✏️ prototype.indie: Red Moon – шутер от первого и третьего лица в разработке.
Разработчик утверждает, что игра сочетает отсылки ко многим знаменитым шутерам и включает достаточно широкий спектр механик, объединяя сразу несколько жанров: шутер, хоррор, сурвайвал, платформер, приключение и тд.
Игра представляет открытые локации по типу островов, подводного мира и космических пространств и коридорные локации, платформы, полеты и поездки на технике.
💬 Динамика и повествование позволят геймеру не только получать постоянно меняющийся опыт, чтобы не приедалось, но и в игровой манере продемонстрируют, что многие установки, которыми живут люди, являются шаблонными и не всегда верными. Думаю игра оставит не только интересный игровой опыт, и осадок, а заставит задуматься о том, все ли то верно, что может одобряться большинством.
Разработчик утверждает, что игра сочетает отсылки ко многим знаменитым шутерам и включает достаточно широкий спектр механик, объединяя сразу несколько жанров: шутер, хоррор, сурвайвал, платформер, приключение и тд.
Игра представляет открытые локации по типу островов, подводного мира и космических пространств и коридорные локации, платформы, полеты и поездки на технике.
💬 Динамика и повествование позволят геймеру не только получать постоянно меняющийся опыт, чтобы не приедалось, но и в игровой манере продемонстрируют, что многие установки, которыми живут люди, являются шаблонными и не всегда верными. Думаю игра оставит не только интересный игровой опыт, и осадок, а заставит задуматься о том, все ли то верно, что может одобряться большинством.
👍1
Ребята из подкаста ПОСЛЕ ТИТРОВ сегодня проводят традиционный пятничный стрим-подкаст.
И в каждую последнюю пятницу месяца к ним в гости приходят инди-разработчики из VK Play Лаборатории! Сегодняшние проекты на разбор: «Подтвердите, что вы не человек» и «Кесонные Рыцари» 👾
В этот раз консультировать ребят будет Сергей Волков, a.k.a. эксперт во всём, и Лиза Дулепова, продюсер проекта «Калибр».
Если вам интересно послушать разбор студенческих игровых проектов от профессионалов индустрии, подключайтесь к трансляции сегодня, 28 Февраля, в 20:00!
И в каждую последнюю пятницу месяца к ним в гости приходят инди-разработчики из VK Play Лаборатории! Сегодняшние проекты на разбор: «Подтвердите, что вы не человек» и «Кесонные Рыцари» 👾
В этот раз консультировать ребят будет Сергей Волков, a.k.a. эксперт во всём, и Лиза Дулепова, продюсер проекта «Калибр».
Если вам интересно послушать разбор студенческих игровых проектов от профессионалов индустрии, подключайтесь к трансляции сегодня, 28 Февраля, в 20:00!
VK Видео
После титров | VK Play Лаборатория. Серия 2 | Выпуск 244
Вторая серия консультаций VK Play Лаборатории! Геймдеверы просят советы, в какую сторону развиваться, и что стоит сделать для улучшения игры. Общаться с гостями будет Сергей Волков, человек множества талантов и экспертиз во многих сферах игровой индустрии…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Да здравствует весна! И субботний скриншотник! 🔥
Показывайте прогресс своей разработки и рассказывайте о ваших свершениях!
Сегодня на обложке The Outcome – шутер от первого лица, с элементами психологическая триллера/хоррора.
💬 Игрок – боец подразделения OUTCOME, которого с отрядом отправили на ликвидацию угрозы – поступило сообщение о возможной террористической атаке на научно-медицинский комплекс корпорации [данные удалены], но уже не месте выяснилось что [данные удалены]…
Показывайте прогресс своей разработки и рассказывайте о ваших свершениях!
Сегодня на обложке The Outcome – шутер от первого лица, с элементами психологическая триллера/хоррора.
💬 Игрок – боец подразделения OUTCOME, которого с отрядом отправили на ликвидацию угрозы – поступило сообщение о возможной террористической атаке на научно-медицинский комплекс корпорации [данные удалены], но уже не месте выяснилось что [данные удалены]…
✏️ prototype.indie: А 3D-песец тут разошелся и готовит что-то интересное!
💬Фанарт по Homeworld'у. Наш дрон-истребитель к своей фракции космо-рейдеров-пиратов(?). Добавил пару ракурсов. Попытался навалить стиля.
Автор: t.me/t3dpesec
💬Фанарт по Homeworld'у. Наш дрон-истребитель к своей фракции космо-рейдеров-пиратов(?). Добавил пару ракурсов. Попытался навалить стиля.
Автор: t.me/t3dpesec
🙏1
✏️ prototype.indie: Принципы разработки игр by Юсеф Фарес.
Глава студии Hazelight и создатель таких проектов, как Split Fiction и It Takes Two делится личными лайфхаками для успешного поддержания процесса разработки.
– Фарес акцентирует внимание на создании «семейной» атмосферы внутри команды, что должно способствовать свободному обмену идеями и поддержанию творческого духа участников.
– Он также подчеркивает важность внедрения разнообразных деталей и механик внутрь продукта, «даже если игроки могут их пропустить», считая, что это обогащает игровой опыт.
– При этом, Фарес выступает против повторяющихся элементов, чтобы поддерживать интерес и ощущение новизны для игроков.
С этими пунктами соглашаемся или нет?
Что думаете?
Глава студии Hazelight и создатель таких проектов, как Split Fiction и It Takes Two делится личными лайфхаками для успешного поддержания процесса разработки.
– Фарес акцентирует внимание на создании «семейной» атмосферы внутри команды, что должно способствовать свободному обмену идеями и поддержанию творческого духа участников.
– Он также подчеркивает важность внедрения разнообразных деталей и механик внутрь продукта, «даже если игроки могут их пропустить», считая, что это обогащает игровой опыт.
– При этом, Фарес выступает против повторяющихся элементов, чтобы поддерживать интерес и ощущение новизны для игроков.
С этими пунктами соглашаемся или нет?
Что думаете?
✏️ prototype.indie: Сегодня обсуждаем критические замечания в адрес Unreal Engine 5. Движок в релизе практически 3 года, но многие юзеры активно игнорируют его и высказывают определенные претензии к качеству.
Среди ключевых недовольств выделяются:
Однообразие визуального стиля.
Некоторые пользователи считают, что игры на Unreal Engine 5 имеют схожий внешний вид, что может быть связано с использованием стандартных ассетов и фотореалистичной графики, ограничивающей уникальные художественные стили.
Графические артефакты.
Отмечаются технические недостатки, такие как низкое разрешение отражений в системе глобального освещения Lumen и эффекты сглаживания TAA, приводящие к появлению "призрачных" следов на движущихся объектах.
Высокие системные требования.
Unreal Engine 5 предъявляет значительные требования к аппаратному обеспечению. Для комфортной игры необходимы современные видеокарты с достаточным объемом видеопамяти, иначе возможны значительные просадки FPS и проблемы с производительностью.
В итоге, вызовы или возможности? С одной стороны, потенциальные технические сложности, мутотень с оптимизацией... С другой стороны, предоставляет мощные инструменты для создания высококачественной графики и сложных игровых механик.
Анрильщики, ваше мнение?
Среди ключевых недовольств выделяются:
Однообразие визуального стиля.
Некоторые пользователи считают, что игры на Unreal Engine 5 имеют схожий внешний вид, что может быть связано с использованием стандартных ассетов и фотореалистичной графики, ограничивающей уникальные художественные стили.
Графические артефакты.
Отмечаются технические недостатки, такие как низкое разрешение отражений в системе глобального освещения Lumen и эффекты сглаживания TAA, приводящие к появлению "призрачных" следов на движущихся объектах.
Высокие системные требования.
Unreal Engine 5 предъявляет значительные требования к аппаратному обеспечению. Для комфортной игры необходимы современные видеокарты с достаточным объемом видеопамяти, иначе возможны значительные просадки FPS и проблемы с производительностью.
В итоге, вызовы или возможности? С одной стороны, потенциальные технические сложности, мутотень с оптимизацией... С другой стороны, предоставляет мощные инструменты для создания высококачественной графики и сложных игровых механик.
Анрильщики, ваше мнение?
✏️ prototype.indie: Друзья, напоминаем вам про ближайшее оффлайн-событие! 🌸
Весенняя питч-сессия от prototype.indie при поддержке VK Play и Astrum Entertainment уже совсем скоро!
Не упустите возможность показать свою игру, услышать полезные советы от специалистов из индустрии и найти будущих партнеров!
ГДЕ и КОГДА?
Мероприятие состоится 16 марта в 14:00 в большом конференц-зале офиса Astrum Entertainment (г. Москва, Ленинградский проспект, 70, метро Сокол, БЦ «Алкон II»).
ПОДАТЬ ЗАЯВКУ:
❗Заявки принимаются до 7 Марта включительно. Список 7 отобранных проектов будет оглашен 11 Марта.
Подать заявку на участие ТУТ 👉 vk.cc/cITf3c
❗Для участия обязательна презентация (питч-дек) проекта и физическое присутствие спикера на площадке.
❗Формат питчей: 10 минут на презентацию проекта, 10 минут на фидбек и вопросы от экспертов и зрителей.
Регистрация зрителей на посещение мероприятия откроется 11 Марта.
Весенняя питч-сессия от prototype.indie при поддержке VK Play и Astrum Entertainment уже совсем скоро!
Не упустите возможность показать свою игру, услышать полезные советы от специалистов из индустрии и найти будущих партнеров!
ГДЕ и КОГДА?
Мероприятие состоится 16 марта в 14:00 в большом конференц-зале офиса Astrum Entertainment (г. Москва, Ленинградский проспект, 70, метро Сокол, БЦ «Алкон II»).
ПОДАТЬ ЗАЯВКУ:
❗Заявки принимаются до 7 Марта включительно. Список 7 отобранных проектов будет оглашен 11 Марта.
Подать заявку на участие ТУТ 👉 vk.cc/cITf3c
❗Для участия обязательна презентация (питч-дек) проекта и физическое присутствие спикера на площадке.
❗Формат питчей: 10 минут на презентацию проекта, 10 минут на фидбек и вопросы от экспертов и зрителей.
Регистрация зрителей на посещение мероприятия откроется 11 Марта.
✏️ prototype.indie: Проект The True Gods.
Приготовьтесь, тут вкусно: масштабный открытый мир, система развития и улучшения способностей главного героя, взаимодействие с NPC, небольшая детективная составляющая, принятие выбора из нескольких вариантов, система выживания-использование предметов мира для реализации поставленной задачи. И головоломки.
Сюжет, кратко:
В 2125 году мир поделен между двумя сверхдержавами — Америкой и Россией. Человечество контактирует с гибридными гуманоидными существами, которые ранее посещали Землю. Теперь они предлагают передовые технологии, улучшая медицину, вооружение и интеграцию электроники в живые организмы. Однако среди пришельцев есть те, кто видит в людях лишь насекомых и создает террористические ячейки для их уничтожения. Люди и лояльные инопланетяне вместе противостоят этой угрозе.
Главный герой:
Элитный офицер спецопераций, мастер в поиске и ликвидации скрытых угроз. Во время задания он попадает в засаду, получает смертельное ранение, но выживает благодаря имплантам, потеряв память. Найденный местным жителем, он восстанавливается и пытается вспомнить свою личность, одновременно раскрывая истинные намерения пришельцев.
Приготовьтесь, тут вкусно: масштабный открытый мир, система развития и улучшения способностей главного героя, взаимодействие с NPC, небольшая детективная составляющая, принятие выбора из нескольких вариантов, система выживания-использование предметов мира для реализации поставленной задачи. И головоломки.
Сюжет, кратко:
В 2125 году мир поделен между двумя сверхдержавами — Америкой и Россией. Человечество контактирует с гибридными гуманоидными существами, которые ранее посещали Землю. Теперь они предлагают передовые технологии, улучшая медицину, вооружение и интеграцию электроники в живые организмы. Однако среди пришельцев есть те, кто видит в людях лишь насекомых и создает террористические ячейки для их уничтожения. Люди и лояльные инопланетяне вместе противостоят этой угрозе.
Главный герой:
Элитный офицер спецопераций, мастер в поиске и ликвидации скрытых угроз. Во время задания он попадает в засаду, получает смертельное ранение, но выживает благодаря имплантам, потеряв память. Найденный местным жителем, он восстанавливается и пытается вспомнить свою личность, одновременно раскрывая истинные намерения пришельцев.
VK
prototype.indie. Пост со стены.
Проект The True Gods.
Приготовьтесь, тут вкусно: масштабный открытый мир, система развития и... Смотрите полностью ВКонтакте.
Приготовьтесь, тут вкусно: масштабный открытый мир, система развития и... Смотрите полностью ВКонтакте.