✏️ prototype.indie: Художник разработал инновационный подход к пиксельной графике, объединяющий ретро-эстетику с современными технологиями рендеринга.
Инновационный подход к пиксельной графике: ретро-стиль сочетается с современными PBR-технологиями, обычно применяемыми в 3D. Вместо статичного 2.5D-освещения художник реализовал динамичную световую систему, при которой пиксельные поверхности реагируют на освещение, создавая объем и реалистичные тени под ногами персонажей.
Технология позволяет динамически менять освещение и время суток, сохраняя при этом пиксельную эстетику. Благодаря этому 2D-сцены приобретают глубину и реализм, не теряя визуального очарования ретро-стиля.
Метод требует ручной отрисовки нормалей и создания скрытой геометрии для работы света и теней — это гораздо сложнее стандартной 2D-графики. Анимацию пришлось реализовывать через уникальную систему, созданную с нуля, в том числе с помощью Houdini, где спрайт-листы конвертировались в 3D.
В результате персонажи отбрасывают реалистичные тени, свет влияет на цвет и детализацию поверхностей, а сцена остается полностью в духе классической пиксельной графики.
Автор: https://www.artstation.com/orb
Инновационный подход к пиксельной графике: ретро-стиль сочетается с современными PBR-технологиями, обычно применяемыми в 3D. Вместо статичного 2.5D-освещения художник реализовал динамичную световую систему, при которой пиксельные поверхности реагируют на освещение, создавая объем и реалистичные тени под ногами персонажей.
Технология позволяет динамически менять освещение и время суток, сохраняя при этом пиксельную эстетику. Благодаря этому 2D-сцены приобретают глубину и реализм, не теряя визуального очарования ретро-стиля.
Метод требует ручной отрисовки нормалей и создания скрытой геометрии для работы света и теней — это гораздо сложнее стандартной 2D-графики. Анимацию пришлось реализовывать через уникальную систему, созданную с нуля, в том числе с помощью Houdini, где спрайт-листы конвертировались в 3D.
В результате персонажи отбрасывают реалистичные тени, свет влияет на цвет и детализацию поверхностей, а сцена остается полностью в духе классической пиксельной графики.
Автор: https://www.artstation.com/orb
🔥2
✏️ prototype.indie: Проект от инди-студии Noxtell Games – Ritualis: Summoner Simulator.
Соль кроется в названии – игроку в роли мага-призывателя предстоит открыть лавку, где каждому средневековому жителю обязательно нужно что-то призвать!
Система надежная как Швейцарские часы: покупка ингредиентов, магический круг и – выполненный заказ.
Ставьте лайки, кому надо призвать кого-нибудь в свой инди-проект :)
Соль кроется в названии – игроку в роли мага-призывателя предстоит открыть лавку, где каждому средневековому жителю обязательно нужно что-то призвать!
Система надежная как Швейцарские часы: покупка ингредиентов, магический круг и – выполненный заказ.
Ставьте лайки, кому надо призвать кого-нибудь в свой инди-проект :)
✏️ prototype.indie: MADGAME Studio набирает сотрудников!
В нашей команде уже более 25 отличных и опытных ребят!
– Приятная и опытная команда, проверенная временем и делом.
– Постоянный фидбек и коммуникации, сборы, мероприятия и плейтесты с разработчиками.
– Обучение, быстрый набор опыта в реальном, большом онлайн проекте.
– Структуризация отделов и проработанный Project Management.
– Большой архив удобной и понятной документации, с конкретикой и без воды.
Наша студия разрабатывает проект Fallen Refuge.
Это хардкорная многопользовательская игра в жанре survival horror, насыщенная реализмом. Мы предлагаем вам уникальный опыт, где вы сможете окунуться в романтику постапокалипсиса - стройте базы, обороняйтесь от захватчиков и исследуйте большой открытый мир со своими друзьями!
📌 Более подробно о Fallen Refuge – тут: https://vk.cc/cMnZBp
Если вы любите жанр Survival horror, обладаете ценными навыками Game Dev – то обязательно оставляйте ваш отклик и работайте вместе с нами: https://vk.cc/cMnZFT
В нашей команде уже более 25 отличных и опытных ребят!
– Приятная и опытная команда, проверенная временем и делом.
– Постоянный фидбек и коммуникации, сборы, мероприятия и плейтесты с разработчиками.
– Обучение, быстрый набор опыта в реальном, большом онлайн проекте.
– Структуризация отделов и проработанный Project Management.
– Большой архив удобной и понятной документации, с конкретикой и без воды.
Наша студия разрабатывает проект Fallen Refuge.
Это хардкорная многопользовательская игра в жанре survival horror, насыщенная реализмом. Мы предлагаем вам уникальный опыт, где вы сможете окунуться в романтику постапокалипсиса - стройте базы, обороняйтесь от захватчиков и исследуйте большой открытый мир со своими друзьями!
📌 Более подробно о Fallen Refuge – тут: https://vk.cc/cMnZBp
Если вы любите жанр Survival horror, обладаете ценными навыками Game Dev – то обязательно оставляйте ваш отклик и работайте вместе с нами: https://vk.cc/cMnZFT
✏️ prototype.indie: FEROCIOUS – одиночный survival-шутер от первого лица, от соло-разработчика.
Игра вдохновлена атмосферой "Парка юрского периода" и предлагает игрокам исследовать опасный остров, населенный динозаврами и другими угрозами.
Также видео из закулисья разработки: бушующее море, реалистичная симуляция воды с крокодило–существом, физика растительности и созданный вручную водопад.
Игра вдохновлена атмосферой "Парка юрского периода" и предлагает игрокам исследовать опасный остров, населенный динозаврами и другими угрозами.
Также видео из закулисья разработки: бушующее море, реалистичная симуляция воды с крокодило–существом, физика растительности и созданный вручную водопад.
🔥6
✏️ prototype.indie: Добро пожаловать в уютную арт-пятницу с замечательной работой от Тани Пивень – сегодня отдыхаем в булочной! 🥐
2D-шники, делитесь вашими концептами и иллюстрациями!
2D-шники, делитесь вашими концептами и иллюстрациями!
❤🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Анимация антропоморфного лиса-наёмника. Проект выполнен в Maya с использованием рига и демонстрирует высококлассную боевую хореографию без использования референсов.
Разработчик, делай так три раза в день и спина не будет болеть!
Разработчик, делай так три раза в день и спина не будет болеть!
❤7🔥2
✏️ prototype.indie: Кто о чем, а мы снова о Дедушке Кодзимыче.
Руководитель Kojima Productions придерживается принципа ограничения размера команд разработчиков до 150 человек на проект. Это решение вдохновлено советом режиссёра Джорджа Миллера, известного по фильму "Безумный Макс".
Миллер поделился с Кодзимой наблюдением о кочевых пастушьих сообществах, которые ограничивают размер стада до 150 овец, поскольку это максимальное количество, которое человек может эффективно контролировать. Кодзима применил эту аналогию к управлению командами разработчиков, считая, что ограничение численности способствует лучшей коммуникации и контролю над проектом.
Норм или стрем? 🐑
Руководитель Kojima Productions придерживается принципа ограничения размера команд разработчиков до 150 человек на проект. Это решение вдохновлено советом режиссёра Джорджа Миллера, известного по фильму "Безумный Макс".
Миллер поделился с Кодзимой наблюдением о кочевых пастушьих сообществах, которые ограничивают размер стада до 150 овец, поскольку это максимальное количество, которое человек может эффективно контролировать. Кодзима применил эту аналогию к управлению командами разработчиков, считая, что ограничение численности способствует лучшей коммуникации и контролю над проектом.
Норм или стрем? 🐑
🔥2
На вечер – вкусное! Свеженькие новости с инди-полей: про проекты в релизе и в разработке. Смотрим, ищем себя и друзей! 🤓
В этом выпуске: Gedonia 2, призрачный ГОСТ! Бастер, подземелья в Phantom Relics, аркадный симулятор Hotloop, стратегическое фэнтези Night is Сoming, жесткий KIBORG, инвентарный хаос в Underquest, новое DLC у Сатурна, занятные истории в Книге Чумы, про уютный магазинчик в проекте Tiny Shop: Make It Cozy, жуткий VR-проект Xenolocus, новый безымянный проект от разработчика Galactic Showdown, PvP-тактика Проект «А», Belial's Island от команды Hoodoo Bear, Glutton от команды Another Art, а еще про игры World of Battle Cards и Gold for Retirement!
Спасибо, что делитесь своим прогрессом и шагами в разработке! Ждём новых новостей, достижений и, конечно, ваших игр!
В этом выпуске: Gedonia 2, призрачный ГОСТ! Бастер, подземелья в Phantom Relics, аркадный симулятор Hotloop, стратегическое фэнтези Night is Сoming, жесткий KIBORG, инвентарный хаос в Underquest, новое DLC у Сатурна, занятные истории в Книге Чумы, про уютный магазинчик в проекте Tiny Shop: Make It Cozy, жуткий VR-проект Xenolocus, новый безымянный проект от разработчика Galactic Showdown, PvP-тактика Проект «А», Belial's Island от команды Hoodoo Bear, Glutton от команды Another Art, а еще про игры World of Battle Cards и Gold for Retirement!
Спасибо, что делитесь своим прогрессом и шагами в разработке! Ждём новых новостей, достижений и, конечно, ваших игр!
VK Видео
KIBORG, Night Is Coming, Tiny Shop: Make It Cozy и другие новости инди-игр на VK Play
В третьем выпуске мы собрали самые яркие новости инди-игр. Сегодня расскажем про новые релиза на площадке VK Play. И уделим особое внимание апдейтам и дополнениям для уже знакомых тайтлов и проектов, которые вы раньше не видели. Читайте больше новостей про…
❤🔥1
✏️ prototype.indie: В этот чудесный майский денек, приветствуем вас на традиционный субботний скриншотик!
Рассказывайте, показывайте – делитесь тем, как идет прогресс вашей разработки!
Разработчики игры Whist заканчивают визуальную работу над первым боем и полируют боевые механики.
🗣 Проходя путь от молодого неопытного лекаря до величайшего врачевателя, сражайтесь с ужасными болезнями, собирайте новые инструменты, которые помогут в бою и варите зелья с микстурами, чтобы спасать жизни пациентов.
Ждем и ваших новостей, разработчики!
Рассказывайте, показывайте – делитесь тем, как идет прогресс вашей разработки!
Разработчики игры Whist заканчивают визуальную работу над первым боем и полируют боевые механики.
🗣 Проходя путь от молодого неопытного лекаря до величайшего врачевателя, сражайтесь с ужасными болезнями, собирайте новые инструменты, которые помогут в бою и варите зелья с микстурами, чтобы спасать жизни пациентов.
Ждем и ваших новостей, разработчики!
🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: AstroPlanet – строительство, терраформирование и ферма!
По сюжету, игрок попал в аварию и повредил свой космический корабль. Оказавшись на таинственной планете, где воздух непригоден для дыхания, предстоит спасти себя!
Строительство базы, управление ресурсами, терраформирование планеты – нужно создать атмосферу подходящую для жизни!
По сюжету, игрок попал в аварию и повредил свой космический корабль. Оказавшись на таинственной планете, где воздух непригоден для дыхания, предстоит спасти себя!
Строительство базы, управление ресурсами, терраформирование планеты – нужно создать атмосферу подходящую для жизни!
❤1