prototype.indie – Telegram
prototype.indie
1.76K subscribers
4.18K photos
3.24K videos
37 files
5.84K links
Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://news.1rj.ru/str/prototypeindiemain

По любым вопросам: @l2ck9r
Download Telegram
✏️ prototype.indie: ​Valve обновила программу «Предложение дня» в Steam. В рамках этой программы отобранные игры получают 24-часовое размещение на главной странице Steam, а также на страницах соответствующих меток и жанров.​

Основные изменения следующие:

– Увеличение количества проектов. Теперь ежедневно представляется до шести «предложений дня» вместо прежних четырёх.​

– Подробная аналитика. После завершения акции разработчики получают детальные отчёты о продажах и трафике, что помогает оценить эффективность участия.​

– История акций. Доступ к архиву с подробной статистикой позволяет анализировать результаты участия в программе и планировать будущие кампании.​

Из приятной статистики:
В 2024 году программа «Предложение дня» положительно повлияла на более чем 2500 игр, каждая из которых в среднем получала свыше 10 миллионов показов в магазине Steam во время однодневного продвижения.

Индюки, присматривайтесь, потому что вполне эффективный инструмент продвижения, способный существенно повысить видимость и коммерческий успех ваших проектов!
3
✏️ prototype.indie: Этот научно-фантастический робот-зверь – для всех, кто по качественной детализации 😼

Создана по конкретному концепту. Модель демонстрирует сложный технологический механизм с высокой детализацией, отражая мир, где технологии и роботы играют значительную роль. Обратите внимание на сочетание органических и механических элементов.

Автор: https://vk.cc/cISrpL
👍1🔥1
✏️ prototype.indie: Суровый арт-танк от Олега Ларина, чтобы ознаменовать окончание зимы!

А у нас день 2D-художников!

Ставьте лайки, комментируйте и делитесь своими работами, а если ищете команду - напишите об этом!

Успешной вам пятницы!
🫡4❤‍🔥1
✏️ prototype.indie: "Байки из Беседки" снова с вами!

На этот раз, как Джефф Гардинер, продюсер The Elder Scrolls V: Skyrim, за две недели до выхода игры самостоятельно провёл её ребалансировку.

Это решение было принято из-за разногласий с командой геймдизайнеров относительно подхода к балансу. Дизайнеры полагались на симуляции ИИ для настройки сложности, тогда как Гардинер настаивал на учёте реального поведения игроков, которое отличается от предсказуемых действий ИИ. Продюсер лично протестировал различные архетипы персонажей и скорректировал параметры существ и оружия, чтобы обеспечить более сбалансированный и реалистичный игровой процесс.​

Какой делаем вывод? Гибкость и оперативность в принятии решений способны существенно повлиять на качество конечного продукта! И продюсерам стоит быть начеку даже в вопросах геймдизайна​ и других аспектах разработки. Вникаем!
✏️ prototype.indie: Коллекция визуальных эффектов для Blender под названием Semi-Realistic VFX – Highly Customizable Geometry Nodes.

Набор включает разнообразные эффекты: воздушные взрывы, дым, пламя и фейерверки, которые легко настраиваются благодаря системе Geometry Nodes.

Пакет оптимизирован для быстрой визуализации, что ускоряет рабочий процесс, и имеет небольшой размер — менее 100 МБ.

Сюдааа 👉 https://vk.cc/cIZKXk
Если заинтересовало
🔥1
✏️ prototype.indie: Red Moon – шутер от первого и третьего лица в разработке.

Разработчик утверждает, что игра сочетает отсылки ко многим знаменитым шутерам и включает достаточно широкий спектр механик, объединяя сразу несколько жанров: шутер, хоррор, сурвайвал, платформер, приключение и тд.

Игра представляет открытые локации по типу островов, подводного мира и космических пространств и коридорные локации, платформы, полеты и поездки на технике.

💬 Динамика и повествование позволят геймеру не только получать постоянно меняющийся опыт, чтобы не приедалось, но и в игровой манере продемонстрируют, что многие установки, которыми живут люди, являются шаблонными и не всегда верными. Думаю игра оставит не только интересный игровой опыт, и осадок, а заставит задуматься о том, все ли то верно, что может одобряться большинством.
👍1
Ребята из подкаста ПОСЛЕ ТИТРОВ сегодня проводят традиционный пятничный стрим-подкаст.

И в каждую последнюю пятницу месяца к ним в гости приходят инди-разработчики из VK Play Лаборатории! Сегодняшние проекты на разбор: «Подтвердите, что вы не человек» и «Кесонные Рыцари» 👾

В этот раз консультировать ребят будет Сергей Волков, a.k.a. эксперт во всём, и Лиза Дулепова, продюсер проекта «Калибр».

Если вам интересно послушать разбор студенческих игровых проектов от профессионалов индустрии, подключайтесь к трансляции сегодня, 28 Февраля, в 20:00!