prototype.indie – Telegram
prototype.indie
1.75K subscribers
4.15K photos
3.22K videos
37 files
5.81K links
Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://news.1rj.ru/str/prototypeindiemain

По любым вопросам: @l2ck9r
Download Telegram
✏️ prototype.indie: Реалистичная симуляция густого дыма с использованием ZibraVDB — инструмента для сжатия и оптимизации объемных данных, предназначенного для интеграции в игровые движки.

Автор использовал связку: Houdini + Axiom Solver + ZibraVDB для создания зацикленных симуляций дыма длиной в 1000 кадров. Затем он импортировал их в Unreal Engine, где, комбинируя три разных зацикленных анимации с различными скоростями воспроизведения, построил полноценную сцену.

Особенность ZibraVDB заключается в его способности значительно сжимать объемные данные без заметной потери качества, что делает его особенно полезным для использования в реальном времени в игровых движках. Разработчик отметил, что благодаря этому инструменту удалось создать сцену объемом 4 ГБ, при этом дым на полу занимал всего 1,6 ГБ. Однако при использовании меньших повторяющихся фрагментов можно добиться схожих результатов с меньшими затратами памяти.
✏️ prototype.indie: Шейдер для Godot, вдохновленный визуальным стилем игры Sable и работами художника Moebius. Разработчик создал шейдер для своего проекта – Divine Machina 神機, описываемый как "смесь Атаки Титанов и Gundam".

Шейдер реализует стилизованную визуализацию с использованием следующих техник:

Постеризация/изогелия.
Изображение преобразуется в HSV-пространство, и применяется постеризация по значению яркости (V), что позволяет сохранить исходные цвета и достичь эффекта двухслойной постеризации с яркими границами;

Контурирование с использованием оператора Собеля.
Для создания теневых контуров шейдер анализирует соседние пиксели и сравнивает их квантованные значения. Если разница превышает заданный порог, пиксель окрашивается в чёрный цвет, формируя четкие контуры.

Фиксация на камере.
Шейдер применяется к плоскости, закрепленной перед камерой, что обеспечивает стабильное отображение эффекта вне зависимости от движения камеры.

Разработчик 👉 https://vk.cc/cLXLZ6
1
✏️ prototype.indie: Внимание! За вами следят...
Мы все активно следим за разработкой, конечно же! 👀

Разработчики, активизируйтесь! Сегодня – смотрим и слушаем про прогресс и новые свершения в ваших проектах!

На обложке – свежие кадры из кат-сцены проекта INKY's SLEEP от разработчика. Всем комьюнити переживаем за судьбу котенка!

Ждем и ваших апдейтов, рассказывайте-рассказывайте!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Анимации АКМ из проекта ZARYA Survival. Как вам физика отдачи и анимация перезарядки? Может, слишком плавно? 🤔

А проект – это онлайн-шутер от первого лица с элементами выживания.
✏️ prototype.indie: Ну просто очень хотелось показать вам этого жуткого... Крыса? Крота? Моржа?...

В общем, сделано с помощью ZBrush, Maya, Substance 3D Painter, Unreal Engine 5 и XGen.

Автор: https://www.artstation.com/danielsarapp
🤪2
✏️ prototype.indie: Cтудия Sucker Punch о разработке игры Ghost of Yotei.

Директор игры Нейт Фокс отметил, что, будучи американцами, команда осознавала свою неосведомленность в японской культуре. Чтобы преодолеть это, они провели две исследовательские поездки на Хоккайдо, где посетили важные культурные объекты и встретились с местными жителями. Особое впечатление на них произвела гора Йотей, которая у местных зовется "Женской горой".

Это вдохновило разработчиков на создание главной героини Ацу, для которой Йотей стал символом дома и семьи, которую она потеряла.

Аутентично – уважаем изображаемую культуру!
✏️ prototype.indie: 🌟 Присоединяйтесь к команде «DEVIL GATE»! 🌟

Жанр: Ролевая игра, Экшен, Hack 'n' Slash
Разработчик: Est Order Studio
Дата выхода: Ориентировочно 2029 год

Описание проекта:
Российская компьютерная игра в жанрах Action/RPG и hack and slash. В ней Вам предстоит выбрать персонажа и привести его к победе над злом.

В соответствии с сюжетом игры, выполненной в духе тёмного фэнтези, вымышленный мир «Асартарион» подвергается нашествию демонов, которым противостоит управляемый игроком персонаж. Игра содержит упрощенный по сравнению с компьютерными ролевыми играми, но увлекательный геймплей, предлагая игроку уничтожать толпы противников и вознаграждая его приростом характеристик и предметами экипировки для персонажа.

🔍 Мы ищем талантливых специалистов в нашу инди-команду! 🔍

В нашу дружелюбную и креативную команду требуются:

⛧ VFX Designer (3 человека)
⛧ 3D Animator (2 человека)
⛧ 2D Environment (1 человек)
⛧ UI Designer (2 человека)
⛧ Game Designer (2 человека)
⛧ C++ Developer (3 человека)
⛧ 3D Character Artist (1 человек)

Наши достижения:

4 место на питч-сессии от Prototype.indie и победа в номинации "Приз зрительских симпатий".
7 место на Кибер Фесте, где нас выбрали эксперты в лице блогеров iXBT Games и Так остро!
Заинтересованность в нашем проекте со стороны известных блогеров из IXBT Games.

Почему стоит работать с нами и что мы предлагаем?

- Работа в Unreal Engine 5.
- Удалённая работа.
- Энтузиазм и креативность.

⛧Дружелюбная атмосфера: Мы создаем комфортные условия для работы и общения.

⛧Коммерческий опыт: Многие члены нашей команды работали в таких компаниях как: Epic Games, Kefir, DragonFly Studio и других.

⛧Подготовка к финансированию: Мы активно работаем над привлечением инвестиций, что открывает новые горизонты для нашего проекта.

⛧Развитие навыков: У вас будет возможность учиться у опытных менторов и развивать свои профессиональные качества.

⛧Уникальные задачи: Участие в разработке захватывающих игровых механик и сюжетов — это шанс оставить свой след в игровой индустрии.

Готовы вместе создавать будущее игровой индустрии? Мы ждем вас в нашей команде!

📩 Ожидаем обратной связи!
Официальная группа разработки в ВК — DEVIL GATE®.
Руководитель тут.
✏️ prototype.indie: Система взаимодействия со стенами в игре от соло-разработчика на Unity.

В Withersworn персонажи динамично преодолевают препятствия, скользят и бегают по стенам, а также взаимодействуют с любыми физическими объектами и с врагами.

Действие игры происходит в сюрреалистичном антиутопическом мире пустошей. Игрок – один из элитных рыцарей, чья главная задача – остановить увядание королевства.
3