Ещё несколько интересных особенностей Civilization VII подобрал Космический Волк
💩8❤4
Forwarded from Блог Космического волка. Игры и кино
⚒ Открываю вечернюю трансляцию интересного с Gamescom 2024. Админ со стратегикона уже опубликовал свою версию главных особенностей Sid Meier’s Civilization VII, а я попробую их дополнить. Весь день собирал эти тезисы с разных источников.
🔸 В Civilization 7 больше не будет типичных эпох — вместо этого игра включает три: античную, эпоху исследований и современную эру. ОКАЗУАЛИЛИ.
🔸 При переходе в новую эру, игроки смогут выбирать — играть за ту же цивилизацию, или эволюционировать в новую, которая будет лучше адаптирована под этот период. Авторы Humankind могут троллить Firaxis с просьбами не списывать точь-в-точь.
🔸 Цивилизации и лидеры не привязаны друг к другу — можно выбирать и смешивать как угодно. Это точно историческая стратегия?
🔸 Лидеры будут прокачиваться — у них есть атрибуты, которые позволяют улучшать скиллы. Будут сюжетные задания. Элементы RPG уже и тут.
🔸 По рекам теперь действительно можно плавать. Это давно надо было сделать.
🔸 Визуальный стиль Civ 7 вдохновлен музейными диорамами.
🔸 Города в целом теперь будут гораздо масштабнее. Строительство районов расширяет их границы в гексах.
🔸 Юнитов-строителей упразднили. Строят сами города. По мне ОК решение.
🔸 Поселенцы теперь основывают поселения, а не полноценные города.
🔸 Поселения не умеют строить, а только добывают золото, за которое их можно превратить в города.
🔸 Возвращаются стандартные условия победы (культура, наука и т. д.)
🔸 Юниты больше не получают опыт и не получают повышения, за исключением новых командирских юнитов. А вот это печальное.
🔸 Командиры предоставляют пассивные бонусы ближайшим юнитам, которые можно улучшить с помощью повышений.
🔸 Юнитов можно "складывать" в один стек для удобного перемещения. Полезное.
🔸 Появится "Влияние" — это новый ресурс, который расходуется на все виды дипломатических действий.
🔸 Разработчики обещают "бонусы за продвижение для ваших лидеров на протяжении нескольких игровых сессий". Аналог метапрогресии "Пантеона" из AoW4?
🔸 UPD. Купившие более дорогие издания игры получат скины на своего лидера и разведчиков, всякие украшения для кастома профиля, скин на дворец и даже на туман войны. Значит и магазин внутри должен быть.
Маркетинг у Civilization VII дорогой. В специальном ролике рассказчицу озвучила звезда «Игры престолов» Гвендолин Кристи. Что касается изменений. Не очень порадовало копирование чужих идей и уменьшение количества эпох. Отсутствие привязки лидеров к странам вообще ужас. В остальном всё интересно. Копировать одну и ту же игру раз в 5 лет тоже странно, поэтому в штыки воспринимать всё это не стоит.
Как оцените новшества? 👍|👎
🔸 В Civilization 7 больше не будет типичных эпох — вместо этого игра включает три: античную, эпоху исследований и современную эру. ОКАЗУАЛИЛИ.
🔸 При переходе в новую эру, игроки смогут выбирать — играть за ту же цивилизацию, или эволюционировать в новую, которая будет лучше адаптирована под этот период. Авторы Humankind могут троллить Firaxis с просьбами не списывать точь-в-точь.
🔸 Цивилизации и лидеры не привязаны друг к другу — можно выбирать и смешивать как угодно. Это точно историческая стратегия?
🔸 Лидеры будут прокачиваться — у них есть атрибуты, которые позволяют улучшать скиллы. Будут сюжетные задания. Элементы RPG уже и тут.
🔸 По рекам теперь действительно можно плавать. Это давно надо было сделать.
🔸 Визуальный стиль Civ 7 вдохновлен музейными диорамами.
🔸 Города в целом теперь будут гораздо масштабнее. Строительство районов расширяет их границы в гексах.
🔸 Юнитов-строителей упразднили. Строят сами города. По мне ОК решение.
🔸 Поселенцы теперь основывают поселения, а не полноценные города.
🔸 Поселения не умеют строить, а только добывают золото, за которое их можно превратить в города.
🔸 Возвращаются стандартные условия победы (культура, наука и т. д.)
🔸 Юниты больше не получают опыт и не получают повышения, за исключением новых командирских юнитов. А вот это печальное.
🔸 Командиры предоставляют пассивные бонусы ближайшим юнитам, которые можно улучшить с помощью повышений.
🔸 Юнитов можно "складывать" в один стек для удобного перемещения. Полезное.
🔸 Появится "Влияние" — это новый ресурс, который расходуется на все виды дипломатических действий.
🔸 Разработчики обещают "бонусы за продвижение для ваших лидеров на протяжении нескольких игровых сессий". Аналог метапрогресии "Пантеона" из AoW4?
🔸 UPD. Купившие более дорогие издания игры получат скины на своего лидера и разведчиков, всякие украшения для кастома профиля, скин на дворец и даже на туман войны. Значит и магазин внутри должен быть.
Маркетинг у Civilization VII дорогой. В специальном ролике рассказчицу озвучила звезда «Игры престолов» Гвендолин Кристи. Что касается изменений. Не очень порадовало копирование чужих идей и уменьшение количества эпох. Отсутствие привязки лидеров к странам вообще ужас. В остальном всё интересно. Копировать одну и ту же игру раз в 5 лет тоже странно, поэтому в штыки воспринимать всё это не стоит.
Как оцените новшества? 👍|👎
💩32🤔24❤10
Для тех, кто хочет фармить по большому: в разработке Global Farmer
Global Farmer – интересный проект, который должен понравиться всем любителям культивации земель. Игра позволит создать свою систему ферм в любой точке реальной карты мира на основе данных OpenStreetMap и предложит достойный уровень графики.
Для создания рабочей фермы необходимо будет построить склады, расположить парковочные места для транспорта, продолжить дороги и закупить всё необходимое оборудование. Различные факторы окружающей среды повлияют на рост урожая, поэтому игроку придётся выбирать, куда именно и какие культуры сеять на основе сезонной карты температур. Выполняя всё более сложные контракты, можно будет зарабатывать всё больше денег.
Дата выхода игры на данный момент не уточняется. Сейчас в Steam доступна бесплатная демоверсия.
#Global_Farmer
Global Farmer – интересный проект, который должен понравиться всем любителям культивации земель. Игра позволит создать свою систему ферм в любой точке реальной карты мира на основе данных OpenStreetMap и предложит достойный уровень графики.
Для создания рабочей фермы необходимо будет построить склады, расположить парковочные места для транспорта, продолжить дороги и закупить всё необходимое оборудование. Различные факторы окружающей среды повлияют на рост урожая, поэтому игроку придётся выбирать, куда именно и какие культуры сеять на основе сезонной карты температур. Выполняя всё более сложные контракты, можно будет зарабатывать всё больше денег.
Дата выхода игры на данный момент не уточняется. Сейчас в Steam доступна бесплатная демоверсия.
#Global_Farmer
❤22🤔3💩2
Анонсирована дата выхода Diplomacy is Not an Option
Студия Door 407 представила новый трейлер, в котором анонсировала дату выхода стратегии-выживания Diplomacy is Not an Option – релиз состоится 4 октября 2024.
Смотреть трейлер:
VK Video
YouTube
Релизная версия добавит в игру долгожданную кампанию с 6 различными концовками и более чем 25 миссиями. Окончание истории будет зависеть от выборов игрока по мере прохождения.
Главной особенностью Diplomacy is Not an Option является оборона замка от орд наступающих врагов, исчисляющихся десятками тысяч. Впрочем, в кампании игроков ожидает разнообразный геймплей, который будет включать в себя множество заданий различного типа.
Релиз планируется на платформах Steam, Epic Games Store и GOG.
#Diplomacy_is_Not_an_Option
Студия Door 407 представила новый трейлер, в котором анонсировала дату выхода стратегии-выживания Diplomacy is Not an Option – релиз состоится 4 октября 2024.
Смотреть трейлер:
VK Video
YouTube
Релизная версия добавит в игру долгожданную кампанию с 6 различными концовками и более чем 25 миссиями. Окончание истории будет зависеть от выборов игрока по мере прохождения.
Главной особенностью Diplomacy is Not an Option является оборона замка от орд наступающих врагов, исчисляющихся десятками тысяч. Впрочем, в кампании игроков ожидает разнообразный геймплей, который будет включать в себя множество заданий различного типа.
Релиз планируется на платформах Steam, Epic Games Store и GOG.
#Diplomacy_is_Not_an_Option
VK Видео
Diplomacy is Not an Option | Трейлер даты выхода
Watch Diplomacy is Not an Option | Трейлер даты выхода 2 min 9 s from 22 August 2024 online in HD for free in the VK catalog without signing up! Views: 24. Likes: 2.
❤18🤔2
Анонсирована следующая часть Heroes of Might & Magic
Unfrozen совместно с Ubisoft анонсировали продолжение легендарной серии пошаговых стратегий. Однако оно не будет номерным: новая часть получит название Heroes of Might & Magic: Olden Era и вернёт игроков к истокам. В буквальном смысле – даже графика будет выглядеть так, как раньше, но с современным дизайном.
В Heroes of Might & Magic: Olden Era игроки отправятся на континент Джадам и снова смогут строить величественные города, нанимать могущественные армии и героев, использовать разнообразную магию и исследовать мир, полный чудес. Игра предложит 6 уникальных фракций с различным стилем геймплея и три режима игры: классический, один герой и арена.
Выход Heroes of Might & Magic: Olden Era в ранний доступ состоится во 2 квартале 2025. Доступна страница в Steam.
#Heroes_of_Might_and_Magic_Olden_Era
Unfrozen совместно с Ubisoft анонсировали продолжение легендарной серии пошаговых стратегий. Однако оно не будет номерным: новая часть получит название Heroes of Might & Magic: Olden Era и вернёт игроков к истокам. В буквальном смысле – даже графика будет выглядеть так, как раньше, но с современным дизайном.
В Heroes of Might & Magic: Olden Era игроки отправятся на континент Джадам и снова смогут строить величественные города, нанимать могущественные армии и героев, использовать разнообразную магию и исследовать мир, полный чудес. Игра предложит 6 уникальных фракций с различным стилем геймплея и три режима игры: классический, один герой и арена.
Выход Heroes of Might & Magic: Olden Era в ранний доступ состоится во 2 квартале 2025. Доступна страница в Steam.
#Heroes_of_Might_and_Magic_Olden_Era
❤39🤔15💩12
Все стратегии, показанные на Future Games Show на gamescom 2024
Future Games Show – мероприятия от игрового издания Gamesradar, на котором были представлены новые трейлеры наиболее интересных грядущих новинок. Собрали их все ниже.
📌 Civilization VII. Продолжение знаменитой пошаговой серии исторических 4X стратегий, где игроки снова смогут построить свою цивилизацию и провести её сквозь эпохи.
📌 Zero Space. Классическая RTS в научно-фантастическом сеттинге, в которой выборы игрока в кампании будут решать судьбу галактики.
📌 Worshippers of Cthulhu. Градостроитель в уникальном сеттинге ужасов Ктулху. Игроку нужно строить город культистов с целью вызова самого Ктулху.
📌 The Stone of Madness. Тактика в реальном времени, действие которой происходит в испанском монастыре. Под руководством игрока окажется группа заключённых, пытающихся оттуда сбежать.
📌 Rogue Waters. Тактическая игра с элементами roguelike в пиратской тематике. Множество пошаговых сражений, морские битвы и возможность собрать команду легендарных пиратов.
📌 Memoriapolis. Историческая градостроительная стратегия, в которой нужно будет строить действительно огромный город, начав с эпохи античности и закончив в эпохе просвещения.
📌 Mars Attracts. Экономическая стратегия в (почти что) одноимённой вселенной, где нужно будет строить парк развлечений.
📌 Lost Eidolons: Veil of the Witch. Тактическая RPG в фэнтези сеттинге, которой добавит интереса элемент Roguelike. Действие будет происходить на отдалённом острове, окружённом мертвецами.
Future Games Show – мероприятия от игрового издания Gamesradar, на котором были представлены новые трейлеры наиболее интересных грядущих новинок. Собрали их все ниже.
📌 Civilization VII. Продолжение знаменитой пошаговой серии исторических 4X стратегий, где игроки снова смогут построить свою цивилизацию и провести её сквозь эпохи.
📌 Zero Space. Классическая RTS в научно-фантастическом сеттинге, в которой выборы игрока в кампании будут решать судьбу галактики.
📌 Worshippers of Cthulhu. Градостроитель в уникальном сеттинге ужасов Ктулху. Игроку нужно строить город культистов с целью вызова самого Ктулху.
📌 The Stone of Madness. Тактика в реальном времени, действие которой происходит в испанском монастыре. Под руководством игрока окажется группа заключённых, пытающихся оттуда сбежать.
📌 Rogue Waters. Тактическая игра с элементами roguelike в пиратской тематике. Множество пошаговых сражений, морские битвы и возможность собрать команду легендарных пиратов.
📌 Memoriapolis. Историческая градостроительная стратегия, в которой нужно будет строить действительно огромный город, начав с эпохи античности и закончив в эпохе просвещения.
📌 Mars Attracts. Экономическая стратегия в (почти что) одноимённой вселенной, где нужно будет строить парк развлечений.
📌 Lost Eidolons: Veil of the Witch. Тактическая RPG в фэнтези сеттинге, которой добавит интереса элемент Roguelike. Действие будет происходить на отдалённом острове, окружённом мертвецами.
1🤔10❤4💩2
Состоялся выход пошаговой тактики о волшебниках-оперативниках Tactical Breach Wizards
Tactical Breach Wizards – это небольшая, но невероятно захватывающая пошаговая тактическая стратегия, в которой вам предстоит взять под контроль команду из волшебников-оперативников и приступить к зачистке различных помещений. Ключом к успеху в каждом задании является грамотная комбинация способностей всех персонажей.
Разработчики поощряют использовать игру как тренажёр для мозга: даже если у вас нет никаких идей, просто используйте самую глупую и посмотрите результат. Если он плох – всегда можно нажать отмену хода и попробовать что-то другое. При этом игра включает три уровня сложности и интересную сюжетную кампанию, в которой игрокам предстоит раскрыть заговор.
– Доступна только английская локализация.
– Доступно в Steam.
#Tactical_Breach_Wizards
Tactical Breach Wizards – это небольшая, но невероятно захватывающая пошаговая тактическая стратегия, в которой вам предстоит взять под контроль команду из волшебников-оперативников и приступить к зачистке различных помещений. Ключом к успеху в каждом задании является грамотная комбинация способностей всех персонажей.
Разработчики поощряют использовать игру как тренажёр для мозга: даже если у вас нет никаких идей, просто используйте самую глупую и посмотрите результат. Если он плох – всегда можно нажать отмену хода и попробовать что-то другое. При этом игра включает три уровня сложности и интересную сюжетную кампанию, в которой игрокам предстоит раскрыть заговор.
– Доступна только английская локализация.
– Доступно в Steam.
#Tactical_Breach_Wizards
❤11🤔7