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Canale ufficiale del Rinoa's Diary (www.rinoadiary.it), con news in tempo reale dal mondo Square-Enix e aggiornamenti strategici del Diary.
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Sapevate che nella demo di FFVII Rebirth è possibile ottenere la materia Meteoritica e lanciare l'incantesimo Cometea?
Trovate tutto nella guida pubblicata sul Diary! ;)

➡️ https://www.rinoadiary.it/final-fantasy-vii-rebirth-demo-il-grande-eroe-a-nibelheim-guida/
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Ecco il luogo in cui si cela la potente materia Meteoritica, nella demo di FFVII Rebirth! Nella Stazione di Prospezione, dopo aver liberato con il depuratore la seconda area invasa da mako, esaminiamo l'angolo nord-ovest nell'area, superiamo i rottami e balziamo sulla piattaforma sottostante. Dietro un cumulo di casse Shinra si nasconde la materia!

Tutte le info qui ➡️ https://www.rinoadiary.it/final-fantasy-vii-rebirth-demo-il-grande-eroe-a-nibelheim-guida/
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Quando i paperi incontrano Final Fantasy ❤️🐥
Quant'è meravigliosa questa vignetta??
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Eccoci! -10 giorni all'uscita di Final Fantasy VII Rebirth, atteso il 29 febbraio su PlayStation 5. Tutti pronti? 🔥
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L'account ufficiale di Final Fantasy VII Rebirth ci fa sapere che l'aggiornamento della demo di gioco arriverà alle 13:00 di domani e aggiungerà la sezione "Dawn of a new Era" (Alba di una nuova Era), l'attesa sessione esplorativa ambientata nell'area di Junon! In più, saranno introdotti dei miglioramenti grafici alla modalità "Performance".
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É stata finalmente annunciata la Ultimania di Final Fantasy VII Rebirth! Il librone conterrà circa 750 pagine di segreti, approfondimenti, dietro le quinte e interviste agli sviluppatori, il tutto rigorosamente in giapponese. L'uscita è prevista per il 12 aprile e al momento non è contemplata una versione per l'occidente.
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Update: aggiornata la Galleria di Final Fantasy VII Rebirth con una VALANGA di nuovi scatti e keyart in alta risoluzione! 😎

➡️ https://www.rinoadiary.it/galleria/galleria-final-fantasy/rd/final-fantasy-vii-rebirth 📸
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Puntualissimo, è già disponibile l'aggiornamento alla demo di Final Fantasy VII Rebirth! ☄️

La nuova sezione "Una Nuova Era a Junon" è stata realizzata appositamente per questa demo, per cui il relativo salvataggio NON potrà essere trasferito nel gioco integrale. Ricordiamo però che, completando la prima parte della demo (Il Grande Eroe a Nibelheim), in FFVII Rebirth si otterranno in dono "Portafortuna Moguri" e "Set per l'Avventura"

"Una nuova era a Junon" è un aggiornamento gratuito della demo già esistente, e vede arrivare Cloud, Tifa, Barret, Aerith e Red XIII nella periferia di Junon, una città-fortezza con un reattore sottomarino. In questa speciale anteprima realizzata appositamente per la demo, giocherai ad alcuni eventi che si svolgono dopo alcune ore dall'inizio della storia principale ed esplorerai un piccolo pezzo dell'enorme mondo di gioco. Trova dei tesori cavalcando il tuo fedele chocobo, crea degli oggetti di valore con il nuovo trasmutatore, accetta coraggiosamente di portare a termine delle richieste di caccia e altro ancora"
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Tetsuya Nomura è l'autore della piccola art di Sephiroth associata su X (Twitter) agli hashtag di Final Fantasy VII! Per l'esattezza, il mini ritratto di Sephiroth apparirà utilizzando:

#FF7    #FF7R    #FF7リバース    #FF7リバース発売    #早く来いクラウド   
😍3😎2
Beh, questa in effetti ci mancava...

#FF7R
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Meno 7!

#FF7R
4😍1
E mentre restiamo in trepidante attesa di Final Fantasy VII Rebirth, il team di Final Fantasy XVI ci ricorda che al PAX East ci sarà un panel dedicato al futuro DLC di gioco, "The Rising Tide"! L'appuntamento è per il 22 marzo, con Naoki Yoshida e Takeo Kujiraoka (director del DLC)!
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"Anno 1945. Los Alamos, Nuovo Messico. Un'esplosione causata da un test nucleare porta alla luce un antico manufatto che giaceva sotto la superficie terrestre. Il misterioso oggetto si frammenta in tre parti. Mezzo secolo dopo, una giovane archeologa viene incaricata di recuperarne i pezzi, che sono sparsi per il pianeta.

Comincia così, con un in innegabile mix di mistero, enigmi e azione, il primo videogioco della saga di Tomb Raider (1996), un'avventura in terza persona sviluppata da Core Design, la cui protagonista, l'iconica Lara Croft, ha conquistato non solo gli appassionati dei videogiochi, ma l'intero pianeta"

Dal volume "Tomb Raider" della collezione Videogiochi Leggendari
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In effetti Yuna lo aveva detto, "voglio un viaggio pieno di risate"

Credits: @silentedge92

#FFX #HAHAHAHA
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FINAL FANTASY VII - SEPHIROTH E IL LIFESTREAM

(seguono SPOILER dell'originale capitolo per PlayStation 1)

"L’uomo sentì il Lifestream insinuarsi dentro di sé nel tentativo di corrodergli lo spirito e spazzare via le sue esperienze passate, i pensieri, le emozioni e i ricordi. Se si fosse abbandonato alla corrente senza opporre resistenza alcuna, avrebbe finito per essere risucchiato nel vortice di energia spirituale che gravita intorno al Pianeta. Non era disposto ad accettare questo destino. Era il Pianeta a dover essere governato, e non viceversa. Piegarsi in qualsiasi modo a quel sistema non avrebbe rappresentato altro se non una grande sconfitta.

Avvertì il Lifestream agitarsi irrequieto, il presupposto di una sconfitta di natura diversa. Quando era traboccato dal centro del Pianeta inondandone la superficie, l’uomo si era convinto che Cloud avrebbe senza dubbio cominciato ad assaporare il dolce sapore della vittoria. Cloud era colui il quale aveva rispedito l’uomo dentro il Lifestream per ben due volte. Ma lui sapeva che se fosse riuscito a mantenere saldo e intatto ciò che rappresentava il nucleo del proprio spirito, avrebbe potuto continuare a esistere come entità indipendente dal sistema del Pianeta. Cloud. L’uomo decise di fare dello stesso Cloud il proprio nucleo. E infine pensò di voler mettere al corrente anche Cloud di ciò.

Tu non lo sai, ma io ti penso ancora. E te ne darò prova"

da "On the Way to a Smile - Lifestream Black 1"
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SPIEGONE (SPOILER dell'originale FFVII per PS1)

Dopo la caduta di Sephiroth nel Lifestream (che avviene ancor prima degli eventi di Final Fantasy VII, per mano di un giovane Cloud recluta ShinRa), il celebre Soldier rifiuta di abbandonarsi al flusso vitale. Se lo avesse fatto, il Pianeta avrebbe assorbito per intero la sua coscienza, che sarebbe entrata a far parte del Lifestream mescolandosi alla corrente di vita collettiva.
Sephiroth si oppone, e riesce a farlo grazie alla sua ferrea forza di volontà e, soprattutto, concentrando il nucleo del suo essere in un ricordo ben preciso, il ricordo probabilmente più traumatico e che si era radicato più a fondo nella sua psiche: il ricordo di Cloud, il ragazzo che lo ha ucciso. Finché si fosse ricordato di Cloud, avrebbe continuato a sopravvivere dentro il Lifestream. E finché Cloud – o chiunque altro – si fosse ricordato di lui, sarebbe potuto tornare in vita sfruttando la coscienza del ragazzo.
E’ da qui che nasce la “ossessione” del Soldier nei confronti del protagonista, tutta preordinata a far sì che Cloud non riesca mai a dimenticarlo, ed è da qui che nasce l’idea di diffondere il proprio marchio – il Geostigma – in lungo e in largo nel mondo.
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FINAL FANTASY VII - AERITH E IL LIFESTREAM

(SPOILER per l'originale FFVII per PS1)

"La donna era una degli Antichi, per questo era riuscita a conservare sé stessa intatta anche all’interno del Lifestream. Se lo avesse desiderato, sarebbe potuta diventare parte del Pianeta in qualsiasi momento. Ma per la donna non era ancora arrivato il momento opportuno.

Percepì una presenza estranea all’interno del Lifestream che circondava il Pianeta, una presenza la cui irremovibile forza di volontà si irradiava in ogni direzione. La donna conosceva quella volontà: apparteneva all’uomo che le aveva rubato la vita. Dietro un aspetto affascinante si celava uno spirito spietato e implacabile che si agitava sommerso nel Lifestream. La donna sentì che l’uomo tramava alle spalle del Pianeta per assumerne il controllo ed estendere la sua influenza, e rifletté su cosa avrebbe potuto fare per impedire il realizzarsi di quel terribile piano.

Ogni forma di contatto rappresentava un pericolo, così la donna decise di allontanarsi dalla coscienza dell’uomo. Ciò le impedì di conoscere a fondo le sue intenzioni. Tuttavia, quell’unica volta che inaspettatamente le passò accanto, scoprì che il nucleo del suo spirito era costituito da ricordi riguardanti Cloud.

Cloud era amico della donna. Anzi, di più, lei lo amava. Incarnava tutto ciò che rimaneva importante al mondo e che doveva essere protetto a ogni costo"

Dal romanzo On the Way to a Smile - Lifestream White 1
Focus on... Final Fantasy VIII

"Una delle principali cinematics del gioco merita una menzione particolare: la scena memorabile in cui a una festa Squall incontra Rinoa, che lo costringe a ballare con lei. In questa scena Square usò la motion capture, una tecnica di animazione che garantisce un maggiore realismo e che permise di ottenere scene tecnicamente superiori. In totale, Final Fantasy VIII aveva un'ora di video, venti minuti in più rispetto al precedente gioco della serie"

da Videogiochi Leggendari, volume 3, Final Fantasy
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Il prossimo numero di Weekly Famitsu è (naturalmente) dedicato all'imminente Final Fantasy VII Rebirth e conterrà uno speciale di ben 50 pagine contenente interviste agli sviluppatori, info & more!
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Del tutto inaspettatamente, è stato pubblicato oggi un aggiornamento di Final Fantasy VII Remake (su PS4, PS5 e PC), dal peso piuttosto consistente (4.6 GB per la versione PS4)! Il changelog è estremamente generico e non consente di comprendere cosa sia stato aggiunto o modificato, ma è piuttosto probabile che si tratti di un aggiornamento pubblicato in vista dell'imminente uscita di Final Fantasy VII Rebirth. C'è chi ipotizza l'aggiunta di un filmato promozionale di Rebirth visualizzabile a inizio o fine gioco, e chi ritiene che siano stati modificati outfit e dettagli dei personaggi per adeguarli a quelli di Rebirth. Non ci resta che scaricare l'update e provare!
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