prototype.indie – Telegram
prototype.indie
1.75K subscribers
4.13K photos
3.2K videos
37 files
5.77K links
Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://news.1rj.ru/str/prototypeindiemain

По любым вопросам: @l2ck9r
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Сложный параметрический шейдер, который превращает серые плоскости в красивые среды – с помощью 3ds Max.
✏️ prototype.indie: И снова мы встретились. Здесь. В субботу.

Это субботний скриншотник! Что новенького в ваших проектах?
Рассказывайте, показывайте, делитесь прогрессом и вашим трудом!

На обложке – кадр из роуг-лайт стратегии The King is Watching.

🗣Финальные тесты, релиз на днях.
270 000 человек уже сыграло в демо.
Собрали 220 000 вишлистов.
Среднее время сессии в демо: 1 час 30 минут.
Среднее время игры на одного игрока в демо: 4 часа 30 минут.

Желаем славного релиза разработчикам и ждем новостей! 🎉
❤‍🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Всем привет!

В команду SDR Games на проект Whist требуется 2D-иллюстратор, готовый работать с реализмом/полуреализмом.

Мы разрабатываем тактическую пошаговую ролевую игру с механиками ККИ. Игроку предстоят стать лекарем и бросить вызов коварным болезням. Учиться врачевать, варить и запасаться зельями. Решать головоломки. Продумывать ходы наперёд 😈

Мы находимся на этапе работы над вертикальным срезом (завершающая стадия первой боевой сцены и боевых механик).

‼️ У нас есть микрофинансирование, так что часть работы может быть покрыта бюджетом 💰

Больше подробностей – в личку ТГ 👉 t.me/sdrgames
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Захотелось рассказать про проект Beautiful Light, о котором пару слов было вчера.

Игра — PvPvPvE-хоррор, где игроки становятся и охотниками, и жертвами.

Амбициозный подход к жанру. 6 отрядов игроков сражаются друг с другом и с монстрами в рейдах за редкие артефакты, а кто-то может выбрать сторону аномалий и начать охоту уже на людей.

Из интересностей:
— Ассиметричный мультиплеер, где один игрок — не герой, а монстр;
— Тактический дизайн HUD внутри мира (КПК на руке);
— Атмосферный саунддизайн с фокусом на дыхании, шаге, панике;
🔥3
✏️ prototype.indie: Интерактивная хоррор-головоломка от первого лица.

Игра Frustration расскажет историю детектива Джеффа Доулифа, который страдает от психологического расстройства. Детективу придется расследовать дело серийного маньяка, попутно пытаясь побороть свою болезнь.

ТГ-канал разработки проекта 👉 t.me/mls_frustration
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Sushi On Wheels — уют, крафтовый стиль и одна из самых милых менюшек в инди-играх!

Внимание к деталям может сказать о проекте больше, чем любой трейлер!
Игра — уютный менеджмент-сим, где игрокам предстоит путешествовать по Японии в суши-фудтраке, кормить местных жителей и просто... создавать атмосферу.

— очаровательный UI с персонажем в стиле вязаной игрушки
— оригинальный визуальный подход к меню кастомизации
— интересная подача повседневности в игровой форме
4🔥1
✏️ prototype.indie: Войди в мир, где выживание — это искусство!
Мы — madgame, студия по созданию игр и 3D-контента.

Сейчас мы создаем проект — Fallen Refugeю
Хардкорная многопользовательская игра в жанре survival-рorror, насыщенная реализмом.

Почему мы?
– Команда — 20+ опытных специалистов, сильная и слаженная команда
– Четкие процессы — отлаженный workflow (таск-трекер, пайплайн и тех. документация)
– Постоянная коммуникация — сборы, фидбек, мероприятия и плейтесты с разработчиками.
– Реальный опыт — работа над крупным онлайн-проектом = быстрый профессиональный рост
– Грамотный менеджмент — структурированные отделы и прозрачное управление проектом

Кого ждём:
– 3D-аниматоров, которые вдохнут жизнь в наших персонажей и AI
– Художников окружения, которые возведут горы эмоций и создадут ту самую атмосферу.
– Программистов, способных оживить этот мир (UE Blueprints)
– Геймдизайнеров, чувствующих нерв survival-жанра
– Звукорежиссеров, которые наполнят мир звуками, от которых мурашки по коже
– Художников, которые превратят каждый арт в фрагмент мрачной истории

Ты с нами, если:
– Понимаешь, что лучший сюжет — это выбор между патроном и банкой тушёнки
– Видишь красоту в трещинах на асфальте
– Знаешь, что настоящий ужас — это тиканье счётчика голода

Присоединяйся!
Через сайт 👉 https://vk.cc/cNPuq9
или в ТГ 👉 t.me/bymads
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Вас когда-нибудь похищали инопланетяне? Как думаете, что они делают с такими «объектами»?

Именно такой вопрос задают игрокам разработчики проекта ADAPT or DIE.

В игре вам предстоит проводить различные опыты над похищенными людьми. Но игрокам стоит быть аккуратными – подопытные еще пригодятся! Каждая партия длится менее пары минут, но затягивает надолго благодаря разнообразным подопытным и системе микроменеджмента.

Авторы игры подчеркивают, что ироничные комментарии ИИ-ассистента добавляют особую атмосферу в этот неоновый научный эксперимент.
✏️ prototype.indie: Minimal Drift – игра про дрифт с минималистичным стилем.

Игрокам предстоит управлять тачкой, входить в идеальные заносы и набирать очки за чистый дрифт.

Разработчик работает над проектом на Unity в одиночку.

🗣 Недавно обновил демо-версию: добавил новые трассы, улучшил управление и пофиксил баги.
✏️ prototype.indie: "Игры – единственная форма искусства, где аудитория дополняет работу".

Именно с такой, надеемся, воодушевляющей фразы от Уилла Райта (разработчика The Sims и SimCity) стартуем новую неделю! 😉

Девелоперы, оставляете ли вы в своих проектах пространство для импровизации игрока? Или стараетесь контролировать все от начала до конца?
✏️ prototype.indie: 🗣 Мы ищем людей в команду для проекта Diesel Core

Diesel Core — это многопользовательский ресурс-менеджер в стиле дизельпанк и постапокалипсис. Игроки управляют грузовиками, доставляют ресурсы в анклавы-городки, развивают города и сражаются с мародёрами и вражескими фракциями в открытом мире.

Мы разрабатываем MVP и ищем в команду двух человек:
1. Дизайнер локаций (Level Designer)
Что нужно:
• Настройка и дизайн карты (вайтбокс и последующая доработка).
• Создание интересного и разнообразного террейна: дороги, реки, холмы, руины.
• Размещение объектов, зон ресурсов и городов.
• Опыт работы в Unity (желательно URP).

2. 3D-артист для транспорта и зданий
Что нужно:
• Создание моделей грузовиков (в модульной системе: шасси, кабина, кузов, слоты).
• Моделирование зданий (фабрики, городские сооружения) в дизельпанк-стиле.
• Подготовка ассетов для Unity (желательно low/mid poly + оптимизация).

Также, готовы рассмотреть Unity разработчика.

Условия:
• Работа удалённо.
• Небольшая команда, быстрые итерации.
• MVP — ориентировочно 2–3 месяца.

Больше информации о проекте тут: https://vk.cc/cNQScv

Напишите нам в Telegram 👉 t.me/Sampo_178
Расскажите о себе, покажите портфолио или примеры работ.

*картинка для привлечения внимания
🔥3
✏️ prototype.indie: Аркадный драйв и ностальгия по SSX.

Разработчик поделился свежим геймплеем своего проекта Tricky Madness — аркадного 3D-симулятора сноуборда, вдохновленного классикой вроде SSX.

Что на счет переосмысления жанров нулевых, девелоперы?
🔥3