(Б)логово – Telegram
(Б)логово
1.3K subscribers
246 photos
3 videos
225 links
18+ Буривуха Логово.
Другие Ролевые Игры и пирожки с котятами.

Чат: https://news.1rj.ru/str/blogovo_discussion
Download Telegram
меня как обычно интересует только одно: где получить причитающиеся выплаты?
4🌚24🎃136😁64🤔3
Разговоры про гейткипинг почему-то всегда ведутся так, как будто кто-то из участников этих горячих срачей хоть на что-то может повлиять. Это весело, если хочется в коллег какашками покидать и пообзываться, но когда это начинает быть на серьезных щщах, у меня это лично вызывает оторопь. Ну в смысле камон, чуваки, вы здоровы? Какой гейткипинг? Какая популяризация? Как управлять миром, не привлекая внимания санитаров? Даже корпорации с какими-никакими бюджетами и ресурсами не могут по щелчку пальцев заставить нас всех любить Нюка-Колу или D&D (хотя очень, ОЧЕНЬ бы мечтали об этом). Но нет — к счастью, циклы популярности чего-либо (хотя бы и ролевых игр) это более-менее стихийные волны, и все что мы можем сделать, это немножко на них покататься. Если мы успешный и талантливый контент-мейкер, или корпорация с большими ресурсами, мы покатаемся с большим размахом; а если нет, то нет. (на этот Хеллоуин Бу пришла в костюме капитана).

Все, что мы можем в реальности — это смотреть на исторические процессы и иметь о них мнение. Можем им еще делиться друг с другом. Некоторые коллеги считают, что высказанное мнение обязует собеседника быть с ним согласным (поэтому когда я не соглашаюсь с их мнением, они считают меня "странной", а когда они не соглашаются с моим, им почему-то кажется что я им запрещаю иметь свое собственное). Я бы, конечно, не отказалась от суперспособности кому-то что-то запрещать по интернету, чтобы оно по-настоящему запретилось, но пока что увы.

На моей памяти это третий демографический цикл; мой собственный взгляд на пользу "популяризации" лично для меня я вроде уже неоднократно излагала, но, если честно, на излете жизни "пузыря" эти разговоры становятся совсем поэтическими и теряют осмысленность. В чем кайф рубиться за то, на пользу нам взрывной рост популярности и приток "новичков", или нет, если он закончился? Надо пожинать то, что посеял.

Мне, в конечном итоге, кажется, что каждый отвечает за себя и свой маленький участок своей личной игровой культуры. Если мои личные идеи о том, что хорошие игры стоят на взаимном уважении и доверии, сумме общего вклада каждого из участников, качественных игровых инструментах и ответственном тайм-менеджменте, могут кого-то оскорбить или отпугнуть, то пусть этот напуганный пиздует куда хочет, у нас Хеллоуин. Я не могу запретить ему делать иначе, и не собираюсь, а что другие люди делают за пределами моего личного пространства игровой культуры, меня (к счастью) уже давно интересует буквально никак.

А ценность сообщества в обмене мнениями и опытом, а не в хайвмайнде.

PS
У меня в Москве была коллекция кружек, на которых мне друзья печатали всякие особо мемные высказывания обо мне. Вряд ли что-то может перебить легендарную "Вместо обсуждения", но думаю, что "Духовный наставник в секте гейткиперов" занял бы там почетное место.
❤‍🔥43🎃104🐳31💩1
Доиграли хеллоуинский двашот по Shadowdark, я в полном восторге вообще; получила МАКСИМальный ОСР-экспириенс с погружением в мистический (не)древний (не)Египет.

Погружение было так глубоко, что во время игры у меня в душевой наспавнился скорпион.

Очень по-хеллоуински и очень по-ОСРному я считаю.

Запись игры будет, я ее обязательно репостну.
❤‍🔥47🎃126👾3👍1💩1
Чего вот никогда не понимала, это нездорового культа новых редакций. Особенно среди видеоигровой демографии.

Одни и те же люди играют годами в какой-нибудь Скайрим, третьих Героев, WoW, ДАО и прочий Дисоноред и совершенно не имеют проблем с тем что игре больше лет чем им, но она все еще доставляет. А как до настольных ролевых игр доходит, то книжка старше 10 лет это сифа и прикасаться к ней нельзя. Даже если новая редакция, ну, объективно хуже прям во всем. Даже если к "старой" издано миллион отличных книжек, а к "новой" только плохой корник и пять нейромодулей с нейроиллюстрациями. Нет, будем брать новую потому что новая, жрать кактус и стрелять себе по ногам, а людей, которые пытаются от этого отговорить, обзывать ретроградами. А потом спокойно идти в почти 15летний Скайрим моркву собирать.

У своих любимых игр обычно покупаю корники всех редакций, которые выходят, но "перекатываюсь" только если они действительно лучше. Последнее время чаще не, чем да, но, возможно, в горизонте 5-10 лет это поменяется. Хотя конечно боюсь что хуевый нейроарт с нами навсегда.
33🐳6👍5🤔3❤‍🔥1💩1
Чем больше сцен, текстов и статблоков подготовил к игре, тем больше ощущение что нихрена ты не готов, конечно.
💘36👍2410🐳62❤‍🔥2
(Б)логово
Чем больше сцен, текстов и статблоков подготовил к игре, тем больше ощущение что нихрена ты не готов, конечно.
Ладно вроде нормально прошло )

Вообще забавно бывает когда сцена, которая лежит в беклоге 10 лет, пригождается для игры с совершенно неожиданной стороны и перспективы.

(четверка моя четверочка, смогла мне смоделировать относительно недушный но при этом детальный интерактивный покер, так что игроки думали что играют в шедоуран, а на самом деле еще и в покер сыграли!
выиграли, кстати)
❤‍🔥325👍2👾2💩1🐳1
Сделали ереванскую игротеку!

Наши мастера сделали столы по: Mothership, Vampire: the Masquerade, Delta Green, Blades in the Dark и Maid RPG.

И ни одной днд ))

Все прошло просто отлично для первого раза, все вроде довольны, и даже афтерпати провели!

Молодцы мы молодцы.
❤‍🔥5911👍7💘4💩1🐳1
#shadowrun

Последнее время полюбила канонных персонажей "в кадре" — не как обычно, "Ханс Брокгауз был вашим заказчиком" или там "Slamm-O на джекпойнте расскажет вам подноготную той криптоистории, которую вы зацепили на ране". А прям вот в кадре — чтобы Шейла с Эхраном в покер поиграли на судьбы мира а игроки сидели рядом и могли их руками пощупать.

(такие сцены требуют конечно сетапа, но щас не об этом)

Проблема только в том что канон-то они канон, но этот канон... Работать с пост-флигельгейтными игровыми сапплементами просто решительно невозможно, и в таких задачах от этого особенно больно.
Вот есть у нас книжка Street Legends (я уже писала, насколько она плоха, не грех бы и напомнить). К ней есть pdf-дополнение Street Legends Supplemental, с драфтами, которые просто не успели сдать вовремя.

И вот у нас в одной половине книжки есть бессмертный адепт всех путей четвертого мира, эльфийский нобиль Lugh Surehand с 10 инициацией.

И в другой половине книжки есть бессмертный адепт всех путей четвертого мира, эльфийский нобиль Caimbeaul Harlequinn, он же Арлекин, с инициацией 24+ и суммарной магией 30, про которую отдельно написано, что на самом деле у него, конечно, должно быть больше, но 30 это просто кап того что может манасфера Земли в ее текущем состоянии.

При этом у этих двух персонажей по лору равный паверлевел и они в компании друг друга (и ещё других таких же) иногда даже убивали драконов, навалившись вместе на одного. Хотя у одного дракона в той же книжке магия 27, а у другого 36 (хотя кап 30), причем тот у кого 27, по идее, сильнейший маг за исключением еще одного другого, у которого статов вообще нет.

И вот ты сидишь и смотришь на все это безобразие в попытках как-то слепить себе играбельный чарник того же Эхрана (который сильнейший маг из бессмертных, но должен бы сосать драконам 1 на 1) и испытываешь такую тоску, что проще с нуля написать.

Но если я пишу с нуля чарники канонных неписей, кто вернет мне мои 30 баксов за хардкаверный полноцветный принт этого ебаного мусора.

И вот все у Джейсона Харди так, потому что зачем нам нужен лайн девелопер — точно не для того, чтобы разрозненные драфты причесывать и делать из них играбельный и консистентный игровой сорсбук. Кому это, в самом деле, нужно-то вообще.
😢18🐳6❤‍🔥3😱2😁1💩1
Говорила об этом в воскресенье после игротеки, говорила вчера в комментах, почему бы и не сказать третий раз в посте, потому что это нужно периодически озвучивать вслух.

Есть игры, которые требуют инвестиций в себя. Нет, GW, не только денежных, отойди от моего кошелька. Инвестиций временем, ресурсами, погружением и вот этим всем. Обычно, если игра хорошая, она максимально облегчает кривую погружения и обучения, но погружаться и учиться все равно потребуется, чтобы получить от такой игры все, что она может дать. А даст она, конечно, несравнимо больше — хорошие инвестиции отбиваются ) Но придется постараться.

Как и в любом другом занятии, один подход не лучше другого. Главное хорошо представлять, где у каждого из них границы и примерный потолок отдачи, а дальше это уже вопрос того, сколько мы хотим вложить, и что получить за это. Как с любыми инвестициями.

За все годы практики я ни разу не пожалела о том, что прочитала интересную ролевую книжку, даже если в итоге не случилось поиграть по ней или пришлось отложить игровые планы надолго. Хорошие книжки, в конце концов, просто интересно читать.
50👍8💩2🤔1🐳1
#shadowrun

Обсуждая нюансы партийной синергии с коллегами, пришли к выводу, что это очень иронично: единственный архетип, который имеет реальные шансы "выиграть" игру в соло, это маг-харизматик, желательно саммонер.

Шедоуран: чтобы выжить и победить в этом проклятом мире, тебе нужны друзья.*
________
* в крайнем случае, сойдут и воображаемые! Но только, если ты волшебный и няшный.
32❤‍🔥8🐳2😁1💩1🌚1
#shadowrun

Показываешь людям арт Джонни Спинрада, миллиардера, филантропа, плейбоя, шедоуранского Тони Старка и Илона Маска в одном флаконе.

Ожидание: фу, грязная корпоративная капиталистическая свинья!

Реальность: бляяяя где купить мартини-бокал с гиростабилизатором 😍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥42🌚17🐳4🗿42💩1
#дайджест

Сегодня прекраснейше поиграли в Delta Green (возможно я даже запилю отчет), а также я прошла ролевой твиттер 💕
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥376👍3💩1🐳1
🧛‍♀️ Возможно не все собравшиеся знают, но одна из моих любимых игр — это Vampire: the Masquerade - Bloodlines. И не каждый наверное помнит, что сегодня, 16 ноября, прошло ровно 20 лет с тех пор, как она впервые оказалась на полках магазинов.

У меня с этой игрой связано много хороших событий в жизни: через это комьюнити я познакомилась с ролевыми играми, через него же я нашла своих самых лучших в мире друзей и до сих пор это что-то, что связывает меня со многими людьми во многих уголках мира. Да, сама VTMB спустя 20 лет выглядит уже не такой классной на фоне других игр, но тем не менее у меня к ней теплые чувства, как и ко всему этому проклятому фандому.

Но к самому важному! Мы с ребятами из асков по VtM и WoD подготовили сет своп-карточек с некоторыми персонажами. Печатать их мы пока не стали, но желающие могут сделать это сами, скачав архив и отправив в типографию (или напечатав на принтере у кого какие бюджеты). Там же по ссылке полюбуйтесь на свопки других художников:

🧛 JackalBM,

🧛 Æ T H I S,

🧛 vinur vindur,

🧛 Tortic

и всех остальных, кто пока не в Телеге

#нарисованное #World_of_Darkness
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
23❤‍🔥16👍6🐳1🌭1
#digest

В Шедоуран играем совершенно прекрасно, все никак не могу запилить нормальный мастерский отчет, потому что совершенно поедена делами и самочувствием, но игроки мои прекрасны все да и я вроде ничо.
Вкатываемся нежно и максимально плавно, но на следующей сессии, вероятно, будет весело. Социальный Шедоуран интересная по темпу штука, конечно.

Ну и фоточки с игротеки нашей посмотрите вот. И приходите на следующую, если вы в Ереване; я там даже собираюсь водить.
34❤‍🔥7👍3🐳3🎃3
💕 Привет всем, кто подписывается из папок от прекраснейшей Дори, я вам очень рада.

В этом канале в основном рефлексируют про теорию и практику вождения и играния ролевых игр от первого лица, собирают пережитый опыт, коллекцию лучших моментов с игр, левел-апов, граблей и простреленных коленей, и предлагают вместе разобраться, как то, что не убило нас, может сделать нас сильнее.

Еще тут водят, играют, рассказывают про свои любимые игры, иногда шитпостят и обозревают актуальные срачи в сообществе, а также пытаются найти ворк-лайф-гейм баланс.

Канал ведет человек, отметивший в сентябре 25 лет в хобби, и кошка, которая просто во всем лучше человека, потому что кошка. 💕
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
29❤‍🔥8🐳3💩1
Как-то кучно пошли прохладные истории про то как один [игрок с антагонистичным персонажем] испортил игру всей пачке, а также обсуждения того, кто виноват, что делать, и как этого можно было избежать. Например, история, ошметки которой можно найти по всему твиттеру: игрок с остальной группой последовательно друг друга антагонизировали, бросили играть в ролевые игры где-то на середине процесса, все закончилось трагически в лучших традициях сабреддита r/rpghorrorstories и Main Character Syndrome. Или вот например коллеги тут вчера поделились очередной печальной историей тифлинга (почему всегда тифлинги?) который не понимал, почему остальная пачка не в восторге от того что на каждой сессии он по 45 минут пересказывает свою драматическую предысторию и затем занимается своими отдельными от партии делами (конец немного предсказуем).
У меня недавно спрашивали, какие есть "красные флаги", чтобы понять, что вот этот чувак — проблема, вы не сыграетесь, и принимать меры (и какой волшебный серебряный вопрос задавать на нулевочке, чтобы точно заранее спастись). Я сразу честно призналась, что у меня детектора нет, и я крайне сомневаюсь, что он есть у кого-либо еще. А люди все разные, манера играть тоже, и очень часто не до конца понятно, вы просто сигналами не совпали, или пора переворачивать стол и бежать.
Но у меня есть, пожалуй, один критерий, по которому я перевожу партнера по играм из категории "потенциально проблемный" в "точно проблемный, потому что не умеет играть с другими людьми". Правда, этот критерий надо мерять в динамике: как развиваются взаимодействия и насколько они "взаимо". Вот если я чувствую, что вместо того чтобы играть со мной (даже конфликт, непонимание или прямую конфронтацию), об меня раз за разом обкатывают одну и ту же сцену, с одним и тем же входом и выходом, и никак это не меняется, тут я начинаю присматриваться, конечно, а не перевернуть ли мне стол.
У меня как-то была игра, в которой мы с другим игроком (назовем его Г.) играли двух очень близких по архетипу и партийной роли, но максимально антагонистичных по характеру и взглядам на жизнь персонажей. (не днд, если что, а игра, во многом предполагающая широкое поле для пвп) Это была очень горячая смесь, мы с Г. очень бодро, к удовольствию всей партии, срались и грызлись за своих персонажей, и чисто эмоционально отдача от таких сцен была на высоте. А потом я начала ощущать что мне как будто бы что-то подспудно внутри не нравится. Хотя вроде у нас чисто вперсонажные прикольные бифы, яркие и выпуклые, и классно вроде идет — да и потом, я всегда только за то, чтобы в персонаже был конфликт! Но вот что-то было не так... пока меня не осенило, что мы буквально ровно на том же месте в наших почти ежесессионных сценах-конфронтациях, где мы были на момент старта. Об меня просто играли конкретный нравящийся соигроку сценарий, получали удовольствие от того какой персонаж соигрока охуенный на фоне моего внутри своей перспективы, и все. И все мои попытки как-то это двигать упирались в непонимание, чего мне еще надо — классно же сремся.
И тут мне конечно резко перестало быть классно, потому что я-то надеялась, что у нас с Г. будет какая-то общая история, пусть, опять же, конфликтная и про разность подходов и перспектив, но как-то отражающая происходящие в игре события и внутреннюю динамику персонажей. Ведь так классно и ярко начали! А не вот это вот одно и то же даже без оглядки на то что на той же самой сессии было. Грустная, короче, была история.
Так что нет у меня детектора, как обычно, только играть, и смотреть.
Хотя, конечно, участников из первой истории хочется спросить, а чего нулевочку-то не провели.
👍2611😡7❤‍🔥6🤔4👎2
Как же хорошо не работать-то, господи.

За последний месяц:
водила: Shadowrun и запланировала водить WHFRP и (господи помоги) Eclipse Phase
играла: WtA, Shadowdark, Delta Green, скоро вот буду играть Pendragon и Shadowrun
смотрела: Lancer и Pendragon

и это прям в разы больше чем за предыдущие джва года, и я даже не знаю, с чем бы это могло быть связано.

Жаль, что играми нельзя платить за квартиру и еду. А то бы я прям да.

Ворк-лайф-гейм бэланс уверенно не в пользу первого. Эх. Выйду работать наверное в декабре, планирую вот на этой энергии жить вечно. 😭
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
39❤‍🔥13👍7💘2🦄2💩1