#Удаленка
Риггер со знанием Unreal Engine
Студия DragonFly ищет опытного специалиста по rig\facial rig. Вам предстоит создание боди и лицевых ригов на костях под игровой движок Unreal Engine 4.
Вы нам подходите, если:
- У вас есть опыт работы на аналогичной должности от года.
- Вы знаете методики и техники персонажного сетапа, в том числе лицевого, в Maya.
- Умеете создавать скелеты, контроллеры и визуальные интерфейсы для персонажной анимации.
- Делаете аккуратный скининг персонажа.
- Отлично понимаете топологию и UV.
Будет плюсом:
- Опыт написания скриптов MEL / Python.
- Опыт работы с скелетом игрового движка Unreal Engine 4.
- Умение настраивать одежду и волосы в Unreal Engine 4 для симуляции их движения.
Необходимо:
- Собственное удалённое рабочее место с современным оборудованием, чтобы оно смогло "переварить" огромные файлы.
- Широкополосный доступ в интернет, чтобы иметь возможность передавать и получать огромные файлы.
- Гарнитура или наушники с микрофоном для созвонов.
- Windows 10 (не МАК!) и последние версии рабочих программ.
Мы предлагаем:
- Удалённую работу, полную занятость.
- Зарплату в USD на ваш валютный счёт.
- Оплачиваемый отпуск и больничный.
- Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.
- Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!
Откликайтесь через специальную форму.
https://docs.google.com/forms/d/1BvY2oBlG2YRj_eCpOPDiUgb4mbMtf3r0QG2u2HUTlDA/edit
Риггер со знанием Unreal Engine
Студия DragonFly ищет опытного специалиста по rig\facial rig. Вам предстоит создание боди и лицевых ригов на костях под игровой движок Unreal Engine 4.
Вы нам подходите, если:
- У вас есть опыт работы на аналогичной должности от года.
- Вы знаете методики и техники персонажного сетапа, в том числе лицевого, в Maya.
- Умеете создавать скелеты, контроллеры и визуальные интерфейсы для персонажной анимации.
- Делаете аккуратный скининг персонажа.
- Отлично понимаете топологию и UV.
Будет плюсом:
- Опыт написания скриптов MEL / Python.
- Опыт работы с скелетом игрового движка Unreal Engine 4.
- Умение настраивать одежду и волосы в Unreal Engine 4 для симуляции их движения.
Необходимо:
- Собственное удалённое рабочее место с современным оборудованием, чтобы оно смогло "переварить" огромные файлы.
- Широкополосный доступ в интернет, чтобы иметь возможность передавать и получать огромные файлы.
- Гарнитура или наушники с микрофоном для созвонов.
- Windows 10 (не МАК!) и последние версии рабочих программ.
Мы предлагаем:
- Удалённую работу, полную занятость.
- Зарплату в USD на ваш валютный счёт.
- Оплачиваемый отпуск и больничный.
- Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.
- Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!
Откликайтесь через специальную форму.
https://docs.google.com/forms/d/1BvY2oBlG2YRj_eCpOPDiUgb4mbMtf3r0QG2u2HUTlDA/edit
👍1
Всем привет!
Ищем человека, который сможет с огнем в сердце и глазах пояснить за блюпринты в Unreal Engine. Желательно — очно в Москве, но обсуждаем и онлайн. Занятость — частичная, 3 пары в неделю, суммарно будет занимать порядка 10 часов в неделю.
Нужно привести студентов к результату — игре на самостоятельно собранных механиках. Например, сделать стелс-игру, где игроку нужно не попасть в поле зрения охранников, патрулирующих локацию, с возможностью искать записки, открывать двери и т.д.
За подробностями обращайтесь в личку — t.me/creativcheck
Полное описание вакансии —
https://docs.google.com/document/d/1V7MSflQ1YrNO9_y6pguLeSwl7Brz3WTmou5k_jjYhsA/edit
Ищем человека, который сможет с огнем в сердце и глазах пояснить за блюпринты в Unreal Engine. Желательно — очно в Москве, но обсуждаем и онлайн. Занятость — частичная, 3 пары в неделю, суммарно будет занимать порядка 10 часов в неделю.
Нужно привести студентов к результату — игре на самостоятельно собранных механиках. Например, сделать стелс-игру, где игроку нужно не попасть в поле зрения охранников, патрулирующих локацию, с возможностью искать записки, открывать двери и т.д.
За подробностями обращайтесь в личку — t.me/creativcheck
Полное описание вакансии —
https://docs.google.com/document/d/1V7MSflQ1YrNO9_y6pguLeSwl7Brz3WTmou5k_jjYhsA/edit
👎18👍4🔥2🤔1
Всем, привет!
Мы в MindEdges/Digital Media Lab Ищем Unreal Engine разработчика для работы над высокореалистичной исторической реконструкцией древнего поселения для платформ виртуальной реальности.
Задачи:
Проектирование и реализация программной логики на движке UE4 по поставленным задачам
Анализ и изучение технологических решений, применяемых для оптимальной визуализации больших объемов графических данных
Реализация, тестирование, отладка и поддержка программного кода
Профайлинг и оптимизация для ПК VR-гарнитур (Семейства HTC Vive, Valve Index, Meta Quest, Pico Neo)
Написание технической документации
Требования:
Опыт работы с визуальным языком программирования Unreal Engine Blueprints
Понимание пайплайна рендеринга, представления о возможных методах оптимизации графических вычислений
Опыт работы с системами профилирования производительности
Знание основ С++
Понимание принципов и методов ООП, знание основных шаблонов проектирования
Понимание базовых структур данных и алгоритмов
Опыт работы с системами контроля версий (Git, Perforce)
Знание английского на уровне чтения технической документации
Участие в регулярных митингах по проекту (Google Meet или Discord)
Будет плюсом:
Знание стандарта С++ 14
Опыт разработки программных модулей для Unreal Engine на C++
Знания о компьютерной графике в играх
Опыт в работе с VR-проектами
Опыт в редактировании шейдеров (материалов в UE)
Опыт применения технологий Nanite и Lumen в UE5
Интерес к разработке компьютерных игр и симуляторов
Наличие собственных проектов игр/мультимедийных программ
Опыт программирования 3D графики (DirectX, OpenGL)
Опыт работы с другими трехмерными игровыми движками (Unity, Unigine, Godot и т.д.)
Оконченное высшее образование с уклоном на языки программирования или, в том числе студент последних курсов
Хорошее представление о сложности алгоритмов и их оптимизации
Хорошее знание математики (линейная алгебра, 3D)
Личные качества:
Умение работать в команде
Способность к самообучению, умение быстро овладевать знаниями в новой для себя области, желание получать в процессе работы новые знания и навыки
Условия работы:
Акредитованная It компания
Заработная плата по результатам технического интервью
Гибкое начало рабочего дня (с 9.00 до 12.00)
График работы 5/2, 8 часовой рабочий день
Удаленно или офис в центре г.Казани
Писать Виталию Абрамову tg:(@vitazour) или Vitaly.d.abramov@gmail.com
Мы в MindEdges/Digital Media Lab Ищем Unreal Engine разработчика для работы над высокореалистичной исторической реконструкцией древнего поселения для платформ виртуальной реальности.
Задачи:
Проектирование и реализация программной логики на движке UE4 по поставленным задачам
Анализ и изучение технологических решений, применяемых для оптимальной визуализации больших объемов графических данных
Реализация, тестирование, отладка и поддержка программного кода
Профайлинг и оптимизация для ПК VR-гарнитур (Семейства HTC Vive, Valve Index, Meta Quest, Pico Neo)
Написание технической документации
Требования:
Опыт работы с визуальным языком программирования Unreal Engine Blueprints
Понимание пайплайна рендеринга, представления о возможных методах оптимизации графических вычислений
Опыт работы с системами профилирования производительности
Знание основ С++
Понимание принципов и методов ООП, знание основных шаблонов проектирования
Понимание базовых структур данных и алгоритмов
Опыт работы с системами контроля версий (Git, Perforce)
Знание английского на уровне чтения технической документации
Участие в регулярных митингах по проекту (Google Meet или Discord)
Будет плюсом:
Знание стандарта С++ 14
Опыт разработки программных модулей для Unreal Engine на C++
Знания о компьютерной графике в играх
Опыт в работе с VR-проектами
Опыт в редактировании шейдеров (материалов в UE)
Опыт применения технологий Nanite и Lumen в UE5
Интерес к разработке компьютерных игр и симуляторов
Наличие собственных проектов игр/мультимедийных программ
Опыт программирования 3D графики (DirectX, OpenGL)
Опыт работы с другими трехмерными игровыми движками (Unity, Unigine, Godot и т.д.)
Оконченное высшее образование с уклоном на языки программирования или, в том числе студент последних курсов
Хорошее представление о сложности алгоритмов и их оптимизации
Хорошее знание математики (линейная алгебра, 3D)
Личные качества:
Умение работать в команде
Способность к самообучению, умение быстро овладевать знаниями в новой для себя области, желание получать в процессе работы новые знания и навыки
Условия работы:
Акредитованная It компания
Заработная плата по результатам технического интервью
Гибкое начало рабочего дня (с 9.00 до 12.00)
График работы 5/2, 8 часовой рабочий день
Удаленно или офис в центре г.Казани
Писать Виталию Абрамову tg:(@vitazour) или Vitaly.d.abramov@gmail.com
👍6
Срочно требуется CG Supervizor на проект. Full-time занятость.
Проект на UE5, наша команда делает развернутый препродакшн для проекта.
Вся карта состоит из 18 локаций.
Локации состоят из: зданий/персонажей/пропсов/ландшафта. Рабочая единица проекта это лэйаут сцены, включающий в себя вышеперечисленное. Есть исходный уровень от клиента, в котором будет вестись сборка наших локаций.
Здания - модульная система для неуникальных зданий / моделинг уникальных зданий.
Персонажи - моделинг костюмов по фотосканам, лиц по референсам. Скелетный риг для всех, Лицевой для нескольких уникальных персонажей.
Пропсы - моделинг по фотосканам / рефам
Ландшафт - создание по рефам / концептам
Задачи кандидата:
- Определить/дополнить технические требования к текущему проекту (есть документы, согласованные с Клиентом с описанием процессов/характеристик элементов сцен)
- Проверка правильности документации технических брифов и контроль процесса ассет ревью с командами
- Проверка правильности пайплайн документации и инструкций для подрядчиков
- Менторство других участников пайплайна
- Контроль и проверка проекта в Unreal 5 для обеспечения корректного деливири всех ассетов
- Активное участие в производственных и технических совещаниях как внутри команды, так и с заказчиком
- Сотрудничество с менеджмент командой для определения приоритетов и планирования задач
Протяженность проекта 1-2 месяца
Сроки начала - ASAP.
Присылайте ставку и портфолио/CV
сюда: @AnnaShul
Проект на UE5, наша команда делает развернутый препродакшн для проекта.
Вся карта состоит из 18 локаций.
Локации состоят из: зданий/персонажей/пропсов/ландшафта. Рабочая единица проекта это лэйаут сцены, включающий в себя вышеперечисленное. Есть исходный уровень от клиента, в котором будет вестись сборка наших локаций.
Здания - модульная система для неуникальных зданий / моделинг уникальных зданий.
Персонажи - моделинг костюмов по фотосканам, лиц по референсам. Скелетный риг для всех, Лицевой для нескольких уникальных персонажей.
Пропсы - моделинг по фотосканам / рефам
Ландшафт - создание по рефам / концептам
Задачи кандидата:
- Определить/дополнить технические требования к текущему проекту (есть документы, согласованные с Клиентом с описанием процессов/характеристик элементов сцен)
- Проверка правильности документации технических брифов и контроль процесса ассет ревью с командами
- Проверка правильности пайплайн документации и инструкций для подрядчиков
- Менторство других участников пайплайна
- Контроль и проверка проекта в Unreal 5 для обеспечения корректного деливири всех ассетов
- Активное участие в производственных и технических совещаниях как внутри команды, так и с заказчиком
- Сотрудничество с менеджмент командой для определения приоритетов и планирования задач
Протяженность проекта 1-2 месяца
Сроки начала - ASAP.
Присылайте ставку и портфолио/CV
сюда: @AnnaShul
👍4👎3
Forwarded from Game Development Jobs
Друзья, подборка каналов для вас! Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://news.1rj.ru/str/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://news.1rj.ru/str/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://news.1rj.ru/str/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://news.1rj.ru/str/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://news.1rj.ru/str/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://news.1rj.ru/str/unityjobs_pub
Канал с вакансиями для релокации
-https://news.1rj.ru/str/gamedevRelocation
Наш канал по игровым вакансиям
-https://news.1rj.ru/str/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://news.1rj.ru/str/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://news.1rj.ru/str/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://news.1rj.ru/str/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://news.1rj.ru/str/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://news.1rj.ru/str/unityjobs_pub
Канал с вакансиями для релокации
-https://news.1rj.ru/str/gamedevRelocation
Telegram
Game Development Jobs
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
👍2
3D аниматор (Maya) / Meta Planet
Компания: Meta Planet
Обязанности
Подготовка и участие в записи (XSense, Optitrack)
Чистка мокапа;
Анимация лица (чистка анимации с faceware и live link);
Требования
Хорошее знание инструментария Maya, техническая грамотность;
Понимание технологии MetaHuman;
Опыт работы с XSense и Optitrack;
Понимание анатомии, механики тела, работы лицевых мышц
Навыки риггинга, знание правильной топологии модели для качественного скиннинга и анимации;
Наличие портфолио со скелетными и лицевыми анимациями персонажей;
Приветствуется
Навыки риггинга, знание правильной топологии модели для качественного скиннинга и анимации;
Опыт работы с Unreal Engine 5
Умение писать скрипты на MEL или Python
Условия
Удаленная работа;
На старте сдельная работа, по итогам первых работ примем решение о принятии в штат;
В штате ЗП 150 - 180k по итогам собеседования.
Резюме и кейсы присылать @Bulanova_Aleksandra
Компания: Meta Planet
Обязанности
Подготовка и участие в записи (XSense, Optitrack)
Чистка мокапа;
Анимация лица (чистка анимации с faceware и live link);
Требования
Хорошее знание инструментария Maya, техническая грамотность;
Понимание технологии MetaHuman;
Опыт работы с XSense и Optitrack;
Понимание анатомии, механики тела, работы лицевых мышц
Навыки риггинга, знание правильной топологии модели для качественного скиннинга и анимации;
Наличие портфолио со скелетными и лицевыми анимациями персонажей;
Приветствуется
Навыки риггинга, знание правильной топологии модели для качественного скиннинга и анимации;
Опыт работы с Unreal Engine 5
Умение писать скрипты на MEL или Python
Условия
Удаленная работа;
На старте сдельная работа, по итогам первых работ примем решение о принятии в штат;
В штате ЗП 150 - 180k по итогам собеседования.
Резюме и кейсы присылать @Bulanova_Aleksandra
👎6👍3🔥2
#Удаленка
Риггер со знанием Unreal Engine
Студия DragonFly ищет опытного специалиста по rig\facial rig. Вам предстоит создание боди и лицевых ригов на костях под игровой движок Unreal Engine 4.
Вы нам подходите, если:
- У вас есть опыт работы на аналогичной должности от года.
- Вы знаете методики и техники персонажного сетапа, в том числе лицевого, в Maya.
- Умеете создавать скелеты, контроллеры и визуальные интерфейсы для персонажной анимации.
- Делаете аккуратный скининг персонажа.
- Отлично понимаете топологию и UV.
Будет плюсом:
- Опыт написания скриптов MEL / Python.
- Опыт работы с скелетом игрового движка Unreal Engine 4.
- Умение настраивать одежду и волосы в Unreal Engine 4 для симуляции их движения.
Необходимо:
- Собственное удалённое рабочее место с современным оборудованием, чтобы оно смогло "переварить" огромные файлы.
- Широкополосный доступ в интернет, чтобы иметь возможность передавать и получать огромные файлы.
- Гарнитура или наушники с микрофоном для созвонов.
- Windows 10 (не МАК!) и последние версии рабочих программ.
Мы предлагаем:
- Удалённую работу, полную занятость.
- Зарплату в USD на ваш валютный счёт.
- Оплачиваемый отпуск и больничный.
- Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.
- Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!
Откликайтесь через специальную форму:
https://docs.google.com/forms/d/1BvY2oBlG2YRj_eCpOPDiUgb4mbMtf3r0QG2u2HUTlDA/edit
Риггер со знанием Unreal Engine
Студия DragonFly ищет опытного специалиста по rig\facial rig. Вам предстоит создание боди и лицевых ригов на костях под игровой движок Unreal Engine 4.
Вы нам подходите, если:
- У вас есть опыт работы на аналогичной должности от года.
- Вы знаете методики и техники персонажного сетапа, в том числе лицевого, в Maya.
- Умеете создавать скелеты, контроллеры и визуальные интерфейсы для персонажной анимации.
- Делаете аккуратный скининг персонажа.
- Отлично понимаете топологию и UV.
Будет плюсом:
- Опыт написания скриптов MEL / Python.
- Опыт работы с скелетом игрового движка Unreal Engine 4.
- Умение настраивать одежду и волосы в Unreal Engine 4 для симуляции их движения.
Необходимо:
- Собственное удалённое рабочее место с современным оборудованием, чтобы оно смогло "переварить" огромные файлы.
- Широкополосный доступ в интернет, чтобы иметь возможность передавать и получать огромные файлы.
- Гарнитура или наушники с микрофоном для созвонов.
- Windows 10 (не МАК!) и последние версии рабочих программ.
Мы предлагаем:
- Удалённую работу, полную занятость.
- Зарплату в USD на ваш валютный счёт.
- Оплачиваемый отпуск и больничный.
- Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.
- Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!
Откликайтесь через специальную форму:
https://docs.google.com/forms/d/1BvY2oBlG2YRj_eCpOPDiUgb4mbMtf3r0QG2u2HUTlDA/edit
👍6
3D аниматор (Maya) / Meta Planet
Компания: Meta Planet
Обязанности
Подготовка и участие в записи (XSense, Optitrack)
Чистка мокапа;
Анимация лица (чистка анимации с faceware и live link);
Требования
Хорошее знание инструментария Maya, техническая грамотность;
Понимание технологии MetaHuman;
Опыт работы с XSense и Optitrack;
Понимание анатомии, механики тела, работы лицевых мышц
Навыки риггинга, знание правильной топологии модели для качественного скиннинга и анимации;
Наличие портфолио со скелетными и лицевыми анимациями персонажей;
Отличное знание анатомии тела
Знание и опыт работы с Advanced Skeleton
Приветствуется
Навыки риггинга, знание правильной топологии модели для качественного скиннинга и анимации;
Опыт работы с Unreal Engine 5
Умение писать скрипты на MEL или Python
Условия
Удаленная работа;
На старте сдельная работа, по итогам первых работ примем решение о принятии в штат;
В штате ЗП от 180k по итогам собеседования.
Резюме и кейсы присылать @Bulanova_Aleksandra
Компания: Meta Planet
Обязанности
Подготовка и участие в записи (XSense, Optitrack)
Чистка мокапа;
Анимация лица (чистка анимации с faceware и live link);
Требования
Хорошее знание инструментария Maya, техническая грамотность;
Понимание технологии MetaHuman;
Опыт работы с XSense и Optitrack;
Понимание анатомии, механики тела, работы лицевых мышц
Навыки риггинга, знание правильной топологии модели для качественного скиннинга и анимации;
Наличие портфолио со скелетными и лицевыми анимациями персонажей;
Отличное знание анатомии тела
Знание и опыт работы с Advanced Skeleton
Приветствуется
Навыки риггинга, знание правильной топологии модели для качественного скиннинга и анимации;
Опыт работы с Unreal Engine 5
Умение писать скрипты на MEL или Python
Условия
Удаленная работа;
На старте сдельная работа, по итогам первых работ примем решение о принятии в штат;
В штате ЗП от 180k по итогам собеседования.
Резюме и кейсы присылать @Bulanova_Aleksandra
👍5👎1
В Owlcat games мы делаем action/rpg на UE5 в hard sci-fi стилистике и с претензией на AAA. Ищем художника по свету.
Чем предстоит заниматься:
– Освещение окружения и персонажей, расстановка и настройка эффектов света
– Оптимизация, настройка постпроцессов
– Взаимодействие с другими участниками проекта и смежными командами
Что для нас важно:
– Опыт работы на позиции Lighting Artist / Tech Artist / Environment Artist
– Понимание особенностей настройки света в Unreal Engine
– Умение работать со статическим и динамическим светом
Мы предлагаем:
– Работу в сильной команде над проектом, которым вы будете гордиться
– Достойную зарплату
– Возможность работы в офисе или удаленно и релокацию по желанию
Можно почитать подробнее про вакансию здесь: https://owlcat.games/careers/68
Откликнуться здесь: https://hh.ru/vacancy/69270700
Или писать сразу в личку @personjustlikeyou
Чем предстоит заниматься:
– Освещение окружения и персонажей, расстановка и настройка эффектов света
– Оптимизация, настройка постпроцессов
– Взаимодействие с другими участниками проекта и смежными командами
Что для нас важно:
– Опыт работы на позиции Lighting Artist / Tech Artist / Environment Artist
– Понимание особенностей настройки света в Unreal Engine
– Умение работать со статическим и динамическим светом
Мы предлагаем:
– Работу в сильной команде над проектом, которым вы будете гордиться
– Достойную зарплату
– Возможность работы в офисе или удаленно и релокацию по желанию
Можно почитать подробнее про вакансию здесь: https://owlcat.games/careers/68
Откликнуться здесь: https://hh.ru/vacancy/69270700
Или писать сразу в личку @personjustlikeyou
owlcat.games
Owlcat Games - We create cRPGs
Join our team and create new amazing adventures with us!
👍6🤔5👎1
Новая команда в поиске талантливого UE5 Разработчика на новый Souls проект:
- Third Person RPG в Древнеславянском сеттинге с большим упором на фэнтезийные элементы.
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру в жанре Souls;
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в souls-like жанре;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
- Third Person RPG в Древнеславянском сеттинге с большим упором на фэнтезийные элементы.
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру в жанре Souls;
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в souls-like жанре;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Google Docs
UE5 Developer (архив)
👎11👍7
#Удаленка
Вакансия:Unreal Developer C++ Middle
Работодатель: Far-Far Games
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Заработная плата: от 100000
Описание вакансии:
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП
Обязанности:
Разработка отдельных систем (диалоги, квесты, мини-игры или встроенные игровые логики) для ARPG The Epic (Былина) от студии Far-Far Games
Требования:
- Умение разрабатывать алгоритмы под определенные задачи.
- Коммерческий опыт работы с движком Unreal 4 не менее 2-х лет.
- Хорошее знание С++, STL.
- Знание базовых алгоритмов программирование для игры - графы, поиск в графе, поиск пути на ландшафте, систем принятия решение (Behavior Trees), основы работы с физическими библиотеками.
- Знание С++ архитектуры Unreal 4, понимание как и где стоит хранить данные игрока, мира.
- Основы компьютерной графики, принципы построения трехмерной сцены, принципы растеризации, фильтрация, основы шейдеров.
- Основы параллельного программирования.
Дополнительная информация:
- Английский — B2 — Средне-продвинутый
- C++
- C#
- C/C++
- MS Visual Studio
- Разработка компьютерных Игр
- Работа в условиях многозадачности
- Хорошая обучаемость
- Умение слушать
- Коммуникабельность, стрессоустойчивость
Контакты для отклика соискателя:
https://vk.com/igor9262329878
Вакансия:Unreal Developer C++ Middle
Работодатель: Far-Far Games
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Заработная плата: от 100000
Описание вакансии:
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП
Обязанности:
Разработка отдельных систем (диалоги, квесты, мини-игры или встроенные игровые логики) для ARPG The Epic (Былина) от студии Far-Far Games
Требования:
- Умение разрабатывать алгоритмы под определенные задачи.
- Коммерческий опыт работы с движком Unreal 4 не менее 2-х лет.
- Хорошее знание С++, STL.
- Знание базовых алгоритмов программирование для игры - графы, поиск в графе, поиск пути на ландшафте, систем принятия решение (Behavior Trees), основы работы с физическими библиотеками.
- Знание С++ архитектуры Unreal 4, понимание как и где стоит хранить данные игрока, мира.
- Основы компьютерной графики, принципы построения трехмерной сцены, принципы растеризации, фильтрация, основы шейдеров.
- Основы параллельного программирования.
Дополнительная информация:
- Английский — B2 — Средне-продвинутый
- C++
- C#
- C/C++
- MS Visual Studio
- Разработка компьютерных Игр
- Работа в условиях многозадачности
- Хорошая обучаемость
- Умение слушать
- Коммуникабельность, стрессоустойчивость
Контакты для отклика соискателя:
https://vk.com/igor9262329878
👎33👍7
Forwarded from Game Development Jobs
По традиции субботняя подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://news.1rj.ru/str/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://news.1rj.ru/str/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://news.1rj.ru/str/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://news.1rj.ru/str/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://news.1rj.ru/str/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://news.1rj.ru/str/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://news.1rj.ru/str/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://news.1rj.ru/str/DevJobs_Resume
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://news.1rj.ru/str/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://news.1rj.ru/str/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://news.1rj.ru/str/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://news.1rj.ru/str/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://news.1rj.ru/str/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://news.1rj.ru/str/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://news.1rj.ru/str/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://news.1rj.ru/str/DevJobs_Resume
Telegram
Game Development Jobs
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
👍1
Вакансия: 3d Artist / 3д Художник
Требования/обязанности:
- работа над созданием цифровых аватаров
- скульптинг и ретушь 3д сканов людей
- текстурирование моделей ( PBR текстуры )
- создание и обработка игровых ассетов, пропсов, волос и одежды для персонажей
Будет плюсом:
Опыт работы с Unreal Engine
Оплата сдельная или постоянная, размер по договоренности.
Режим работы - удалённый.
Контакты: arvrlab@sberbank.ru
Требования/обязанности:
- работа над созданием цифровых аватаров
- скульптинг и ретушь 3д сканов людей
- текстурирование моделей ( PBR текстуры )
- создание и обработка игровых ассетов, пропсов, волос и одежды для персонажей
Будет плюсом:
Опыт работы с Unreal Engine
Оплата сдельная или постоянная, размер по договоренности.
Режим работы - удалённый.
Контакты: arvrlab@sberbank.ru
👍6
#Удаленка
Вакансия: Unreal Engine Программист
Работодатель: 2DO GAMES
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Junior
Занятость: Проектная, Part-time
Заработная плата: З/П по результатам собеседования
Описание вакансии:
Требуеться программист на Unreal Engine 4 для разработки игровых механик и основной логики для небольшой игры от 3-го лица.
Форма оплаты - сдельная, по результатам собеседования. Возможно постоянное сотрудничество.
Контакты для отклика соискателя:
Пишите в телеграм/@serejks
Вакансия: Unreal Engine Программист
Работодатель: 2DO GAMES
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Junior
Занятость: Проектная, Part-time
Заработная плата: З/П по результатам собеседования
Описание вакансии:
Требуеться программист на Unreal Engine 4 для разработки игровых механик и основной логики для небольшой игры от 3-го лица.
Форма оплаты - сдельная, по результатам собеседования. Возможно постоянное сотрудничество.
Контакты для отклика соискателя:
Пишите в телеграм/@serejks
👍5👎1
🔥Technical artist 🔥
#Technical_Artist #remote
We are looking for a remote Technical artist to work at an ambitious MMORPG with a team of professionals from around the world.
G-SPACE STUDIO LTD is a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011. We work with partners from Europe, Canada, and the USA.
📝 Responsibilities:
- Performance optimization of the open world real time game made with UE 5, using World Partition, HLOD technologies.
- Optimization of scenes, textures, materials and lighting.
- Checking the optimization and technical correctness of the assets production;
- Checking 3D models of characters;
- UE Materials production;
- Collaborate with the Environment Art, Level Art, Animation, and engineers teams;
💼Qualifications:
- Experience of performance and optimization;
- Knowledge of UE5;
- Familiar with low poly 3D content production pipeline;
✨We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive salary with the regular review;
Also, we are looking for Middle QA, VFX Artist, 3D Animator, and UX Designer.
✉️ I will answer any questions: @Helga_Kudryashova
#Technical_Artist #remote
We are looking for a remote Technical artist to work at an ambitious MMORPG with a team of professionals from around the world.
G-SPACE STUDIO LTD is a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011. We work with partners from Europe, Canada, and the USA.
📝 Responsibilities:
- Performance optimization of the open world real time game made with UE 5, using World Partition, HLOD technologies.
- Optimization of scenes, textures, materials and lighting.
- Checking the optimization and technical correctness of the assets production;
- Checking 3D models of characters;
- UE Materials production;
- Collaborate with the Environment Art, Level Art, Animation, and engineers teams;
💼Qualifications:
- Experience of performance and optimization;
- Knowledge of UE5;
- Familiar with low poly 3D content production pipeline;
✨We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive salary with the regular review;
Also, we are looking for Middle QA, VFX Artist, 3D Animator, and UX Designer.
✉️ I will answer any questions: @Helga_Kudryashova
👍2
🔥3D Animator 🔥
#3D_Animator #remote
We are looking for a remote 3D Animator to work at an ambitious MMORPG with a team of professionals from around the world.
G-SPACE STUDIO LTD is a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011. We work with partners from Europe, Canada, and the USA.
📝 Responsibilities:
- Rigging, skinning;
- Develop gameplay animations with instruction from the Lead Animator;
💼Qualifications:
- 4+ years industry experience;
- Demoreel or portfolio with game play character animation must have;
- Ideally using Unreal 5 or a comparable engine;
- Experience animating in Maya with HumanIK;
- Basic rigging knowledge is a plus;
- Keyframe stylized 3D animation;
- Confident problem solving and debugging skills;
- Understanding of character performance, form, gesture, and silhouette in regard to player character;
- Understanding of anatomy and caricature;
- Develop gameplay animations with instruction from the Lead Animator;
✨We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive salary with the regular review;
Also, we are looking for Middle QA, VFX Artist, Technical Artist, and UX Designer.
✉️ I will answer any questions: @Helga_Kudryashova
#3D_Animator #remote
We are looking for a remote 3D Animator to work at an ambitious MMORPG with a team of professionals from around the world.
G-SPACE STUDIO LTD is a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011. We work with partners from Europe, Canada, and the USA.
📝 Responsibilities:
- Rigging, skinning;
- Develop gameplay animations with instruction from the Lead Animator;
💼Qualifications:
- 4+ years industry experience;
- Demoreel or portfolio with game play character animation must have;
- Ideally using Unreal 5 or a comparable engine;
- Experience animating in Maya with HumanIK;
- Basic rigging knowledge is a plus;
- Keyframe stylized 3D animation;
- Confident problem solving and debugging skills;
- Understanding of character performance, form, gesture, and silhouette in regard to player character;
- Understanding of anatomy and caricature;
- Develop gameplay animations with instruction from the Lead Animator;
✨We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive salary with the regular review;
Also, we are looking for Middle QA, VFX Artist, Technical Artist, and UX Designer.
✉️ I will answer any questions: @Helga_Kudryashova
👍1
Forwarded from Game Development Jobs
🔥Middle QA Engineer 🔥
#QA #remote
We are looking for a remote Middle QA Engineer to work at an ambitious MMORPG with a team of professionals from around the world.
G-SPACE STUDIO LTD is a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011. We work with partners from Europe, Canada, and the USA.
📝 Responsibilities:
- Plan and organize the verification of new features and releases;
- Creation of testing documentation;
- Ownership of testing tasks in the product team backlog;
- Participate in creating user stories for new features;
- Manual testing: Windows Desktop;
- Working with in-house and external test tools;
- Manual exploratory and regression testing;
- Execute different types of testing;
- Investigating issues in production;
- Working in cross-functional Scrum teams that also include Unreal game developers;
💼Qualifications:
- At least 2 years of experience as manual QA Engineer;
- Experience performing Manual QA tests;
- Experience with game dev testing;
- Strong knowledge of testing processes, methodologies, and best practices;
- Experience in test planning and estimating;
- Understanding of client-server architecture;
- Basic familiarity with analytics systems;
- A user/customer-focused approach;
- Enthusiastic to new technologies and games in particular;
- MUST: good spoken and written English;
✨We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive salary with the regular review;
Also, we are looking for 3D Animator, VFX Artist, Technical Artist, and UX Designer.
✉️ I will answer any questions: @Helga_Kudryashova
#QA #remote
We are looking for a remote Middle QA Engineer to work at an ambitious MMORPG with a team of professionals from around the world.
G-SPACE STUDIO LTD is a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011. We work with partners from Europe, Canada, and the USA.
📝 Responsibilities:
- Plan and organize the verification of new features and releases;
- Creation of testing documentation;
- Ownership of testing tasks in the product team backlog;
- Participate in creating user stories for new features;
- Manual testing: Windows Desktop;
- Working with in-house and external test tools;
- Manual exploratory and regression testing;
- Execute different types of testing;
- Investigating issues in production;
- Working in cross-functional Scrum teams that also include Unreal game developers;
💼Qualifications:
- At least 2 years of experience as manual QA Engineer;
- Experience performing Manual QA tests;
- Experience with game dev testing;
- Strong knowledge of testing processes, methodologies, and best practices;
- Experience in test planning and estimating;
- Understanding of client-server architecture;
- Basic familiarity with analytics systems;
- A user/customer-focused approach;
- Enthusiastic to new technologies and games in particular;
- MUST: good spoken and written English;
✨We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive salary with the regular review;
Also, we are looking for 3D Animator, VFX Artist, Technical Artist, and UX Designer.
✉️ I will answer any questions: @Helga_Kudryashova
👍1
#вакансия
Вакансии в команду разработчиков реалистичной игры-ависимулятора DCS ( https://dcs.world )
Привет, я Евгения – HR Директор компании Eagle Dynamics. Мы разрабатываем известную игру-авиасимулятор DCS. Моей компании уже более 30 лет и наш Head office располагается в Швейцарии. Нашу игру знают и любят во всем мире.
Cегодня вы можете стать частью нашей удаленной команды. Мы предлагаем долгосрочный контракт со Швейцарской компанией, который позволит вам работать в любой точке мира.
Кого мы ищем:
Developer C++
UI Developer GIS LUA
Senior 3D Graphics Developer
3D Graphics Developer
Developer Artificial Intelligence (C++)
Developer Real Time Strategy (C++)
3D Artist
и других специалистов в области разработки компьютерных игр
Что нужно от вас:
- Наличие компьютера с i7-i9 любой или Райзен, от 5Ггц + очень хороший куллер, мин 32ГБ RAM, видеокарта любая современная 8GB-16GB, SSD 3TB
- Если вы хотите работать с самолетами, то вам понадобятся специализированные джойстики
- Доступность 8 часов в течение дня, с учетом европейского часового пояса
- Желание стать частью большого и сложного проекта
- Постоянно развивать свои навыки
- Русский язык не ниже B2
- Английский язык не ниже Intermediate
- Решать сложные задачи, предлагать решения
- Наличие банковского счета в стране не попавшей под санкции
Плюсом будет:
- Образование, опыт в самолетной темататике
Что мы предлагаем:
- Долгосрочный контракт с продлением в случае успешного сотрудничества
- Конкурентную оплату
- Возможность жить и развиваться в любой точке мира
Очень вероятно, что одним из этапов собеседования мы предложим вам сделать для нас тестовое задание. Если вы не готовы его выполнять, пожалуйста, не откликайтесь.
Подробнее почитать о наших вакансиях вы можете здесь https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/vacancies/
Присылайте резюме мне на почту shamonina@eagle.ru
Отправьте эту публикацию другу, которому это будет интересно.
Вакансии в команду разработчиков реалистичной игры-ависимулятора DCS ( https://dcs.world )
Привет, я Евгения – HR Директор компании Eagle Dynamics. Мы разрабатываем известную игру-авиасимулятор DCS. Моей компании уже более 30 лет и наш Head office располагается в Швейцарии. Нашу игру знают и любят во всем мире.
Cегодня вы можете стать частью нашей удаленной команды. Мы предлагаем долгосрочный контракт со Швейцарской компанией, который позволит вам работать в любой точке мира.
Кого мы ищем:
Developer C++
UI Developer GIS LUA
Senior 3D Graphics Developer
3D Graphics Developer
Developer Artificial Intelligence (C++)
Developer Real Time Strategy (C++)
3D Artist
и других специалистов в области разработки компьютерных игр
Что нужно от вас:
- Наличие компьютера с i7-i9 любой или Райзен, от 5Ггц + очень хороший куллер, мин 32ГБ RAM, видеокарта любая современная 8GB-16GB, SSD 3TB
- Если вы хотите работать с самолетами, то вам понадобятся специализированные джойстики
- Доступность 8 часов в течение дня, с учетом европейского часового пояса
- Желание стать частью большого и сложного проекта
- Постоянно развивать свои навыки
- Русский язык не ниже B2
- Английский язык не ниже Intermediate
- Решать сложные задачи, предлагать решения
- Наличие банковского счета в стране не попавшей под санкции
Плюсом будет:
- Образование, опыт в самолетной темататике
Что мы предлагаем:
- Долгосрочный контракт с продлением в случае успешного сотрудничества
- Конкурентную оплату
- Возможность жить и развиваться в любой точке мира
Очень вероятно, что одним из этапов собеседования мы предложим вам сделать для нас тестовое задание. Если вы не готовы его выполнять, пожалуйста, не откликайтесь.
Подробнее почитать о наших вакансиях вы можете здесь https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/vacancies/
Присылайте резюме мне на почту shamonina@eagle.ru
Отправьте эту публикацию другу, которому это будет интересно.
👎13👍7
🔥VFX Artist 🔥
#VFX #remote
We are looking for a remote VFX Artist to work at an ambitious MMORPG with a team of professionals from around the world.
G-SPACE STUDIO LTD is a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011. We work with partners from Europe, Canada, and the USA.
📝 Responsibilities:
- Work on MMO Fantasy project;
- Creating VFXs to support combat mechanics and animation ("splashes, impacts, etc", understanding the role of VFXs in UX of the game combat);
- Creating World ambient VFXs to accompany work on level art;
💼Qualifications:
- Experience as an VFX artist - 3+ years;
- 1 year + of experience creating real-time VFX in Unreal Engine;
- Experience of working with UE5, Niagara, Fluid Ninja;
- Good knowledge of Unreal Engine VFX pipeline;
- Familiar with iterative process of VFXs creation from draft and prototype to polished look;
- Passion for the industry and an understanding of market trends and styles;
- Have a portfolio to showcase;
✨We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive salary with the regular review;
Also, we are looking for 3D Animator, Middle QA, Technical Artist, and UX Designer.
✉️ I will answer any questions: @Helga_Kudryashova
#VFX #remote
We are looking for a remote VFX Artist to work at an ambitious MMORPG with a team of professionals from around the world.
G-SPACE STUDIO LTD is a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011. We work with partners from Europe, Canada, and the USA.
📝 Responsibilities:
- Work on MMO Fantasy project;
- Creating VFXs to support combat mechanics and animation ("splashes, impacts, etc", understanding the role of VFXs in UX of the game combat);
- Creating World ambient VFXs to accompany work on level art;
💼Qualifications:
- Experience as an VFX artist - 3+ years;
- 1 year + of experience creating real-time VFX in Unreal Engine;
- Experience of working with UE5, Niagara, Fluid Ninja;
- Good knowledge of Unreal Engine VFX pipeline;
- Familiar with iterative process of VFXs creation from draft and prototype to polished look;
- Passion for the industry and an understanding of market trends and styles;
- Have a portfolio to showcase;
✨We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive salary with the regular review;
Also, we are looking for 3D Animator, Middle QA, Technical Artist, and UX Designer.
✉️ I will answer any questions: @Helga_Kudryashova
👍3👎1🔥1
Вакансии Level Designer [FPS/RPG] и Level Artist [UE4]
Компания LLC GFAGAMES занимается разработкой ММО-шутера PIONER.
Геймплейный ролик для знакомства с проектом:
https://www.youtube.com/watch?v=BR62QoAcxx0
Ищет:
Level Artist [UE4]
hh.ru/vacancy/71400910
и
Level Designer [FPS/RPG]
hh.ru/vacancy/71400936
Полная занятость, удалённая работа, официальное оформление, оплачиваемый отпуск, корпоративные бонусы и возможность профессионального роста👍
Почта для резюме: cgo@gfagames.com
Компания LLC GFAGAMES занимается разработкой ММО-шутера PIONER.
Геймплейный ролик для знакомства с проектом:
https://www.youtube.com/watch?v=BR62QoAcxx0
Ищет:
Level Artist [UE4]
hh.ru/vacancy/71400910
и
Level Designer [FPS/RPG]
hh.ru/vacancy/71400936
Полная занятость, удалённая работа, официальное оформление, оплачиваемый отпуск, корпоративные бонусы и возможность профессионального роста👍
Почта для резюме: cgo@gfagames.com
YouTube
PIONER GAMEPLAY TRAILER
Game genre: MMORPG | Survival | FPS
Stage: In development
Platform: PC
Developer: GFAGames
Stage: In development
Platform: PC
Developer: GFAGames
🤔8👍3🔥3❤1
В команду срочно нужен лейаут артиста!!!
Задача : собирать сцены в майя для последующей анимации, все материалы и 3д модели дадим, есть готовый аниматик, проект очень крутой.
Знание : Maya , Unreal Engine - не обязательно но если разбираетесь то было бы отлично
Референс : https://youtu.be/LCZLabOywYU
Контакты: @FF_animation
Задача : собирать сцены в майя для последующей анимации, все материалы и 3д модели дадим, есть готовый аниматик, проект очень крутой.
Знание : Maya , Unreal Engine - не обязательно но если разбираетесь то было бы отлично
Референс : https://youtu.be/LCZLabOywYU
Контакты: @FF_animation
YouTube
Battlefield V – War in the Pacific Official Trailer
Invade the most iconic battlefields of the Pacific theater as U.S. and Japanese forces enter the fray in Battlefield V’s War in the Pacific. Available as a free update to Battlefield V on October 31: http://x.ea.com/60890
Fight on land, air, and sea on…
Fight on land, air, and sea on…
🤔6👍5