prototype.indie – Telegram
prototype.indie
1.75K subscribers
4.14K photos
3.21K videos
37 files
5.78K links
Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://news.1rj.ru/str/prototypeindiemain

По любым вопросам: @l2ck9r
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Захотелось рассказать про проект Beautiful Light, о котором пару слов было вчера.

Игра — PvPvPvE-хоррор, где игроки становятся и охотниками, и жертвами.

Амбициозный подход к жанру. 6 отрядов игроков сражаются друг с другом и с монстрами в рейдах за редкие артефакты, а кто-то может выбрать сторону аномалий и начать охоту уже на людей.

Из интересностей:
— Ассиметричный мультиплеер, где один игрок — не герой, а монстр;
— Тактический дизайн HUD внутри мира (КПК на руке);
— Атмосферный саунддизайн с фокусом на дыхании, шаге, панике;
🔥3
✏️ prototype.indie: Интерактивная хоррор-головоломка от первого лица.

Игра Frustration расскажет историю детектива Джеффа Доулифа, который страдает от психологического расстройства. Детективу придется расследовать дело серийного маньяка, попутно пытаясь побороть свою болезнь.

ТГ-канал разработки проекта 👉 t.me/mls_frustration
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Sushi On Wheels — уют, крафтовый стиль и одна из самых милых менюшек в инди-играх!

Внимание к деталям может сказать о проекте больше, чем любой трейлер!
Игра — уютный менеджмент-сим, где игрокам предстоит путешествовать по Японии в суши-фудтраке, кормить местных жителей и просто... создавать атмосферу.

— очаровательный UI с персонажем в стиле вязаной игрушки
— оригинальный визуальный подход к меню кастомизации
— интересная подача повседневности в игровой форме
4🔥1
✏️ prototype.indie: Войди в мир, где выживание — это искусство!
Мы — madgame, студия по созданию игр и 3D-контента.

Сейчас мы создаем проект — Fallen Refugeю
Хардкорная многопользовательская игра в жанре survival-рorror, насыщенная реализмом.

Почему мы?
– Команда — 20+ опытных специалистов, сильная и слаженная команда
– Четкие процессы — отлаженный workflow (таск-трекер, пайплайн и тех. документация)
– Постоянная коммуникация — сборы, фидбек, мероприятия и плейтесты с разработчиками.
– Реальный опыт — работа над крупным онлайн-проектом = быстрый профессиональный рост
– Грамотный менеджмент — структурированные отделы и прозрачное управление проектом

Кого ждём:
– 3D-аниматоров, которые вдохнут жизнь в наших персонажей и AI
– Художников окружения, которые возведут горы эмоций и создадут ту самую атмосферу.
– Программистов, способных оживить этот мир (UE Blueprints)
– Геймдизайнеров, чувствующих нерв survival-жанра
– Звукорежиссеров, которые наполнят мир звуками, от которых мурашки по коже
– Художников, которые превратят каждый арт в фрагмент мрачной истории

Ты с нами, если:
– Понимаешь, что лучший сюжет — это выбор между патроном и банкой тушёнки
– Видишь красоту в трещинах на асфальте
– Знаешь, что настоящий ужас — это тиканье счётчика голода

Присоединяйся!
Через сайт 👉 https://vk.cc/cNPuq9
или в ТГ 👉 t.me/bymads
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Вас когда-нибудь похищали инопланетяне? Как думаете, что они делают с такими «объектами»?

Именно такой вопрос задают игрокам разработчики проекта ADAPT or DIE.

В игре вам предстоит проводить различные опыты над похищенными людьми. Но игрокам стоит быть аккуратными – подопытные еще пригодятся! Каждая партия длится менее пары минут, но затягивает надолго благодаря разнообразным подопытным и системе микроменеджмента.

Авторы игры подчеркивают, что ироничные комментарии ИИ-ассистента добавляют особую атмосферу в этот неоновый научный эксперимент.
✏️ prototype.indie: Minimal Drift – игра про дрифт с минималистичным стилем.

Игрокам предстоит управлять тачкой, входить в идеальные заносы и набирать очки за чистый дрифт.

Разработчик работает над проектом на Unity в одиночку.

🗣 Недавно обновил демо-версию: добавил новые трассы, улучшил управление и пофиксил баги.
✏️ prototype.indie: "Игры – единственная форма искусства, где аудитория дополняет работу".

Именно с такой, надеемся, воодушевляющей фразы от Уилла Райта (разработчика The Sims и SimCity) стартуем новую неделю! 😉

Девелоперы, оставляете ли вы в своих проектах пространство для импровизации игрока? Или стараетесь контролировать все от начала до конца?
✏️ prototype.indie: 🗣 Мы ищем людей в команду для проекта Diesel Core

Diesel Core — это многопользовательский ресурс-менеджер в стиле дизельпанк и постапокалипсис. Игроки управляют грузовиками, доставляют ресурсы в анклавы-городки, развивают города и сражаются с мародёрами и вражескими фракциями в открытом мире.

Мы разрабатываем MVP и ищем в команду двух человек:
1. Дизайнер локаций (Level Designer)
Что нужно:
• Настройка и дизайн карты (вайтбокс и последующая доработка).
• Создание интересного и разнообразного террейна: дороги, реки, холмы, руины.
• Размещение объектов, зон ресурсов и городов.
• Опыт работы в Unity (желательно URP).

2. 3D-артист для транспорта и зданий
Что нужно:
• Создание моделей грузовиков (в модульной системе: шасси, кабина, кузов, слоты).
• Моделирование зданий (фабрики, городские сооружения) в дизельпанк-стиле.
• Подготовка ассетов для Unity (желательно low/mid poly + оптимизация).

Также, готовы рассмотреть Unity разработчика.

Условия:
• Работа удалённо.
• Небольшая команда, быстрые итерации.
• MVP — ориентировочно 2–3 месяца.

Больше информации о проекте тут: https://vk.cc/cNQScv

Напишите нам в Telegram 👉 t.me/Sampo_178
Расскажите о себе, покажите портфолио или примеры работ.

*картинка для привлечения внимания
🔥3
✏️ prototype.indie: Аркадный драйв и ностальгия по SSX.

Разработчик поделился свежим геймплеем своего проекта Tricky Madness — аркадного 3D-симулятора сноуборда, вдохновленного классикой вроде SSX.

Что на счет переосмысления жанров нулевых, девелоперы?
🔥3
✏️ prototype.indie: На энтузиазме и в одиночку: каким был 2025 год для инди-разработчиков в России?

От лица prototype.indie подвели итоги масштабного опроса более 500 инди-разработчиков. Кто они, на чем работают, каковы главные сложности и источники вдохновения? В статье — срез по индустрии: от мотивации и технологий до доходов и командных ролей.

Отличная возможность для вас, девелоперы, взглянуть на себя со стороны, сравнить опыт с коллегами и понять, в каком направлении движется локальное сообщество.

Давайте обсуждать вместе, что может помочь расти и делать сильнее всю индустрию.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Если вы работаете с Unity и когда-либо сталкивались с ограничением в 100 аниматоров одновременно — тут кейс для вас.

Разработчик стратегии Highland Keep, решил не мириться с техническими ограничениями и создал собственную анимационную систему, которая выдерживает до 5000 юнитов одновременно.

Система использует пайплайн на базе Unity Jobs, позиции клипов хранятся как uint3 (без масштабов), поддерживает риги до 256 костей, веса вершин упакованы в uint3, а рендеринг выполняется на GPU. В будущих версиях планируется добавить инверсную кинематику (IK), отсечение по фрустуму и поддержку анимационных кривых. Хотя рендер идет через GPU, часть работы все еще происходит на центральном процессоре, и это ограничивает производительность. Разработчик работает над тем, чтобы ускорить и эту часть.

Игра – survival-стратегия в сеттинге средневековой Шотландии, где сочетаются боевка от третьего лица и RTS-элементы.
3🔥2🌚1