LikeXR – Telegram
254 subscribers
131 photos
32 videos
5 files
190 links
Канал студии разработки интерактивных технологий (AR, VR, MR, ML решения, CGI, 360 видео-продакшн). О нашей работе, технологиях и новостях индустрии
Download Telegram
AR - не технология будущего, а технология настоящего

к 2021 году сфера он-лайн коммерции окончательно укрепила свои позиции. Для успешного ведения бизнеса уже не достаточно просто создать удобную для покупателей инфраструктуру, их нужно удивлять, создавать «wow-эффект», предлагая новые digital форматы взаимодействия с продуктом.

Одним из таких форматов является дополненная реальность (AR).
Данная технология предлагает пользователям новый опыт взаимодействия с продуктом. А это именно то, чего, согласно опросу, ожидают 69% покупателей.

Кроме нового иммерсивного опыта, AR несет еще и функциональный, утилитарный характер. С помощью дополненной реальности онлайн бизнес может решить проблему примерки и высокого процента возвратов из-за несоответствия товара ожиданиям покупателей.

Бонусом использования AR является лучшая запоминаемость бренда и ощущение более близкой связи с продуктом.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
FMCG и ритейл являются одними из лидирующих сфер по использованию дополненной реальности наравне с медициной, производством и обучением.

Согласно опросам Deloitte Digital пользователи более склонны купить товар с функционалом AR, а некоторые – даже заплатить за него больше.

AR дополняет продукты и услуги, дает информацию о них пользователю или развлекает. Этот функционал добавляет ценность продукту или услуге.
Примеры наших кейсов c использованием AR на упаковке товаров/материалах POS

1. Mondelez 🍫
AR для упаковки товаров Dirol, Oreo, Tuc, Halls и Alpen Gold
Цель проекта: создать имиджевую digital-активность, цифровое развлечение, укрепление лояльности к бренду.
Механика: разместить реалистичных футболистов сборной России по футболу в пространстве, сделать совместное селфи, поделиться с друзьями.

Видео
Статья
Данный проект можно протестировать на своем устройстве

2. Окское 🍺
Мини-игра в AR для упаковки товара.
Цель проекта: решить проблему опасений покупателей о возможном ухудшении товара в связи со сменой владельца.
Heineken купил завод Окское
Механика: в течение 30 секунд собрать как можно больше ингредиентов, входящих в состав пива. В конце активации - открытка с видами города.

Данный проект можно протестировать на своем устройстве


3. Bond
Тематическая новогодняя поздравительная открытка с AR
Цель проекта: активация пользователей, укрепеление лояльности к бренду.
Механика: записать видео-открытку с новогодней маской в AR и отправить друзьям.

Данный проект можно протестировать на своем устройстве
Предлагаем посмотреть, как оценивают рынок дополненной реальности в деньгах:

1. AR-реклама вырастет с $1,41 млрд долларов в этом году до более $8 млрд к 2024 году
Почему?
-растущий спрос к 3D-контенту
-
растущую потребность в удаленных покупках
-увеличение конверсии продаж.

2. Глобальная дополненная реальность на рынке здравоохранения, по прогнозам, принесет доход в размере $1565,1 млн при среднегодовом темпе роста 21,9%.

3. Российскому рынку AR/VR прогнозируют рост на 37% в год и к 2025 году достигнет ₽7 миллиардов рублей. Мировой рынок в то же время вырастет до ₽4,9 триллионов ($65,9 миллиардов).
Среди готовых решений (продуктов) с использованием дополненной реальности мы выделяем:

1. AR-навигация
2. AR-каталог
3. AR-игра
4. AR-презентация
5. AR-экспозиция
6. AR-киоск
7. AR-помощник

Подробно поговорим о каждом из этих решений и как они помогают бизнесу
AR-навигация

Решение, позволяющее навигировать пользователя в пространстве (внутри и снаружи помещений) при помощи визуальных подсказок в дополненной реальности.

Ниже приводим примеры использования AR-навигации внутри и снаружи помещений.

Indoor:
1. Volkswagen
2. American Airlines
3. МВидео

Outdoor:
4. Huawei
5. Blippar

Зачем нужна AR-навигация?

•Упрощение навигации пользователя в больших помещениях
•Возможность рекламы для бизнеса
•Решение логистических задач внутри предприятия
•Геймификация процесса посещения объекта
•Подходит для музеев, бизнес-центров, офисов, предприятий
•Обозначает опасные участки производства
Пример уличной навигации с использованием дополненной реальности от Nexus Studios
Генеральный директор Apple Тим Кук редко делится информацией о неанонсированных продуктах, но в интервью для The New York Times он сделал несколько намеков о том, что Apple думает о дополненной реальности.

Тим Кук соглашается, что технология критически важна для будущего Apple и её можно использовать в том числе для улучшения коммуникации.

«У нас с вами сейчас отличный разговор. Возможно, было бы даже лучше, если бы мы могли дополнить наше обсуждение диаграммами или какой-либо другой инфографикой», - сообщил Кук.

Он представляет, как AR используется в здравоохранении, образовании, розничной торговле и играх. «Я уже вижу, как в некоторых из этих областей AR набирает обороты с использованием смартфона. И я думаю, в будущем эта технология будет использоваться как можно чаще».
Как работает AR?

Дополненная реальность (AR) - наложение цифровых объектов поверх видеопотока камеры устройства.
AR может быть реализована:
1) в виде приложения
2) web (в браузере)

Плюсы реализации AR в приложении:
высокое качество контента, возможность разных типов трекинга: распознавать маркеры, плоскости, 3D-объекты, лицо и их комбинации.
Минус: его установка, так как приложение может требовать большое количество памяти на телефоне, а также высокую скорость интернета для загрузки.
В отличии от этого, в web (браузере) установка приложения не требуется.

Как активируется дополненная реальность?

Активация AR в приложении:
пользователь скачивает приложение, затем видит указание о том, как запустить просмотр AR (как правило, это значок, слово или кнопка).
Следуя указаниям, он видит уведомление о разрешении использовать камеру.

Активация AR в Web: пользователь открывает интернет-страницу в браузере по наведению на QR-код с информационных материалов. На странице пользователю будет предложено разрешить использование камеры, после разрешения ему можно навести камеру устройства на:

-маркер
-плоскость
-3D объект
-пространство
-лицо (маски в социальных сетях)

Каждый из типов решений с AR служит решению конкретных задач бизнеса. Дополненная реальность является эффективным инструментом решения бизнес-задач в разных индустриях (от маркетинга до логистики) и для разных функций (от маркетинга до продаж).
Рынок дополненной реальности динамично развивается. Этому способствует развитие самой технологии, ее распространение и появление новых способов ее использования и применения.

На российском рынке сформировался ряд типичных решений с дополненной реальностью, то есть тех способов, как ее применять. Ещё их можно назвать продуктами.

Мы назвали эти решения типичными, потому что:
- они являются понятными для клиентов и конечных пользователей
- за реализацией этих решений систематически обращаются клиенты
- есть доказанная эффективность применения данных решений

Итак, среди типичных решений с дополненной реальностью мы выделили:

PART I
-AR-презентация
Решение для презентации продукта или услуги в дополненной реальности. С его помощью можно продемонстрировать продукты и услуги. Преимуществом является возможность показать объекты в реалистичном виде, в 3D, с использованием анимации и интерактива (возможности для пользователя взаимодействовать с объектом в дополненной реальности). Экономит время и деньги на транспортировку или поездку к реальным объектам. Создает вау-эффект.
Подходит для целей демонстрации на выставках, продаж, в качестве маркетингового материала компании. Служит запоминаемости товара/услуги за счет необычного опыта взаимодействия.
Примеры:
Росгонки
BMH
BL Group

-AR-навигация
Данное решение можно разбить на две категории: indoor- и outdoor-навигация.
Indoor-навигация используется для навигирования пользователя внутри помещения и демонстрацией контента по пути его следования. Помимо утилитарной функции (навигация) решение позволяет решать задачу информирования, рекламы и развлечения. AR-навигация применяется в аэропортах, офисах, выставках. Примером является навигация в аэропорту от American Airlines.

В дополненной реальности может быть реализован “проводник”, обычно это 3D-персонаж, за которым следует пользователь. Либо цифровые линии/стрелки вдоль пола или стен, указывающие направление.

Outdoor-навигация используется для открытых пространств. В дополненной реальности пользователь видит подсказки, направляющие его по заданному маршруту. Кроме подсказок, в дополненной реальности может быть размещен иной контент, например, развлекательный или рекламный.
Пример:
Blippar

-AR-игра (квест)
Решение представляет собой игровую механику. Сама механика может быть любой, зависит от задач, стоящих перед клиентом и воображения. Игра с дополненной реальностью может быть как самостоятельным решением, так и дополнительной активацией в рамках рекламной кампании. Самым ярким и узнаваемым примером AR-игры является Pokemon Go, которая заработала $1 млрд в 2019 году.
Примеры других решений:
7-Eleven
Star Wars
Jumanji
👍1
Snapchat анонсировал очки дополненной реальности.

Батарея очков позволяет использовать очки в беспроводном режиме до 30 минут. Очки обладают углом обзора в 30 градусов.

Устройство поддерживает распознавание рук, распознавание голоса (управление при помощи голосовых команд), а также SLAM.

CEO Snapchat Эван Шпигель сказал, что образцы устройств уже находятся в руках избранных разработчиков . Также, разработчики могут отправить заявку на ранний доступ к устройству через этот сайт
Продолжаем рассказывать вам о типичных решениях с дополненной реальностью


PART II

-AR-порталы
Решение, представляющее собой 360 видео в дополненной реальности. Просмотреть видео пользователь может, пройдя через портал. В самом видео можно показать помещение, музей или вымышленный мир.
Используется для визуализации и создания вау-эффекта.

Примеры:
-IQOS
-Pepsi Superbowl 2021

-AR-помощник
Решение с использованием очков дополненной реальности. Применяется, как правило, в промышленности, на производствах, в архитектуре и строительстве, в медицине, логистике. Способствует повышению эффективности выполнения операций, снижает требования к квалификации персонала и количество ошибок, экономит время, сокращает затраты, повышает безопасность.
AR-помощник представляет собой цифровой слой между пользователем и объектом работы. В качестве цифрового слоя могут выступать инструкции, 3D-объекты, видео и т.п. Также возможно осуществление голосового управления и удаленной связи со специалистом и коллегами.
AR-помощник Boeing показал такие результаты: увеличение продуктивности на 25% и снижение количества совершаемых при проведении операций ошибок до 0%.

Примеры:
РЖД
Boeing
СИБУР

-AR-каталог
Решения для презентации товаров в дополненной реальности. Как правило, реализуется как возможность просмотра товара в дополненной реальности из карточки товара на сайте. Данное решение приобрело особую популярность во время пандемии коронавируса с ростом онлайн-шоппинга. И если раньше функционал просмотра выбранного товара был приятной опцией для покупателя, то сейчас, во время, когда все продавцы конкурируют онлайн, это становится конкурентным преимуществом и чуть ли не необходимостью. Об этом говорят и исследования, согласно которым 40% покупателей готовы заплатить за товар больше, если у них есть возможность протестировать его в AR перед покупкой.
AR-каталог снижает процент возвратов, барьеры к покупке, повышает конверсию в продажи. Все это благодаря тому, что дополненная реальность позволяет реалистично в масштабе 1:1 показать товар. После того, как вы поставили приглянувшееся кресло или холодильник у себя в квартире, вам будет проще принять решение о покупке.
Одним из самых ярких и первых примеров AR-каталога является IKEA Place. Но подобных кейсов уже большое множество: от Amazon и Nespresso до Lacoste и Loreal.

Примеры:
IKEA
Webar от LikeVR
L'Oreal

-AR на упаковке
На упаковке товара размещается qr-код или иная метка, по наведению на которую камеры устройства активируется дополненная реальность. Данный маркетинговый инструмент не служит увеличению продаж или привлечению внимания покупателей в магазине. Но он решает не менее важные задачи, а именно: повышение лояльности, уровня узнаваемости бренда, вовлеченности и времени взаимодействия с продуктом.
Механики дополненной реальности могут быть разными: начиная от книги рецептов для упаковки кетчупа, заканчивая полноценными игровыми механиками и brand-storytelling, как в кейсе Flying Farm. Или вы можете разместить в дополненной реальности ассоциированного с брендом или рекламной кампанией персонажа, а пользователи будут его фотографировать, делать селфи и размещать в социальных сетях.

Примеры:
Mondelez
Flying Farm
Heinz
Purina
«I do think that a significant portion of the population of developed countries, and eventually all countries, will have AR experiences every day, almost like eating three meals a day. It will become that much a part of you».

Tim Cook