубежом в крутых студиях ищут человека-функцию. Если уж брать фрилансера - то лучшего в своей специальности. Так и получается хороший контент. Поэтому по странице таких спецов обычно сразу понятно, чем они занимаются.
В общем такой план действий если хотите работать за баксики с крутыми ребятами:
👺 Создайте себе максимально считываемый образ. Если за 3 секунды непонятно кто вы и что делаете, ваше место займёт тот, у кого понятно;
💥 Развивайте свои лучшие навыки пока не станете как минимум топ-100 в мире среди подобных специалистов;
🌝 ИЛИ как-то станьте проверенным человеком в крупных студиях. Такое обычно происходит, если какое-то время поработать там лично;
🧶 Не делайте слишком сложный сайт. Он нужен, чтобы подробнее раскрыть вас как специалиста, а не запутать посетителя.
Если вы обращали раньше внимание на мой сайт - то он сильно изменился. Раньше там были какие-то непонятные проекты и анимации. Теперь я постарался выкинуть максимум, оставить только лучшее. Оказалось, что лучшего не так уж и много. Инстаграм тоже планирую подчистить. Behance сильно сократил. Это чтобы вы не думали, что я вам советую, а сам сижу задницу чешу. Нет, я тоже в процессе. Как поработаю с BUCK - обязательно расскажу 💪🏿
#дизайн
https://bananatag.com/
Вот один из таких сервисов, бесплатного доступа более чем достаточно. А теперь инсайты:
1) Рассылки, которые мы с вами получаем отслеживаются и анализируются компаниями, чтобы понять куда вы кликаете, что делаете и хорошая ли рассылка вообще;
2) Теперь никто не сможет мне сказать, что не видел моего письма, потому что как только он его открывает, я получаю оповещение;
3) И собственно то, для чего я всё это установил - на что в первую очередь смотрит продюсер при поиске фрилансера на работу?
Ответ до боли очевидный - на самое простое. Пока что статистика у меня не самая широкая, всего 13 отправленных писем, но они очень репрезентативные. Все 13 писем просмотрели практически сразу, в письме у меня Cover Letter и ссылки на сайт, инстаграм и CV. Первый клик во всех случаях, кроме одного был на Инстаграм. После перехода в Инстаграм на сайт перешли только шестеро. Ответ пришёл на 2 письма, оба из них просмотрели мой сайт. CV не открывал никто.
Получается, что сайты не нужны что ли?
Как подсказал один коллега, каждый дизайнер хочет сделать "собственный" сайт, и потому городит хрен знает что. Какие-то плавающие шрифты, фоновая музыка, выпадающие окна, 40 секундная загрузка перегруженных скриптами страниц. Продюсеру или ген диру нужно быстро просмотреть кучу писем, он кликает на знакомую ему систему - Инстаграм. Пролистал плиточки, картинки красивые? Пошли дальше.
У меня всосный Инстаграм, он обо мне как о специалисте вообще мало что говорит. Как хорошо заметил ещё один иностранный коллега "I open your page and I can't tell what you're good at". В мире быстрой информации нужна максимальная считываемость. Зашёл - увидел - заказал.
В России очень велик спрос на генералистов, чтобы один человек взял и под ключ все сделал. За рубежом в крутых студиях ищут человека-функцию. Если уж брать фрилансера - то лучшего в своей специальности. Так и получается хороший контент. Поэтому по странице таких спецов обычно сразу понятно, чем они занимаются.
В общем такой план действий если хотите работать за баксики с крутыми ребятами:
👺 Создайте себе максимально считываемый образ. Если за 3 секунды непонятно кто вы и что делаете, ваше место займёт тот, у кого понятно;
💥 Развивайте свои лучшие навыки пока не станете как минимум топ-100 в мире среди подобных специалистов;
🌝 ИЛИ как-то станьте проверенным человеком в крупных студиях. Такое обычно происходит, если какое-то время поработать там лично;
🧶 Не делайте слишком сложный сайт. Он нужен, чтобы подробнее раскрыть вас как специалиста, а не запутать посетителя.
Если вы обращали раньше внимание на мой сайт - то он сильно изменился. Раньше там были какие-то непонятные проекты и анимации. Теперь я постарался выкинуть максимум, оставить только лучшее. Оказалось, что лучшего не так уж и много. Инстаграм тоже планирую подчистить. Behance сильно сократил. Это чтобы вы не думали, что я вам советую, а сам сижу задницу чешу. Нет, я тоже в процессе. Как поработаю с BUCK - обязательно расскажу 💪🏿
#дизайн
🔥1
Сегодня фестиваль BLEND обещает в формате онлайн на Твитче показать выступления интересных ребят из BUCK, Serial Cut, Universal Everything, Golden Wolf и других. Будут разбирать присланные портфолио и вести лекции в 2 потока.
Расписание тут: https://weareplaygrounds.nl/timetable/online-fest-2-blend/
Трансляция 1: https://www.twitch.tv/playgroundsstream1/schedule
Трансляция 2: https://www.twitch.tv/playgroundsstream2
#дизайн
Расписание тут: https://weareplaygrounds.nl/timetable/online-fest-2-blend/
Трансляция 1: https://www.twitch.tv/playgroundsstream1/schedule
Трансляция 2: https://www.twitch.tv/playgroundsstream2
#дизайн
Notion наконец стал бесплатным для личного пользования (раньше было ограничение в 1000 блоков, теперь его нет). Кажется пришло время окончательно перенести все более-менее серьезные заметки и конспекты из Evernote туда.
Я пару лет назад для себя понял, что всё что не записано в каком-то виде для меня перестаёт существовать. И вместо того чтобы тысячу раз гуглить один и тот же вопрос стал конспектировать все более-менее важные темы. В итоге сформировалась большая база знаний, без которой я уже не представляю жизни. Только прежде это выглядело как полотно текста с картинками в заметках Evernote, а теперь начинает принимать эстетичный вид базы данных внутри мощных инструментов Notion. Петь дифирамбы не буду, попробуйте сами
https://www.notion.so/
#продуктивность
Я пару лет назад для себя понял, что всё что не записано в каком-то виде для меня перестаёт существовать. И вместо того чтобы тысячу раз гуглить один и тот же вопрос стал конспектировать все более-менее важные темы. В итоге сформировалась большая база знаний, без которой я уже не представляю жизни. Только прежде это выглядело как полотно текста с картинками в заметках Evernote, а теперь начинает принимать эстетичный вид базы данных внутри мощных инструментов Notion. Петь дифирамбы не буду, попробуйте сами
https://www.notion.so/
#продуктивность
Notion
The AI workspace that works for you. | Notion
Build custom agents, search across all your apps, and automate busywork. The AI workspace where teams get more done, faster.
Зачем вы тут?
Anonymous Poll
72%
Про дизайн узнать
38%
Про деньги послушать
36%
По продуктивности угореть
20%
Мемесы
Спор о том, нужен ли собственный сайт дизайнеру длится десятилетия. При том, что у большинства сейчас есть Behance/Dribble/Instagram/Artstation сайтами всё ещё владеет большое количество дизайнеров.
Почему? Многим не хватает свободы. На любой открытой площадке ты загоняешь себя в рамки, а на сайте можно выразить идеи именно так как ты задумал.
Ещё одним фактором является статус - дизайнер с собственным сайтом и доменом выглядит солиднее в глазах клиента (видимо потому что имеет возможность спускать на него деньги).
Ну и приятно в конце концов иметь свой собственный уголок в интернете, где можно будет найти всю нужную информацию о вас. У меня есть сайт и я рад, что когда-то его завёл.
Поэтому я сделал небольшой обзор на основных игроков рынка конструкторов сайтов. Возможно вы давно хотели завести себе собственное место в интернете, но не доходили руки изучить вопрос. Открывайте табличку и выбирайте.
https://www.notion.so/vollut/d89e63ff3c8b4446b3d3a10557cc1dbb
#дизайн
Почему? Многим не хватает свободы. На любой открытой площадке ты загоняешь себя в рамки, а на сайте можно выразить идеи именно так как ты задумал.
Ещё одним фактором является статус - дизайнер с собственным сайтом и доменом выглядит солиднее в глазах клиента (видимо потому что имеет возможность спускать на него деньги).
Ну и приятно в конце концов иметь свой собственный уголок в интернете, где можно будет найти всю нужную информацию о вас. У меня есть сайт и я рад, что когда-то его завёл.
Поэтому я сделал небольшой обзор на основных игроков рынка конструкторов сайтов. Возможно вы давно хотели завести себе собственное место в интернете, но не доходили руки изучить вопрос. Открывайте табличку и выбирайте.
https://www.notion.so/vollut/d89e63ff3c8b4446b3d3a10557cc1dbb
#дизайн
Lenar on Notion
Обзор площадок для создания портфолио
A new tool for teams & individuals that blends everyday work apps into one.
Все слышали про пассивный доход. И все вроде понимают, что никакой он не пассивный. Будь то недвижимость, сайты или стоки. Это полноценный бизнес, который требует частого участия и принятия рисков.
Расскажу про свой опыт непассивного дохода. Я был стокером – делал шаблоны для After Effects на www.videohive.com. Туда можно прийти и купить заготовку ролика, вставить туда свои фото и текст и получить что-то более-менее приличное.
Всего я заработал $27738 до сегодняшнего дня. Из них около 35% забрала площадка. Осталось $18029. С момента моей первой продажи и до сегодняшнего дня прошло 85 месяцев. Если распределить все заработанные мною деньги, то каждый месяц я бы получал $212. Очень приятная цифра, учитывая, что основная моя активность была в 2013-14 годах. Последний измученный проект я залил в начале 2016, с тех пор не заходил на видеохайв ни разу. Но если взглянуть в прошлое, всё не так привлекательно.
У меня 27 проектов, какие-то удачные, какие-то не очень. Я тогда ещё не умел попадать в тренды, поэтому бестселлеров у меня нет. В среднем на один проект приходится $667 дохода. Не очень много, учитывая, что на каждый уходила где-то неделя. При чём само создание проекта обычно занимало дня 2-3, львиную долю времени съедало правильное оформление и загрузка на сайт. Я уже не говорю о проектах, которые ты делаешь и их не принимают (у меня на памяти таких было 4). После 2016 года график моих доходов резко упал вниз, и с тех пор я получаю где-то $40-$50 в месяц. Без поддержки портфолио долго не проживёт.
Итого имеем:
⏳ Проект окупается на протяжение долгого промежутка времени;
🍀 Важным фактором является везение;
😈 Envato забирает треть дохода;
☹️ Проект может быть не принят по множеству причин, включая настроение людей, принимающих это решение;
📉 Нужно хотя бы время от времени создавать новые продукты;
🚦 Развитие дизайнера может замедлиться, т.к. вместо исследования собственных интересов он будет пытаться анализировать рынок и попадать в тренды (а это обычно очень узкий спектр навыков, в основном переходы, появления лого, типографика и слайдшоу);
🏪 Если вы хотите начинать сейчас, то большую часть рынка уже заняли целые студии, которые специализируются на создании шаблонов, перекрывающих собой целые разделы графики, конкуренция очень высокая.
Стоки всегда были специфичной деятельностью, но это не значит, что нельзя на них хорошо зарабатывать и специализироваться. Я знаю массу русских ребят, которые делают очень много денег и двигают моушен дизайн в массы. Videolancer только чего стоит. Думаю, около 80% блогеров и начинающих дизайнеров используют его продукты. У него 26 проектов, общей суммой дохода почти на 2 миллиона долларов. Активность мы с ним начали примерно в одно и то же время. Но это пример человека, делающего скорее плагины, чем моушен-дизайн. Справедливости ради внесу сюда ещё Motion Media Group, раньше был известен как 3има Лето. Лёша собрал студию вокруг своего аккаунта, и они делают довольно модные штуки и неплохо зарабатывают. Больше $750 000 за 8 лет. Думаю, он сейчас уже может не делать ничего руками, а только следить за рынком, находить тренды и руководить своими подопечными.
Но мы говорим про среднего дизайнера типа меня. Я рад, что перестал заниматься стоками и ушёл на фриланс. Творческая составляющая оказалась слишком важной, чтобы ей пренебречь. Если бы я мог что-то изменить в прошлом, то оставил бы всё как есть, т.к. этот этап жизни дал много полезного - я начал зарабатывать свои первые деньги, когда портфолио и заказов ещё не было, научился грамотно вести проекты и презентовать их, понял, что в коммерции нужно в первую очередь думать о клиенте, а не о своих желаниях.
Вывод такой: чтобы много зарабатывать, нужно много работать и много думать. А где именно это делать – не принципиально.
#дизайн #деньги
Расскажу про свой опыт непассивного дохода. Я был стокером – делал шаблоны для After Effects на www.videohive.com. Туда можно прийти и купить заготовку ролика, вставить туда свои фото и текст и получить что-то более-менее приличное.
Всего я заработал $27738 до сегодняшнего дня. Из них около 35% забрала площадка. Осталось $18029. С момента моей первой продажи и до сегодняшнего дня прошло 85 месяцев. Если распределить все заработанные мною деньги, то каждый месяц я бы получал $212. Очень приятная цифра, учитывая, что основная моя активность была в 2013-14 годах. Последний измученный проект я залил в начале 2016, с тех пор не заходил на видеохайв ни разу. Но если взглянуть в прошлое, всё не так привлекательно.
У меня 27 проектов, какие-то удачные, какие-то не очень. Я тогда ещё не умел попадать в тренды, поэтому бестселлеров у меня нет. В среднем на один проект приходится $667 дохода. Не очень много, учитывая, что на каждый уходила где-то неделя. При чём само создание проекта обычно занимало дня 2-3, львиную долю времени съедало правильное оформление и загрузка на сайт. Я уже не говорю о проектах, которые ты делаешь и их не принимают (у меня на памяти таких было 4). После 2016 года график моих доходов резко упал вниз, и с тех пор я получаю где-то $40-$50 в месяц. Без поддержки портфолио долго не проживёт.
Итого имеем:
⏳ Проект окупается на протяжение долгого промежутка времени;
🍀 Важным фактором является везение;
😈 Envato забирает треть дохода;
☹️ Проект может быть не принят по множеству причин, включая настроение людей, принимающих это решение;
📉 Нужно хотя бы время от времени создавать новые продукты;
🚦 Развитие дизайнера может замедлиться, т.к. вместо исследования собственных интересов он будет пытаться анализировать рынок и попадать в тренды (а это обычно очень узкий спектр навыков, в основном переходы, появления лого, типографика и слайдшоу);
🏪 Если вы хотите начинать сейчас, то большую часть рынка уже заняли целые студии, которые специализируются на создании шаблонов, перекрывающих собой целые разделы графики, конкуренция очень высокая.
Стоки всегда были специфичной деятельностью, но это не значит, что нельзя на них хорошо зарабатывать и специализироваться. Я знаю массу русских ребят, которые делают очень много денег и двигают моушен дизайн в массы. Videolancer только чего стоит. Думаю, около 80% блогеров и начинающих дизайнеров используют его продукты. У него 26 проектов, общей суммой дохода почти на 2 миллиона долларов. Активность мы с ним начали примерно в одно и то же время. Но это пример человека, делающего скорее плагины, чем моушен-дизайн. Справедливости ради внесу сюда ещё Motion Media Group, раньше был известен как 3има Лето. Лёша собрал студию вокруг своего аккаунта, и они делают довольно модные штуки и неплохо зарабатывают. Больше $750 000 за 8 лет. Думаю, он сейчас уже может не делать ничего руками, а только следить за рынком, находить тренды и руководить своими подопечными.
Но мы говорим про среднего дизайнера типа меня. Я рад, что перестал заниматься стоками и ушёл на фриланс. Творческая составляющая оказалась слишком важной, чтобы ей пренебречь. Если бы я мог что-то изменить в прошлом, то оставил бы всё как есть, т.к. этот этап жизни дал много полезного - я начал зарабатывать свои первые деньги, когда портфолио и заказов ещё не было, научился грамотно вести проекты и презентовать их, понял, что в коммерции нужно в первую очередь думать о клиенте, а не о своих желаниях.
Вывод такой: чтобы много зарабатывать, нужно много работать и много думать. А где именно это делать – не принципиально.
#дизайн #деньги
VideoHive
videolancer's profile on VideoHive
Hello! My name is Evgeny.If you have any questions about my products, please contact me via the contact form on this page. I try to respond promptly to all your messages. But if all of a sudden I d...
Эмодзи кайф?👌
Anonymous Poll
55%
Кайф
29%
Не кайф
16%
Вообще не кайф, но то, как ты используешь кайф
В Твиттере сломали табу и начали рассказывать о своих заработках. Можно наконец понять, насколько сильно мы зажрались или недооценили себя.
Гонорары моушен дизайнеров: https://twitter.com/hashtag/MographPaidMe?s=09
Гонорары в геймдеве: https://twitter.com/hashtag/GameDevPaidMe?s=09
Гонорары аниматоров: https://twitter.com/hashtag/AnimationPaidMe?s=09
Смотря на эти цифры открылось несколько вещей, возможно и так всем известных:
▪️На дизайне не разбогатеешь;
▪️Уровень зарплаты редко соотносится с уровнем работ, видимо на корреляцию сильно влияют личные отношения и софт скиллы;
▪️Фрилансеры зарабатывают больше;
▪️У большой части людей зарплаты не растут постоянно;
▪️В больших компаниях зарплаты в среднем ниже рынка, в независимых студиях выше;
#дизайн
Гонорары моушен дизайнеров: https://twitter.com/hashtag/MographPaidMe?s=09
Гонорары в геймдеве: https://twitter.com/hashtag/GameDevPaidMe?s=09
Гонорары аниматоров: https://twitter.com/hashtag/AnimationPaidMe?s=09
Смотря на эти цифры открылось несколько вещей, возможно и так всем известных:
▪️На дизайне не разбогатеешь;
▪️Уровень зарплаты редко соотносится с уровнем работ, видимо на корреляцию сильно влияют личные отношения и софт скиллы;
▪️Фрилансеры зарабатывают больше;
▪️У большой части людей зарплаты не растут постоянно;
▪️В больших компаниях зарплаты в среднем ниже рынка, в независимых студиях выше;
#дизайн
Twitter
#mographpaidme hashtag on Twitter
See Tweets about #mographpaidme on Twitter. See what people are saying and join the conversation.
Начинается новый проект, открываю Vimeo, Behance, Dribble, Pinterest, Instagram, кучу мелких локальных сайтов и листаю свои сохранёнки. Страницу за страницей, в надежде выцепить себе подходящих референсов.
Кажется, будто это обязательная часть любого проекта - проходить все 290 страниц своих лайков на Vimeo. Но ситуация для меня недавно немного изменилась.
Контекстная реклама сработала правильно и я узнал про References.design, созданную в одного каким-то талантливым мальчуганом.
Попробовал. Выглядит шикарно, работает плавно. Но очень не хватает нескольких вещей - поддержки видео форматов, Copy-Paste системы (нужно сохранять вручную все файлы в папку), расширения для браузера, ибо практически все референсы возникают из всяких Behance, Vimeo и Pinterest.
Но стоит программа дёшево, если вам вышеперечисленные штуки не нужны - идите и покупайте, автор очень активно ее разрабатывает. Особенно если у вас уже есть на жестком диске раскиданные по папкам картинки, которые никак не получается привести в порядок.
Но на этом я не остановился и пошёл гуглить дальше. После долгих поисков нашёл-таки то, что искал. И опять от азиатских разработчиков.
https://en.eagle.cool/
Выглядит всё ну просто супер, и видео проигрывает, и тэги есть, и папки, и папки для тэгов, и расширение супер удобное для браузеров, и бэкап в облако, и заметки в областях, и поддержка кучи форматов.
В общем, это лучшая программа в данной нише. Если вы искали что-то подобное - забирайте, дарю.
А теперь об опыте использования. Я специально тестировал эту шутку в течение 2 недель на реальных проектах. И вот что отметил. Из плюсов:
▪️Поиск по собственным тэгам и папкам очень сильно ускоряет работу;
▪️Сохраняю теперь материалы отовсюду, фото, видео, гифки, перетягиваешь прямо из браузера, очень удобно;
▪️Видео проигрывается на hover, только за это уже 10 из 10, фича, которую я сто лет жду в PureRef и других подобных программах;
▪️Сохраняется ссылка на источник автоматически, очень удобно если нужно потом найти автора или другие работы;
▪️Всё очень приятно оформлено с точки зрения UI/UX.
Минусы:
▪️Это всё снова съедает время. На тэги и раскидывание по папкам уходит куча времени и это никак не автоматизируешь. Да, это удобно, но этим нужно заниматься.
▪️Если база референсов маленькая - на проекте это особо не поможет, ибо всё так же будешь бегать по куче сайтов.
Заключая вышесказанное, данная штука не избавит вас от необходимости постоянно гуглить референсы, но поможет создать структуру в голове и на жестком диске, с которой в будущем будет очень приятно работать.
Как минимум случаи "блин, помню что там в ролике стол такой был деревянный, от какой-то крупной студии ещё" перестанут отнимать у вас половину рабочего дня, потому что вы вобьёте в поиск "motion, interior, furniture, wood" и получите нужный результат (если вы его когда-то внесли в базу).
#дизайн
Кажется, будто это обязательная часть любого проекта - проходить все 290 страниц своих лайков на Vimeo. Но ситуация для меня недавно немного изменилась.
Контекстная реклама сработала правильно и я узнал про References.design, созданную в одного каким-то талантливым мальчуганом.
Попробовал. Выглядит шикарно, работает плавно. Но очень не хватает нескольких вещей - поддержки видео форматов, Copy-Paste системы (нужно сохранять вручную все файлы в папку), расширения для браузера, ибо практически все референсы возникают из всяких Behance, Vimeo и Pinterest.
Но стоит программа дёшево, если вам вышеперечисленные штуки не нужны - идите и покупайте, автор очень активно ее разрабатывает. Особенно если у вас уже есть на жестком диске раскиданные по папкам картинки, которые никак не получается привести в порядок.
Но на этом я не остановился и пошёл гуглить дальше. После долгих поисков нашёл-таки то, что искал. И опять от азиатских разработчиков.
https://en.eagle.cool/
Выглядит всё ну просто супер, и видео проигрывает, и тэги есть, и папки, и папки для тэгов, и расширение супер удобное для браузеров, и бэкап в облако, и заметки в областях, и поддержка кучи форматов.
В общем, это лучшая программа в данной нише. Если вы искали что-то подобное - забирайте, дарю.
А теперь об опыте использования. Я специально тестировал эту шутку в течение 2 недель на реальных проектах. И вот что отметил. Из плюсов:
▪️Поиск по собственным тэгам и папкам очень сильно ускоряет работу;
▪️Сохраняю теперь материалы отовсюду, фото, видео, гифки, перетягиваешь прямо из браузера, очень удобно;
▪️Видео проигрывается на hover, только за это уже 10 из 10, фича, которую я сто лет жду в PureRef и других подобных программах;
▪️Сохраняется ссылка на источник автоматически, очень удобно если нужно потом найти автора или другие работы;
▪️Всё очень приятно оформлено с точки зрения UI/UX.
Минусы:
▪️Это всё снова съедает время. На тэги и раскидывание по папкам уходит куча времени и это никак не автоматизируешь. Да, это удобно, но этим нужно заниматься.
▪️Если база референсов маленькая - на проекте это особо не поможет, ибо всё так же будешь бегать по куче сайтов.
Заключая вышесказанное, данная штука не избавит вас от необходимости постоянно гуглить референсы, но поможет создать структуру в голове и на жестком диске, с которой в будущем будет очень приятно работать.
Как минимум случаи "блин, помню что там в ролике стол такой был деревянный, от какой-то крупной студии ещё" перестанут отнимать у вас половину рабочего дня, потому что вы вобьёте в поиск "motion, interior, furniture, wood" и получите нужный результат (если вы его когда-то внесли в базу).
#дизайн
Eagle - Organize all your reference images in one place
Eagle - Organize design files has never been easier
A better way to collect, search and organize your design files in a logical way and all in one place.
👍1
Для всех новоприбывших, лучшие посты за время существования канала.
Про деньги:
Как начать инвестировать
Как платить налоги за инвестиции
Потолок моушен дизайнера или дело не в деньгах
Пассивный доход дизайнера
Вклады: зачем нужны, как выбрать
Как я перестал бояться и полюбил ипотеку
Сколько я накоплю если начну откладывать сегодня
Усреднение как способ снизить потери
Лучший курс про инвестиции для начинающих
Про дизайн:
Как я стал дизайнером
Как делать красиво с первого раза
Куда ходить за вдохновением
Куда ходить за вдохновение (2)
На кого подписаться в Pinterest
ТОП русских студий моушен графики
Зарплаты в сфере дизайна и геймдева
Обзор площадок для создания портфолио
Неизвестные туториалы для моушен дизайнеров
Плагины для PS
Boords и умные сториборды
База туториалов по Octane Render
Дизайнерский подкаст, MotionHatch
Виталий Булгаров, человек-машина
Курс по истории искусства
Мастрид про свет и цвет в CG
Патреоны моушен дизайнеров
Вирджил Абло, Арт директор от бога
Где хранить свои референсы, Eagle
Про продуктивность:
Нужно ли быть мудаком
Организация рабочего места
Конспекты спасают жизни
Русские фрилансеры охуели
Как улучшить UI/UX Windows
Ежедневные идеи и креативность
Как не сойти с ума дома
Метод помидора и тайм менеджмент
Лучший софт для создания скриншотов
Туториалы по soft skills от Bobby Chiu
Игровые механики и продуктивность, Habitica
Расписания дня как способ борьбы с хаосом, Alarm Clock
Тайм менеджмент, Rescuetime
Совместная работа, Miro
Следим за своими e-mail, Bananatag
Про деньги:
Как начать инвестировать
Как платить налоги за инвестиции
Потолок моушен дизайнера или дело не в деньгах
Пассивный доход дизайнера
Вклады: зачем нужны, как выбрать
Как я перестал бояться и полюбил ипотеку
Сколько я накоплю если начну откладывать сегодня
Усреднение как способ снизить потери
Лучший курс про инвестиции для начинающих
Про дизайн:
Как я стал дизайнером
Как делать красиво с первого раза
Куда ходить за вдохновением
Куда ходить за вдохновение (2)
На кого подписаться в Pinterest
ТОП русских студий моушен графики
Зарплаты в сфере дизайна и геймдева
Обзор площадок для создания портфолио
Неизвестные туториалы для моушен дизайнеров
Плагины для PS
Boords и умные сториборды
База туториалов по Octane Render
Дизайнерский подкаст, MotionHatch
Виталий Булгаров, человек-машина
Курс по истории искусства
Мастрид про свет и цвет в CG
Патреоны моушен дизайнеров
Вирджил Абло, Арт директор от бога
Где хранить свои референсы, Eagle
Про продуктивность:
Нужно ли быть мудаком
Организация рабочего места
Конспекты спасают жизни
Русские фрилансеры охуели
Как улучшить UI/UX Windows
Ежедневные идеи и креативность
Как не сойти с ума дома
Метод помидора и тайм менеджмент
Лучший софт для создания скриншотов
Туториалы по soft skills от Bobby Chiu
Игровые механики и продуктивность, Habitica
Расписания дня как способ борьбы с хаосом, Alarm Clock
Тайм менеджмент, Rescuetime
Совместная работа, Miro
Следим за своими e-mail, Bananatag
Анонсировали PS5 с дизайном прямиком из 2142 года.
Но в этом году меня зацепила заставка презентации.
Очень гибким оказался стиль Макса Жесткова, вписался отлично. Его работа 2019 года Computations превратилась в анонс для PS5.
Кстати, если хотите с ним поработать, вчера в инстаграме он выложил пост о том, что ищет новых сотрудников в студию.
Остальную графику делали FutureDeluxe, тоже крутые ребята которые тоже недавно искали фрилансеров
#дизайн
Но в этом году меня зацепила заставка презентации.
Очень гибким оказался стиль Макса Жесткова, вписался отлично. Его работа 2019 года Computations превратилась в анонс для PS5.
Кстати, если хотите с ним поработать, вчера в инстаграме он выложил пост о том, что ищет новых сотрудников в студию.
Остальную графику делали FutureDeluxe, тоже крутые ребята которые тоже недавно искали фрилансеров
#дизайн
Олдфагам посвящается. Оказывается в CS 1.6 можно играть в браузере, никаких установок. https://cs-online.club/ru/servers
Я зашёл вспомнить молодость, получил три раза подряд в табло и понял, что никогда в контру играть то и не умел. Приятная ностальгия.
Я зашёл вспомнить молодость, получил три раза подряд в табло и понял, что никогда в контру играть то и не умел. Приятная ностальгия.
Будущее приходит очень неравномерно. Если у вас где-то лежат лишние $74500, то можете обзавестись робособачкой. Уже вижу как полиция Дубая заказывает 1000 таких, в дополнение к Cybertruck.
А вообще здорово всё это, 11 лет мы наблюдали на ютубе за разработками Boston Dynamics и вот он, готовый продукт.
https://youtu.be/VRm7oRCTkjE
А вообще здорово всё это, 11 лет мы наблюдали на ютубе за разработками Boston Dynamics и вот он, готовый продукт.
https://youtu.be/VRm7oRCTkjE
YouTube
With you, Spot can
Spot, the nimble robot that climbs stairs and traverses rough terrain with unprecedented ease, is now available for purchase to businesses in the U.S. Shop now. https://shop.bostondynamics.com.
Use Spot for documenting construction progress, reducing risk…
Use Spot for documenting construction progress, reducing risk…
Этот канал - это сборная солянка из моих интересов, поэтому аудитория у меня постоянно кочует. Кто-то пришёл из-за дизайна, а я тут про деньги пишу, кто-то пришёл из-за денег, а я тут про дизайн пишу. Не лучшая тактика для создания коммерчески успешного проекта, но давно понятно было, что мы тут не из-за денег.
Но если вам интересен конкретно моушен дизайн, то хочу посоветовать канал, который сам давно читаю. Я редко пишу о новостях, крутых роликах и специфике дизайнерского софта, именно потому что существуют такие люди, делающие это гораздо лучше и регулярнее меня. Ниже репост с дайджестом за месяц от канала @I2need, там много интересного, загляните.
Но если вам интересен конкретно моушен дизайн, то хочу посоветовать канал, который сам давно читаю. Я редко пишу о новостях, крутых роликах и специфике дизайнерского софта, именно потому что существуют такие люди, делающие это гораздо лучше и регулярнее меня. Ниже репост с дайджестом за месяц от канала @I2need, там много интересного, загляните.
Forwarded from I2Need (Dima Degtyar)
Доброе утро понедельничка!
Теперь у меня будет дайджест за месяц. Это интересные новости, видосы, лекции и все что мне приглянулось за месяц в одном месте.
Первый дайджест за Май. Этот будет общедоступным, следующие выпуски — эксклюзив для Patreon.
В этом выпуске:
- просвечиваем материалы камерой смартфона;
- SpaceX доставил астронавтов на МКС;
- Изменения на Shutterstock. Система уровней авторов и проценты;
- 15-летний парень делает крутые LED маски;
- Сколько подписчиков можно набрать на хайпе — на примере героев видео Дудя о Кремниевой долине;
- Эдгар Райт смотрит «Скотта Пилигрима» вместе с подписчиками и рассказывает истории со съёмок;
- Режиссёр Джеймс Мэнголд смотрит «Логана» вместе с подписчиками и объясняет сцены из фильма;
- КРИЗИС 2020 х Индустрия Моушн Дизайна. Статистика;
- Как делаются эффекты в клипах LITTLE BIG (Александр Степанов);
- Обзор фич, которые появятся в Unreal Engine 5;
- Специалисты из Corridor Digital разбирают VFX российских фильмов;
- Visual Science показала самую подробную 3D-модель COVID-19 ; #EBTS #WT #new
....
Больше инфы и подробности, читайте в дайджесте
https://teletype.in/@i2need/digest01
Теперь у меня будет дайджест за месяц. Это интересные новости, видосы, лекции и все что мне приглянулось за месяц в одном месте.
Первый дайджест за Май. Этот будет общедоступным, следующие выпуски — эксклюзив для Patreon.
В этом выпуске:
- просвечиваем материалы камерой смартфона;
- SpaceX доставил астронавтов на МКС;
- Изменения на Shutterstock. Система уровней авторов и проценты;
- 15-летний парень делает крутые LED маски;
- Сколько подписчиков можно набрать на хайпе — на примере героев видео Дудя о Кремниевой долине;
- Эдгар Райт смотрит «Скотта Пилигрима» вместе с подписчиками и рассказывает истории со съёмок;
- Режиссёр Джеймс Мэнголд смотрит «Логана» вместе с подписчиками и объясняет сцены из фильма;
- КРИЗИС 2020 х Индустрия Моушн Дизайна. Статистика;
- Как делаются эффекты в клипах LITTLE BIG (Александр Степанов);
- Обзор фич, которые появятся в Unreal Engine 5;
- Специалисты из Corridor Digital разбирают VFX российских фильмов;
- Visual Science показала самую подробную 3D-модель COVID-19 ; #EBTS #WT #new
....
Больше инфы и подробности, читайте в дайджесте
https://teletype.in/@i2need/digest01
Teletype
Дайджест Май 01 | I2Need
События, интересные статьи и видео за месяц в одном месте.
Студия Лебедева вкинула информацию о том, что те логотипы, над которыми мы трещали последние несколько лет из Экспресс Дизайна делала нейросеть. Лендинг в принципе очень похож на шутку, и если это не шутка, то я не знаю https://www.artlebedev.ru/ironov/
Слишком часто я вижу новости о "будущем дизайна", о том что нейросети скоро лишат работы всех и мы будем лежать на диване на пособиях. В целом любой софт, который упрощает часть процесса лишает кого-то работы.
Для примера возьмём ротоскопинг, который автоматизировать пытаются уже лет 10 минимум. Только недавно появились более-менее рабочие продукты, помогающие решать какие-то совсем простые задачи по удалению фона с видео. Сомневаюсь, что люди, которые занимались ротоскопингом 10 лет назад просто сидели и ждали, пока новые технологии придут на их место. Нет, скорее всего они адаптировались и сами стали пользоваться этими технологиями. Мы живём в эру lifelong learning, и тому, кто постоянно учится нечего бояться (ну а если вы остановились в своём развитии настолько, что машинный код заменил вашу работу, то уж извините).
И я уже не говорю про то, что насколько бы не была продвинутой нейросеть, фактор выбора всегда остаётся за человеком (какую информацию скормить нейросети и какую информацию выбрать на выходе).
Так что скайнету - рутину, человеку - творчество, Артёму Лебедеву хайпа.
#дизайн
Слишком часто я вижу новости о "будущем дизайна", о том что нейросети скоро лишат работы всех и мы будем лежать на диване на пособиях. В целом любой софт, который упрощает часть процесса лишает кого-то работы.
Для примера возьмём ротоскопинг, который автоматизировать пытаются уже лет 10 минимум. Только недавно появились более-менее рабочие продукты, помогающие решать какие-то совсем простые задачи по удалению фона с видео. Сомневаюсь, что люди, которые занимались ротоскопингом 10 лет назад просто сидели и ждали, пока новые технологии придут на их место. Нет, скорее всего они адаптировались и сами стали пользоваться этими технологиями. Мы живём в эру lifelong learning, и тому, кто постоянно учится нечего бояться (ну а если вы остановились в своём развитии настолько, что машинный код заменил вашу работу, то уж извините).
И я уже не говорю про то, что насколько бы не была продвинутой нейросеть, фактор выбора всегда остаётся за человеком (какую информацию скормить нейросети и какую информацию выбрать на выходе).
Так что скайнету - рутину, человеку - творчество, Артёму Лебедеву хайпа.
#дизайн