Стратегикон – Новости стратегий – Telegram
Стратегикон – Новости стратегий
5.73K subscribers
17.9K photos
435 videos
13 files
3.08K links
Новости видеоигр жанра стратегия

Правила: https://t.ly/FcnKP

Чат: https://news.1rj.ru/str/strategycon_chat
Мы в VK: https://vk.com/strategycon
Сайт: https://strategycon.ru

Реклама: https://telega.in/channels/strategycon/card/?r=2q7GcNuk
Админ: @strc_creator
Download Telegram
TerraStorm: в разработке градостроитель в сеттинге альтернативной истории после окончания Второй мировой войны

Действие TerraStorm будет происходить спустя 70 лет после окончания Второй мировой игры. В рамках альтернативной игровой вселенной, нацисты обнаружили таинственный ресурс под названием вирибус, с помощью которого уничтожили большую часть человечества. Спустя 70 лет, вирибус стал использоваться выжившими как источник энергии в главном оплоте человечества – Капитолии. Однако Капитолий уже не вмещает всех беженцев, в свете чего его управляющими был запущен проект по строительству дополнительных городов-башен.

Игроку предстоит взять на себя роль Архитектора и приступить к строительству независимых башен, которые должны стать новым оплотом человечества. Каждый этаж такой башни – целый город, а окружают их лишь безжизненные пустоши.

Разработчики обещают сложные моральные выборы, исследование окружающего мира, взаимодействие с другими выжившими и архитекторами, исследование технологий и возможность управления несколькими башнями одновременно.

Дата выхода TerraStorm на данный момент не уточняется. Доступна страница в Steam.

#TerraStorm
🤔20💩42
Основные особенности Civilization VII

Список самых интересных особенностей грядущей Civilization VII.

📌 Кор геймплей тот же, что и в предыдущих играх серии
📌 Механика районов остаётся.
📌 Графическая составляющая сделала шаг вперёд.
📌 Доля "мультяшности" в графике осталась, но её стало меньше.
📌 Эпох будет всего три: античность, эпоха открытий, модерн.
📌 В начале каждой эпохе игрок выбирает новую цивилизацию.
📌 Выбор доступных цивилизаций в каждой эпохе будет зависеть от ряда факторов (историческая близость, выполнение определённых условий).
📌 Будет возможность сыграть сразу в выбранной эпохе.
📌 Лидер по-прежнему будет один на всю игру, но его можно будет прокачивать.
📌 Выбор лидера не будет привязан к цивилизации.
📌 Каждая эпоха станет значительно более уникальной в сравнении с прошлыми играми серии.
📌 Игра выйдет одновременно на ПК и консолях 11 февраля 2025.

#Civilization_VII
🤔32💩168
Ещё несколько интересных особенностей Civilization VII подобрал Космический Волк
💩84
Открываю вечернюю трансляцию интересного с Gamescom 2024. Админ со стратегикона уже опубликовал свою версию главных особенностей Sid Meier’s Civilization VII, а я попробую их дополнить. Весь день собирал эти тезисы с разных источников.

🔸 В Civilization 7 больше не будет типичных эпох — вместо этого игра включает три: античную, эпоху исследований и современную эру. ОКАЗУАЛИЛИ.
🔸 При переходе в новую эру, игроки смогут выбирать — играть за ту же цивилизацию, или эволюционировать в новую, которая будет лучше адаптирована под этот период. Авторы Humankind могут троллить Firaxis с просьбами не списывать точь-в-точь.
🔸 Цивилизации и лидеры не привязаны друг к другу — можно выбирать и смешивать как угодно. Это точно историческая стратегия?
🔸 Лидеры будут прокачиваться — у них есть атрибуты, которые позволяют улучшать скиллы. Будут сюжетные задания. Элементы RPG уже и тут.
🔸 По рекам теперь действительно можно плавать. Это давно надо было сделать.
🔸 Визуальный стиль Civ 7 вдохновлен музейными диорамами.
🔸 Города в целом теперь будут гораздо масштабнее. Строительство районов расширяет их границы в гексах.
🔸 Юнитов-строителей упразднили. Строят сами города. По мне ОК решение.
🔸 Поселенцы теперь основывают поселения, а не полноценные города.
🔸 Поселения не умеют строить, а только добывают золото, за которое их можно превратить в города.
🔸 Возвращаются стандартные условия победы (культура, наука и т. д.)
🔸 Юниты больше не получают опыт и не получают повышения, за исключением новых командирских юнитов. А вот это печальное.
🔸 Командиры предоставляют пассивные бонусы ближайшим юнитам, которые можно улучшить с помощью повышений.
🔸 Юнитов можно "складывать" в один стек для удобного перемещения. Полезное.
🔸 Появится "Влияние" — это новый ресурс, который расходуется на все виды дипломатических действий.
🔸 Разработчики обещают "бонусы за продвижение для ваших лидеров на протяжении нескольких игровых сессий". Аналог метапрогресии "Пантеона" из AoW4?
🔸 UPD. Купившие более дорогие издания игры получат скины на своего лидера и разведчиков, всякие украшения для кастома профиля, скин на дворец и даже на туман войны. Значит и магазин внутри должен быть.

Маркетинг у Civilization VII дорогой. В специальном ролике рассказчицу озвучила звезда «Игры престолов» Гвендолин Кристи. Что касается изменений. Не очень порадовало копирование чужих идей и уменьшение количества эпох. Отсутствие привязки лидеров к странам вообще ужас. В остальном всё интересно. Копировать одну и ту же игру раз в 5 лет тоже странно, поэтому в штыки воспринимать всё это не стоит.

Как оцените новшества? 👍|👎
💩32🤔2410
Для тех, кто хочет фармить по большому: в разработке Global Farmer

Global Farmer – интересный проект, который должен понравиться всем любителям культивации земель. Игра позволит создать свою систему ферм в любой точке реальной карты мира на основе данных OpenStreetMap и предложит достойный уровень графики.

Для создания рабочей фермы необходимо будет построить склады, расположить парковочные места для транспорта, продолжить дороги и закупить всё необходимое оборудование. Различные факторы окружающей среды повлияют на рост урожая, поэтому игроку придётся выбирать, куда именно и какие культуры сеять на основе сезонной карты температур. Выполняя всё более сложные контракты, можно будет зарабатывать всё больше денег.

Дата выхода игры на данный момент не уточняется. Сейчас в Steam доступна бесплатная демоверсия.

#Global_Farmer
22🤔3💩2
Анонсирована дата выхода Diplomacy is Not an Option

Студия Door 407 представила новый трейлер, в котором анонсировала дату выхода стратегии-выживания Diplomacy is Not an Option – релиз состоится 4 октября 2024.

Смотреть трейлер:
VK Video
YouTube

Релизная версия добавит в игру долгожданную кампанию с 6 различными концовками и более чем 25 миссиями. Окончание истории будет зависеть от выборов игрока по мере прохождения.

Главной особенностью Diplomacy is Not an Option является оборона замка от орд наступающих врагов, исчисляющихся десятками тысяч. Впрочем, в кампании игроков ожидает разнообразный геймплей, который будет включать в себя множество заданий различного типа.

Релиз планируется на платформах Steam, Epic Games Store и GOG.

#Diplomacy_is_Not_an_Option
18🤔2
Анонсирована следующая часть Heroes of Might & Magic

Unfrozen совместно с Ubisoft анонсировали продолжение легендарной серии пошаговых стратегий. Однако оно не будет номерным: новая часть получит название Heroes of Might & Magic: Olden Era и вернёт игроков к истокам. В буквальном смысле – даже графика будет выглядеть так, как раньше, но с современным дизайном.

В Heroes of Might & Magic: Olden Era игроки отправятся на континент Джадам и снова смогут строить величественные города, нанимать могущественные армии и героев, использовать разнообразную магию и исследовать мир, полный чудес. Игра предложит 6 уникальных фракций с различным стилем геймплея и три режима игры: классический, один герой и арена.

Выход Heroes of Might & Magic: Olden Era в ранний доступ состоится во 2 квартале 2025. Доступна страница в Steam.

#Heroes_of_Might_and_Magic_Olden_Era
39🤔15💩12