Forwarded from Мир фантастики
Продюсер «Харли Квинн» Дин Лори рассказала, что пятый сезон выйдет до конца 2024 года. Вероятно, фанаты смогут увидеть продолжение мультсериала уже этой осенью.
А вы смотрели четвертый сезон?
А вы смотрели четвертый сезон?
💔1
НРИ чаты и особенно НРИ блоги это преступление против человечества. Неисчислимы беды принесенные ими, и бесконечен поток искалеченных душ новичков ведущих берущих все эти идиотские советы и посты как догмы.
Даже не знаю насколько мне попортила кровь вся эта доморощенная теория ньюскула и олдскула.
Даже не знаю насколько мне попортила кровь вся эта доморощенная теория ньюскула и олдскула.
❤4💔4😭4🤡2
Если игрок хочет кинуть - то надо дать ему кинуть. Самые большие обломы у меня были когда я хотел что-то бросить, а ведущий говорит что у меня просто всё получилось.
Желание бросить - буквально заявка что хочется поиграть именно вот в это.
Желание бросить - буквально заявка что хочется поиграть именно вот в это.
🔥1
Кажется я пришел в итоге к метамодерну в НРИ. Я понимаю что делать модули как раньше уже не выйдет. Невозможна просто самая обычная искренность и д6 орков. Но и все эти бесконечные артпанковые выходки вроде перевернутых карт и прочих медуз тоже уже не то. Вся эта попытка в как бы новое и ироничное просто больше не ощущается свежей, это ощущается кринжем.
Поэтому я просто в бесконечном творческом тупике, в котором и искренность и ирония кажется ужасно опостылевшей дрянью, которую нельзя писать, и тем более показывать в общественных местах.
В общем надо двигаться к чистому геймплею, детальному насколько это необходимо для увеличения пространства выборов. Иначе я не понимаю зачем это всё
Поэтому я просто в бесконечном творческом тупике, в котором и искренность и ирония кажется ужасно опостылевшей дрянью, которую нельзя писать, и тем более показывать в общественных местах.
В общем надо двигаться к чистому геймплею, детальному насколько это необходимо для увеличения пространства выборов. Иначе я не понимаю зачем это всё
🔥4
Ключевая проблема исследования в No Man Sky, что оно там не создает истории. Не хватает ни игровых систем, ни препятствий чтобы путешествие ощущалось приключением, а не просто просмотром анимаций. Тогда как NMS даже с максимальной настройкой на агрессивность мобов очень редко дает собственно враждебных существ. Единственно что часто бывает - стражи. Но если их не провоцировать, то они и не нападают.
Единственное реальное "приключение" за все двадцать часов моей игры было когда по квесту надо было залезть в подводные руины, и для этого пришлось строить подводную лодку и знакомиться с подводным миром.
Но по сравнению с другими эксплорейшен играми это просто смешно.
Единственное реальное "приключение" за все двадцать часов моей игры было когда по квесту надо было залезть в подводные руины, и для этого пришлось строить подводную лодку и знакомиться с подводным миром.
Но по сравнению с другими эксплорейшен играми это просто смешно.
🔥5
Forwarded from Бухать/Колдовать (filosoftf)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4🥰1
Произошла резня (игроки второй раз сбежали из боя, после того как половина всех упало)
❤2
В общем из смешного ещё что выяснилось что у нас один из персонажей игроков убил свою жену, главный разработчик втт для четверки (по которой мы играем), убил свою жену, и главный босс модуля убил свою жену. 💀
😱3
Forwarded from Километры книг
Случилось то, чего вы давно ждали, дорогие 😉
Мы с Дашей объявляем опен-колл по взрослой эпической фэнтези!
Срок приёма рукописей — до 1 декабря.
К рассмотрению принимаются следующие жанры и темы:
🧙🏻♂️ Классическая эпическая фэнтези со множеством интриг и глобальной битвой добра и зла,
😈 Дарк-фэнтези (она же темная, она же чёрная) и гримдарк: зло против большего зла, герои с серой моралью,
⚔️ Героика: меч, магия, непобедимый герой сотоварищи,
🏹 Авантюрно-плутовские романы в духе "Хитростей Локка Ламоры",
🐉 Драконы: разумные, коварные, мудрые, и побольше,
🌃 Городская фэнтези с детективной линией: будни нечисти и магических существ в современном мегаполисе.
Требования:
◾Текст в формате .doc или .rtf, Times New Roman, 12 кегль,
◾Объем одной книги 8-15 а.л. (1 а.л. = 40 тыс. знаков),
◾Возрастная сегментация 25-35, янг-эдалт не рассматривается,
◾Помимо рукописи прикладывайте аннотацию, синопсис (краткое содержание) и инфо об авторе (любые достижения, конкурсы, премии, паблики, соцсети, публикации),
◾Если у вас не одиночка, необходимо расписать синопсис по всему циклу,
◾Одиночки должны быть полностью написаны, в циклах должна быть готова минимум первая книга.
Ждем ваши рукописи на почту fantastik@ast.ru с пометкой "Фэнтези для Таши и Даши" 📨
Репосты приветствуются, с нас конфетка 🍬
#конкурсы #мой_mainstream
Мы с Дашей объявляем опен-колл по взрослой эпической фэнтези!
Срок приёма рукописей — до 1 декабря.
К рассмотрению принимаются следующие жанры и темы:
🧙🏻♂️ Классическая эпическая фэнтези со множеством интриг и глобальной битвой добра и зла,
😈 Дарк-фэнтези (она же темная, она же чёрная) и гримдарк: зло против большего зла, герои с серой моралью,
⚔️ Героика: меч, магия, непобедимый герой сотоварищи,
🏹 Авантюрно-плутовские романы в духе "Хитростей Локка Ламоры",
🐉 Драконы: разумные, коварные, мудрые, и побольше,
🌃 Городская фэнтези с детективной линией: будни нечисти и магических существ в современном мегаполисе.
Требования:
◾Текст в формате .doc или .rtf, Times New Roman, 12 кегль,
◾Объем одной книги 8-15 а.л. (1 а.л. = 40 тыс. знаков),
◾Возрастная сегментация 25-35, янг-эдалт не рассматривается,
◾Помимо рукописи прикладывайте аннотацию, синопсис (краткое содержание) и инфо об авторе (любые достижения, конкурсы, премии, паблики, соцсети, публикации),
◾Если у вас не одиночка, необходимо расписать синопсис по всему циклу,
◾Одиночки должны быть полностью написаны, в циклах должна быть готова минимум первая книга.
Ждем ваши рукописи на почту fantastik@ast.ru с пометкой "Фэнтези для Таши и Даши" 📨
Репосты приветствуются, с нас конфетка 🍬
#конкурсы #мой_mainstream
нееет меня изобразили как лейм зумер боя, но я же гигачад чед слоняра неееееет😭😭😭😭😭😭😭
❤3
Музыкальная пятница https://youtu.be/9unfRDODtks?si=8J7qMCMeXF9T65cK
YouTube
Windows96 - Yes Da Da Da
guy:
https://instagram.com/whitegavriel/
https://twitter.com/whitegavriel
https://windows96.bandcamp.com/album/yes-da-da-da
join https://discord.gg/gkmRXx8wjC
00:00 Sleep Chamber
03:10 Irreal
06:13 Petty Crimes
10:01 Space Pinball
13:31 Victim Less
15:41…
https://instagram.com/whitegavriel/
https://twitter.com/whitegavriel
https://windows96.bandcamp.com/album/yes-da-da-da
join https://discord.gg/gkmRXx8wjC
00:00 Sleep Chamber
03:10 Irreal
06:13 Petty Crimes
10:01 Space Pinball
13:31 Victim Less
15:41…
https://tombloom.itch.io/cain
И так, вышел CAIN от Тома Блума (автор ICON и Lancer). Все тут прошаренные, поэтому опишу кратко. Это клинки с некоторыми изменениями в кор механике, про охотников на монстров в духе аниме, таких как Человек-Бензопила или Hellsing. Начинаете вы за бомжей работающих на большую организацию, но постепенно становитесь сильнее, ну и так далее, пока не убиваете бога. Вся структура игры направлена на расследования и поиски собственно всевозможных демонов.
Вместо классов-буклетов вы собираете своего персонажа из агенды и двух суперсил. Собственно это самый интересный момент, что игра становится во многом про анимешную битву абилок, а не стандартное клинковое кидание кубцов.
А еще там офигенный арт в духе того же CSM, и в принципе идеально выдержан стиль и тематика. Есть готовый контент с монстрами, плюс большой набор всевозможных инструментов для ведущего для создания своих расследований.
И так, вышел CAIN от Тома Блума (автор ICON и Lancer). Все тут прошаренные, поэтому опишу кратко. Это клинки с некоторыми изменениями в кор механике, про охотников на монстров в духе аниме, таких как Человек-Бензопила или Hellsing. Начинаете вы за бомжей работающих на большую организацию, но постепенно становитесь сильнее, ну и так далее, пока не убиваете бога. Вся структура игры направлена на расследования и поиски собственно всевозможных демонов.
Вместо классов-буклетов вы собираете своего персонажа из агенды и двух суперсил. Собственно это самый интересный момент, что игра становится во многом про анимешную битву абилок, а не стандартное клинковое кидание кубцов.
А еще там офигенный арт в духе того же CSM, и в принципе идеально выдержан стиль и тематика. Есть готовый контент с монстрами, плюс большой набор всевозможных инструментов для ведущего для создания своих расследований.
itch.io
CAIN by Tom Bloom
Psychic death soldiers in a quest to purge humanity's stain
❤4🔥1