Work for Designers – Telegram
Work for Designers
9.56K subscribers
264 photos
67 videos
1.44K links
Канал с вакансиями для дизайнеров всех направлений, от Web до 3D и Motion.

Стоимость размещения вакансии – 500р.

Размещение вакансии – @WorkforDesBot
Реклама/вакансии – @advband
Download Telegram
3D-художник (удаленка, UNIGINE)

Требуется 3D-художник в команду UNIGINE. Проекты - игры под PC и консоли нового поколения. Стилистика - реализм.

Требования:

Навыки моделирования (high/low poly/UV/текстурирование) в редакторах 3D-графики
Отличное понимание форм и пропорций
Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов
Понимание процесса оптимизации и подготовки 3D-моделей для игровых движков, техническая грамотность
Наличие портфолио
Желательно:

Опыт работы с real-time 3D-движками (Unigine / Unity / Unreal...)
Опыт работы с инструментами процедурной генерации контента
Навыки скульптинга
Обязанности:

Создание реалистичных 3D-моделей предметов окружения (hard surface environment props)
Создание текстур
Импорт и сборка моделей в движке Unigine
Сборка окружения в движке Unigine
Условия:

Работа в офисе в г. Томске или 100% удалённо
Гибкий рабочий график (40 часов в неделю)
Доброжелательная творческая атмосфера
Трудоустройство по ТК РФ, 100% белая зарплата
Зарплата 50000-90000 (после вычета налогов, на руки)
Как к нам попасть:

Присылайте резюме и ссылки на свое портфолио почтой на vacancy@unigine.com (тема - "3D-artist").

О компании:

Компания UNIGINE занимается разработкой собственного 3D-движка и интерактивных проектов на ее основе (профессиональные тренажеры, игры, бенчмарки).

Мы создали стратегическую игру Oil Rush, которая вышла на 5 платформах (Windows, Linux, Mac, Android, iOS). Наш движок используют более 250 компаний по всему миру, аудитория наших GPU бенчмарков (включая популярные Heaven, Valley и Superposition) - более 40 миллионов пользователей. Сейчас работаем над неанонсированной игрой под PC и консоли нового поколения.

Компания активно развивается и растет уже 16 лет.
3D Environment Artist

Мы в Game Insight делаем игры уже более 12 лет. Среди наших хитов: The Tribez, Airport City, Mystery Manor и Paradise Island 2, а их суммарная аудитория — 350 миллионов человек. Сейчас мы ищем 3D художника окружения для работы над PvP-хитом, который находится в разработке.

Главные задачи — создание моделей, текстурирование, расстановка в юнити, запекаение. Ты станешь частью команды, которая постоянно работает на грани новейших технологий. У нас нет строгой иерархии и бюрократии в разработке – мы приветствуем идеи и поощряем креативность, а твой талант и инициативность не останутся незамеченными.

Почему Game Insight
Мы придумываем и запускаем игры, в которые играют миллионы людей в России, странах СНГ, Европе, Северной и Южной Америке, а это значит, что ты станешь частью большой международной команды. Ценим кросс-командное взаимодействие, потому что развиваться и получать новый интересный опыт — важно. Постоянно изучаем самые крутые практики. Пайплайн — быстрый. Удаленка или офис — выбирай сам. Мы за удобство и результат.

Что предстоит делать:
- с командой концепт художников разрабатывать запоминающиеся, современные концепции уровней с узнаваемыми элементами и разнообразной тематикой.
- вместе с командой левел-дизайнеров поддерживать весь процесс создания арта от блокаутов, плейсхолдеров до полноценных ассетов
- при помощи Unity Game Engine участвовать в создании уровней, которые не наскучат даже спустя тысячи часов игры.
- создавать стилизованные 3д ассеты и интегрировать их в карты используя наш собственный пайплайн рендеринга.
- работать с балансом сложности, повторов и производительности ассетов для достижения оптимальных результатов на целевых платформах

Что нам важно для этой роли:
- актуальное портфолио с примерами работ
- 3 года опыта разработки игр на позиции художника мид- или синьор- уровня, специализирующегося на 3D пайплайнах, включая PBR и Hand Painted стилем
- опыт работы над играми жанра 2D платформеры, Shmup, Brawler/Fighting
- опыт использования Unity Game Engine, 3D пакетов (Blender, Maya, 3DSMax и др.), Creative Cloud
- опыт работы с 2D текстурами, нарисованными от руки, а также знание современных принципов текстурирования, понимание принципов стилизации.
- опыт работы с шейдерами
- свободное владение английским языком
- пытливый ум, стремление постоянно расширять набор навыков и улучшать все части рабочих процессов

Мы предлагаем:
- выстроенные и совершенствующиеся процессы адаптации и поддержки в удаленном режиме работы
- полная экипировка рабочего места в режиме WFH
- комфортный график работы
- ДМС со стоматологией
- 100-процентная оплата больничных
- GI education: лекции, курсы
- обучение английскому языку, компенсация спорта и mental health

В случае заинтересованности присылай свое резюме и портфолио на почту или телеграм:
marina@game-insight.com
@miralinakraimer
2D Artist (Characters)

Мы в Game Insight делаем игры уже более 12 лет. Среди наших хитов: The Tribez, Airport City, Mystery Manor и Paradise Island 2, а их суммарная аудитория — 350 миллионов человек. Сейчас мы ищем 2D-художника персонажей, который будет готовить арты для анимации в нашем новом кроссплатформенном PvP тайтле.

Наша команда трудится над уникальным АА-проектом, аналогов которому в России пока нет. Работать предстоит над подготовкой материалов для аниматоров, а также над рендером персонажей. Задачи будут приходить от арт-менеджера и арт-директора. В дальнейшем возможен рост до Senior позиции, а в перспективе и до роли лида.

Почему Game Insight
Мы придумываем и запускаем игры, в которые играют миллионы людей в России, странах СНГ, Европе, Северной и Южной Америке, а это значит, что ты станешь частью большой международной команды. Ценим кросс-командное взаимодействие, потому что развиваться и получать новый интересный опыт — важно. Постоянно изучаем самые крутые практики. Пайплайн — быстрый. Удаленка или офис — выбирай сам. Мы за удобство и результат.

Что предстоит делать:
- совместно с командой художников и креативными директорами разрабатывать концепты и финальные рендеры 2D-персонажей в заданной стилистике
- работать по пайплайнам анимационного департамента и предоставлять необходимые нарезки персонажей и других объектов.
- придумывать интересные концепции, завязанные на лор игровой вселенной
- нести полную ответственность за свою работу: от идеи до финальной версии
- работать с командой аутсорсинга, чтобы предоставлять обратную связь по входящим концептам и артам
- оперативно и в срок сдавать выполненные арты
- сотрудничать с подотделами над производством артов для смежных направлений - интерфейс объекты, rich-иконки, объекты, элементы карт и оружия

Что нам важно для этой роли:
- более 4 лет опыта работы в геймдеве к качестве художника по персонажам; богатое портфолио, в котором есть выпущенные проекты
- понимание пайплайнов производства цифровых ассетов
- отличное знание пакета Adobe Creative Cloud (Adobe Photoshop или аналогов)
- четкое понимание основ человеческой анатомии, а также приемов стилизации и игрой с пропорциями.
- смелость и креативность в своем деле, мотивированность и ясность мышления
- ментальность, созвучная лору игровой вселенной и современным мировым трендам
- спокойное отношение к критике и готовность искать креативные решения в составе команды
- устный и письменный английский язык на уровне Upper Intermediate

Будет плюсом:
- страсть к играм
- опыт работы с 3D-редакторами и моушн-дизайном
- опыт работы с Unity
- богатый игровой опыт в 2D-платформерах, shoot ‘em up, beat ‘em up и файтингах
- насмотренность и отличное знание современных тенденций в кино, играх и изобразительном искусстве

Мы предлагаем:
- выстроенные и совершенствующиеся процессы адаптации и поддержки в удаленном режиме работы
- полная экипировка рабочего места в режиме WFH
- комфортный график работы
- ДМС со стоматологией
- 100-процентная оплата больничных
- GI education: лекции, курсы
- обучение английскому языку, компенсация спорта и mental health

В случае заинтересованности присылай свое резюме и портфолио на почту или телеграм:
marina@game-insight.com
@miralinakraimer
Привет! Нам нужен человек, который сделает анимацию для жилого комплекса.
Центральный персонаж - весёлый добрый мальчик лет 5-6 :)
Объём работ:
🔹Для сайта: анимированный мальчик перемещающийся по экрану.
🔹Для соц.сетей: мальчик на фоне рисуночного изображения жилого комплекса, детского двора. А также на фоне зеленого поля, на котором он запускает в небо игрушечный самолётик.
🔹Для ролика: мальчик, который играет во дворе ЖК с самолетиком, запуская его в небо. Из окон дома на него смотрит мама и машет рукой папе, который возвращается домой с Авиазавода и машет ребенку и маме рукой в знак приветствия. В конце ролика мама спускается во двор, встречает папу и они все вместе с ребенком обнимаются и уходят внутрь подъезда дома.
🔹Длина ролика 15 - 20 секунд.
🔹Рассматриваем два варианта сотрудничества: человека, который сможет сделать всю работу с нуля, либо человека, который сможет анимировать заранее отрисованные нашим художником элементы.
📍По всем вопросам пишите @mentaljaze пожалуйста, прикрепляйте свои работы, озвучивайте сумму, за которую вам будет интересно взяться за заказ.
Студия иллюстрации STICK17 открывает вакансию: аниматор векторных изображений (стикеров).

Требования к соискателю:

обязательный опыт работы в векторной анимации
знания основных технический требований по загрузке файлов в формате .tgs
ответственность и позитивное мышление

Взамен, @STICK17 предлагает сдельную оплату труда, интересные заказы, взаимный рост и обмен знаниями среди членов команды.

Откликнуться на вакансию можно, обратившись к руководителю студии Дмитрию @dmCacao
3D-Artist (mobile gamedev)

Привет, наш будущий коллега!

THC - это студия по разработке мобильных гипер казуальных игр для iOS и Android на Unity. Мы полны энергии и амбиций по выводу наших продуктов на мировой рынок и достижению высоких показателей. Ищем таких же амбициозных сотрудников с опытом работы в гипер казульном жанре и интересными идеями по созданию востребованных потребителями мобильных игр.

В настоящий момент открыта вакансия 3D - Artist

Задачи, которые предстоит решать:

3d моделированием и анимацией;

skinning, rigging;

работа с VFX и партикл системами;

работа с Unity, импорт и проверка анимаций в движке;

создание моделей и текстур элементов окружения, персонажей и инвентаря;

настройка ассетов в Unity;

настройка сцены и освещения в Unity;

переработка/доработка готовых ассетов.

Что хотим видеть в кандидате:

наличие портфолио ОБЯЗАТЕЛЬНО;

владение 3D анимацией (MotionBuilder, Maya, Spine, etc.);

знание любого 3D редактора (Substance painter или другого софта для текстурирования);

знание Photoshop;

знание Unity3D;

умения проводить оптимизацию под мобильные устройства;

ориентирование в современных трендах игровой графики в гипер казуальных мобильных играх.

Мы предлагаем:

удаленный формат работы на время испытательного срока, и возможность перейти в офис после испытательного срока;

условия обсуждаются индивидуально на собеседовании;

бонусы в % от глобального релиза;

высокий уровень свободы — есть возможность проверять свои гипотезы, экспериментировать и реально влиять на конечный результат;

возможность присоединиться к проекту на старте и влиять на его развитие;

перспективы роста совместно с проектом;

ежегодная индексация заработной платы.

TG: @trixy1606
Ищем 3D художника, который сможет собрать сцену в Юнити

Всем добрый день! Мы Фантоматика! https://fantomatika.ru/business, https://fantomatika.ru
Мы занимаемся дополненной виртуальной реальностью. Для виртуального парка аттракционов, нам нужно доработать пока один аттракцион.
Дано:
У нас есть локация город. Есть скрипт банджи прыжка - поднимаемся на самое высокое здание и оттуда прыгаем.
Нужно:
1. Т.к. мы поднимаемся очень высоко, то видно края города. Нужно размыть края города таким образом, чтобы было натурально. Пример - https://www.youtube.com/watch?v=boxze1B1mfw. Видно, как края локации размываются засчет дымки, искривления и т.д.
2. Нужно добавить деталей, чтобы была жизнь. Пример - https://store.steampowered.com/app/517160/Richies_Plank_Experience/. Можно добавить машин, живности, ощущение ветра наверху и так далее.
3. Нужно добавить детализацию внизу. Сейчас мы падаем почти на уровень земли, там где площадка. Детализация площадки пиксельная. Можно ее вообще заменить на что-то другое
4. Нужно все оптимизировать под окулус 2

Большая просьба отклики и стоимость работы присылать на почту:
volkova@fantomatika.ru
2D Концепт Артист | удаленно

Доброго времени суток!

Ищем креативного 2D Концепт Артиста
🎯Главная Задача:
- Разработка уникальных казуальных персонажей и отдельных деталей по заранее заданным пропорциям + позе.

✏️Второстепенные Задачи:
- Разработка концепт-арта потенциальных персонажей по референсам + трендам
- Доработка + модификация персонажей/элементов после получения фидбэка
- Полная разработка дизайна персонажей по леерам отталкиваясь от концепт-арта
💼 Требуется портфолио

Пишите на почту nikitazavr0@gmail.com с ссылками на портфолио для более подробного описания/мини-тз проекта.
Всем привет. Меня зовут Инесса, я маркетолог и предприниматель и нахожусь на этапе построения маркетингового агентства.

📍Ищу таргетолога VK.

В работе тебя ждет:

▪️работа с интересными проектами
▪️работа с ПРЕМИУМ b2b и b2c
▪️рабочие zoom - планерки❗️
▪️неограниченное пространство для роста и развития
▪️обучение и прокачка soft & hard skills

Условия:
Удаленная работа ,проектная занятость
Временной график может быть разный, как правило, можем обсуждать
Желательно +/- 2—3 часа с МСК
ЗП 20 000 руб в месяц


Если тебе откликается вакансия, заполни анкету https://forms.gle/9VaM23K1GkL8CX4Y8
2D-художник, Envotronic, г. Москва, outsource

В проект с высокой степенью готовности требуется 2D художник для создания элементов графического интерфейса (UI):
- преимущественно иконки (редизайн)
- другие элементы интерфейса (консультирование и разработка)

Стиль - "мультяшно-компьютерный" (будет нужно подстраиваться под уже готовое)


Подбор кандидата осуществляется на условиях закрытого конкурса.
Все вводные данные отправляются только непосредственно участвующим в конкурсе соискателям после общения (Скайп) и рассмотрения предыдущих работ (портфолио).

Страна: Россия
Город: Москва
Работа по удаленной схеме

Вознаграждение: сдельное (обсуждается с успешным кандидатом)
Оплата: перевод или веб деньги по желанию сотрудника
Условия: приветствуется работа с обладателями юридического лица (ИП и т.п.)

Контактное лицо: Дмитрий
diper2026@yandex.ru
К письму нужно приложить ссылку на портфолио.
Художник визуальных эффектов, Envotronic, г. Москва, outsource

Требуется художник визуальных эффектов для анимации игрового процесса в игре на Unity.

Что нужно делать:
- добавлять эффекты в работающую демо версию

Страна: Россия
Город: Москва
Работа по удаленной схеме

Вознаграждение: сдельное (обсуждается с успешным кандидатом)
Оплата: перевод

Контактное лицо: Дмитрий
diper2026@yandex.ru
К письму нужно приложить ссылку на портфолио.
Ищем 2д-художников

Spectroom studio открывает вакансию на позицию 2д-художник.
Мы молодая аутсорс-студия, которая ищет художников на периодически возникающие задачи.

Мы предлагаем:

-Работу над различными проектами, в зависимости от ваших предпочтений.
-Развитие ваших навыков под руководство арт-директора.
-Достойную ЗП с различными бонусами!
-Удалённая работа в любом удобном для вас графике.

Ждём от вас:

-Уровень навыков от уверенного джуна.
-Портфолио, содержащее минимум 8 работ, демонстрирующих ваши текущие навыки.
-Отличное знание Photoshop.
-Понимание и умение работать хотя бы в одной стилистике, востребованной на рынке.
-Ответственность.

У нас вы можете работать сколько и когда захотите, главное выполнять задачи в срок! И самое основное - стремление постоянно развиваться)

Вы можете оставить ссылку на своё портфолио здесь или прислать нам на почту: Spectroomstudios@gmail.com
2D Artist (Characters)
Cookies Games (
cookies.games)

Компании Cookies.Games уже более 10 лет. Мы - небольшая и очень сплоченная международная команда профессионалов. Основное направление - создание игр и приложений AR / VR на Unity, а также iOS / Android / .NET / Java аутсорс- разработка, в том числе и для зарубежных клиентов.

Ищем к себе в команду 2D Artist для отрисовки персонажей для игры (от концепта до финала).

Над чем работать?
Жанры: Файтинг
Платформы: Browser

На какие задачи (обязанности)?
- Отрисовка персонажей для игры (от концепта до финала);
- Порезка персонажей под анимацию для импорта в игру (разбивка на планы).

Какого профессионала ищем?
- Опыт отрисовки 2D персонажей для игр жанра Hidden Object;
- Опыт работы на позиции 2D Artist от 2 лет;
- Наличие релевантного портфолио (персонажи).

Какие условия и бонусы?
- Полное документальное оформление по контракту;
- Прямая возможность карьерного и зарплатного роста;
- Лояльный график работы, подходящий всем совам и жаворонкам;
- Мы - открытая и дружная международная команда творческих людей из нескольких стран;
- Мы все работаем удаленно - вы можете работать из любой точки мира, страны, города или квартиры, как вам будет удобно;
- У нас в работе много разных интересных игровых проектов (в том числе и мирового уровня);
- Адекватная начальная заработная плата (обсуждается индивидуально на собеседовании).

Ждем ваше резюме и портфолио на hr@cookies.games
3D моушн-дизайнер, удаленная проектная работа

Компания: маркетинговое агентство RoasUp, специализирующееся на продвижении мобильных игр в Facebook, Google, TikTok, Snapchat.
Ищем 3D моушн-дизайнеров для работы над роликами для рекламы мобильных игр. Нужна только анимация (в том числе персонажная), 3D ассеты уже готовы.

Работа удаленная и попроектная
Оплата каждую неделю, сдельная

Контактное лицо: Эльмира @e_karabanova
Большим плюсом будет наличие релевантного портфолио (из игровой сферы)
UI/UX/Web designer middle+

Открыта вакансия дизайнера интерфейсов уровня middle в дизайн-студии Make digital history.

Мы разрабатываем сайты, мобильные приложения и веб-сервисы. Работаем на результат, поэтому постоянно улучшаем дизайн-систему, оптимизируем работу, прокачиваем скилы в дизайне. Нам нужен человек, который заинтересован развиваться вместе с нами и делиться своим опытом.

Наш дизайнер — человек с хорошим чувством вкуса и отличными навыки использования инструментов. Умеет совмещать эстетику с функциональностью и удобством использования интерфейса. Крутой исследователь, который кропотливо прорабатывает пользовательские сценарии и думает о том, как люди будут использовать продукт.

Условия:

1. Художественное/дизайнерское образование или множество курсов по дизайну интерфейсов.
2. Опыт работы от 2 лет.
3. Figma, AE, AI.
4. Понимание того, как работает код и вёрстка.
5. Опыт работы с Тильдой или подобными конструкторами сайтов.
6. Приветствуется опыт работы с айдентикой и брендированием, 3d-графикой.

Что мы предлагаем:

- 90 000 - 120 000 рублей до вычета налогов. Уровень заработной платы обсуждается с кандидатом по итогам выполнения тестового задания и прохождения собеседования.
- Работа происходит удалённо, но мы всегда на связи. Как правило, рабочий день идёт с 10:00 до 19:00 Мск.
- Интересные проекты с крупными компаниями и нестандартные проекты со стартапами.
- Корпоративный английский язык.
- Внутрикомандные воркшопы и курсы по дизайну.
- Неограниченные возможности для саморазвития и самореализации.

С нашими работами можно ознакомиться тут https://mdh.one/

Ждём ваших писем на marina@mdh.one
К письму прикрепляйте резюме и портфолио.
Добрый день!

🔎Ищу:
На проект ищу моушен дизайнера с опытом работы в анимации с персонажами и эксплейнерами.
Создаем ролик такого плана this (анимация) со стилисткой this (иллюстрации).

👌Требования:
Требуется умение работать в команде, чувство тайминга, опыт lipsync. Работа в After Effects. Желателен опыт работы со скриптом Duik.
Будет хорошо, если Вы имеете ИП или работаете как самозанятый.

📄О Проекте:
Проект длительностью в месяц.
Ролик, длительностью 2.5 минуты. Недалёкое будущее глазами маскота логистической компании.

🚀🌌Летающие автомобили, лаборатории, виртуальная реальность. Детали пришлю в лс.
👯‍♂️В проекте будут участвовать два моушена и супервайзер.

P.S. При отклике прошу присылать ссылку на портфолио с релевантными работами.

(фото эскиз)

💙CONTACT:
@schangelina
3D художник c опытом работы в Unreal Engine в команду Homespace.is Metaverse
Добрый день.

Меня зовут Александр и я представляю Метавселенную Homespace.is
https://homespace.is/

Мы создаем в Праге конкурента Меты от Фейсбука и хотим воплотить в реальность идеологию экономики без корпоративной власти и иерархической структуры, созданный людьми для людей, где есть место смелым идеям и мечтам об изменении старого мира: от России Будущего до создания искусственных родителей для детей-сирот на основе ИИ.

Но самое главное: и внутри, и снаружи мы создаем децентрализованный проект с целью воплотить в жизнь образ лучшего мира и самоуправляемого демократического общества. С целью создать в ВР систему образования для детей из третьего мира и систему здравоохранения на основе ИИ, построить собственную экономику на основе NFT и дать людям возможность зарабатывать прямо в виртуальном реальности.

Также мы хотим дать каждому человеку возможность построить дом своей мечты и жить новую, лучшую жизнь в альтернативной реальности.

Мы верим, что мы можем изменить мир.

Сейчас в нашей команде 25 человек - топовых специалистов из разных областей: от разработчиков, запускавших многомиллионные коммерческие проекты на блокчейн, заканчивая лучшими мировыми архитекторами. В ближайшие месяцы мы получаем бюджет на 1000 сотрудников.

Если вам близки наши идеи, я приглашаю Вас в нашу команду и покажу наши наработки.
ЗП от 1500 до 6000$ на основании уровня и количества работы + токены компании. Мы ищем 3D художников с опытом работы в Unreal Engine. Работа на удалёнке.

Присылайте портфолио и вкратце про опыт работы в Unreal Engine мне в телеграмм: @sasha_imagine


С уважением, Александр
2D художник/иллюстратор (реализм) | удаленно

Команда FS Play ищет 2D художника/иллюстратора, который работает в реалистичном стиле.
Проект - визуальная новелла.

Визуальная новелла - это интерактивная игра, заточенная на чтение. Вся сюжетная составляющая воспринимается игроком через текст, а подкрепляет её разнообразный арт, статичный или слегка анимированный. Игрок управляет центральным персонажем игры и влияет на развитие истории, выбирая, какие действия совершать, какие эмоции испытывать, какие отношения строить с другими персонажами.

Cсылка на проект в маркете - https://play.google.com/store/apps/details?id=org.intelit.lovesaga

Работа проектная, удаленная, частичная и полная занятость.

Задачи:

- Отрисовка персонажей и эмоций к каждому из них.
- Кастомизация одежды для персонажа.
- Отрисовка бэкграундов, в которых происходит всё действие.

Мы ждём от успешных кандидатов:

- Портфолио работ. Нам очень важен опыт в отрисовке персонажей в реалистичном стиле в схожих продуктах.
- Опыт в составлении композиций и создании обложек.
- Опыт работы в Photoshop, Affinity и других подобных редакторах.


Портфолио присылайте в комментария или на lubnina@playform.com
Ищем 3D скульптор по персонажам, 3D Generalist, Level Designer/Artist

Всем привет! Меня зовут Роман. Я молодой энтузиаст, который хочет создать свою команду разработчиков, которые перерастут в настоящую компанию. Сейчас я собираю людей, начинающих специалистов в геймдеве (хотя и людей с опытом я был бы не против видеть в наших рядах) на добровольной основе, которые верят в идею и свой труд. Мои планы масштабны, а амбиции переваливают за горизонт. Именно поэтому я ищу сподвижников, чтобы вместе создать нечто фантастическое и тогда я буду стучаться во все двери спонсоров и издателей, чтобы мы стали не просто командой, а конкурентами для всех других российских геймдев студий.
Об игре:

● Название - "№34"

● Платформы - PC

● Игровой движок - Unreal Engine 4

● Возраст целевой аудитории - 18-40 лет

● Возрастной рейтинг - 18+

● Планируемая дата издания - неопределено

● Конкуренты и вдохновители - Outlast, Resident evil 7, Portal 2.

Игра в жанре: головоломка от первого лица. Главный герой молодой человек (далее Леонид) рос в приемной семье, но вдруг узнает, что у него есть родная сестра, которую отдали в психбольницу еще в детстве, сразу после их родных родителей. Леонид хочет раскрыть секрет гибели родителей и найти свою сестру. Ради этого Леонид едет в псих больницу, где лежит его сестра. Псих больница оказывается давно заброшенной, но его сестра все еще обитает там. Попав внутрь психбольницы Леонид видит, что его прихода давно ждали и он попадает в лабиринт. Он должен пройти комнату за комнатой, в которой содержится информация о всей жизни его сестры и тайны смерти его родителей.В команде уже есть:

Development - 2 per.

3D animator - 1 per.

Sound designer - 1 per.

3D Adtist - 1 per.

Game designer - 2 per.

Concept artist - 1 per.

Теперь о поисках.

В срочном порядке ищу:

Level Designer / Artist

Обязанности:

● Опыт (курсы, фриланс, портфолио хоть какое-нибудь)

● Создавать локации игровой карты от первоначального чернового макета до готовых отполированных пространств

● Работать над улучшением существующих локаций, расположения игровых зон и элементов на основе игровых метрик и отзывов игроков

● Работать c игровой картой в Unreal Engine 4

● Предлагать идеи по улучшению игрового процесса в рамках зоны своей ответственности

● Совмещать обязанности с Level Artist, знание по настройке света, пост обработке, расстановке ассетов (с этой работой я очень сильно помогу)

● 18+ лет● Свободное время

3D Generalist (либо моушен дизайнер) - нужен для создания видео (тизер, трейлер и т.п.)

Обязанности:

● создание 3D-анимаций персонажей и объектов окружения;

● создание трехмерных роликов постановочного плана к играм;

● понимание основных принципов построения анимации.

Требования:

● опыт работы с 3D-графикой (курсы, фриланс)

● Знание одного из 3D пакетов: 3dmax\Maya\Cinema4d\Blender

● наличие портфолио

● 18+ лет

● Свободное время

3D Скульптор по персонажам

Вы нам подходите, если:

● Знание ZBrush.

● Имеете хорошее чувство пропорций, знаете пластическую анатомию, умеете работать со стилизацией.

● наличие портфолио
● 18+ лет
● Свободное время

● Вы умеете работать самостоятельно в четко обозначенных временных рамках.

Будет плюсом:

● Умение хорошо рисовать.

● Наличие художественного образования.

Почта: Roma16_1996@mail.ru

Telegram: @Roma388
Компания Ricci жилая недвижимость — консалтинговая и брокерская экосистема на рынке недвижимости (г. Москва)
www.weknow.ru

Ищем Графического дизайнера
Обязанности:
Ведение дизайн проектов под ключ
Разработка брендбуков и гайдлайнов
Разработка дизайна сайтов и лендинг-страниц под проект (Figma)
Разработка креативов для рекламных размещений (преимущественно Facebook / Instagram)
Дизайн-верстка презентационных материалов для заказчика и топ-менеджмента. Умение понятно и лаконично излагать любой материал языком презентаций
Работа с шаблонами: развитие текущих и разработка новых.

Условия сотрудничества:
Официальное оформление в штат компании
Лофт-офис в парке Музеон с выходом на набережную
График работы: 5/2, (работа в офисе)
«Белая» заработная плата (от 100 тыс и выше)
Полностью оборудованное комфортное рабочее место

Контакты:
olesya.nikitina@weknow.ru
3д-моделер (дистанционно) Digital Universe

Кто мы?
Digital Universe - студия разработчик кроссплатформенных игр.
Сайт студии https://www.digitaluniverse.su

Наши потребности:
- Разработка моделей по концептам орудий, зданий и других игровых элементов.

Что мы ждем от кандидата:
- Опыт создания hi-/mid-/low-poly моделей;
- Опыт создания hardsurface-моделей;
- Опыт создания разверток (UV), запекания карт;
- Опыт текстурирования в Substance Painter;
- Профессиональное владение 3D Max. В порядке исключения рассматриваются пользователи других редакторов (об этом кандидат должен сообщить в отклике).

Желательно:
- Наличие в портфолио hardsurface-моделей;

Наше предложение:
- Работа над крупными и сложными проектами, в том числе и зарубежными;
- График работы команды: пн-пт, 9:00-18:00 по Московскому времени, перерыв на обед 1 час в любое время;
- Оплата сдельная, график гибкий.
- Дружеская и спокойная атмосфера;
- Вакансия доступна для удаленной работы.

Отклик можно прислать на адрес электронной почты hr@digitaluniverseinteractive.com.
В отклике необходимо указать ожидаемый уровень оплаты, сколько времени готовы уделять работе у нас, ссылку на резюме и портфолио.