2D Character Artist (визуальная новелла)
В команду проекта Seventh Heaven (мобильная игра, визуальная новелла) требуется 2D-художники по персонажам. Сейчас в компании работают 20 человек, над проектом трудимся 1,5 года. График работы свободный, нужно только укладываться в дедлайны. Фидбек на работу приходит сразу. Говорим сразу - на данный момент проект не финансируется, зарплата идет за счет дохода от приложения. Однако поиск инвесторов идет активно. Мы очень теплая и дружеская команда, которая хочет сделать действительно хорошую игру.
Какой человек нам нужен:
- стиль рисования - semi realism;
- владение программами для графического дизайна;
- портфолио с релевантными примерам 2D работ;
- все уровни от Junior (объясним как упростить процесс рисования, подтянем знания по анатомии, обучим всему, что будет необходимо);
- готовность улучшать свои навыки.
По всем вопросам:
Telegram: @castlemango
E-mail: info@sibyllasoftware.ru
В команду проекта Seventh Heaven (мобильная игра, визуальная новелла) требуется 2D-художники по персонажам. Сейчас в компании работают 20 человек, над проектом трудимся 1,5 года. График работы свободный, нужно только укладываться в дедлайны. Фидбек на работу приходит сразу. Говорим сразу - на данный момент проект не финансируется, зарплата идет за счет дохода от приложения. Однако поиск инвесторов идет активно. Мы очень теплая и дружеская команда, которая хочет сделать действительно хорошую игру.
Какой человек нам нужен:
- стиль рисования - semi realism;
- владение программами для графического дизайна;
- портфолио с релевантными примерам 2D работ;
- все уровни от Junior (объясним как упростить процесс рисования, подтянем знания по анатомии, обучим всему, что будет необходимо);
- готовность улучшать свои навыки.
По всем вопросам:
Telegram: @castlemango
E-mail: info@sibyllasoftware.ru
Гейм-дизайнер
В Тверской офис, Шведской компании Toadman Interactive (группа компаний EG7), на постоянную работу требуется Гейм-дизайнер.
EnadGlobal7 https://www.enadglobal7.com/portfolio/ - Шведская холдинговая компания по производству видеоигр со штаб-квартирой в Стокгольме.
Удаленный вариант рассматриваем в зависимости от опыта работы и результатов собеседования.
Размер заработной платы также определяется по результатам собеседования.
Задачи:
— Адаптация аркадного командного PC-шутера для консолей;
— Разработка специфических консольных механик и интерфейсов;
— Улучшение и адаптация текущих механик для консолей;
— Написание ТЗ для разработчиков и художников;
— Расчет баланса, работа с файлами конфигов;
— Создание новых акций, ивентов;
— Анализ фидбека игроков, работа со статистикой.
Требования:
— Опыт разработки игр для консолей от года;
— Знание математики, достаточное чтобы посчитать вероятность простого
события или прикинуть эффективность оружия/юнита;
— Большой игровой опыт в консольных продуктах, знание актуальных
игровых тенденций;
— Портфолио выпущенных продуктов;
— Аналитический склад ума, умение формулировать мысли.
Будет плюсом:
— Опыт работы с Unreal Engine, Git, Jira;
— Широкой кругозор в играх в целом;
— Знание английского на уровне upper intermediate и выше.
Условия:
— Работа в дружном международном коллективе;
— Уютный офис в стиле Loft;
— Гибкое время начала рабочего дня;
— Официальное трудоустройство;
— Курсы английского языка;
— Ежегодные внутренние конференции в различных странах;
— Чай/кофе и т.д.
Связаться с нами можно по адресу:
alina.efremova@thetoadman.com
Будем рады пообщаться и пригласить вас на собеседование!
В Тверской офис, Шведской компании Toadman Interactive (группа компаний EG7), на постоянную работу требуется Гейм-дизайнер.
EnadGlobal7 https://www.enadglobal7.com/portfolio/ - Шведская холдинговая компания по производству видеоигр со штаб-квартирой в Стокгольме.
Удаленный вариант рассматриваем в зависимости от опыта работы и результатов собеседования.
Размер заработной платы также определяется по результатам собеседования.
Задачи:
— Адаптация аркадного командного PC-шутера для консолей;
— Разработка специфических консольных механик и интерфейсов;
— Улучшение и адаптация текущих механик для консолей;
— Написание ТЗ для разработчиков и художников;
— Расчет баланса, работа с файлами конфигов;
— Создание новых акций, ивентов;
— Анализ фидбека игроков, работа со статистикой.
Требования:
— Опыт разработки игр для консолей от года;
— Знание математики, достаточное чтобы посчитать вероятность простого
события или прикинуть эффективность оружия/юнита;
— Большой игровой опыт в консольных продуктах, знание актуальных
игровых тенденций;
— Портфолио выпущенных продуктов;
— Аналитический склад ума, умение формулировать мысли.
Будет плюсом:
— Опыт работы с Unreal Engine, Git, Jira;
— Широкой кругозор в играх в целом;
— Знание английского на уровне upper intermediate и выше.
Условия:
— Работа в дружном международном коллективе;
— Уютный офис в стиле Loft;
— Гибкое время начала рабочего дня;
— Официальное трудоустройство;
— Курсы английского языка;
— Ежегодные внутренние конференции в различных странах;
— Чай/кофе и т.д.
Связаться с нами можно по адресу:
alina.efremova@thetoadman.com
Будем рады пообщаться и пригласить вас на собеседование!
Enad Global 7
Our Games - Enad Global 7
Our games EG7’s diversified and long-life cycle live games portfolio is a key differentiator and provides a solid foundation of predictable revenues and cash flows for the Group. Both EverQuest and My Singing Monsters have served its game communities with…
Senior 3D Artist (Hard Surface)
Overturn Studio расширяет свою команду и открывает вакансию 3D Artist (Hard Surface) в Санкт-Петербургский офис.
Ищем опытного специалиста, который без проблем находит общий язык с художниками и не боится общаться с заказчиками.
Кто мы:
Студия которая занимается аутсорсингом компьютерной графики для видео игр.
Основана ветеранами индустрии с огромным опытом разработки 3д графики и десятком выпущенных тайтлов за плечами.
Наша студия начала работу в 2018 году и за прошедшее время мы успели поучаствовать в нескольких десятках проектов в том числе ААА. И открыли офисы в Санкт-Петербурге и Сиэтле.
Студия продолжает расширятся и мы с удовольствием примем в наши ряды достойных кандидатов.
Мы ищем соискателей в Санкт-Петербургский офис, а также рассматриваем удаленное сотрудничество.
Задачи:
- Создание высококачественных Game-Ready Hard-Surface моделей;
- Доработка или переработка ассетов в соответствии с фидбеком;
Требования:
- Опыт работы от 2 лет ;
- Опыт создания hi-/mid-/low-poly Game-Ready Hard-Surface моделей;
- Владение Zbrush/Maya/3D Max/Substance Painter/Photoshop/Marmoset Toolbag;
- Умение ясно излагать мысли — устно и письменно;
- Внимательность и аккуратность;
- Знание и понимание современных пайплайнов ААА уровня.
Приветствуется:
- Опыт создания скриптов (mel, pyton);
- Опыт работы с Unreal Engine, Unity;
- Художественное или техническое образование;
- Технический английский;
- Увлеченность компьютерными играми.
Условия:
- Работа в офисе СПб, рядом с м. Балтийская или удаленное сотрудничество;
- Гибкий график - начало рабочего дня с 9.00 до 12.00;
- В случае работы в офисе - укомплектованное рабочее место, чай, кофе, печеньки и отсутствие дресс-кода;
- Участие в амбициозных проектах мирового уровня;
- Работу в команде профессионалов, у которых есть, чему поучиться;
- Возможность профессионального и карьерного роста;
- Оплата больничных;
- Оплачиваемый отпуск 4 недели в году;
- Овертаймы оплачиваются;
- ЗП по результатам собеседования.
Соискателя без актуального портфолио или без hard surface-моделей в портфолио не рассматриваем.
Artstation:
https://www.artstation.com/overturnstudio
@:
jobs@overturn.studio
Overturn Studio расширяет свою команду и открывает вакансию 3D Artist (Hard Surface) в Санкт-Петербургский офис.
Ищем опытного специалиста, который без проблем находит общий язык с художниками и не боится общаться с заказчиками.
Кто мы:
Студия которая занимается аутсорсингом компьютерной графики для видео игр.
Основана ветеранами индустрии с огромным опытом разработки 3д графики и десятком выпущенных тайтлов за плечами.
Наша студия начала работу в 2018 году и за прошедшее время мы успели поучаствовать в нескольких десятках проектов в том числе ААА. И открыли офисы в Санкт-Петербурге и Сиэтле.
Студия продолжает расширятся и мы с удовольствием примем в наши ряды достойных кандидатов.
Мы ищем соискателей в Санкт-Петербургский офис, а также рассматриваем удаленное сотрудничество.
Задачи:
- Создание высококачественных Game-Ready Hard-Surface моделей;
- Доработка или переработка ассетов в соответствии с фидбеком;
Требования:
- Опыт работы от 2 лет ;
- Опыт создания hi-/mid-/low-poly Game-Ready Hard-Surface моделей;
- Владение Zbrush/Maya/3D Max/Substance Painter/Photoshop/Marmoset Toolbag;
- Умение ясно излагать мысли — устно и письменно;
- Внимательность и аккуратность;
- Знание и понимание современных пайплайнов ААА уровня.
Приветствуется:
- Опыт создания скриптов (mel, pyton);
- Опыт работы с Unreal Engine, Unity;
- Художественное или техническое образование;
- Технический английский;
- Увлеченность компьютерными играми.
Условия:
- Работа в офисе СПб, рядом с м. Балтийская или удаленное сотрудничество;
- Гибкий график - начало рабочего дня с 9.00 до 12.00;
- В случае работы в офисе - укомплектованное рабочее место, чай, кофе, печеньки и отсутствие дресс-кода;
- Участие в амбициозных проектах мирового уровня;
- Работу в команде профессионалов, у которых есть, чему поучиться;
- Возможность профессионального и карьерного роста;
- Оплата больничных;
- Оплачиваемый отпуск 4 недели в году;
- Овертаймы оплачиваются;
- ЗП по результатам собеседования.
Соискателя без актуального портфолио или без hard surface-моделей в портфолио не рассматриваем.
Artstation:
https://www.artstation.com/overturnstudio
@:
jobs@overturn.studio
ArtStation
Overturn Studio
Art Production Company
2D Artist. Remote
Мы недавно запустились и сейчас собираем команду специалистов на мидкорный экшн проект. Ищем 2D Artist. Работа парт-тайм или проектно. Основной геймплей игры - прохождение уровней с PvE боями. Боевая система как в Clash of Clans, только сражения не против базы/зданий, а против других мобов. Тема зомби, стиль графики около реализма, сеттинг реализм или фэнтези
Референсы:
https://apps.apple.com/us/app/mobile-royale-kingdom-defense/id1442047697
https://apps.apple.com/us/app/the-lord-of-the-rings-war/id1485854536
https://apps.apple.com/us/app/dawn-of-zombies-the-survival/id1465954247
https://apps.apple.com/us/app/puzzles-survival/id1517980891
Задачи:
- Концепты персонажей, окружения.
- Создание интерфейса, иконок.
Требования:
- Опыт работы 4+ года.
- Портфолио c релевантными работами.
Условия:
- Парт-тайм или проектная работа.
- Свободный график.
- Оплата в зависимости от уровня навыков.
Контакты:
Почта: disverdv@outlook.com
Телеграмм: @dmitryn77
Мы недавно запустились и сейчас собираем команду специалистов на мидкорный экшн проект. Ищем 2D Artist. Работа парт-тайм или проектно. Основной геймплей игры - прохождение уровней с PvE боями. Боевая система как в Clash of Clans, только сражения не против базы/зданий, а против других мобов. Тема зомби, стиль графики около реализма, сеттинг реализм или фэнтези
Референсы:
https://apps.apple.com/us/app/mobile-royale-kingdom-defense/id1442047697
https://apps.apple.com/us/app/the-lord-of-the-rings-war/id1485854536
https://apps.apple.com/us/app/dawn-of-zombies-the-survival/id1465954247
https://apps.apple.com/us/app/puzzles-survival/id1517980891
Задачи:
- Концепты персонажей, окружения.
- Создание интерфейса, иконок.
Требования:
- Опыт работы 4+ года.
- Портфолио c релевантными работами.
Условия:
- Парт-тайм или проектная работа.
- Свободный график.
- Оплата в зависимости от уровня навыков.
Контакты:
Почта: disverdv@outlook.com
Телеграмм: @dmitryn77
App Store
Mobile Royale: Kingdom Defense App - App Store
Download Mobile Royale: Kingdom Defense by IGG SINGAPORE PTE. LTD. on the App Store. See screenshots, ratings and reviews, user tips, and more games like Mobile…
3D-художник (удаленка, UNIGINE)
Требуется 3D-художник в команду UNIGINE. Проекты - игры под PC и консоли нового поколения. Стилистика - реализм.
Требования:
Навыки моделирования (high/low poly/UV/текстурирование) в редакторах 3D-графики
Отличное понимание форм и пропорций
Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов
Понимание процесса оптимизации и подготовки 3D-моделей для игровых движков, техническая грамотность
Наличие портфолио
Желательно:
Опыт работы с real-time 3D-движками (Unigine / Unity / Unreal...)
Опыт работы с инструментами процедурной генерации контента
Навыки скульптинга
Обязанности:
Создание реалистичных 3D-моделей предметов окружения (hard surface environment props)
Создание текстур
Импорт и сборка моделей в движке Unigine
Сборка окружения в движке Unigine
Условия:
Работа в офисе в г. Томске или 100% удалённо
Гибкий рабочий график (40 часов в неделю)
Доброжелательная творческая атмосфера
Трудоустройство по ТК РФ, 100% белая зарплата
Зарплата 50000-90000 (после вычета налогов, на руки)
Как к нам попасть:
Присылайте резюме и ссылки на свое портфолио почтой на vacancy@unigine.com (тема - "3D-artist").
О компании:
Компания UNIGINE занимается разработкой собственного 3D-движка и интерактивных проектов на ее основе (профессиональные тренажеры, игры, бенчмарки).
Мы создали стратегическую игру Oil Rush, которая вышла на 5 платформах (Windows, Linux, Mac, Android, iOS). Наш движок используют более 250 компаний по всему миру, аудитория наших GPU бенчмарков (включая популярные Heaven, Valley и Superposition) - более 40 миллионов пользователей. Сейчас работаем над неанонсированной игрой под PC и консоли нового поколения.
Компания активно развивается и растет уже 16 лет.
Требуется 3D-художник в команду UNIGINE. Проекты - игры под PC и консоли нового поколения. Стилистика - реализм.
Требования:
Навыки моделирования (high/low poly/UV/текстурирование) в редакторах 3D-графики
Отличное понимание форм и пропорций
Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов
Понимание процесса оптимизации и подготовки 3D-моделей для игровых движков, техническая грамотность
Наличие портфолио
Желательно:
Опыт работы с real-time 3D-движками (Unigine / Unity / Unreal...)
Опыт работы с инструментами процедурной генерации контента
Навыки скульптинга
Обязанности:
Создание реалистичных 3D-моделей предметов окружения (hard surface environment props)
Создание текстур
Импорт и сборка моделей в движке Unigine
Сборка окружения в движке Unigine
Условия:
Работа в офисе в г. Томске или 100% удалённо
Гибкий рабочий график (40 часов в неделю)
Доброжелательная творческая атмосфера
Трудоустройство по ТК РФ, 100% белая зарплата
Зарплата 50000-90000 (после вычета налогов, на руки)
Как к нам попасть:
Присылайте резюме и ссылки на свое портфолио почтой на vacancy@unigine.com (тема - "3D-artist").
О компании:
Компания UNIGINE занимается разработкой собственного 3D-движка и интерактивных проектов на ее основе (профессиональные тренажеры, игры, бенчмарки).
Мы создали стратегическую игру Oil Rush, которая вышла на 5 платформах (Windows, Linux, Mac, Android, iOS). Наш движок используют более 250 компаний по всему миру, аудитория наших GPU бенчмарков (включая популярные Heaven, Valley и Superposition) - более 40 миллионов пользователей. Сейчас работаем над неанонсированной игрой под PC и консоли нового поколения.
Компания активно развивается и растет уже 16 лет.
3D Environment Artist
Мы в Game Insight делаем игры уже более 12 лет. Среди наших хитов: The Tribez, Airport City, Mystery Manor и Paradise Island 2, а их суммарная аудитория — 350 миллионов человек. Сейчас мы ищем 3D художника окружения для работы над PvP-хитом, который находится в разработке.
Главные задачи — создание моделей, текстурирование, расстановка в юнити, запекаение. Ты станешь частью команды, которая постоянно работает на грани новейших технологий. У нас нет строгой иерархии и бюрократии в разработке – мы приветствуем идеи и поощряем креативность, а твой талант и инициативность не останутся незамеченными.
Почему Game Insight
Мы придумываем и запускаем игры, в которые играют миллионы людей в России, странах СНГ, Европе, Северной и Южной Америке, а это значит, что ты станешь частью большой международной команды. Ценим кросс-командное взаимодействие, потому что развиваться и получать новый интересный опыт — важно. Постоянно изучаем самые крутые практики. Пайплайн — быстрый. Удаленка или офис — выбирай сам. Мы за удобство и результат.
Что предстоит делать:
- с командой концепт художников разрабатывать запоминающиеся, современные концепции уровней с узнаваемыми элементами и разнообразной тематикой.
- вместе с командой левел-дизайнеров поддерживать весь процесс создания арта от блокаутов, плейсхолдеров до полноценных ассетов
- при помощи Unity Game Engine участвовать в создании уровней, которые не наскучат даже спустя тысячи часов игры.
- создавать стилизованные 3д ассеты и интегрировать их в карты используя наш собственный пайплайн рендеринга.
- работать с балансом сложности, повторов и производительности ассетов для достижения оптимальных результатов на целевых платформах
Что нам важно для этой роли:
- актуальное портфолио с примерами работ
- 3 года опыта разработки игр на позиции художника мид- или синьор- уровня, специализирующегося на 3D пайплайнах, включая PBR и Hand Painted стилем
- опыт работы над играми жанра 2D платформеры, Shmup, Brawler/Fighting
- опыт использования Unity Game Engine, 3D пакетов (Blender, Maya, 3DSMax и др.), Creative Cloud
- опыт работы с 2D текстурами, нарисованными от руки, а также знание современных принципов текстурирования, понимание принципов стилизации.
- опыт работы с шейдерами
- свободное владение английским языком
- пытливый ум, стремление постоянно расширять набор навыков и улучшать все части рабочих процессов
Мы предлагаем:
- выстроенные и совершенствующиеся процессы адаптации и поддержки в удаленном режиме работы
- полная экипировка рабочего места в режиме WFH
- комфортный график работы
- ДМС со стоматологией
- 100-процентная оплата больничных
- GI education: лекции, курсы
- обучение английскому языку, компенсация спорта и mental health
В случае заинтересованности присылай свое резюме и портфолио на почту или телеграм:
marina@game-insight.com
@miralinakraimer
Мы в Game Insight делаем игры уже более 12 лет. Среди наших хитов: The Tribez, Airport City, Mystery Manor и Paradise Island 2, а их суммарная аудитория — 350 миллионов человек. Сейчас мы ищем 3D художника окружения для работы над PvP-хитом, который находится в разработке.
Главные задачи — создание моделей, текстурирование, расстановка в юнити, запекаение. Ты станешь частью команды, которая постоянно работает на грани новейших технологий. У нас нет строгой иерархии и бюрократии в разработке – мы приветствуем идеи и поощряем креативность, а твой талант и инициативность не останутся незамеченными.
Почему Game Insight
Мы придумываем и запускаем игры, в которые играют миллионы людей в России, странах СНГ, Европе, Северной и Южной Америке, а это значит, что ты станешь частью большой международной команды. Ценим кросс-командное взаимодействие, потому что развиваться и получать новый интересный опыт — важно. Постоянно изучаем самые крутые практики. Пайплайн — быстрый. Удаленка или офис — выбирай сам. Мы за удобство и результат.
Что предстоит делать:
- с командой концепт художников разрабатывать запоминающиеся, современные концепции уровней с узнаваемыми элементами и разнообразной тематикой.
- вместе с командой левел-дизайнеров поддерживать весь процесс создания арта от блокаутов, плейсхолдеров до полноценных ассетов
- при помощи Unity Game Engine участвовать в создании уровней, которые не наскучат даже спустя тысячи часов игры.
- создавать стилизованные 3д ассеты и интегрировать их в карты используя наш собственный пайплайн рендеринга.
- работать с балансом сложности, повторов и производительности ассетов для достижения оптимальных результатов на целевых платформах
Что нам важно для этой роли:
- актуальное портфолио с примерами работ
- 3 года опыта разработки игр на позиции художника мид- или синьор- уровня, специализирующегося на 3D пайплайнах, включая PBR и Hand Painted стилем
- опыт работы над играми жанра 2D платформеры, Shmup, Brawler/Fighting
- опыт использования Unity Game Engine, 3D пакетов (Blender, Maya, 3DSMax и др.), Creative Cloud
- опыт работы с 2D текстурами, нарисованными от руки, а также знание современных принципов текстурирования, понимание принципов стилизации.
- опыт работы с шейдерами
- свободное владение английским языком
- пытливый ум, стремление постоянно расширять набор навыков и улучшать все части рабочих процессов
Мы предлагаем:
- выстроенные и совершенствующиеся процессы адаптации и поддержки в удаленном режиме работы
- полная экипировка рабочего места в режиме WFH
- комфортный график работы
- ДМС со стоматологией
- 100-процентная оплата больничных
- GI education: лекции, курсы
- обучение английскому языку, компенсация спорта и mental health
В случае заинтересованности присылай свое резюме и портфолио на почту или телеграм:
marina@game-insight.com
@miralinakraimer
2D Artist (Characters)
Мы в Game Insight делаем игры уже более 12 лет. Среди наших хитов: The Tribez, Airport City, Mystery Manor и Paradise Island 2, а их суммарная аудитория — 350 миллионов человек. Сейчас мы ищем 2D-художника персонажей, который будет готовить арты для анимации в нашем новом кроссплатформенном PvP тайтле.
Наша команда трудится над уникальным АА-проектом, аналогов которому в России пока нет. Работать предстоит над подготовкой материалов для аниматоров, а также над рендером персонажей. Задачи будут приходить от арт-менеджера и арт-директора. В дальнейшем возможен рост до Senior позиции, а в перспективе и до роли лида.
Почему Game Insight
Мы придумываем и запускаем игры, в которые играют миллионы людей в России, странах СНГ, Европе, Северной и Южной Америке, а это значит, что ты станешь частью большой международной команды. Ценим кросс-командное взаимодействие, потому что развиваться и получать новый интересный опыт — важно. Постоянно изучаем самые крутые практики. Пайплайн — быстрый. Удаленка или офис — выбирай сам. Мы за удобство и результат.
Что предстоит делать:
- совместно с командой художников и креативными директорами разрабатывать концепты и финальные рендеры 2D-персонажей в заданной стилистике
- работать по пайплайнам анимационного департамента и предоставлять необходимые нарезки персонажей и других объектов.
- придумывать интересные концепции, завязанные на лор игровой вселенной
- нести полную ответственность за свою работу: от идеи до финальной версии
- работать с командой аутсорсинга, чтобы предоставлять обратную связь по входящим концептам и артам
- оперативно и в срок сдавать выполненные арты
- сотрудничать с подотделами над производством артов для смежных направлений - интерфейс объекты, rich-иконки, объекты, элементы карт и оружия
Что нам важно для этой роли:
- более 4 лет опыта работы в геймдеве к качестве художника по персонажам; богатое портфолио, в котором есть выпущенные проекты
- понимание пайплайнов производства цифровых ассетов
- отличное знание пакета Adobe Creative Cloud (Adobe Photoshop или аналогов)
- четкое понимание основ человеческой анатомии, а также приемов стилизации и игрой с пропорциями.
- смелость и креативность в своем деле, мотивированность и ясность мышления
- ментальность, созвучная лору игровой вселенной и современным мировым трендам
- спокойное отношение к критике и готовность искать креативные решения в составе команды
- устный и письменный английский язык на уровне Upper Intermediate
Будет плюсом:
- страсть к играм
- опыт работы с 3D-редакторами и моушн-дизайном
- опыт работы с Unity
- богатый игровой опыт в 2D-платформерах, shoot ‘em up, beat ‘em up и файтингах
- насмотренность и отличное знание современных тенденций в кино, играх и изобразительном искусстве
Мы предлагаем:
- выстроенные и совершенствующиеся процессы адаптации и поддержки в удаленном режиме работы
- полная экипировка рабочего места в режиме WFH
- комфортный график работы
- ДМС со стоматологией
- 100-процентная оплата больничных
- GI education: лекции, курсы
- обучение английскому языку, компенсация спорта и mental health
В случае заинтересованности присылай свое резюме и портфолио на почту или телеграм:
marina@game-insight.com
@miralinakraimer
Мы в Game Insight делаем игры уже более 12 лет. Среди наших хитов: The Tribez, Airport City, Mystery Manor и Paradise Island 2, а их суммарная аудитория — 350 миллионов человек. Сейчас мы ищем 2D-художника персонажей, который будет готовить арты для анимации в нашем новом кроссплатформенном PvP тайтле.
Наша команда трудится над уникальным АА-проектом, аналогов которому в России пока нет. Работать предстоит над подготовкой материалов для аниматоров, а также над рендером персонажей. Задачи будут приходить от арт-менеджера и арт-директора. В дальнейшем возможен рост до Senior позиции, а в перспективе и до роли лида.
Почему Game Insight
Мы придумываем и запускаем игры, в которые играют миллионы людей в России, странах СНГ, Европе, Северной и Южной Америке, а это значит, что ты станешь частью большой международной команды. Ценим кросс-командное взаимодействие, потому что развиваться и получать новый интересный опыт — важно. Постоянно изучаем самые крутые практики. Пайплайн — быстрый. Удаленка или офис — выбирай сам. Мы за удобство и результат.
Что предстоит делать:
- совместно с командой художников и креативными директорами разрабатывать концепты и финальные рендеры 2D-персонажей в заданной стилистике
- работать по пайплайнам анимационного департамента и предоставлять необходимые нарезки персонажей и других объектов.
- придумывать интересные концепции, завязанные на лор игровой вселенной
- нести полную ответственность за свою работу: от идеи до финальной версии
- работать с командой аутсорсинга, чтобы предоставлять обратную связь по входящим концептам и артам
- оперативно и в срок сдавать выполненные арты
- сотрудничать с подотделами над производством артов для смежных направлений - интерфейс объекты, rich-иконки, объекты, элементы карт и оружия
Что нам важно для этой роли:
- более 4 лет опыта работы в геймдеве к качестве художника по персонажам; богатое портфолио, в котором есть выпущенные проекты
- понимание пайплайнов производства цифровых ассетов
- отличное знание пакета Adobe Creative Cloud (Adobe Photoshop или аналогов)
- четкое понимание основ человеческой анатомии, а также приемов стилизации и игрой с пропорциями.
- смелость и креативность в своем деле, мотивированность и ясность мышления
- ментальность, созвучная лору игровой вселенной и современным мировым трендам
- спокойное отношение к критике и готовность искать креативные решения в составе команды
- устный и письменный английский язык на уровне Upper Intermediate
Будет плюсом:
- страсть к играм
- опыт работы с 3D-редакторами и моушн-дизайном
- опыт работы с Unity
- богатый игровой опыт в 2D-платформерах, shoot ‘em up, beat ‘em up и файтингах
- насмотренность и отличное знание современных тенденций в кино, играх и изобразительном искусстве
Мы предлагаем:
- выстроенные и совершенствующиеся процессы адаптации и поддержки в удаленном режиме работы
- полная экипировка рабочего места в режиме WFH
- комфортный график работы
- ДМС со стоматологией
- 100-процентная оплата больничных
- GI education: лекции, курсы
- обучение английскому языку, компенсация спорта и mental health
В случае заинтересованности присылай свое резюме и портфолио на почту или телеграм:
marina@game-insight.com
@miralinakraimer
Привет! Нам нужен человек, который сделает анимацию для жилого комплекса.
Центральный персонаж - весёлый добрый мальчик лет 5-6 :)
Объём работ:
🔹Для сайта: анимированный мальчик перемещающийся по экрану.
🔹Для соц.сетей: мальчик на фоне рисуночного изображения жилого комплекса, детского двора. А также на фоне зеленого поля, на котором он запускает в небо игрушечный самолётик.
🔹Для ролика: мальчик, который играет во дворе ЖК с самолетиком, запуская его в небо. Из окон дома на него смотрит мама и машет рукой папе, который возвращается домой с Авиазавода и машет ребенку и маме рукой в знак приветствия. В конце ролика мама спускается во двор, встречает папу и они все вместе с ребенком обнимаются и уходят внутрь подъезда дома.
🔹Длина ролика 15 - 20 секунд.
🔹Рассматриваем два варианта сотрудничества: человека, который сможет сделать всю работу с нуля, либо человека, который сможет анимировать заранее отрисованные нашим художником элементы.
📍По всем вопросам пишите @mentaljaze пожалуйста, прикрепляйте свои работы, озвучивайте сумму, за которую вам будет интересно взяться за заказ.
Центральный персонаж - весёлый добрый мальчик лет 5-6 :)
Объём работ:
🔹Для сайта: анимированный мальчик перемещающийся по экрану.
🔹Для соц.сетей: мальчик на фоне рисуночного изображения жилого комплекса, детского двора. А также на фоне зеленого поля, на котором он запускает в небо игрушечный самолётик.
🔹Для ролика: мальчик, который играет во дворе ЖК с самолетиком, запуская его в небо. Из окон дома на него смотрит мама и машет рукой папе, который возвращается домой с Авиазавода и машет ребенку и маме рукой в знак приветствия. В конце ролика мама спускается во двор, встречает папу и они все вместе с ребенком обнимаются и уходят внутрь подъезда дома.
🔹Длина ролика 15 - 20 секунд.
🔹Рассматриваем два варианта сотрудничества: человека, который сможет сделать всю работу с нуля, либо человека, который сможет анимировать заранее отрисованные нашим художником элементы.
📍По всем вопросам пишите @mentaljaze пожалуйста, прикрепляйте свои работы, озвучивайте сумму, за которую вам будет интересно взяться за заказ.
Студия иллюстрации STICK17 открывает вакансию: аниматор векторных изображений (стикеров).
Требования к соискателю:
✅ обязательный опыт работы в векторной анимации
✅ знания основных технический требований по загрузке файлов в формате .tgs
✅ ответственность и позитивное мышление
Взамен, @STICK17 предлагает сдельную оплату труда, интересные заказы, взаимный рост и обмен знаниями среди членов команды.
Откликнуться на вакансию можно, обратившись к руководителю студии Дмитрию @dmCacao
Требования к соискателю:
✅ обязательный опыт работы в векторной анимации
✅ знания основных технический требований по загрузке файлов в формате .tgs
✅ ответственность и позитивное мышление
Взамен, @STICK17 предлагает сдельную оплату труда, интересные заказы, взаимный рост и обмен знаниями среди членов команды.
Откликнуться на вакансию можно, обратившись к руководителю студии Дмитрию @dmCacao
3D-Artist (mobile gamedev)
Привет, наш будущий коллега!
THC - это студия по разработке мобильных гипер казуальных игр для iOS и Android на Unity. Мы полны энергии и амбиций по выводу наших продуктов на мировой рынок и достижению высоких показателей. Ищем таких же амбициозных сотрудников с опытом работы в гипер казульном жанре и интересными идеями по созданию востребованных потребителями мобильных игр.
В настоящий момент открыта вакансия 3D - Artist
Задачи, которые предстоит решать:
3d моделированием и анимацией;
skinning, rigging;
работа с VFX и партикл системами;
работа с Unity, импорт и проверка анимаций в движке;
создание моделей и текстур элементов окружения, персонажей и инвентаря;
настройка ассетов в Unity;
настройка сцены и освещения в Unity;
переработка/доработка готовых ассетов.
Что хотим видеть в кандидате:
наличие портфолио ОБЯЗАТЕЛЬНО;
владение 3D анимацией (MotionBuilder, Maya, Spine, etc.);
знание любого 3D редактора (Substance painter или другого софта для текстурирования);
знание Photoshop;
знание Unity3D;
умения проводить оптимизацию под мобильные устройства;
ориентирование в современных трендах игровой графики в гипер казуальных мобильных играх.
Мы предлагаем:
удаленный формат работы на время испытательного срока, и возможность перейти в офис после испытательного срока;
условия обсуждаются индивидуально на собеседовании;
бонусы в % от глобального релиза;
высокий уровень свободы — есть возможность проверять свои гипотезы, экспериментировать и реально влиять на конечный результат;
возможность присоединиться к проекту на старте и влиять на его развитие;
перспективы роста совместно с проектом;
ежегодная индексация заработной платы.
TG: @trixy1606
Привет, наш будущий коллега!
THC - это студия по разработке мобильных гипер казуальных игр для iOS и Android на Unity. Мы полны энергии и амбиций по выводу наших продуктов на мировой рынок и достижению высоких показателей. Ищем таких же амбициозных сотрудников с опытом работы в гипер казульном жанре и интересными идеями по созданию востребованных потребителями мобильных игр.
В настоящий момент открыта вакансия 3D - Artist
Задачи, которые предстоит решать:
3d моделированием и анимацией;
skinning, rigging;
работа с VFX и партикл системами;
работа с Unity, импорт и проверка анимаций в движке;
создание моделей и текстур элементов окружения, персонажей и инвентаря;
настройка ассетов в Unity;
настройка сцены и освещения в Unity;
переработка/доработка готовых ассетов.
Что хотим видеть в кандидате:
наличие портфолио ОБЯЗАТЕЛЬНО;
владение 3D анимацией (MotionBuilder, Maya, Spine, etc.);
знание любого 3D редактора (Substance painter или другого софта для текстурирования);
знание Photoshop;
знание Unity3D;
умения проводить оптимизацию под мобильные устройства;
ориентирование в современных трендах игровой графики в гипер казуальных мобильных играх.
Мы предлагаем:
удаленный формат работы на время испытательного срока, и возможность перейти в офис после испытательного срока;
условия обсуждаются индивидуально на собеседовании;
бонусы в % от глобального релиза;
высокий уровень свободы — есть возможность проверять свои гипотезы, экспериментировать и реально влиять на конечный результат;
возможность присоединиться к проекту на старте и влиять на его развитие;
перспективы роста совместно с проектом;
ежегодная индексация заработной платы.
TG: @trixy1606
Ищем 3D художника, который сможет собрать сцену в Юнити
Всем добрый день! Мы Фантоматика! https://fantomatika.ru/business, https://fantomatika.ru
Мы занимаемся дополненной виртуальной реальностью. Для виртуального парка аттракционов, нам нужно доработать пока один аттракцион.
Дано:
У нас есть локация город. Есть скрипт банджи прыжка - поднимаемся на самое высокое здание и оттуда прыгаем.
Нужно:
1. Т.к. мы поднимаемся очень высоко, то видно края города. Нужно размыть края города таким образом, чтобы было натурально. Пример - https://www.youtube.com/watch?v=boxze1B1mfw. Видно, как края локации размываются засчет дымки, искривления и т.д.
2. Нужно добавить деталей, чтобы была жизнь. Пример - https://store.steampowered.com/app/517160/Richies_Plank_Experience/. Можно добавить машин, живности, ощущение ветра наверху и так далее.
3. Нужно добавить детализацию внизу. Сейчас мы падаем почти на уровень земли, там где площадка. Детализация площадки пиксельная. Можно ее вообще заменить на что-то другое
4. Нужно все оптимизировать под окулус 2
Большая просьба отклики и стоимость работы присылать на почту:
volkova@fantomatika.ru
Всем добрый день! Мы Фантоматика! https://fantomatika.ru/business, https://fantomatika.ru
Мы занимаемся дополненной виртуальной реальностью. Для виртуального парка аттракционов, нам нужно доработать пока один аттракцион.
Дано:
У нас есть локация город. Есть скрипт банджи прыжка - поднимаемся на самое высокое здание и оттуда прыгаем.
Нужно:
1. Т.к. мы поднимаемся очень высоко, то видно края города. Нужно размыть края города таким образом, чтобы было натурально. Пример - https://www.youtube.com/watch?v=boxze1B1mfw. Видно, как края локации размываются засчет дымки, искривления и т.д.
2. Нужно добавить деталей, чтобы была жизнь. Пример - https://store.steampowered.com/app/517160/Richies_Plank_Experience/. Можно добавить машин, живности, ощущение ветра наверху и так далее.
3. Нужно добавить детализацию внизу. Сейчас мы падаем почти на уровень земли, там где площадка. Детализация площадки пиксельная. Можно ее вообще заменить на что-то другое
4. Нужно все оптимизировать под окулус 2
Большая просьба отклики и стоимость работы присылать на почту:
volkova@fantomatika.ru
fantomatika.ru
VR тренажеры
2D Концепт Артист | удаленно
Доброго времени суток!
Ищем креативного 2D Концепт Артиста
🎯Главная Задача:
- Разработка уникальных казуальных персонажей и отдельных деталей по заранее заданным пропорциям + позе.
✏️Второстепенные Задачи:
- Разработка концепт-арта потенциальных персонажей по референсам + трендам
- Доработка + модификация персонажей/элементов после получения фидбэка
- Полная разработка дизайна персонажей по леерам отталкиваясь от концепт-арта
💼 Требуется портфолио
Пишите на почту nikitazavr0@gmail.com с ссылками на портфолио для более подробного описания/мини-тз проекта.
Доброго времени суток!
Ищем креативного 2D Концепт Артиста
🎯Главная Задача:
- Разработка уникальных казуальных персонажей и отдельных деталей по заранее заданным пропорциям + позе.
✏️Второстепенные Задачи:
- Разработка концепт-арта потенциальных персонажей по референсам + трендам
- Доработка + модификация персонажей/элементов после получения фидбэка
- Полная разработка дизайна персонажей по леерам отталкиваясь от концепт-арта
💼 Требуется портфолио
Пишите на почту nikitazavr0@gmail.com с ссылками на портфолио для более подробного описания/мини-тз проекта.
Всем привет. Меня зовут Инесса, я маркетолог и предприниматель и нахожусь на этапе построения маркетингового агентства.
⠀
📍Ищу таргетолога VK.
⠀
В работе тебя ждет:
⠀
▪️работа с интересными проектами
▪️работа с ПРЕМИУМ b2b и b2c
▪️рабочие zoom - планерки❗️
▪️неограниченное пространство для роста и развития
▪️обучение и прокачка soft & hard skills
⠀
Условия:
➖Удаленная работа ,проектная занятость
➖ Временной график может быть разный, как правило, можем обсуждать
➖ Желательно +/- 2—3 часа с МСК
➖ЗП 20 000 руб в месяц
⠀
⠀
✅ Если тебе откликается вакансия, заполни анкету https://forms.gle/9VaM23K1GkL8CX4Y8
⠀
📍Ищу таргетолога VK.
⠀
В работе тебя ждет:
⠀
▪️работа с интересными проектами
▪️работа с ПРЕМИУМ b2b и b2c
▪️рабочие zoom - планерки❗️
▪️неограниченное пространство для роста и развития
▪️обучение и прокачка soft & hard skills
⠀
Условия:
➖Удаленная работа ,проектная занятость
➖ Временной график может быть разный, как правило, можем обсуждать
➖ Желательно +/- 2—3 часа с МСК
➖ЗП 20 000 руб в месяц
⠀
⠀
✅ Если тебе откликается вакансия, заполни анкету https://forms.gle/9VaM23K1GkL8CX4Y8
2D-художник, Envotronic, г. Москва, outsource
В проект с высокой степенью готовности требуется 2D художник для создания элементов графического интерфейса (UI):
- преимущественно иконки (редизайн)
- другие элементы интерфейса (консультирование и разработка)
Стиль - "мультяшно-компьютерный" (будет нужно подстраиваться под уже готовое)
Подбор кандидата осуществляется на условиях закрытого конкурса.
Все вводные данные отправляются только непосредственно участвующим в конкурсе соискателям после общения (Скайп) и рассмотрения предыдущих работ (портфолио).
Страна: Россия
Город: Москва
Работа по удаленной схеме
Вознаграждение: сдельное (обсуждается с успешным кандидатом)
Оплата: перевод или веб деньги по желанию сотрудника
Условия: приветствуется работа с обладателями юридического лица (ИП и т.п.)
Контактное лицо: Дмитрий
diper2026@yandex.ru
К письму нужно приложить ссылку на портфолио.
В проект с высокой степенью готовности требуется 2D художник для создания элементов графического интерфейса (UI):
- преимущественно иконки (редизайн)
- другие элементы интерфейса (консультирование и разработка)
Стиль - "мультяшно-компьютерный" (будет нужно подстраиваться под уже готовое)
Подбор кандидата осуществляется на условиях закрытого конкурса.
Все вводные данные отправляются только непосредственно участвующим в конкурсе соискателям после общения (Скайп) и рассмотрения предыдущих работ (портфолио).
Страна: Россия
Город: Москва
Работа по удаленной схеме
Вознаграждение: сдельное (обсуждается с успешным кандидатом)
Оплата: перевод или веб деньги по желанию сотрудника
Условия: приветствуется работа с обладателями юридического лица (ИП и т.п.)
Контактное лицо: Дмитрий
diper2026@yandex.ru
К письму нужно приложить ссылку на портфолио.
Художник визуальных эффектов, Envotronic, г. Москва, outsource
Требуется художник визуальных эффектов для анимации игрового процесса в игре на Unity.
Что нужно делать:
- добавлять эффекты в работающую демо версию
Страна: Россия
Город: Москва
Работа по удаленной схеме
Вознаграждение: сдельное (обсуждается с успешным кандидатом)
Оплата: перевод
Контактное лицо: Дмитрий
diper2026@yandex.ru
К письму нужно приложить ссылку на портфолио.
Требуется художник визуальных эффектов для анимации игрового процесса в игре на Unity.
Что нужно делать:
- добавлять эффекты в работающую демо версию
Страна: Россия
Город: Москва
Работа по удаленной схеме
Вознаграждение: сдельное (обсуждается с успешным кандидатом)
Оплата: перевод
Контактное лицо: Дмитрий
diper2026@yandex.ru
К письму нужно приложить ссылку на портфолио.
Ищем 2д-художников
Spectroom studio открывает вакансию на позицию 2д-художник.
Мы молодая аутсорс-студия, которая ищет художников на периодически возникающие задачи.
Мы предлагаем:
-Работу над различными проектами, в зависимости от ваших предпочтений.
-Развитие ваших навыков под руководство арт-директора.
-Достойную ЗП с различными бонусами!
-Удалённая работа в любом удобном для вас графике.
Ждём от вас:
-Уровень навыков от уверенного джуна.
-Портфолио, содержащее минимум 8 работ, демонстрирующих ваши текущие навыки.
-Отличное знание Photoshop.
-Понимание и умение работать хотя бы в одной стилистике, востребованной на рынке.
-Ответственность.
У нас вы можете работать сколько и когда захотите, главное выполнять задачи в срок! И самое основное - стремление постоянно развиваться)
Вы можете оставить ссылку на своё портфолио здесь или прислать нам на почту: Spectroomstudios@gmail.com
Spectroom studio открывает вакансию на позицию 2д-художник.
Мы молодая аутсорс-студия, которая ищет художников на периодически возникающие задачи.
Мы предлагаем:
-Работу над различными проектами, в зависимости от ваших предпочтений.
-Развитие ваших навыков под руководство арт-директора.
-Достойную ЗП с различными бонусами!
-Удалённая работа в любом удобном для вас графике.
Ждём от вас:
-Уровень навыков от уверенного джуна.
-Портфолио, содержащее минимум 8 работ, демонстрирующих ваши текущие навыки.
-Отличное знание Photoshop.
-Понимание и умение работать хотя бы в одной стилистике, востребованной на рынке.
-Ответственность.
У нас вы можете работать сколько и когда захотите, главное выполнять задачи в срок! И самое основное - стремление постоянно развиваться)
Вы можете оставить ссылку на своё портфолио здесь или прислать нам на почту: Spectroomstudios@gmail.com
2D Artist (Characters)
Cookies Games (cookies.games)
Компании Cookies.Games уже более 10 лет. Мы - небольшая и очень сплоченная международная команда профессионалов. Основное направление - создание игр и приложений AR / VR на Unity, а также iOS / Android / .NET / Java аутсорс- разработка, в том числе и для зарубежных клиентов.
Ищем к себе в команду 2D Artist для отрисовки персонажей для игры (от концепта до финала).
Над чем работать?
Жанры: Файтинг
Платформы: Browser
На какие задачи (обязанности)?
- Отрисовка персонажей для игры (от концепта до финала);
- Порезка персонажей под анимацию для импорта в игру (разбивка на планы).
Какого профессионала ищем?
- Опыт отрисовки 2D персонажей для игр жанра Hidden Object;
- Опыт работы на позиции 2D Artist от 2 лет;
- Наличие релевантного портфолио (персонажи).
Какие условия и бонусы?
- Полное документальное оформление по контракту;
- Прямая возможность карьерного и зарплатного роста;
- Лояльный график работы, подходящий всем совам и жаворонкам;
- Мы - открытая и дружная международная команда творческих людей из нескольких стран;
- Мы все работаем удаленно - вы можете работать из любой точки мира, страны, города или квартиры, как вам будет удобно;
- У нас в работе много разных интересных игровых проектов (в том числе и мирового уровня);
- Адекватная начальная заработная плата (обсуждается индивидуально на собеседовании).
Ждем ваше резюме и портфолио на hr@cookies.games
Cookies Games (cookies.games)
Компании Cookies.Games уже более 10 лет. Мы - небольшая и очень сплоченная международная команда профессионалов. Основное направление - создание игр и приложений AR / VR на Unity, а также iOS / Android / .NET / Java аутсорс- разработка, в том числе и для зарубежных клиентов.
Ищем к себе в команду 2D Artist для отрисовки персонажей для игры (от концепта до финала).
Над чем работать?
Жанры: Файтинг
Платформы: Browser
На какие задачи (обязанности)?
- Отрисовка персонажей для игры (от концепта до финала);
- Порезка персонажей под анимацию для импорта в игру (разбивка на планы).
Какого профессионала ищем?
- Опыт отрисовки 2D персонажей для игр жанра Hidden Object;
- Опыт работы на позиции 2D Artist от 2 лет;
- Наличие релевантного портфолио (персонажи).
Какие условия и бонусы?
- Полное документальное оформление по контракту;
- Прямая возможность карьерного и зарплатного роста;
- Лояльный график работы, подходящий всем совам и жаворонкам;
- Мы - открытая и дружная международная команда творческих людей из нескольких стран;
- Мы все работаем удаленно - вы можете работать из любой точки мира, страны, города или квартиры, как вам будет удобно;
- У нас в работе много разных интересных игровых проектов (в том числе и мирового уровня);
- Адекватная начальная заработная плата (обсуждается индивидуально на собеседовании).
Ждем ваше резюме и портфолио на hr@cookies.games
3D моушн-дизайнер, удаленная проектная работа
Компания: маркетинговое агентство RoasUp, специализирующееся на продвижении мобильных игр в Facebook, Google, TikTok, Snapchat.
Ищем 3D моушн-дизайнеров для работы над роликами для рекламы мобильных игр. Нужна только анимация (в том числе персонажная), 3D ассеты уже готовы.
Работа удаленная и попроектная
Оплата каждую неделю, сдельная
Контактное лицо: Эльмира @e_karabanova
Большим плюсом будет наличие релевантного портфолио (из игровой сферы)
Компания: маркетинговое агентство RoasUp, специализирующееся на продвижении мобильных игр в Facebook, Google, TikTok, Snapchat.
Ищем 3D моушн-дизайнеров для работы над роликами для рекламы мобильных игр. Нужна только анимация (в том числе персонажная), 3D ассеты уже готовы.
Работа удаленная и попроектная
Оплата каждую неделю, сдельная
Контактное лицо: Эльмира @e_karabanova
Большим плюсом будет наличие релевантного портфолио (из игровой сферы)
UI/UX/Web designer middle+
Открыта вакансия дизайнера интерфейсов уровня middle в дизайн-студии Make digital history.
Мы разрабатываем сайты, мобильные приложения и веб-сервисы. Работаем на результат, поэтому постоянно улучшаем дизайн-систему, оптимизируем работу, прокачиваем скилы в дизайне. Нам нужен человек, который заинтересован развиваться вместе с нами и делиться своим опытом.
Наш дизайнер — человек с хорошим чувством вкуса и отличными навыки использования инструментов. Умеет совмещать эстетику с функциональностью и удобством использования интерфейса. Крутой исследователь, который кропотливо прорабатывает пользовательские сценарии и думает о том, как люди будут использовать продукт.
Условия:
1. Художественное/дизайнерское образование или множество курсов по дизайну интерфейсов.
2. Опыт работы от 2 лет.
3. Figma, AE, AI.
4. Понимание того, как работает код и вёрстка.
5. Опыт работы с Тильдой или подобными конструкторами сайтов.
6. Приветствуется опыт работы с айдентикой и брендированием, 3d-графикой.
Что мы предлагаем:
- 90 000 - 120 000 рублей до вычета налогов. Уровень заработной платы обсуждается с кандидатом по итогам выполнения тестового задания и прохождения собеседования.
- Работа происходит удалённо, но мы всегда на связи. Как правило, рабочий день идёт с 10:00 до 19:00 Мск.
- Интересные проекты с крупными компаниями и нестандартные проекты со стартапами.
- Корпоративный английский язык.
- Внутрикомандные воркшопы и курсы по дизайну.
- Неограниченные возможности для саморазвития и самореализации.
С нашими работами можно ознакомиться тут https://mdh.one/
Ждём ваших писем на marina@mdh.one
К письму прикрепляйте резюме и портфолио.
Открыта вакансия дизайнера интерфейсов уровня middle в дизайн-студии Make digital history.
Мы разрабатываем сайты, мобильные приложения и веб-сервисы. Работаем на результат, поэтому постоянно улучшаем дизайн-систему, оптимизируем работу, прокачиваем скилы в дизайне. Нам нужен человек, который заинтересован развиваться вместе с нами и делиться своим опытом.
Наш дизайнер — человек с хорошим чувством вкуса и отличными навыки использования инструментов. Умеет совмещать эстетику с функциональностью и удобством использования интерфейса. Крутой исследователь, который кропотливо прорабатывает пользовательские сценарии и думает о том, как люди будут использовать продукт.
Условия:
1. Художественное/дизайнерское образование или множество курсов по дизайну интерфейсов.
2. Опыт работы от 2 лет.
3. Figma, AE, AI.
4. Понимание того, как работает код и вёрстка.
5. Опыт работы с Тильдой или подобными конструкторами сайтов.
6. Приветствуется опыт работы с айдентикой и брендированием, 3d-графикой.
Что мы предлагаем:
- 90 000 - 120 000 рублей до вычета налогов. Уровень заработной платы обсуждается с кандидатом по итогам выполнения тестового задания и прохождения собеседования.
- Работа происходит удалённо, но мы всегда на связи. Как правило, рабочий день идёт с 10:00 до 19:00 Мск.
- Интересные проекты с крупными компаниями и нестандартные проекты со стартапами.
- Корпоративный английский язык.
- Внутрикомандные воркшопы и курсы по дизайну.
- Неограниченные возможности для саморазвития и самореализации.
С нашими работами можно ознакомиться тут https://mdh.one/
Ждём ваших писем на marina@mdh.one
К письму прикрепляйте резюме и портфолио.
Добрый день!
🔎Ищу:
На проект ищу моушен дизайнера с опытом работы в анимации с персонажами и эксплейнерами.
Создаем ролик такого плана this (анимация) со стилисткой this (иллюстрации).
👌Требования:
Требуется умение работать в команде, чувство тайминга, опыт lipsync. Работа в After Effects. Желателен опыт работы со скриптом Duik.
Будет хорошо, если Вы имеете ИП или работаете как самозанятый.
📄О Проекте:
Проект длительностью в месяц.
Ролик, длительностью 2.5 минуты. Недалёкое будущее глазами маскота логистической компании.
🚀🌌Летающие автомобили, лаборатории, виртуальная реальность. Детали пришлю в лс.
👯♂️В проекте будут участвовать два моушена и супервайзер.
P.S. При отклике прошу присылать ссылку на портфолио с релевантными работами.
(фото эскиз)
💙CONTACT:
@schangelina
🔎Ищу:
На проект ищу моушен дизайнера с опытом работы в анимации с персонажами и эксплейнерами.
Создаем ролик такого плана this (анимация) со стилисткой this (иллюстрации).
👌Требования:
Требуется умение работать в команде, чувство тайминга, опыт lipsync. Работа в After Effects. Желателен опыт работы со скриптом Duik.
Будет хорошо, если Вы имеете ИП или работаете как самозанятый.
📄О Проекте:
Проект длительностью в месяц.
Ролик, длительностью 2.5 минуты. Недалёкое будущее глазами маскота логистической компании.
🚀🌌Летающие автомобили, лаборатории, виртуальная реальность. Детали пришлю в лс.
👯♂️В проекте будут участвовать два моушена и супервайзер.
P.S. При отклике прошу присылать ссылку на портфолио с релевантными работами.
(фото эскиз)
💙CONTACT:
@schangelina
3D художник c опытом работы в Unreal Engine в команду Homespace.is Metaverse
Добрый день.
Меня зовут Александр и я представляю Метавселенную Homespace.is
https://homespace.is/
Мы создаем в Праге конкурента Меты от Фейсбука и хотим воплотить в реальность идеологию экономики без корпоративной власти и иерархической структуры, созданный людьми для людей, где есть место смелым идеям и мечтам об изменении старого мира: от России Будущего до создания искусственных родителей для детей-сирот на основе ИИ.
Но самое главное: и внутри, и снаружи мы создаем децентрализованный проект с целью воплотить в жизнь образ лучшего мира и самоуправляемого демократического общества. С целью создать в ВР систему образования для детей из третьего мира и систему здравоохранения на основе ИИ, построить собственную экономику на основе NFT и дать людям возможность зарабатывать прямо в виртуальном реальности.
Также мы хотим дать каждому человеку возможность построить дом своей мечты и жить новую, лучшую жизнь в альтернативной реальности.
Мы верим, что мы можем изменить мир.
Сейчас в нашей команде 25 человек - топовых специалистов из разных областей: от разработчиков, запускавших многомиллионные коммерческие проекты на блокчейн, заканчивая лучшими мировыми архитекторами. В ближайшие месяцы мы получаем бюджет на 1000 сотрудников.
Если вам близки наши идеи, я приглашаю Вас в нашу команду и покажу наши наработки.
ЗП от 1500 до 6000$ на основании уровня и количества работы + токены компании. Мы ищем 3D художников с опытом работы в Unreal Engine. Работа на удалёнке.
Присылайте портфолио и вкратце про опыт работы в Unreal Engine мне в телеграмм: @sasha_imagine
С уважением, Александр
Добрый день.
Меня зовут Александр и я представляю Метавселенную Homespace.is
https://homespace.is/
Мы создаем в Праге конкурента Меты от Фейсбука и хотим воплотить в реальность идеологию экономики без корпоративной власти и иерархической структуры, созданный людьми для людей, где есть место смелым идеям и мечтам об изменении старого мира: от России Будущего до создания искусственных родителей для детей-сирот на основе ИИ.
Но самое главное: и внутри, и снаружи мы создаем децентрализованный проект с целью воплотить в жизнь образ лучшего мира и самоуправляемого демократического общества. С целью создать в ВР систему образования для детей из третьего мира и систему здравоохранения на основе ИИ, построить собственную экономику на основе NFT и дать людям возможность зарабатывать прямо в виртуальном реальности.
Также мы хотим дать каждому человеку возможность построить дом своей мечты и жить новую, лучшую жизнь в альтернативной реальности.
Мы верим, что мы можем изменить мир.
Сейчас в нашей команде 25 человек - топовых специалистов из разных областей: от разработчиков, запускавших многомиллионные коммерческие проекты на блокчейн, заканчивая лучшими мировыми архитекторами. В ближайшие месяцы мы получаем бюджет на 1000 сотрудников.
Если вам близки наши идеи, я приглашаю Вас в нашу команду и покажу наши наработки.
ЗП от 1500 до 6000$ на основании уровня и количества работы + токены компании. Мы ищем 3D художников с опытом работы в Unreal Engine. Работа на удалёнке.
Присылайте портфолио и вкратце про опыт работы в Unreal Engine мне в телеграмм: @sasha_imagine
С уважением, Александр