✏️ prototype.indie: My Little Flying Pet Shop — cozy-торговый симулятор про кота на дирижабле. Игрок таскает товары между островами, обслуживает клиентов, кастомизирует воздушный магазин и параллельно распутывает тайну летающих земель.
Геймплей — смесь аркады и медитации: рутина торговца, свобода маршрута, ремонт, апгрейды и экономическое планирование.
Дирижабль — и дом, и транспорт, и магазин. Его можно (и нужно!) улучшать и кастомизировать.
Есть и поручения местных жителей, которые способствуют продвижению по глобальному сюжету.
ТГ-канал разработки 👉 t.me/mad_forge_games
Геймплей — смесь аркады и медитации: рутина торговца, свобода маршрута, ремонт, апгрейды и экономическое планирование.
Дирижабль — и дом, и транспорт, и магазин. Его можно (и нужно!) улучшать и кастомизировать.
Есть и поручения местных жителей, которые способствуют продвижению по глобальному сюжету.
ТГ-канал разработки 👉 t.me/mad_forge_games
❤1
✏️ prototype.indie: Progressors — роуглайк-стратегия, вдохновлённая Gears Tactics и эстетикой «Трудно быть богом» Стругацких. Только здесь гуманизм не в моде — команда экспедиции прибыла, чтобы жестко подчинить планету и принести свет прогресса.
Игровой цикл построен на сериях боевых и менеджмент-решений. Игрок путешествует по карте в духе классических рогаликов, заключает союзы, нанимает бойцов и строит базу, усиливающую армию. Все приправлено “базовой” рутиной: апгрейды, технологии, ивенты с циничным юмором и стратегический выбор фракций — от благородных до рабочих.
Сражения — авто-бои с тактическим позиционированием, использованием рельефа и активных способностей вроде бластеров и вспомогательных роботов. В финале каждого цикла — босс-король, которому могут присоединяться другие лорды, если не успеть перехватить их лояльность.
Эксперты-жюри похвалили визуал, вдохновение и масштабность, но справедливо заметили: “Кажется, в суп налили слишком много ингредиентов — не превратилось ли это в кашу?”. Команда уверила, что под капотом всё достаточно просто: сессии рассчитаны на 1–2 часа, а механики — на стратегическую лёгкость, а не глубинный менеджмент.
Игровой цикл построен на сериях боевых и менеджмент-решений. Игрок путешествует по карте в духе классических рогаликов, заключает союзы, нанимает бойцов и строит базу, усиливающую армию. Все приправлено “базовой” рутиной: апгрейды, технологии, ивенты с циничным юмором и стратегический выбор фракций — от благородных до рабочих.
Сражения — авто-бои с тактическим позиционированием, использованием рельефа и активных способностей вроде бластеров и вспомогательных роботов. В финале каждого цикла — босс-король, которому могут присоединяться другие лорды, если не успеть перехватить их лояльность.
Эксперты-жюри похвалили визуал, вдохновение и масштабность, но справедливо заметили: “Кажется, в суп налили слишком много ингредиентов — не превратилось ли это в кашу?”. Команда уверила, что под капотом всё достаточно просто: сессии рассчитаны на 1–2 часа, а механики — на стратегическую лёгкость, а не глубинный менеджмент.
✏️ prototype.indie: Приветствуем всех инди-путников в эту пятницу!
Добро пожаловать в день иллюстраций, концептов и 2D-творений!
Не забудьте поделится вашим работами!
А на обложке – обновленный визуал интерфейсов из игры в разработке Проект «А».
🗣 «Совершенству нет предела»! Проект 2019-го года был ламповым, но не доведённым до ума. Конечно, он несравним с текущей версией. Да-да, мы любим Fallout!
Переработали интерфейсы:
- главное меню;
- экран выбора команды;
- панель с настройками;
- со статами персонажей;
- экран прокачки навыков;
- загрузки боя;
- боевой интерфейс;
- экран результатов боя;
Сравните во вложении интерфейс прокачки 2019 года и новый. 👏
Добро пожаловать в день иллюстраций, концептов и 2D-творений!
Не забудьте поделится вашим работами!
А на обложке – обновленный визуал интерфейсов из игры в разработке Проект «А».
🗣 «Совершенству нет предела»! Проект 2019-го года был ламповым, но не доведённым до ума. Конечно, он несравним с текущей версией. Да-да, мы любим Fallout!
Переработали интерфейсы:
- главное меню;
- экран выбора команды;
- панель с настройками;
- со статами персонажей;
- экран прокачки навыков;
- загрузки боя;
- боевой интерфейс;
- экран результатов боя;
Сравните во вложении интерфейс прокачки 2019 года и новый. 👏
❤🔥1