Написал небольшой рассказ на ДТФ о том как делал редизайн HUD 1-го Ведьмака.
При очередном перепрохождении серии «Ведьмака» я загорелся шизо-идеей заредизайнить полностью интерфейс первой части. Пребывая в полном забытье, игнорируя любой рациональный подход к такой объемной задаче, мне показалось, что я в одиночку осилю этот «проект», но после скромного редизайна худа я поумерил свой творческий пыл и бросил его, осознав количество предстоящей работы и ее времязатратность. Скажу честно, я бы и сейчас его продолжил, ведь это не лишено смысла и позволило бы мне раскрыть большое кол-во тем, о которых я бы хотел поговорить. Но ввиду некоторых обстоятельств, как, например, ограниченность 24 часами в сутках и естественных потребностей, я не могу позволить себе посвятить себя ему. Но ключевая причина — это готовящийся официальный ремейк первой части от СДПР, где, разумеется, будет переделан в т. ч. и UI. Поэтому пускай для истории лежит тут, как напоминание мне, что крупную задачу следует сперва оценить, а потом делать.
При очередном перепрохождении серии «Ведьмака» я загорелся шизо-идеей заредизайнить полностью интерфейс первой части. Пребывая в полном забытье, игнорируя любой рациональный подход к такой объемной задаче, мне показалось, что я в одиночку осилю этот «проект», но после скромного редизайна худа я поумерил свой творческий пыл и бросил его, осознав количество предстоящей работы и ее времязатратность. Скажу честно, я бы и сейчас его продолжил, ведь это не лишено смысла и позволило бы мне раскрыть большое кол-во тем, о которых я бы хотел поговорить. Но ввиду некоторых обстоятельств, как, например, ограниченность 24 часами в сутках и естественных потребностей, я не могу позволить себе посвятить себя ему. Но ключевая причина — это готовящийся официальный ремейк первой части от СДПР, где, разумеется, будет переделан в т. ч. и UI. Поэтому пускай для истории лежит тут, как напоминание мне, что крупную задачу следует сперва оценить, а потом делать.
🔥25🍾2💩1
Перезапостил (Удалял, хз зачем) первые две сотни логотипов на Dprofile.
Первый Сборник
Второй Сборник
Чекните, лайните оба кейса, пж (это важно!), спасибо🙏
Первый Сборник
Второй Сборник
Чекните, лайните оба кейса, пж (это важно!), спасибо
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍17🔥5
Мне нравится дизайн нового свича. Но можно чуть лучше.
Первое, что бросилось в глаза, это блеклость цветов. Мало того, что сам ролик анонса уныние, так еще и выбранные фирменные акцентные цвета почему-то очень убогие. Совсем не в характере свича и самой нинки. Негласно мода у дизайнеров на такие приглушенные цвета давно прошла, как-то несолидно. Чуток им насыщенности прибавить, и уже лучше. И обесцветить место крепления джойконов, а то в собранном виде эти проступающие цвета смотрятся грязно и шумно.
Насчет стиков: на примере стим дека стало явно видно превосходство комфорта такого симметричного хвата стиков у портативок, да и продажи падов соньки тоже тому подтверждение. По факту, оба расположения примерно в равной мере оправданы с физиологической точки зрения. Асимметрия физиологически выгодна для игр нинки, так как XABY имеет больший функциональный приоритет над стиком и должен располагаться ближе к естественному положению большого пальца в расслабленном состоянии. Но симметричный хват, однако же, выгоден для портативного устройства, так как поддерживает равномерное расположение рук и, как следствие, одинаковую нагрузку. Также, по моим наблюдениям, переключиться со стика на кнопки (что требуется значительно чаще, чем наоборот) чуть удобнее сверху вниз. Но это вопрос вкусовщины, так или иначе.
В остальном свич 2 выглядит... как свич 2, лол. Хз чего все ссались кипятком от сливов его дизайна. Чего ждали-то? Он просто не мог выглядеть как-то иначе в принципе.
Первое, что бросилось в глаза, это блеклость цветов. Мало того, что сам ролик анонса уныние, так еще и выбранные фирменные акцентные цвета почему-то очень убогие. Совсем не в характере свича и самой нинки. Негласно мода у дизайнеров на такие приглушенные цвета давно прошла, как-то несолидно. Чуток им насыщенности прибавить, и уже лучше. И обесцветить место крепления джойконов, а то в собранном виде эти проступающие цвета смотрятся грязно и шумно.
Насчет стиков: на примере стим дека стало явно видно превосходство комфорта такого симметричного хвата стиков у портативок, да и продажи падов соньки тоже тому подтверждение. По факту, оба расположения примерно в равной мере оправданы с физиологической точки зрения. Асимметрия физиологически выгодна для игр нинки, так как XABY имеет больший функциональный приоритет над стиком и должен располагаться ближе к естественному положению большого пальца в расслабленном состоянии. Но симметричный хват, однако же, выгоден для портативного устройства, так как поддерживает равномерное расположение рук и, как следствие, одинаковую нагрузку. Также, по моим наблюдениям, переключиться со стика на кнопки (что требуется значительно чаще, чем наоборот) чуть удобнее сверху вниз. Но это вопрос вкусовщины, так или иначе.
В остальном свич 2 выглядит... как свич 2, лол. Хз чего все ссались кипятком от сливов его дизайна. Чего ждали-то? Он просто не мог выглядеть как-то иначе в принципе.
❤13👍2🔥1🤔1
Bendy and the Dark Revival
Русифицировал логотип для предстоящего полного (текстуры и озвучка) перевода Bendy and the Dark Revival от команды The Bullfinch Team
Можете заглянуть к ним в телегу, там найдете все нужные ссылки, новости и инфу по проектам
Сори чуваки, что постов сейчас нет, занят кое-чем всяким что пока нет смысла показывать, увы. Дел до жопы.
№235 #Русификация #Игры FAQ
Русифицировал логотип для предстоящего полного (текстуры и озвучка) перевода Bendy and the Dark Revival от команды The Bullfinch Team
Можете заглянуть к ним в телегу, там найдете все нужные ссылки, новости и инфу по проектам
Сори чуваки, что постов сейчас нет, занят кое-чем всяким что пока нет смысла показывать, увы. Дел до жопы.
№235 #Русификация #Игры FAQ
🔥21❤4🥰2👍1
Насколько оскорбительно написать на пластиковом стуле "твоё место"?
Anonymous Poll
11%
Обидно
47%
Нейтрально
43%
Смешно
🗿11🔥2
Когда я писал синопсисы к первому сборнику логотипов по ненастоящим играм (Что мне понравилось в какой-то степени даже больше, чем разработка самих логотипов), меня зацепила одна идея и одно название — "Bark! Bark! Mr. Owen". Я ощутил что-то цепляющее в нём и с тех пор оно меня не отпускает. Был даже второй логотип для него.
С тех пор у меня и возникла навязчивая идея сделать собственную игру. Все кто с таким сталкивался, знает насколько это опьяняюще. Я даже (не)дописал к ней диздок и сценарий первой главы. Ныне они оба удалены ввиду неактуальности. Со временем название трансформировалось сначала в "Good buy, Mr. Owen", а ныне в "Farewell, Mr. Owen", то бишь "Прощайте, Мистер Оуен". Логотип проекта сейчас на картинке.
Детали какие-либо раскрывать не хочу. По крайней мере, пока что смысла в этом нет.
Но меня это до сих пор не отпустило и периодически я возвращаюсь и смакую идеи для неё. Сейчас я трезво понимаю, что думать о собственной игре это незрело и просто бессмысленно: непозволительно ядерный объем работы для одного человека. Часто я думаю, в каком виде мои наработки можно реализовать и рассматриваю множество вариантов: от интерактивного музея (понимайте как хотите) и короткометражки до типа артбука. Но в серьёз в работу я свой проект так и не пустил. И по большей части, это просто испытательный полигон для некоторых моих задумок.
Во мне теплится надежда, что когда-нибудь у меня хватит силы воли что-то с этим сделать.
С тех пор у меня и возникла навязчивая идея сделать собственную игру. Все кто с таким сталкивался, знает насколько это опьяняюще. Я даже (не)дописал к ней диздок и сценарий первой главы. Ныне они оба удалены ввиду неактуальности. Со временем название трансформировалось сначала в "Good buy, Mr. Owen", а ныне в "Farewell, Mr. Owen", то бишь "Прощайте, Мистер Оуен". Логотип проекта сейчас на картинке.
Детали какие-либо раскрывать не хочу. По крайней мере, пока что смысла в этом нет.
Но меня это до сих пор не отпустило и периодически я возвращаюсь и смакую идеи для неё. Сейчас я трезво понимаю, что думать о собственной игре это незрело и просто бессмысленно: непозволительно ядерный объем работы для одного человека. Часто я думаю, в каком виде мои наработки можно реализовать и рассматриваю множество вариантов: от интерактивного музея (понимайте как хотите) и короткометражки до типа артбука. Но в серьёз в работу я свой проект так и не пустил. И по большей части, это просто испытательный полигон для некоторых моих задумок.
Во мне теплится надежда, что когда-нибудь у меня хватит силы воли что-то с этим сделать.
🙏21👍9🍾3💔1
Поучаствовал в конкурсе принтов на футболку от ТВОЕ Х OZON БАЛЛОН с вот такой иллюстрацией. Главная тематика конкурса — лето.
КЕЙС НА DPROFILE (Лайкните пж😅 )
Я перебирал всякие идеи, но ничего толком не цепляло, пока я не наткнулся на этот легендарный стул. Всё сразу встало на свои места. Он идеально передаёт именно те самые летние вайбы.
Сама стилизация выполнена в соответствии с задачей: это всё же принт на футболки и чем более выраженным он будет выглядеть, тем яснее распознаваться. Рисовал, к слову, полностью в люстре, то бишь это векторная иллюстрация.
Тот шизо-опрос, где я спрашивал вас, обидно ли написать на стуле "твоё место" относился именно к этому, так как я хотел использовать элементы бренда в иллюстрации. Но когда у меня возникла идея где разместить лого, я чёт засомневался и мне сперва показалось это несколько вызывающим.
Осталось подождать результатов конкурса.
#ТВОЕ #OZON
КЕЙС НА DPROFILE (Лайкните пж
Я перебирал всякие идеи, но ничего толком не цепляло, пока я не наткнулся на этот легендарный стул. Всё сразу встало на свои места. Он идеально передаёт именно те самые летние вайбы.
Сама стилизация выполнена в соответствии с задачей: это всё же принт на футболки и чем более выраженным он будет выглядеть, тем яснее распознаваться. Рисовал, к слову, полностью в люстре, то бишь это векторная иллюстрация.
Тот шизо-опрос, где я спрашивал вас, обидно ли написать на стуле "твоё место" относился именно к этому, так как я хотел использовать элементы бренда в иллюстрации. Но когда у меня возникла идея где разместить лого, я чёт засомневался и мне сперва показалось это несколько вызывающим.
Осталось подождать результатов конкурса.
#ТВОЕ #OZON
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥29❤🔥4👍2
Еще одна иллюстрация, но уже на конкурс от RED SQUARE CUP 2025 — масштабного российского баскетбольного фестиваля.
КЕЙС С ПРЕЗЕНТАЦИЕЙ ИЛЛЮСТРАЦИИ НА МОЁМ DPROFILE (Кто не лайкнет — тот лошочек😊 . Шутка. Ну пж 🙏 )
Тут было попроще с выбором ключевой идеи: сразу придумал динамичную композицию с баскетболистом на переднем плане, который эффектно забрасывает мяч. А вот отрисовывать (Тоже в люстре, тоже вектор) было непросто. Работать с людьми в таких позах всегда геморрой, но я нашел какой-то сайт, где можно позы выставлять (Их до жопы, так-то). Стиль выбрал вольный, уличный, но современный. Мне нравится как чуток нарочитой небрежности придаёт ему живости.
Одним из условий была универсальность иллюстрации и потому я к заявке приложил еще презентацию с демонстрацией условных примеров как она может подстраиваться под разный формат. Их потом выложу сюда, но можете уже глянуть на моём Dprofile.
Отдельно про цвет хочется упомянуть — с ним было больше всего проблем, кучу палитр перепробовал и чуть в депрессию не в пал так как ниче не нравилось, но вроде удалось подобрать хороший вариант, чтобы и цвета были ясные и палитра простая, без примесей сложных оттенков.
Результаты вот-вот на днях вроде как должны опубликовать, после голосования, которое пройдет у них в ВК. Зайдите, пролайкайте понравившееся работы (например, мою😅 ), там есть сильные иллюстрации (Но, правда, и всякий ИИ слоп)
#REDSQUARECUP2025
КЕЙС С ПРЕЗЕНТАЦИЕЙ ИЛЛЮСТРАЦИИ НА МОЁМ DPROFILE (Кто не лайкнет — тот лошочек
Возможные тематики визуала – баскетбол, 3х3, спорт, ЗОЖ, Москва, Красная площадь, город, уличная субкультура, музыка, мода.
Тут было попроще с выбором ключевой идеи: сразу придумал динамичную композицию с баскетболистом на переднем плане, который эффектно забрасывает мяч. А вот отрисовывать (Тоже в люстре, тоже вектор) было непросто. Работать с людьми в таких позах всегда геморрой, но я нашел какой-то сайт, где можно позы выставлять (Их до жопы, так-то). Стиль выбрал вольный, уличный, но современный. Мне нравится как чуток нарочитой небрежности придаёт ему живости.
Одним из условий была универсальность иллюстрации и потому я к заявке приложил еще презентацию с демонстрацией условных примеров как она может подстраиваться под разный формат. Их потом выложу сюда, но можете уже глянуть на моём Dprofile.
Отдельно про цвет хочется упомянуть — с ним было больше всего проблем, кучу палитр перепробовал и чуть в депрессию не в пал так как ниче не нравилось, но вроде удалось подобрать хороший вариант, чтобы и цвета были ясные и палитра простая, без примесей сложных оттенков.
Результаты вот-вот на днях вроде как должны опубликовать, после голосования, которое пройдет у них в ВК. Зайдите, пролайкайте понравившееся работы (например, мою
#REDSQUARECUP2025
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤18🔥5👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Люди, когда я оставляю ссылки на свои ресурсы, чтобы меня там поддержали:
🔥23🫡6💯3😎3🤡2🤣2🍾1🗿1
uyle
Еще одна иллюстрация, но уже на конкурс от RED SQUARE CUP 2025 — масштабного российского баскетбольного фестиваля. КЕЙС С ПРЕЗЕНТАЦИЕЙ ИЛЛЮСТРАЦИИ НА МОЁМ DPROFILE (Кто не лайкнет — тот лошочек 😊 . Шутка. Ну пж 🙏 ) Возможные тематики визуала – баскетбол, 3х3…
Я проебал 😐
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😢28🤷♂6🌭3💔2🔥1
Делаю тут ещё одну конкурсную работу, уже на КОЛЛЕКЦИЮ ФУТБОЛОК для HSE ART AND DESIGN STORE. И пока рисовал понял, что я будто бы целюсь мимо культурного контекста конкурса и мои легушки ближе, скорее, к прикольчику, нежели к серьезной иллюстрации. Если с RED SQUARE CUP я сильно прогадал с форматом и функциональностью иллюстрации, то с этим конкурсом может так статься, что я попросту недостаточно разобрался в настроении конкурса, хотя лягушки очень артистичные.
Так или иначе, эту серию иллюстраций я всё равно отправлю, надо только еще немного их облагородить и привести в печатное состояние. И если промахнусь, то можно будет попробовать в след месяце, так как этот конкурс вроде как ежемесячный, но сделать уже что-то менее прикольчиковое
О самих лягушках расскажу как подготовлю кейс на площадки🤔
Так или иначе, эту серию иллюстраций я всё равно отправлю, надо только еще немного их облагородить и привести в печатное состояние. И если промахнусь, то можно будет попробовать в след месяце, так как этот конкурс вроде как ежемесячный, но сделать уже что-то менее прикольчиковое
О самих лягушках расскажу как подготовлю кейс на площадки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥27❤3
Серия иллюстраций "QWAG" для конкурса "КОЛЛЕКЦИЯ ФУТБОЛОК для HSE ART AND DESIGN STORE" закончена, заявка подана.
Кейс "QWAG" на Dprofile
Кейс "QWAG" на сайте организатора artz.work
Так как для заявки была необходима серия из трёх иллюстраций, а людей или объекты мне рисовать не хотелось, я выбрал животных. В процессе перебора идей, я сначала остановился на фламинго — очень артистичных птиц, которые хорошо ложатся на футболку как принт. Для концепции серии я выбрал трио обезьян "не вижу, не слышу, не говорю". Но пока эскизировал они у меня ваще не получались, поэтому отказался. И когда смаковал новые идеи, внезапно захотелось лягухе кроссовок напялить. Угарно же, не?😐 Остальные лягушки сами подтянулись: в штанах и футболке. Полный набор, еще и одежда модная. Вот так-то.
Мне нравится работать с очень ограниченной палитрой: она даёт большой простор для креативного использования имеющихся цветов и помогает яснее взглянуть на составляющие иллюстрации. На первый план выходят формы и контрформы, линии, композиция, силуэт и пр. Стиль сам собой образовывается.
Иллюстрации векторные, рисовал также как и прошлые в люстре. Все подготовлены к шелкографии. Так что если с конкурсом не получится, можете у меня их выкупить для личного пользования. Я бы сам такое носил, лягушки крутямбовые😄
Для заявки в след месяце у меня уже есть некоторые идеи для новых иллюстраций. Я чуть плотнее ознакомился с конкурентными работами и чуть лучше почувствовал культурный и настроенческий контекст. Посмотрим, смогу ли я родить что-то более серьезное и сосмыслом😬
Кейс "QWAG" на Dprofile
Кейс "QWAG" на сайте организатора artz.work
Тема любая. Пожелания по стилистике: современная иллюстрация, графичность, контрформа, декоративность, выразительность. Только 3 цвета (С печатью без белой подложки).
Так как для заявки была необходима серия из трёх иллюстраций, а людей или объекты мне рисовать не хотелось, я выбрал животных. В процессе перебора идей, я сначала остановился на фламинго — очень артистичных птиц, которые хорошо ложатся на футболку как принт. Для концепции серии я выбрал трио обезьян "не вижу, не слышу, не говорю". Но пока эскизировал они у меня ваще не получались, поэтому отказался. И когда смаковал новые идеи, внезапно захотелось лягухе кроссовок напялить. Угарно же, не?
Мне нравится работать с очень ограниченной палитрой: она даёт большой простор для креативного использования имеющихся цветов и помогает яснее взглянуть на составляющие иллюстрации. На первый план выходят формы и контрформы, линии, композиция, силуэт и пр. Стиль сам собой образовывается.
Иллюстрации векторные, рисовал также как и прошлые в люстре. Все подготовлены к шелкографии. Так что если с конкурсом не получится, можете у меня их выкупить для личного пользования. Я бы сам такое носил, лягушки крутямбовые
Для заявки в след месяце у меня уже есть некоторые идеи для новых иллюстраций. Я чуть плотнее ознакомился с конкурентными работами и чуть лучше почувствовал культурный и настроенческий контекст. Посмотрим, смогу ли я родить что-то более серьезное и сосмыслом
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥25❤1
Много конкурсов — не мало 🤔
Конкурсный логотип для площадки Designers.online (не запустившейся еще) от канала Дизайн Мэтч
Подумалось, что идея с фрагментировано "недоделанным" логотипом хорошо стыкуется с площадкой для дизайнеров и метафорично отсылает к процессу и тд, все дела.
Ничего не занял😔 Ну и ладно ☕️
Конкурсный логотип для площадки Designers.online (не запустившейся еще) от канала Дизайн Мэтч
Логотип должен быть минималистичным и моноцветным. Или шрифтовым, или с очень минималистичным знаком. Обязательно именно такое написание: DESIGNERS.online (но слова можно переносить).
Подумалось, что идея с фрагментировано "недоделанным" логотипом хорошо стыкуется с площадкой для дизайнеров и метафорично отсылает к процессу и тд, все дела.
Ничего не занял
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤14👍3🔥1😢1