г дэ – Telegram
г дэ
1.02K subscribers
67.1K photos
10.1K videos
89 files
5.34K links
@deb_best

Мне похуй.
Download Telegram
Forwarded from Русский шаффл (Олег Кармунин)
Коллекционирую запросы мировых СМИ про певца Шамана.

Статистика такая — абсолютно все иностранные/оппозиционные/релокантские СМИ задают мне вопросы исключительно про певца Шамана. Это их главная музыкальная тема на все случаи жизни.

При этом все российские СМИ задают мне вопросы о чем угодно, кроме певца Шамана.

Вывод очевиден: певец Шаман это наш основной культурный продукт на экспорт.
Forwarded from оrоццiv κγbaииi
бля вот бы полуторачасовой пуп в кинотеатрах
Forwarded from DTF
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вышел трейлер мультфильма «Три богатыря и Пуп Земли» — уже 12 части серии от студии «Мельница».

В новой ленте главные герои окажутся в мире, где живут динозавры.

https://dtf.ru/cinema/2294667
Forwarded from жёппа
Forwarded from You'll be Lynched
Forwarded from InYourEyes (Yellow Cat)
Время рассуждений

Дизайнер мультиплеера Halo 2 и 3 Макс Хоберман высказался против skill-based matchmaking (SBMM) — системы, собирающая вместе игроков примерно одного уровня. В играх Bungie Хоберман ввёл чёткое разделение между ранговыми и безранговыми плейлистами. Ранговые в основном подбрасывали противников того же уровня, но преднамеренно предусматривали отклонения от нормы.

«Разумеется, никто не хочет, чтобы его постоянно размазывали по стенке. С другой стороны, (большинству людей) становится скучно постоянно размазывать других. Однако иногда ДЕЙСТВИТЕЛЬНО весело иметь большое преимущество», — сказал Хоберман.

Отклонения создавали в ранговых плейлистах три вида матчей: лёгкие, когда игрок запросто надирал зад соперникам, равные и сложные, где, скорее всего, игрок бы проиграл. Хоберман посчитал, что правильная смесь всех трёх видов матчей — это идеальный результат.

По словам дизайнера, равные матчи — самые стрессовые. Да, за ними интереснее всего наблюдать, но игроки устают от них больше всего. А если все матчи равные, то пропадает разнообразие, а вместе с ним — и интерес к игре. Потому лучше всего сочетать все три вида матчей.

SBMM открывает ещё одну проблему: получается, если у игрока высокий личный навык, то разработчики, преднамеренно или нет, заставляют его сидеть в очереди дольше остальных и отрезают такого игрока от основной аудитории. Хоберман называет это формой дискриминации.

#игры
Forwarded from Мухи и Полынь
Forwarded from Schizolifting vault
Forwarded from гнег
Forwarded from GreenGrass
Вот такой зрительский CinemaScore получил «Наполеон». Хуже, чем у «Капитана Марвел 2». Из недавнего, точно такой же был у четвертых «Неудержимых». Для 200-миллионного фильма все это очень плохо. Ни о какой выдержке в прокате можно не говорить. У какого-нибудь «Гладиатора» того же Скотта когда-то была А.
Forwarded from ❤️🥩
Forwarded from найден погиб