prototype.indie – Telegram
prototype.indie
1.76K subscribers
4.22K photos
3.27K videos
37 files
5.87K links
Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://news.1rj.ru/str/prototypeindiemain

По любым вопросам: @l2ck9r
Download Telegram
✏️ prototype.indie: Соло-разработчик делает проект-рогалик в духе The Binding of Isaac и Cult of The Lamb на GDevelop + ThreeJS.

Разработчик вооот отсюда: t.me/REPTILKA
🔥3🤝1
✏️ prototype.indie: Electro Bop Boxing League – ритм-игра про то, как два гигантских робота на боксерской сцене пытаются сбить друг друга с ног.

Игрокам предстоит оснастить своего боксера различными деталями и способностями, чтобы превзойти соперников по скорости, силе, выносливости или балансу.

Робот, однако, будет сражаться автоматически, а игроку предстоит лишь выполнять задания, нажимая на соответствующие кнопки в ритм, чтобы поддерживать своего бойца (и, например, вовремя осуществлять его ремонт).

Разработчик обитает тут 👉 https://vk.cc/cHeKrR
👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик фотореалистичного проекта Better Than Dead поделился уровнем, над которым трудился специально, чтобы протестировать технику фотограмметрических мэшей.

Проект разрабатывается для ПК, соло-разработчиком.

Одна из примечательностей проекта – реалистичный бой. Никаких полосок здоровья, никаких абстрактных показателей интерфейса — только интуитивные, реалистичные действия. Выживание будет зависеть от реакции и стратегических решений игрока.

Что скажете о саунд-дизайне? Как вам звуки пистолета и окружения?
🔥1
✏️ prototype.indie: С момента своего первого выпуска в 2007 году Mass Effect, настоящая космическая опера от BioWare, не только переосмысляла жанр RPG, но и задавала новые стандарты нарратива, взаимодействия с персонажами и роли игрока в игре. Вдохновленная фантастическими произведениями, история о командоре Шепарде, разрывающем межзвёздные барьеры и сражающемся с галактическими угрозами, погружает игроков в сложный мир, где каждое решение имеет свои последствия.

В этой статье мы погрузимся в закулисные аспекты разработки серии, расскажем об основателях BioWare, о творческом подходе к созданию богатого и многоуровневого мира, а также о том, как команда преодолевала сложности на пути к созданию легендарной франшизы, определяющей целое поколение игр.

Приятного чтения!
👍3
✏️ prototype.indie: Ищем программистов для работы в Unity (Окружение, Анимация, Инвентарь)

Наша команда активно развивается, и мы ищем талантливых программистов для работы над игровыми проектами в Unity. В настоящий момент открыты несколько вакансий:

- Программист по окружению: • Разработка интерактивных элементов окружения. • Работа с Unity Terrain, Shader Graph, и освещением. • Оптимизация производительности сцены.

- Программист по анимации: • Настройка и управление анимациями в Unity Animator. • Создание логики для плавных переходов и взаимодействий между анимациями. • Работа с IK (приветствуется )

- Программист по системе инвентаря: • Разработка системы инвентаря для игрового проекта. • Интеграция инвентаря с пользовательским интерфейсом и другими системами игры. • Тестирование и оптимизация функциональности.

- Программист на свободные темы: • Участие в разработке уникальных игровых механик. • Решение задач, связанных с улучшением взаимодействия пользователя с игрой. • Возможность предложить и реализовать собственные идеи для проекта.

Что мы ожидаем от кандидатов: • Опыт работы с Unity и C# от полугода опыта в разработке темы , которая указана в вакансии которая подходит именно вам. • Умение работать в команде и ответственность за результат. • Понимание основ объектно-ориентированного программирования. • Опыт в одной из вышесказанных областей.

Мы предлагаем: • Участие в интересных игровых проектах. • Дружелюбную атмосферу и поддержку команды.

Если вы заинтересованы в одной из этих позиций, отправьте свое резюме и портфолио сюда 👉 http://t.me/checkmagush. В письме укажите, какая из указанных ролей вам наиболее интересна. Работа не оплачиваемая.

С нетерпением ждем вас в нашей команде!
✏️ prototype.indie: The Last Record – соло-разработчик работает над игрой про российские 90-ые.

Игрока ждёт нелинейный сюжет и исследование повседневной жизни того времени: прогулки по заснеженным дворам, общение с жителями и выполнение разнообразных заданий. Игра позволяет прочувствовать атмосферу 90-х и показывает, каким был мир до цифровой эры.
😁2
✏️ prototype.indie: Как вам такой диегетический инвентарь в игре про рыбалку? 🎣
Чего-то не хватает?

Автор сего творения: https://vk.cc/cHeLYb
5👎1
✏️ prototype.indie: Олдскульный шутер от первого лица с элементами упрощенного рогалика под названием CRUEL.

События игры происходят в таинственном отеле, который населен различными монстрами и адскими созданиями.

Разработчик делал игру в соло на Годоте 😈
61
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Сегодня слушаем с вами заглавную тему инди-проекта Fragile Reflection от студии Spectra Team.

Ретро хоррор-игра, действие которой происходит в Японии конца 1990-х годов, в темных уголках загадочного города, окутанного мраком и тайнами.

А вы, уважаемые саунд-дизайнеры, делитесь своими композициями и треками — в комментариях!