Tresholder – Telegram
Tresholder
96 subscribers
817 photos
94 videos
3 files
229 links
Съешь своё здесь-бытие
Download Telegram
Letterform Archive открыл доступ к своей кураторской коллекции где более чем 85 000 предметов, связанных с надписями, типографикой, каллиграфией и графическим дизайном, охватывающих тысячи лет истории.

Заметил что в архивах интереснее копаться чем на pinterest, behance, dribbble, artstation и тд. Вот ещё одно место где можно сильно потеряться (как в википедии) это web.archive.org, раздел книги и коллекции.
«Город потерянных детей» очень творческий фильм Жан-Пьера Жёне, 1995 года, на мой взгляд намного интереснее популярного «Амели». Фильм бы полностью снять в павильонах и все декорации были построены, и город и башня в океане, поэтому фильм кажется таким мистическим и сказочным.

В фильме играли очень маленькие детей и они по настоящему боялись жутких декораций и сюрреалистичных персонажей, позже режиссер признал что можно было этого не делать. Локации, сцены, персонажи, сюжет — мистический сюр и бред, складывающийся в красивую историю.
🤔1
Книжный столик Bookgroove дизайнера Дениза Актау (Deniz Aktay). Понравилось как столик предлагает взять и почитать книгу, но напитки я бы на него не ставил.
👍3
https://vimeo.com/319979381?embedded=true&source=vimeo_logo&owner=1893586

Отличная короткометражка про иммиграцию от Наты Метлух (Nata Metlukh). Показывающие все явные и неявные моменты иммиграции, затронуты темы стандартов, гражданства и глобализации. Очень нравится стиль Наты, чем то напоминает одновременно стиль Билла Плимтона (Bill Plympton) и персонажа Петровича Андрея Бильжо.
👏1
Моне: Тайна оранжереи (Monet: The Mystery of the Orangery) — короткая игра выпущенная компаниями Index+ и Media Factory в 2000 году. Это квест в котором нужно путешествовать по местам из картин Клода Моне, чтобы восстановить оранжерею, игроку препятствует местный банкир.

Интересно как сочетается малополигональная трехмерная графика с импрессионистическими текстурами из картин художника. Разработчики не реализовали освещения в игре, поэтому графика выглядит очень плоской, иногда даже не видно что это трехмерная игра.

Это не первая игра такого рода, ей предшествовала игра Миссия Солнечный свет (Mission Sunlight) в 1998, посвященная творчеству Винсента ван Гога.

Это странная и навязчивая идея воссоздать “мир художника” и поместить в него зрителя.

Игровой процесс “Моне: Тайна оранжереи”
👍4🤔1
Ягненок (Agnus) — картина художника Константина Коробова, из Екатеринбурга.
Холст, масло, золото, 2022


Другие его работы
👏2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Лебединое озеро из-за кулис. Каждая девочка выходит на сцену со следующего движения. Любопытно как меняются движения девочек: за кулисами живые, простые и настоящие, на сцене грациозные, изящные, но ограниченные и фиксированные.

Школа танцев Ивонн Эдвардс (Yvonne Edward), Новая Зеландия
👍3
«Между дней» – серия картин и скульптур художника Мэтта Боллинджера (Matt Bollinger).
Была представлена на выставке в галерее Zürcher в Нью-Йорке в 2017 году и была названа одной из «12 откровенных выставок» года.

Другие его картины не менее атмосферны!
👍1🤔1
Антон Виль (Anton Vill) художник из Эстоний и его сайт посвященный наброскам.

В Морском музей Эстонии (Lennusadam Seaplane Harbour) я увидел на стене за корабельными орудиями и пулеметами, интересную масштабную графику (70 метров). Посвященную людям создающим оружие и страдающим от него же. Исполнение, сюжет и сюрреализм меня очень впечатлил. Я не смог найти в интернете фотографии и описание этой фрески, поэтому написал в музей, я хотел узнать кто автор и увидеть другие его работы (на сайте музея тоже об авторе ни слова). Мне ответили что автор этой графики Антон Виль и указали ссылку на его работы.

Он так же был концепт художником фильма «Безумный Макс: Дорога ярости»
DreamStudio Beta открыли для тестирования и теперь каждый может попробовать сгенерировать картину по словесному описанию. Работает достаточно быстро и даже дается бесплатно 10 кредитов. Качество и разнообразие получаемых картин впечатляет, но меня не покидает ощущение дежавю.

В 2000х была популярна развлекательная программа eJay, в которой можно было с легкостью создавать музыкальные хиты. И действительно было интересно и весело складывать музыкальные кирпичики, а потом включать друзьям свои «произведения». Но, как говорил один мой приятель, есть нюанс. Получаемая музыка состояла из кусков чужой музыки, которая уже была записана другими артистами, растиражирована и продана. Такая музыка является творчеством, но не является искусством, потому что это конструктор.

Тоже самое и с нейросетями создающими изображения, хорошее изображения получается если указано на какого автора ссылаться. Если из запроса убрать стилистику и отсылку к известным художникам или ресурсам, мы получаем качественный фотошопный коллаж, как если просто взять куски журнала, вырезать из них кусочки, сделать композицию и замазать краской стыки. В таком творчестве ноль эмоций и переживаний (в 2000х многие дизайнеры склеивали в фотошопе куски разных фотографии чтобы удовлетворить запрос клиента. “Счастливая девушка сидя на траве возле дуба ест йогурт, на фон парк, трава и солнце”)

Машина научилась хорошо склеивать разные куски чтобы соответствовать запросу, но не больше.

Послушать музыкальный хит и предаться ностальгии