prototype.indie – Telegram
prototype.indie
1.75K subscribers
4.13K photos
3.2K videos
37 files
5.76K links
Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://news.1rj.ru/str/prototypeindiemain

По любым вопросам: @l2ck9r
Download Telegram
✏️ prototype.indie: Стилизация и гибрид в 2D/3D

Разработчик показал эффектный способ создания персонажа в стилистике тушью — с помощью Grease Pencil и Geometry Nodes в Blender. Контуры рисуются прямо по поверхности модели, а финальный рендер проецируется на 3D-шейдер "бумаги" и "снимается", как будто это настоящий рисунок.
🔥5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Guardian of Altai — атмосферное приключение, вдохновленное мифами и духами древнего Алтая.

Игрок — шаман, которому предстоит сражаться с мифическими существами и использовать шаманскую магию.

Игроков ждут уютная юрта, этно-фэнтезийный визуальный стиль, атмосферные саундтреки и диегетический интерфейс: никаких полосок здоровья и всплывающих цифр.
✏️ prototype.indie: 🗣 Приветствую вас!

Мы - инди команда Spirit Spark Studios, и в настоящее время мы работаем над захватывающей приключенческой хоррор-игрой от первого лица под названием «Wild Jelly». Мы ищем новых членов команды, чтобы усилить наш состав, и в настоящее время работаем на энтузиазме!

О проекте:
Wild Jelly - это survival-horror от первого лица с элементами шутера и головоломки. Игрок берет на себя роль Макса, молодого наследника мармеладной фабрики. Чтобы получить наследство, герою предстоит отправиться на заброшенную фабрику и столкнуться с ее жуткими тайнами.

В ходе игры игроку предстоит решать головоломки и сражаться с противниками с помощью специального устройства - мармеладной пушки. У этой пушки есть три основных режима стрельбы, с которыми игрок знакомится постепенно, по мере прохождения игры.

- Движок: Unreal Engine 5
- Жанр: ужасы, головоломка, выживание
- Сеттинг: дизельпанк и алхимия
- Платформы: PC(steam)
- Референсы: Bendy and the Dark Revival, Slender: The Arrival, Poppy Playtime, FNAF TJOC, Fullmetal alchemist

Наш питч документ - https://vk.cc/cMCgAb

В данный момент мы ищем специалистов для продолжения работы над проектом:

– 3D-characher artist
– Texture-artist
– Level-artist
– Art-lead

Если вы заинтересованы в сотрудничестве или хотите обсудить детали, не стесняйтесь, свяжитесь со мной! Мои контакты: Telegram - t.me/Snake_strange.
Будем рады любой помощи в завершении нашего проекта. Спасибо всем за внимание)
1❤‍🔥1
✏️ prototype.indie: Скетчи персонажей из проекта Дети Берёзы.

Игра – славянская дарк-фэнтези метроидвания, в которой игрокам предстоит сражаться с чудовищными врагами, выбраться из всепоглощающего леса и исследовать тайные глубины мира.

Автор: t.me/Alisssist
1
✏️ prototype.indie: "Инди-разработчик может позволить себе риск, на который никогда не пойдёт крупная студия".

С понедельником, девелоперы!
Как звучит в цитате Эдмунда Макмиллена – разработчика Super Meat Boy и The Binding of Isaac – рискуйте, пробуйте и не бойтесь!

Вдохновения вам! 💪
👍1
✏️ prototype.indie: 🗣 Всем салют!
Меня зовут Самир Турганжан. Я композитор с опытом работы 5 лет. Был бы рад поработать с интересными проектами.

Что я умею:
– Металл
– Эмбиент
– Хоррор
– Оркестровая
– Синтвейв
– Ретровейв

Ссылка на мое портфолио: 👉 https://vk.cc/cMTdy3

Обо мне:
• Коммуникабельность
• Умение работать в команде
Я готов вкладываться по полной и отрабатывать свой заработок честными силами и путём! Смогу создать саунд, который хорошо подойдет к вашей игре!

По всем вопросам пишите мне в Telegram @ciph3p

Буду рад интересным идеям!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчики point&click проекта You'll See поделились первым полноценным тизером!

Игра – квест в жанре психологического триллера.

Разработчики 👉 t.me/youllseegame
👍1
✏️ prototype.indie: 3D-вторник на носу, девелоперы! (пока еще НЕ Новый Год...)

На обложке – ми-ми-ми-елочка от Анастасии Скрипка 🌲

3D-шники, как там ваши работы? Есть что показать? 😏
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: 🗣 Всем привет!
Меня зовут Александр и я ищу постоянную работу или временный проект в качестве саунд-дизайнера.

- Опыт с Wwise, Fmod, UE и Unity
- 4+ года в саунд-дизайне
- 15+ в музыке.

Шоурил 👉 (видео)
Портфолио: 👉 https://vk.cc/cOuXhd

P.S. Недавно мы релизнули демо ONE WAY HOME, в которой я делал весь звук последний год. Можете заценить и демо, и мои скиллы.

Контакт для связи 👉 t.me/sasha_imagine
1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Проект в разработке от соло-разработчицы.

🗣 Прототип начала игры: тестирую погружение!
Набросала функциональный скелет стартовой сцены – чистая механика без какой-то большой работы над артом (использовала готовые компоненты).

Хочу понять:
1) Удается ли направить внимание игрока на ключевые детали?
2) Получается ли погрузиться в контекст происходящего? О чем игроки вообще подумают, если увидят такое в игре при старте?

Канал разработки 👉 t.me/NeuralArena
🔥2
✏️ prototype.indie: 🗣 Всем привет, сделал вот такую модель очков к конкурсу по стимпанку. Одно из условий – это рендер в программе Blender. Поэтому я полностью сделал этот проект в Blender, включая скульптинг, материалы и UV-развертку.

🔥 Разработчики, отмечаем успехи друг друга – накидайте фидбека юным 3D-шникам!

Автор: https://www.artstation.com/erling12023
🔥3
✏️ prototype.indie: Путь Богатыря — визуальная новелла, кликер и RPG в одном флаконе. Всё это — в сеттинге славянской сказки с юмористическим тоном, харизматичными персонажами и живописными локациями.

Игрок берёт на себя роль марийского богатыря Элавия Храбродушного, которому предстоит спасать княжну, крошить ящеров-супостатов и мастерить снаряжение из трофеев. После сюжетной части доступен бесконечный режим — с новыми врагами и испытаниями, без повторов старых боёв.

Основная механика: крафт из трофеев – лучшее снаряжение с поверженных противников можно разобрать, чтобы создать новый мощный оберег.