prototype.indie – Telegram
prototype.indie
1.75K subscribers
4.16K photos
3.22K videos
37 files
5.82K links
Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://news.1rj.ru/str/prototypeindiemain

По любым вопросам: @l2ck9r
Download Telegram
А мы тут подготовили новое видео для вас и про вас. Свежие инди-новинки: от битвы русов с ящерами до тайн Алтая!

В ролике рассказываем о новых релизах, про обновления знакомых тайтлов и детали о проектах, за которыми активно следим! 👀

В этом выпуске: экшен-метроидвания ReSetna, а еще экшен-шутер Memory Lost, атмосферное приключение в Сердце Алтая 😉, шутер в пикселях Brutalia, роботы в подземельях в игре Robotic, новая глава легендарной MMORPG Perfect World: Ascend, шутер Invention 8, пиксель-приключение про попугайчика Я не Кеша! Мини, экшен-платформер INAYAH – Life after Gods, суровые Русы против Ящеров 2, 2D-хоррор INKY's SLEEP, любопытный Безымянный Проект от Зинаиды Халимон (ждем, наконец, сообщество с апдейтами по разработке!), first-person-shooter The Outcome: to be human, пародийная RPG The Pharody, Archtower a.k.a. гибрид rouglite и RPG и симулятор пограничного стражника – Fantasy Gatekeeper.

Друзья, ждем от вас больше подробностей о ваших проектах в разработке! Спасибо, что рассказываете и делитесь. Успехов!
1
✏️ prototype.indie: Кто-то очень сильно любит понедельники (смотрю в сторону админа), а комьюнити-менеджер любит субботу.

Суббота – это замечательная возможность снова порадоваться вашим свершениям и прогрессу по пути разработки – много, сочно, ярко, интересно и очень круто!

Ждем ваших апдейтов и успехов, разработчики!

А на обложке сегодня – сессионно-соревновательная МОБА на знакомых механиках из PvP-режимов World of Warcraft. Разработчики планируют развивать проект в киберспортивную дисциплину, с отдельными рейтинговыми таблицами режимов — арен и баттлграундов. Ещё один крупный режим в планах — осады, где целые гильдии смогут сражаться друг с другом за крепости или территории.
2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчики онлайн-игры ZARYA Survival показывают главного героя – Заряновца, за которого игрокам предстоит исследовать мир игры.

Полная кастомизация "от головы до ног" – идет в комлекте.

Игра – шутер от первого лица с элементами выживания, где главная задача выжить в суровых условиях постсоветского постапокалипсиса.
❤‍🔥1
✏️ prototype.indie: Энди Серкис, актёр и «пионер» технологии motion capture, утверждает, что современная киноиндустрия уже не может существовать без видеоигр.

Он отмечает, что игры стали важной частью культуры и искусства, а также значительным источником вдохновения и технических решений для кинематографа. Серкис подчёркивает, что технологии, используемые в играх, такие как захват движения и виртуальная реальность, активно применяются в производстве фильмов.​

Актер также делится своим опытом участия в разработке игры Clair Obscur: Expedition 33, где он озвучивает одного из персонажей. Серкис отмечает, что игры предоставляют уникальные возможности для актёров и режиссёров в создании глубоких и эмоциональных историй.​

Инди-разработчики, что думаете о возможностях для сотрудничества с кинематографистами и актёрами? Как считаете, привлечение известных актёров и использование кинематографических приёмов сможет привлечь более широкую аудиторию и повысить интерес к инди-играм?
✏️ prototype.indie: Пиксельный инди платформер Portal Walk о приключении между мирами c динамическими ивентами и сложными боссами!

В игре предстоит погрузиться в несколько миров со своими врагами и головоломками, проходить пещеры гоблинов и механизмов, морскую бухту с пиратами и крысами, а так же проклятый замок со скелетами и нежитью.
1
✏️ prototype.indie: Introspection GS — игра в разработке в жанре survival-horror и интерактивное кино.

Обычный парень, современная действительность и ночные кошмары.

Основу игры представляют собой прыжки по чужим снам, где обитают жуткие сущности, необычные люди и происходят странные вещи.
🔥32
✏️ prototype.indie: Новую неделю хочется начать с такой цитаты: "Игры – единственная сила, которая может научить людей любить провалы".

Это фраза ведущего геймдизайнера легендарной MMORPG Ultima Online – Рафа Костера.

Какие игровые механики, по вашему мнению, лучше всего заставляют игрока воспринимать неудачу как часть прогресса? Есть идеи?
3
✏️ prototype.indie: Открываем набор в команду?

Tama Studio – студия, что собирается создать историю, погрузив игроков в легенду магии и фантастики.

Наш проект под названием "The Last Child: Valdoria" - выступает тем самым ключом в создании великой истории о девочке, что сталкивается с миром суровой правды и магической силы.

Сейчас, мы открываем возможность присоединиться к нам и внести свой вклад в развитие и скорый вывод на платформы, такие как Steam, PlayStation, Xbox и др.

(до договора и выхода на Kickstarter - ведем работу на энтузизаме)

Сейчас нам требуется:

— 3D Artist;
— 2D Artist.

Со всей необходимой информацией о проекте вы можете ознакомиться на слайдах выше.

Контакт для связи: t.me/tem1r_44
🌚2🤣1🤪1
✏️ prototype.indie: Разработчики Misspell делятся секретом "живого фона".

В инди-платформере задний фон — это не просто декорация, а важный элемент геймплея, который рассказывает историю и создает настроение! И ключевую роль в этом играют спрайты, их расположение и плановость.

Мы тщательно подбираем и комбинируем спрайты: разнообразные деревья, камни, растительность… Это создает ощущение разнообразия и реализма.

Расположение спрайтов по планам (передний, средний, задний) позволяет создать ощущение глубины, а воздушной перспективе мы уделяем особое внимание. Грамотное использование перемещения фоновых изображений относительно камеры добавляет динамики и усиливает эффект погружения. Все эти элементы, работая вместе, создают уникальное визуальное впечатление.

Какие приемы в графике платформеров вам больше всего нравятся?
✏️ prototype.indie: Dark Light: Survivor – игра в жанре roguelike-survival, действие которой разворачивается в постапокалиптическом киберпанке.

Для игроков есть две интересные фичи, на которые стоит обратить внимание:

– Смена перспективы камеры – игроки могут переключаться между видом сверху и видом от третьего лица, что влияет на геймплей. Например, в режиме от третьего лица увеличивается урон при попадании в голову. ​

– Ретро-режим "Pixel Mode" – есть возможность переключаться между современным кинематографическим визуальным эффектом и ретро-пиксельной графикой для ностальгического опыта.