Senior 3D Artist (Hard Surface)
Overturn Studio расширяет свою команду и открывает вакансию 3D Artist (Hard Surface) в Санкт-Петербургский офис.
Ищем опытного специалиста, который без проблем находит общий язык с художниками и не боится общаться с заказчиками.
Кто мы:
Студия которая занимается аутсорсингом компьютерной графики для видео игр.
Основана ветеранами индустрии с огромным опытом разработки 3д графики и десятком выпущенных тайтлов за плечами.
Наша студия начала работу в 2018 году и за прошедшее время мы успели поучаствовать в нескольких десятках проектов в том числе ААА. И открыли офисы в Санкт-Петербурге и Сиэтле.
Студия продолжает расширятся и мы с удовольствием примем в наши ряды достойных кандидатов.
Мы ищем соискателей в Санкт-Петербургский офис, а также рассматриваем удаленное сотрудничество.
Задачи:
- Создание высококачественных Game-Ready Hard-Surface моделей;
- Доработка или переработка ассетов в соответствии с фидбеком;
Требования:
- Опыт работы от 2 лет ;
- Опыт создания hi-/mid-/low-poly Game-Ready Hard-Surface моделей;
- Владение Zbrush/Maya/3D Max/Substance Painter/Photoshop/Marmoset Toolbag;
- Умение ясно излагать мысли — устно и письменно;
- Внимательность и аккуратность;
- Знание и понимание современных пайплайнов ААА уровня.
Приветствуется:
- Опыт создания скриптов (mel, pyton);
- Опыт работы с Unreal Engine, Unity;
- Художественное или техническое образование;
- Технический английский;
- Увлеченность компьютерными играми.
Условия:
- Работа в офисе СПб, рядом с м. Балтийская или удаленное сотрудничество;
- Гибкий график - начало рабочего дня с 9.00 до 12.00;
- В случае работы в офисе - укомплектованное рабочее место, чай, кофе, печеньки и отсутствие дресс-кода;
- Участие в амбициозных проектах мирового уровня;
- Работу в команде профессионалов, у которых есть, чему поучиться;
- Возможность профессионального и карьерного роста;
- Оплата больничных;
- Оплачиваемый отпуск 4 недели в году;
- Овертаймы оплачиваются;
- ЗП по результатам собеседования.
Соискателя без актуального портфолио или без hard surface-моделей в портфолио не рассматриваем.
Artstation:
https://www.artstation.com/overturnstudio
@:
jobs@overturn.studio
Overturn Studio расширяет свою команду и открывает вакансию 3D Artist (Hard Surface) в Санкт-Петербургский офис.
Ищем опытного специалиста, который без проблем находит общий язык с художниками и не боится общаться с заказчиками.
Кто мы:
Студия которая занимается аутсорсингом компьютерной графики для видео игр.
Основана ветеранами индустрии с огромным опытом разработки 3д графики и десятком выпущенных тайтлов за плечами.
Наша студия начала работу в 2018 году и за прошедшее время мы успели поучаствовать в нескольких десятках проектов в том числе ААА. И открыли офисы в Санкт-Петербурге и Сиэтле.
Студия продолжает расширятся и мы с удовольствием примем в наши ряды достойных кандидатов.
Мы ищем соискателей в Санкт-Петербургский офис, а также рассматриваем удаленное сотрудничество.
Задачи:
- Создание высококачественных Game-Ready Hard-Surface моделей;
- Доработка или переработка ассетов в соответствии с фидбеком;
Требования:
- Опыт работы от 2 лет ;
- Опыт создания hi-/mid-/low-poly Game-Ready Hard-Surface моделей;
- Владение Zbrush/Maya/3D Max/Substance Painter/Photoshop/Marmoset Toolbag;
- Умение ясно излагать мысли — устно и письменно;
- Внимательность и аккуратность;
- Знание и понимание современных пайплайнов ААА уровня.
Приветствуется:
- Опыт создания скриптов (mel, pyton);
- Опыт работы с Unreal Engine, Unity;
- Художественное или техническое образование;
- Технический английский;
- Увлеченность компьютерными играми.
Условия:
- Работа в офисе СПб, рядом с м. Балтийская или удаленное сотрудничество;
- Гибкий график - начало рабочего дня с 9.00 до 12.00;
- В случае работы в офисе - укомплектованное рабочее место, чай, кофе, печеньки и отсутствие дресс-кода;
- Участие в амбициозных проектах мирового уровня;
- Работу в команде профессионалов, у которых есть, чему поучиться;
- Возможность профессионального и карьерного роста;
- Оплата больничных;
- Оплачиваемый отпуск 4 недели в году;
- Овертаймы оплачиваются;
- ЗП по результатам собеседования.
Соискателя без актуального портфолио или без hard surface-моделей в портфолио не рассматриваем.
Artstation:
https://www.artstation.com/overturnstudio
@:
jobs@overturn.studio
ArtStation
Overturn Studio
Art Production Company
2D Artist. Remote
Мы недавно запустились и сейчас собираем команду специалистов на мидкорный экшн проект. Ищем 2D Artist. Работа парт-тайм или проектно. Основной геймплей игры - прохождение уровней с PvE боями. Боевая система как в Clash of Clans, только сражения не против базы/зданий, а против других мобов. Тема зомби, стиль графики около реализма, сеттинг реализм или фэнтези
Референсы:
https://apps.apple.com/us/app/mobile-royale-kingdom-defense/id1442047697
https://apps.apple.com/us/app/the-lord-of-the-rings-war/id1485854536
https://apps.apple.com/us/app/dawn-of-zombies-the-survival/id1465954247
https://apps.apple.com/us/app/puzzles-survival/id1517980891
Задачи:
- Концепты персонажей, окружения.
- Создание интерфейса, иконок.
Требования:
- Опыт работы 4+ года.
- Портфолио c релевантными работами.
Условия:
- Парт-тайм или проектная работа.
- Свободный график.
- Оплата в зависимости от уровня навыков.
Контакты:
Почта: disverdv@outlook.com
Телеграмм: @dmitryn77
Мы недавно запустились и сейчас собираем команду специалистов на мидкорный экшн проект. Ищем 2D Artist. Работа парт-тайм или проектно. Основной геймплей игры - прохождение уровней с PvE боями. Боевая система как в Clash of Clans, только сражения не против базы/зданий, а против других мобов. Тема зомби, стиль графики около реализма, сеттинг реализм или фэнтези
Референсы:
https://apps.apple.com/us/app/mobile-royale-kingdom-defense/id1442047697
https://apps.apple.com/us/app/the-lord-of-the-rings-war/id1485854536
https://apps.apple.com/us/app/dawn-of-zombies-the-survival/id1465954247
https://apps.apple.com/us/app/puzzles-survival/id1517980891
Задачи:
- Концепты персонажей, окружения.
- Создание интерфейса, иконок.
Требования:
- Опыт работы 4+ года.
- Портфолио c релевантными работами.
Условия:
- Парт-тайм или проектная работа.
- Свободный график.
- Оплата в зависимости от уровня навыков.
Контакты:
Почта: disverdv@outlook.com
Телеграмм: @dmitryn77
App Store
Mobile Royale: Kingdom Defense App - App Store
Download Mobile Royale: Kingdom Defense by IGG SINGAPORE PTE. LTD. on the App Store. See screenshots, ratings and reviews, user tips, and more games like Mobile…
3D-художник (удаленка, UNIGINE)
Требуется 3D-художник в команду UNIGINE. Проекты - игры под PC и консоли нового поколения. Стилистика - реализм.
Требования:
Навыки моделирования (high/low poly/UV/текстурирование) в редакторах 3D-графики
Отличное понимание форм и пропорций
Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов
Понимание процесса оптимизации и подготовки 3D-моделей для игровых движков, техническая грамотность
Наличие портфолио
Желательно:
Опыт работы с real-time 3D-движками (Unigine / Unity / Unreal...)
Опыт работы с инструментами процедурной генерации контента
Навыки скульптинга
Обязанности:
Создание реалистичных 3D-моделей предметов окружения (hard surface environment props)
Создание текстур
Импорт и сборка моделей в движке Unigine
Сборка окружения в движке Unigine
Условия:
Работа в офисе в г. Томске или 100% удалённо
Гибкий рабочий график (40 часов в неделю)
Доброжелательная творческая атмосфера
Трудоустройство по ТК РФ, 100% белая зарплата
Зарплата 50000-90000 (после вычета налогов, на руки)
Как к нам попасть:
Присылайте резюме и ссылки на свое портфолио почтой на vacancy@unigine.com (тема - "3D-artist").
О компании:
Компания UNIGINE занимается разработкой собственного 3D-движка и интерактивных проектов на ее основе (профессиональные тренажеры, игры, бенчмарки).
Мы создали стратегическую игру Oil Rush, которая вышла на 5 платформах (Windows, Linux, Mac, Android, iOS). Наш движок используют более 250 компаний по всему миру, аудитория наших GPU бенчмарков (включая популярные Heaven, Valley и Superposition) - более 40 миллионов пользователей. Сейчас работаем над неанонсированной игрой под PC и консоли нового поколения.
Компания активно развивается и растет уже 16 лет.
Требуется 3D-художник в команду UNIGINE. Проекты - игры под PC и консоли нового поколения. Стилистика - реализм.
Требования:
Навыки моделирования (high/low poly/UV/текстурирование) в редакторах 3D-графики
Отличное понимание форм и пропорций
Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов
Понимание процесса оптимизации и подготовки 3D-моделей для игровых движков, техническая грамотность
Наличие портфолио
Желательно:
Опыт работы с real-time 3D-движками (Unigine / Unity / Unreal...)
Опыт работы с инструментами процедурной генерации контента
Навыки скульптинга
Обязанности:
Создание реалистичных 3D-моделей предметов окружения (hard surface environment props)
Создание текстур
Импорт и сборка моделей в движке Unigine
Сборка окружения в движке Unigine
Условия:
Работа в офисе в г. Томске или 100% удалённо
Гибкий рабочий график (40 часов в неделю)
Доброжелательная творческая атмосфера
Трудоустройство по ТК РФ, 100% белая зарплата
Зарплата 50000-90000 (после вычета налогов, на руки)
Как к нам попасть:
Присылайте резюме и ссылки на свое портфолио почтой на vacancy@unigine.com (тема - "3D-artist").
О компании:
Компания UNIGINE занимается разработкой собственного 3D-движка и интерактивных проектов на ее основе (профессиональные тренажеры, игры, бенчмарки).
Мы создали стратегическую игру Oil Rush, которая вышла на 5 платформах (Windows, Linux, Mac, Android, iOS). Наш движок используют более 250 компаний по всему миру, аудитория наших GPU бенчмарков (включая популярные Heaven, Valley и Superposition) - более 40 миллионов пользователей. Сейчас работаем над неанонсированной игрой под PC и консоли нового поколения.
Компания активно развивается и растет уже 16 лет.
3D Environment Artist
Мы в Game Insight делаем игры уже более 12 лет. Среди наших хитов: The Tribez, Airport City, Mystery Manor и Paradise Island 2, а их суммарная аудитория — 350 миллионов человек. Сейчас мы ищем 3D художника окружения для работы над PvP-хитом, который находится в разработке.
Главные задачи — создание моделей, текстурирование, расстановка в юнити, запекаение. Ты станешь частью команды, которая постоянно работает на грани новейших технологий. У нас нет строгой иерархии и бюрократии в разработке – мы приветствуем идеи и поощряем креативность, а твой талант и инициативность не останутся незамеченными.
Почему Game Insight
Мы придумываем и запускаем игры, в которые играют миллионы людей в России, странах СНГ, Европе, Северной и Южной Америке, а это значит, что ты станешь частью большой международной команды. Ценим кросс-командное взаимодействие, потому что развиваться и получать новый интересный опыт — важно. Постоянно изучаем самые крутые практики. Пайплайн — быстрый. Удаленка или офис — выбирай сам. Мы за удобство и результат.
Что предстоит делать:
- с командой концепт художников разрабатывать запоминающиеся, современные концепции уровней с узнаваемыми элементами и разнообразной тематикой.
- вместе с командой левел-дизайнеров поддерживать весь процесс создания арта от блокаутов, плейсхолдеров до полноценных ассетов
- при помощи Unity Game Engine участвовать в создании уровней, которые не наскучат даже спустя тысячи часов игры.
- создавать стилизованные 3д ассеты и интегрировать их в карты используя наш собственный пайплайн рендеринга.
- работать с балансом сложности, повторов и производительности ассетов для достижения оптимальных результатов на целевых платформах
Что нам важно для этой роли:
- актуальное портфолио с примерами работ
- 3 года опыта разработки игр на позиции художника мид- или синьор- уровня, специализирующегося на 3D пайплайнах, включая PBR и Hand Painted стилем
- опыт работы над играми жанра 2D платформеры, Shmup, Brawler/Fighting
- опыт использования Unity Game Engine, 3D пакетов (Blender, Maya, 3DSMax и др.), Creative Cloud
- опыт работы с 2D текстурами, нарисованными от руки, а также знание современных принципов текстурирования, понимание принципов стилизации.
- опыт работы с шейдерами
- свободное владение английским языком
- пытливый ум, стремление постоянно расширять набор навыков и улучшать все части рабочих процессов
Мы предлагаем:
- выстроенные и совершенствующиеся процессы адаптации и поддержки в удаленном режиме работы
- полная экипировка рабочего места в режиме WFH
- комфортный график работы
- ДМС со стоматологией
- 100-процентная оплата больничных
- GI education: лекции, курсы
- обучение английскому языку, компенсация спорта и mental health
В случае заинтересованности присылай свое резюме и портфолио на почту или телеграм:
marina@game-insight.com
@miralinakraimer
Мы в Game Insight делаем игры уже более 12 лет. Среди наших хитов: The Tribez, Airport City, Mystery Manor и Paradise Island 2, а их суммарная аудитория — 350 миллионов человек. Сейчас мы ищем 3D художника окружения для работы над PvP-хитом, который находится в разработке.
Главные задачи — создание моделей, текстурирование, расстановка в юнити, запекаение. Ты станешь частью команды, которая постоянно работает на грани новейших технологий. У нас нет строгой иерархии и бюрократии в разработке – мы приветствуем идеи и поощряем креативность, а твой талант и инициативность не останутся незамеченными.
Почему Game Insight
Мы придумываем и запускаем игры, в которые играют миллионы людей в России, странах СНГ, Европе, Северной и Южной Америке, а это значит, что ты станешь частью большой международной команды. Ценим кросс-командное взаимодействие, потому что развиваться и получать новый интересный опыт — важно. Постоянно изучаем самые крутые практики. Пайплайн — быстрый. Удаленка или офис — выбирай сам. Мы за удобство и результат.
Что предстоит делать:
- с командой концепт художников разрабатывать запоминающиеся, современные концепции уровней с узнаваемыми элементами и разнообразной тематикой.
- вместе с командой левел-дизайнеров поддерживать весь процесс создания арта от блокаутов, плейсхолдеров до полноценных ассетов
- при помощи Unity Game Engine участвовать в создании уровней, которые не наскучат даже спустя тысячи часов игры.
- создавать стилизованные 3д ассеты и интегрировать их в карты используя наш собственный пайплайн рендеринга.
- работать с балансом сложности, повторов и производительности ассетов для достижения оптимальных результатов на целевых платформах
Что нам важно для этой роли:
- актуальное портфолио с примерами работ
- 3 года опыта разработки игр на позиции художника мид- или синьор- уровня, специализирующегося на 3D пайплайнах, включая PBR и Hand Painted стилем
- опыт работы над играми жанра 2D платформеры, Shmup, Brawler/Fighting
- опыт использования Unity Game Engine, 3D пакетов (Blender, Maya, 3DSMax и др.), Creative Cloud
- опыт работы с 2D текстурами, нарисованными от руки, а также знание современных принципов текстурирования, понимание принципов стилизации.
- опыт работы с шейдерами
- свободное владение английским языком
- пытливый ум, стремление постоянно расширять набор навыков и улучшать все части рабочих процессов
Мы предлагаем:
- выстроенные и совершенствующиеся процессы адаптации и поддержки в удаленном режиме работы
- полная экипировка рабочего места в режиме WFH
- комфортный график работы
- ДМС со стоматологией
- 100-процентная оплата больничных
- GI education: лекции, курсы
- обучение английскому языку, компенсация спорта и mental health
В случае заинтересованности присылай свое резюме и портфолио на почту или телеграм:
marina@game-insight.com
@miralinakraimer
2D Artist (Characters)
Мы в Game Insight делаем игры уже более 12 лет. Среди наших хитов: The Tribez, Airport City, Mystery Manor и Paradise Island 2, а их суммарная аудитория — 350 миллионов человек. Сейчас мы ищем 2D-художника персонажей, который будет готовить арты для анимации в нашем новом кроссплатформенном PvP тайтле.
Наша команда трудится над уникальным АА-проектом, аналогов которому в России пока нет. Работать предстоит над подготовкой материалов для аниматоров, а также над рендером персонажей. Задачи будут приходить от арт-менеджера и арт-директора. В дальнейшем возможен рост до Senior позиции, а в перспективе и до роли лида.
Почему Game Insight
Мы придумываем и запускаем игры, в которые играют миллионы людей в России, странах СНГ, Европе, Северной и Южной Америке, а это значит, что ты станешь частью большой международной команды. Ценим кросс-командное взаимодействие, потому что развиваться и получать новый интересный опыт — важно. Постоянно изучаем самые крутые практики. Пайплайн — быстрый. Удаленка или офис — выбирай сам. Мы за удобство и результат.
Что предстоит делать:
- совместно с командой художников и креативными директорами разрабатывать концепты и финальные рендеры 2D-персонажей в заданной стилистике
- работать по пайплайнам анимационного департамента и предоставлять необходимые нарезки персонажей и других объектов.
- придумывать интересные концепции, завязанные на лор игровой вселенной
- нести полную ответственность за свою работу: от идеи до финальной версии
- работать с командой аутсорсинга, чтобы предоставлять обратную связь по входящим концептам и артам
- оперативно и в срок сдавать выполненные арты
- сотрудничать с подотделами над производством артов для смежных направлений - интерфейс объекты, rich-иконки, объекты, элементы карт и оружия
Что нам важно для этой роли:
- более 4 лет опыта работы в геймдеве к качестве художника по персонажам; богатое портфолио, в котором есть выпущенные проекты
- понимание пайплайнов производства цифровых ассетов
- отличное знание пакета Adobe Creative Cloud (Adobe Photoshop или аналогов)
- четкое понимание основ человеческой анатомии, а также приемов стилизации и игрой с пропорциями.
- смелость и креативность в своем деле, мотивированность и ясность мышления
- ментальность, созвучная лору игровой вселенной и современным мировым трендам
- спокойное отношение к критике и готовность искать креативные решения в составе команды
- устный и письменный английский язык на уровне Upper Intermediate
Будет плюсом:
- страсть к играм
- опыт работы с 3D-редакторами и моушн-дизайном
- опыт работы с Unity
- богатый игровой опыт в 2D-платформерах, shoot ‘em up, beat ‘em up и файтингах
- насмотренность и отличное знание современных тенденций в кино, играх и изобразительном искусстве
Мы предлагаем:
- выстроенные и совершенствующиеся процессы адаптации и поддержки в удаленном режиме работы
- полная экипировка рабочего места в режиме WFH
- комфортный график работы
- ДМС со стоматологией
- 100-процентная оплата больничных
- GI education: лекции, курсы
- обучение английскому языку, компенсация спорта и mental health
В случае заинтересованности присылай свое резюме и портфолио на почту или телеграм:
marina@game-insight.com
@miralinakraimer
Мы в Game Insight делаем игры уже более 12 лет. Среди наших хитов: The Tribez, Airport City, Mystery Manor и Paradise Island 2, а их суммарная аудитория — 350 миллионов человек. Сейчас мы ищем 2D-художника персонажей, который будет готовить арты для анимации в нашем новом кроссплатформенном PvP тайтле.
Наша команда трудится над уникальным АА-проектом, аналогов которому в России пока нет. Работать предстоит над подготовкой материалов для аниматоров, а также над рендером персонажей. Задачи будут приходить от арт-менеджера и арт-директора. В дальнейшем возможен рост до Senior позиции, а в перспективе и до роли лида.
Почему Game Insight
Мы придумываем и запускаем игры, в которые играют миллионы людей в России, странах СНГ, Европе, Северной и Южной Америке, а это значит, что ты станешь частью большой международной команды. Ценим кросс-командное взаимодействие, потому что развиваться и получать новый интересный опыт — важно. Постоянно изучаем самые крутые практики. Пайплайн — быстрый. Удаленка или офис — выбирай сам. Мы за удобство и результат.
Что предстоит делать:
- совместно с командой художников и креативными директорами разрабатывать концепты и финальные рендеры 2D-персонажей в заданной стилистике
- работать по пайплайнам анимационного департамента и предоставлять необходимые нарезки персонажей и других объектов.
- придумывать интересные концепции, завязанные на лор игровой вселенной
- нести полную ответственность за свою работу: от идеи до финальной версии
- работать с командой аутсорсинга, чтобы предоставлять обратную связь по входящим концептам и артам
- оперативно и в срок сдавать выполненные арты
- сотрудничать с подотделами над производством артов для смежных направлений - интерфейс объекты, rich-иконки, объекты, элементы карт и оружия
Что нам важно для этой роли:
- более 4 лет опыта работы в геймдеве к качестве художника по персонажам; богатое портфолио, в котором есть выпущенные проекты
- понимание пайплайнов производства цифровых ассетов
- отличное знание пакета Adobe Creative Cloud (Adobe Photoshop или аналогов)
- четкое понимание основ человеческой анатомии, а также приемов стилизации и игрой с пропорциями.
- смелость и креативность в своем деле, мотивированность и ясность мышления
- ментальность, созвучная лору игровой вселенной и современным мировым трендам
- спокойное отношение к критике и готовность искать креативные решения в составе команды
- устный и письменный английский язык на уровне Upper Intermediate
Будет плюсом:
- страсть к играм
- опыт работы с 3D-редакторами и моушн-дизайном
- опыт работы с Unity
- богатый игровой опыт в 2D-платформерах, shoot ‘em up, beat ‘em up и файтингах
- насмотренность и отличное знание современных тенденций в кино, играх и изобразительном искусстве
Мы предлагаем:
- выстроенные и совершенствующиеся процессы адаптации и поддержки в удаленном режиме работы
- полная экипировка рабочего места в режиме WFH
- комфортный график работы
- ДМС со стоматологией
- 100-процентная оплата больничных
- GI education: лекции, курсы
- обучение английскому языку, компенсация спорта и mental health
В случае заинтересованности присылай свое резюме и портфолио на почту или телеграм:
marina@game-insight.com
@miralinakraimer
Привет! Нам нужен человек, который сделает анимацию для жилого комплекса.
Центральный персонаж - весёлый добрый мальчик лет 5-6 :)
Объём работ:
🔹Для сайта: анимированный мальчик перемещающийся по экрану.
🔹Для соц.сетей: мальчик на фоне рисуночного изображения жилого комплекса, детского двора. А также на фоне зеленого поля, на котором он запускает в небо игрушечный самолётик.
🔹Для ролика: мальчик, который играет во дворе ЖК с самолетиком, запуская его в небо. Из окон дома на него смотрит мама и машет рукой папе, который возвращается домой с Авиазавода и машет ребенку и маме рукой в знак приветствия. В конце ролика мама спускается во двор, встречает папу и они все вместе с ребенком обнимаются и уходят внутрь подъезда дома.
🔹Длина ролика 15 - 20 секунд.
🔹Рассматриваем два варианта сотрудничества: человека, который сможет сделать всю работу с нуля, либо человека, который сможет анимировать заранее отрисованные нашим художником элементы.
📍По всем вопросам пишите @mentaljaze пожалуйста, прикрепляйте свои работы, озвучивайте сумму, за которую вам будет интересно взяться за заказ.
Центральный персонаж - весёлый добрый мальчик лет 5-6 :)
Объём работ:
🔹Для сайта: анимированный мальчик перемещающийся по экрану.
🔹Для соц.сетей: мальчик на фоне рисуночного изображения жилого комплекса, детского двора. А также на фоне зеленого поля, на котором он запускает в небо игрушечный самолётик.
🔹Для ролика: мальчик, который играет во дворе ЖК с самолетиком, запуская его в небо. Из окон дома на него смотрит мама и машет рукой папе, который возвращается домой с Авиазавода и машет ребенку и маме рукой в знак приветствия. В конце ролика мама спускается во двор, встречает папу и они все вместе с ребенком обнимаются и уходят внутрь подъезда дома.
🔹Длина ролика 15 - 20 секунд.
🔹Рассматриваем два варианта сотрудничества: человека, который сможет сделать всю работу с нуля, либо человека, который сможет анимировать заранее отрисованные нашим художником элементы.
📍По всем вопросам пишите @mentaljaze пожалуйста, прикрепляйте свои работы, озвучивайте сумму, за которую вам будет интересно взяться за заказ.
Студия иллюстрации STICK17 открывает вакансию: аниматор векторных изображений (стикеров).
Требования к соискателю:
✅ обязательный опыт работы в векторной анимации
✅ знания основных технический требований по загрузке файлов в формате .tgs
✅ ответственность и позитивное мышление
Взамен, @STICK17 предлагает сдельную оплату труда, интересные заказы, взаимный рост и обмен знаниями среди членов команды.
Откликнуться на вакансию можно, обратившись к руководителю студии Дмитрию @dmCacao
Требования к соискателю:
✅ обязательный опыт работы в векторной анимации
✅ знания основных технический требований по загрузке файлов в формате .tgs
✅ ответственность и позитивное мышление
Взамен, @STICK17 предлагает сдельную оплату труда, интересные заказы, взаимный рост и обмен знаниями среди членов команды.
Откликнуться на вакансию можно, обратившись к руководителю студии Дмитрию @dmCacao
3D-Artist (mobile gamedev)
Привет, наш будущий коллега!
THC - это студия по разработке мобильных гипер казуальных игр для iOS и Android на Unity. Мы полны энергии и амбиций по выводу наших продуктов на мировой рынок и достижению высоких показателей. Ищем таких же амбициозных сотрудников с опытом работы в гипер казульном жанре и интересными идеями по созданию востребованных потребителями мобильных игр.
В настоящий момент открыта вакансия 3D - Artist
Задачи, которые предстоит решать:
3d моделированием и анимацией;
skinning, rigging;
работа с VFX и партикл системами;
работа с Unity, импорт и проверка анимаций в движке;
создание моделей и текстур элементов окружения, персонажей и инвентаря;
настройка ассетов в Unity;
настройка сцены и освещения в Unity;
переработка/доработка готовых ассетов.
Что хотим видеть в кандидате:
наличие портфолио ОБЯЗАТЕЛЬНО;
владение 3D анимацией (MotionBuilder, Maya, Spine, etc.);
знание любого 3D редактора (Substance painter или другого софта для текстурирования);
знание Photoshop;
знание Unity3D;
умения проводить оптимизацию под мобильные устройства;
ориентирование в современных трендах игровой графики в гипер казуальных мобильных играх.
Мы предлагаем:
удаленный формат работы на время испытательного срока, и возможность перейти в офис после испытательного срока;
условия обсуждаются индивидуально на собеседовании;
бонусы в % от глобального релиза;
высокий уровень свободы — есть возможность проверять свои гипотезы, экспериментировать и реально влиять на конечный результат;
возможность присоединиться к проекту на старте и влиять на его развитие;
перспективы роста совместно с проектом;
ежегодная индексация заработной платы.
TG: @trixy1606
Привет, наш будущий коллега!
THC - это студия по разработке мобильных гипер казуальных игр для iOS и Android на Unity. Мы полны энергии и амбиций по выводу наших продуктов на мировой рынок и достижению высоких показателей. Ищем таких же амбициозных сотрудников с опытом работы в гипер казульном жанре и интересными идеями по созданию востребованных потребителями мобильных игр.
В настоящий момент открыта вакансия 3D - Artist
Задачи, которые предстоит решать:
3d моделированием и анимацией;
skinning, rigging;
работа с VFX и партикл системами;
работа с Unity, импорт и проверка анимаций в движке;
создание моделей и текстур элементов окружения, персонажей и инвентаря;
настройка ассетов в Unity;
настройка сцены и освещения в Unity;
переработка/доработка готовых ассетов.
Что хотим видеть в кандидате:
наличие портфолио ОБЯЗАТЕЛЬНО;
владение 3D анимацией (MotionBuilder, Maya, Spine, etc.);
знание любого 3D редактора (Substance painter или другого софта для текстурирования);
знание Photoshop;
знание Unity3D;
умения проводить оптимизацию под мобильные устройства;
ориентирование в современных трендах игровой графики в гипер казуальных мобильных играх.
Мы предлагаем:
удаленный формат работы на время испытательного срока, и возможность перейти в офис после испытательного срока;
условия обсуждаются индивидуально на собеседовании;
бонусы в % от глобального релиза;
высокий уровень свободы — есть возможность проверять свои гипотезы, экспериментировать и реально влиять на конечный результат;
возможность присоединиться к проекту на старте и влиять на его развитие;
перспективы роста совместно с проектом;
ежегодная индексация заработной платы.
TG: @trixy1606
Ищем 3D художника, который сможет собрать сцену в Юнити
Всем добрый день! Мы Фантоматика! https://fantomatika.ru/business, https://fantomatika.ru
Мы занимаемся дополненной виртуальной реальностью. Для виртуального парка аттракционов, нам нужно доработать пока один аттракцион.
Дано:
У нас есть локация город. Есть скрипт банджи прыжка - поднимаемся на самое высокое здание и оттуда прыгаем.
Нужно:
1. Т.к. мы поднимаемся очень высоко, то видно края города. Нужно размыть края города таким образом, чтобы было натурально. Пример - https://www.youtube.com/watch?v=boxze1B1mfw. Видно, как края локации размываются засчет дымки, искривления и т.д.
2. Нужно добавить деталей, чтобы была жизнь. Пример - https://store.steampowered.com/app/517160/Richies_Plank_Experience/. Можно добавить машин, живности, ощущение ветра наверху и так далее.
3. Нужно добавить детализацию внизу. Сейчас мы падаем почти на уровень земли, там где площадка. Детализация площадки пиксельная. Можно ее вообще заменить на что-то другое
4. Нужно все оптимизировать под окулус 2
Большая просьба отклики и стоимость работы присылать на почту:
volkova@fantomatika.ru
Всем добрый день! Мы Фантоматика! https://fantomatika.ru/business, https://fantomatika.ru
Мы занимаемся дополненной виртуальной реальностью. Для виртуального парка аттракционов, нам нужно доработать пока один аттракцион.
Дано:
У нас есть локация город. Есть скрипт банджи прыжка - поднимаемся на самое высокое здание и оттуда прыгаем.
Нужно:
1. Т.к. мы поднимаемся очень высоко, то видно края города. Нужно размыть края города таким образом, чтобы было натурально. Пример - https://www.youtube.com/watch?v=boxze1B1mfw. Видно, как края локации размываются засчет дымки, искривления и т.д.
2. Нужно добавить деталей, чтобы была жизнь. Пример - https://store.steampowered.com/app/517160/Richies_Plank_Experience/. Можно добавить машин, живности, ощущение ветра наверху и так далее.
3. Нужно добавить детализацию внизу. Сейчас мы падаем почти на уровень земли, там где площадка. Детализация площадки пиксельная. Можно ее вообще заменить на что-то другое
4. Нужно все оптимизировать под окулус 2
Большая просьба отклики и стоимость работы присылать на почту:
volkova@fantomatika.ru
fantomatika.ru
VR тренажеры
2D Концепт Артист | удаленно
Доброго времени суток!
Ищем креативного 2D Концепт Артиста
🎯Главная Задача:
- Разработка уникальных казуальных персонажей и отдельных деталей по заранее заданным пропорциям + позе.
✏️Второстепенные Задачи:
- Разработка концепт-арта потенциальных персонажей по референсам + трендам
- Доработка + модификация персонажей/элементов после получения фидбэка
- Полная разработка дизайна персонажей по леерам отталкиваясь от концепт-арта
💼 Требуется портфолио
Пишите на почту nikitazavr0@gmail.com с ссылками на портфолио для более подробного описания/мини-тз проекта.
Доброго времени суток!
Ищем креативного 2D Концепт Артиста
🎯Главная Задача:
- Разработка уникальных казуальных персонажей и отдельных деталей по заранее заданным пропорциям + позе.
✏️Второстепенные Задачи:
- Разработка концепт-арта потенциальных персонажей по референсам + трендам
- Доработка + модификация персонажей/элементов после получения фидбэка
- Полная разработка дизайна персонажей по леерам отталкиваясь от концепт-арта
💼 Требуется портфолио
Пишите на почту nikitazavr0@gmail.com с ссылками на портфолио для более подробного описания/мини-тз проекта.
Всем привет. Меня зовут Инесса, я маркетолог и предприниматель и нахожусь на этапе построения маркетингового агентства.
⠀
📍Ищу таргетолога VK.
⠀
В работе тебя ждет:
⠀
▪️работа с интересными проектами
▪️работа с ПРЕМИУМ b2b и b2c
▪️рабочие zoom - планерки❗️
▪️неограниченное пространство для роста и развития
▪️обучение и прокачка soft & hard skills
⠀
Условия:
➖Удаленная работа ,проектная занятость
➖ Временной график может быть разный, как правило, можем обсуждать
➖ Желательно +/- 2—3 часа с МСК
➖ЗП 20 000 руб в месяц
⠀
⠀
✅ Если тебе откликается вакансия, заполни анкету https://forms.gle/9VaM23K1GkL8CX4Y8
⠀
📍Ищу таргетолога VK.
⠀
В работе тебя ждет:
⠀
▪️работа с интересными проектами
▪️работа с ПРЕМИУМ b2b и b2c
▪️рабочие zoom - планерки❗️
▪️неограниченное пространство для роста и развития
▪️обучение и прокачка soft & hard skills
⠀
Условия:
➖Удаленная работа ,проектная занятость
➖ Временной график может быть разный, как правило, можем обсуждать
➖ Желательно +/- 2—3 часа с МСК
➖ЗП 20 000 руб в месяц
⠀
⠀
✅ Если тебе откликается вакансия, заполни анкету https://forms.gle/9VaM23K1GkL8CX4Y8
2D-художник, Envotronic, г. Москва, outsource
В проект с высокой степенью готовности требуется 2D художник для создания элементов графического интерфейса (UI):
- преимущественно иконки (редизайн)
- другие элементы интерфейса (консультирование и разработка)
Стиль - "мультяшно-компьютерный" (будет нужно подстраиваться под уже готовое)
Подбор кандидата осуществляется на условиях закрытого конкурса.
Все вводные данные отправляются только непосредственно участвующим в конкурсе соискателям после общения (Скайп) и рассмотрения предыдущих работ (портфолио).
Страна: Россия
Город: Москва
Работа по удаленной схеме
Вознаграждение: сдельное (обсуждается с успешным кандидатом)
Оплата: перевод или веб деньги по желанию сотрудника
Условия: приветствуется работа с обладателями юридического лица (ИП и т.п.)
Контактное лицо: Дмитрий
diper2026@yandex.ru
К письму нужно приложить ссылку на портфолио.
В проект с высокой степенью готовности требуется 2D художник для создания элементов графического интерфейса (UI):
- преимущественно иконки (редизайн)
- другие элементы интерфейса (консультирование и разработка)
Стиль - "мультяшно-компьютерный" (будет нужно подстраиваться под уже готовое)
Подбор кандидата осуществляется на условиях закрытого конкурса.
Все вводные данные отправляются только непосредственно участвующим в конкурсе соискателям после общения (Скайп) и рассмотрения предыдущих работ (портфолио).
Страна: Россия
Город: Москва
Работа по удаленной схеме
Вознаграждение: сдельное (обсуждается с успешным кандидатом)
Оплата: перевод или веб деньги по желанию сотрудника
Условия: приветствуется работа с обладателями юридического лица (ИП и т.п.)
Контактное лицо: Дмитрий
diper2026@yandex.ru
К письму нужно приложить ссылку на портфолио.
Художник визуальных эффектов, Envotronic, г. Москва, outsource
Требуется художник визуальных эффектов для анимации игрового процесса в игре на Unity.
Что нужно делать:
- добавлять эффекты в работающую демо версию
Страна: Россия
Город: Москва
Работа по удаленной схеме
Вознаграждение: сдельное (обсуждается с успешным кандидатом)
Оплата: перевод
Контактное лицо: Дмитрий
diper2026@yandex.ru
К письму нужно приложить ссылку на портфолио.
Требуется художник визуальных эффектов для анимации игрового процесса в игре на Unity.
Что нужно делать:
- добавлять эффекты в работающую демо версию
Страна: Россия
Город: Москва
Работа по удаленной схеме
Вознаграждение: сдельное (обсуждается с успешным кандидатом)
Оплата: перевод
Контактное лицо: Дмитрий
diper2026@yandex.ru
К письму нужно приложить ссылку на портфолио.
Ищем 2д-художников
Spectroom studio открывает вакансию на позицию 2д-художник.
Мы молодая аутсорс-студия, которая ищет художников на периодически возникающие задачи.
Мы предлагаем:
-Работу над различными проектами, в зависимости от ваших предпочтений.
-Развитие ваших навыков под руководство арт-директора.
-Достойную ЗП с различными бонусами!
-Удалённая работа в любом удобном для вас графике.
Ждём от вас:
-Уровень навыков от уверенного джуна.
-Портфолио, содержащее минимум 8 работ, демонстрирующих ваши текущие навыки.
-Отличное знание Photoshop.
-Понимание и умение работать хотя бы в одной стилистике, востребованной на рынке.
-Ответственность.
У нас вы можете работать сколько и когда захотите, главное выполнять задачи в срок! И самое основное - стремление постоянно развиваться)
Вы можете оставить ссылку на своё портфолио здесь или прислать нам на почту: Spectroomstudios@gmail.com
Spectroom studio открывает вакансию на позицию 2д-художник.
Мы молодая аутсорс-студия, которая ищет художников на периодически возникающие задачи.
Мы предлагаем:
-Работу над различными проектами, в зависимости от ваших предпочтений.
-Развитие ваших навыков под руководство арт-директора.
-Достойную ЗП с различными бонусами!
-Удалённая работа в любом удобном для вас графике.
Ждём от вас:
-Уровень навыков от уверенного джуна.
-Портфолио, содержащее минимум 8 работ, демонстрирующих ваши текущие навыки.
-Отличное знание Photoshop.
-Понимание и умение работать хотя бы в одной стилистике, востребованной на рынке.
-Ответственность.
У нас вы можете работать сколько и когда захотите, главное выполнять задачи в срок! И самое основное - стремление постоянно развиваться)
Вы можете оставить ссылку на своё портфолио здесь или прислать нам на почту: Spectroomstudios@gmail.com
2D Artist (Characters)
Cookies Games (cookies.games)
Компании Cookies.Games уже более 10 лет. Мы - небольшая и очень сплоченная международная команда профессионалов. Основное направление - создание игр и приложений AR / VR на Unity, а также iOS / Android / .NET / Java аутсорс- разработка, в том числе и для зарубежных клиентов.
Ищем к себе в команду 2D Artist для отрисовки персонажей для игры (от концепта до финала).
Над чем работать?
Жанры: Файтинг
Платформы: Browser
На какие задачи (обязанности)?
- Отрисовка персонажей для игры (от концепта до финала);
- Порезка персонажей под анимацию для импорта в игру (разбивка на планы).
Какого профессионала ищем?
- Опыт отрисовки 2D персонажей для игр жанра Hidden Object;
- Опыт работы на позиции 2D Artist от 2 лет;
- Наличие релевантного портфолио (персонажи).
Какие условия и бонусы?
- Полное документальное оформление по контракту;
- Прямая возможность карьерного и зарплатного роста;
- Лояльный график работы, подходящий всем совам и жаворонкам;
- Мы - открытая и дружная международная команда творческих людей из нескольких стран;
- Мы все работаем удаленно - вы можете работать из любой точки мира, страны, города или квартиры, как вам будет удобно;
- У нас в работе много разных интересных игровых проектов (в том числе и мирового уровня);
- Адекватная начальная заработная плата (обсуждается индивидуально на собеседовании).
Ждем ваше резюме и портфолио на hr@cookies.games
Cookies Games (cookies.games)
Компании Cookies.Games уже более 10 лет. Мы - небольшая и очень сплоченная международная команда профессионалов. Основное направление - создание игр и приложений AR / VR на Unity, а также iOS / Android / .NET / Java аутсорс- разработка, в том числе и для зарубежных клиентов.
Ищем к себе в команду 2D Artist для отрисовки персонажей для игры (от концепта до финала).
Над чем работать?
Жанры: Файтинг
Платформы: Browser
На какие задачи (обязанности)?
- Отрисовка персонажей для игры (от концепта до финала);
- Порезка персонажей под анимацию для импорта в игру (разбивка на планы).
Какого профессионала ищем?
- Опыт отрисовки 2D персонажей для игр жанра Hidden Object;
- Опыт работы на позиции 2D Artist от 2 лет;
- Наличие релевантного портфолио (персонажи).
Какие условия и бонусы?
- Полное документальное оформление по контракту;
- Прямая возможность карьерного и зарплатного роста;
- Лояльный график работы, подходящий всем совам и жаворонкам;
- Мы - открытая и дружная международная команда творческих людей из нескольких стран;
- Мы все работаем удаленно - вы можете работать из любой точки мира, страны, города или квартиры, как вам будет удобно;
- У нас в работе много разных интересных игровых проектов (в том числе и мирового уровня);
- Адекватная начальная заработная плата (обсуждается индивидуально на собеседовании).
Ждем ваше резюме и портфолио на hr@cookies.games
3D моушн-дизайнер, удаленная проектная работа
Компания: маркетинговое агентство RoasUp, специализирующееся на продвижении мобильных игр в Facebook, Google, TikTok, Snapchat.
Ищем 3D моушн-дизайнеров для работы над роликами для рекламы мобильных игр. Нужна только анимация (в том числе персонажная), 3D ассеты уже готовы.
Работа удаленная и попроектная
Оплата каждую неделю, сдельная
Контактное лицо: Эльмира @e_karabanova
Большим плюсом будет наличие релевантного портфолио (из игровой сферы)
Компания: маркетинговое агентство RoasUp, специализирующееся на продвижении мобильных игр в Facebook, Google, TikTok, Snapchat.
Ищем 3D моушн-дизайнеров для работы над роликами для рекламы мобильных игр. Нужна только анимация (в том числе персонажная), 3D ассеты уже готовы.
Работа удаленная и попроектная
Оплата каждую неделю, сдельная
Контактное лицо: Эльмира @e_karabanova
Большим плюсом будет наличие релевантного портфолио (из игровой сферы)
UI/UX/Web designer middle+
Открыта вакансия дизайнера интерфейсов уровня middle в дизайн-студии Make digital history.
Мы разрабатываем сайты, мобильные приложения и веб-сервисы. Работаем на результат, поэтому постоянно улучшаем дизайн-систему, оптимизируем работу, прокачиваем скилы в дизайне. Нам нужен человек, который заинтересован развиваться вместе с нами и делиться своим опытом.
Наш дизайнер — человек с хорошим чувством вкуса и отличными навыки использования инструментов. Умеет совмещать эстетику с функциональностью и удобством использования интерфейса. Крутой исследователь, который кропотливо прорабатывает пользовательские сценарии и думает о том, как люди будут использовать продукт.
Условия:
1. Художественное/дизайнерское образование или множество курсов по дизайну интерфейсов.
2. Опыт работы от 2 лет.
3. Figma, AE, AI.
4. Понимание того, как работает код и вёрстка.
5. Опыт работы с Тильдой или подобными конструкторами сайтов.
6. Приветствуется опыт работы с айдентикой и брендированием, 3d-графикой.
Что мы предлагаем:
- 90 000 - 120 000 рублей до вычета налогов. Уровень заработной платы обсуждается с кандидатом по итогам выполнения тестового задания и прохождения собеседования.
- Работа происходит удалённо, но мы всегда на связи. Как правило, рабочий день идёт с 10:00 до 19:00 Мск.
- Интересные проекты с крупными компаниями и нестандартные проекты со стартапами.
- Корпоративный английский язык.
- Внутрикомандные воркшопы и курсы по дизайну.
- Неограниченные возможности для саморазвития и самореализации.
С нашими работами можно ознакомиться тут https://mdh.one/
Ждём ваших писем на marina@mdh.one
К письму прикрепляйте резюме и портфолио.
Открыта вакансия дизайнера интерфейсов уровня middle в дизайн-студии Make digital history.
Мы разрабатываем сайты, мобильные приложения и веб-сервисы. Работаем на результат, поэтому постоянно улучшаем дизайн-систему, оптимизируем работу, прокачиваем скилы в дизайне. Нам нужен человек, который заинтересован развиваться вместе с нами и делиться своим опытом.
Наш дизайнер — человек с хорошим чувством вкуса и отличными навыки использования инструментов. Умеет совмещать эстетику с функциональностью и удобством использования интерфейса. Крутой исследователь, который кропотливо прорабатывает пользовательские сценарии и думает о том, как люди будут использовать продукт.
Условия:
1. Художественное/дизайнерское образование или множество курсов по дизайну интерфейсов.
2. Опыт работы от 2 лет.
3. Figma, AE, AI.
4. Понимание того, как работает код и вёрстка.
5. Опыт работы с Тильдой или подобными конструкторами сайтов.
6. Приветствуется опыт работы с айдентикой и брендированием, 3d-графикой.
Что мы предлагаем:
- 90 000 - 120 000 рублей до вычета налогов. Уровень заработной платы обсуждается с кандидатом по итогам выполнения тестового задания и прохождения собеседования.
- Работа происходит удалённо, но мы всегда на связи. Как правило, рабочий день идёт с 10:00 до 19:00 Мск.
- Интересные проекты с крупными компаниями и нестандартные проекты со стартапами.
- Корпоративный английский язык.
- Внутрикомандные воркшопы и курсы по дизайну.
- Неограниченные возможности для саморазвития и самореализации.
С нашими работами можно ознакомиться тут https://mdh.one/
Ждём ваших писем на marina@mdh.one
К письму прикрепляйте резюме и портфолио.
Добрый день!
🔎Ищу:
На проект ищу моушен дизайнера с опытом работы в анимации с персонажами и эксплейнерами.
Создаем ролик такого плана this (анимация) со стилисткой this (иллюстрации).
👌Требования:
Требуется умение работать в команде, чувство тайминга, опыт lipsync. Работа в After Effects. Желателен опыт работы со скриптом Duik.
Будет хорошо, если Вы имеете ИП или работаете как самозанятый.
📄О Проекте:
Проект длительностью в месяц.
Ролик, длительностью 2.5 минуты. Недалёкое будущее глазами маскота логистической компании.
🚀🌌Летающие автомобили, лаборатории, виртуальная реальность. Детали пришлю в лс.
👯♂️В проекте будут участвовать два моушена и супервайзер.
P.S. При отклике прошу присылать ссылку на портфолио с релевантными работами.
(фото эскиз)
💙CONTACT:
@schangelina
🔎Ищу:
На проект ищу моушен дизайнера с опытом работы в анимации с персонажами и эксплейнерами.
Создаем ролик такого плана this (анимация) со стилисткой this (иллюстрации).
👌Требования:
Требуется умение работать в команде, чувство тайминга, опыт lipsync. Работа в After Effects. Желателен опыт работы со скриптом Duik.
Будет хорошо, если Вы имеете ИП или работаете как самозанятый.
📄О Проекте:
Проект длительностью в месяц.
Ролик, длительностью 2.5 минуты. Недалёкое будущее глазами маскота логистической компании.
🚀🌌Летающие автомобили, лаборатории, виртуальная реальность. Детали пришлю в лс.
👯♂️В проекте будут участвовать два моушена и супервайзер.
P.S. При отклике прошу присылать ссылку на портфолио с релевантными работами.
(фото эскиз)
💙CONTACT:
@schangelina
3D художник c опытом работы в Unreal Engine в команду Homespace.is Metaverse
Добрый день.
Меня зовут Александр и я представляю Метавселенную Homespace.is
https://homespace.is/
Мы создаем в Праге конкурента Меты от Фейсбука и хотим воплотить в реальность идеологию экономики без корпоративной власти и иерархической структуры, созданный людьми для людей, где есть место смелым идеям и мечтам об изменении старого мира: от России Будущего до создания искусственных родителей для детей-сирот на основе ИИ.
Но самое главное: и внутри, и снаружи мы создаем децентрализованный проект с целью воплотить в жизнь образ лучшего мира и самоуправляемого демократического общества. С целью создать в ВР систему образования для детей из третьего мира и систему здравоохранения на основе ИИ, построить собственную экономику на основе NFT и дать людям возможность зарабатывать прямо в виртуальном реальности.
Также мы хотим дать каждому человеку возможность построить дом своей мечты и жить новую, лучшую жизнь в альтернативной реальности.
Мы верим, что мы можем изменить мир.
Сейчас в нашей команде 25 человек - топовых специалистов из разных областей: от разработчиков, запускавших многомиллионные коммерческие проекты на блокчейн, заканчивая лучшими мировыми архитекторами. В ближайшие месяцы мы получаем бюджет на 1000 сотрудников.
Если вам близки наши идеи, я приглашаю Вас в нашу команду и покажу наши наработки.
ЗП от 1500 до 6000$ на основании уровня и количества работы + токены компании. Мы ищем 3D художников с опытом работы в Unreal Engine. Работа на удалёнке.
Присылайте портфолио и вкратце про опыт работы в Unreal Engine мне в телеграмм: @sasha_imagine
С уважением, Александр
Добрый день.
Меня зовут Александр и я представляю Метавселенную Homespace.is
https://homespace.is/
Мы создаем в Праге конкурента Меты от Фейсбука и хотим воплотить в реальность идеологию экономики без корпоративной власти и иерархической структуры, созданный людьми для людей, где есть место смелым идеям и мечтам об изменении старого мира: от России Будущего до создания искусственных родителей для детей-сирот на основе ИИ.
Но самое главное: и внутри, и снаружи мы создаем децентрализованный проект с целью воплотить в жизнь образ лучшего мира и самоуправляемого демократического общества. С целью создать в ВР систему образования для детей из третьего мира и систему здравоохранения на основе ИИ, построить собственную экономику на основе NFT и дать людям возможность зарабатывать прямо в виртуальном реальности.
Также мы хотим дать каждому человеку возможность построить дом своей мечты и жить новую, лучшую жизнь в альтернативной реальности.
Мы верим, что мы можем изменить мир.
Сейчас в нашей команде 25 человек - топовых специалистов из разных областей: от разработчиков, запускавших многомиллионные коммерческие проекты на блокчейн, заканчивая лучшими мировыми архитекторами. В ближайшие месяцы мы получаем бюджет на 1000 сотрудников.
Если вам близки наши идеи, я приглашаю Вас в нашу команду и покажу наши наработки.
ЗП от 1500 до 6000$ на основании уровня и количества работы + токены компании. Мы ищем 3D художников с опытом работы в Unreal Engine. Работа на удалёнке.
Присылайте портфолио и вкратце про опыт работы в Unreal Engine мне в телеграмм: @sasha_imagine
С уважением, Александр
2D художник/иллюстратор (реализм) | удаленно
Команда FS Play ищет 2D художника/иллюстратора, который работает в реалистичном стиле.
Проект - визуальная новелла.
Визуальная новелла - это интерактивная игра, заточенная на чтение. Вся сюжетная составляющая воспринимается игроком через текст, а подкрепляет её разнообразный арт, статичный или слегка анимированный. Игрок управляет центральным персонажем игры и влияет на развитие истории, выбирая, какие действия совершать, какие эмоции испытывать, какие отношения строить с другими персонажами.
Cсылка на проект в маркете - https://play.google.com/store/apps/details?id=org.intelit.lovesaga
Работа проектная, удаленная, частичная и полная занятость.
Задачи:
- Отрисовка персонажей и эмоций к каждому из них.
- Кастомизация одежды для персонажа.
- Отрисовка бэкграундов, в которых происходит всё действие.
Мы ждём от успешных кандидатов:
- Портфолио работ. Нам очень важен опыт в отрисовке персонажей в реалистичном стиле в схожих продуктах.
- Опыт в составлении композиций и создании обложек.
- Опыт работы в Photoshop, Affinity и других подобных редакторах.
Портфолио присылайте в комментария или на lubnina@playform.com
Команда FS Play ищет 2D художника/иллюстратора, который работает в реалистичном стиле.
Проект - визуальная новелла.
Визуальная новелла - это интерактивная игра, заточенная на чтение. Вся сюжетная составляющая воспринимается игроком через текст, а подкрепляет её разнообразный арт, статичный или слегка анимированный. Игрок управляет центральным персонажем игры и влияет на развитие истории, выбирая, какие действия совершать, какие эмоции испытывать, какие отношения строить с другими персонажами.
Cсылка на проект в маркете - https://play.google.com/store/apps/details?id=org.intelit.lovesaga
Работа проектная, удаленная, частичная и полная занятость.
Задачи:
- Отрисовка персонажей и эмоций к каждому из них.
- Кастомизация одежды для персонажа.
- Отрисовка бэкграундов, в которых происходит всё действие.
Мы ждём от успешных кандидатов:
- Портфолио работ. Нам очень важен опыт в отрисовке персонажей в реалистичном стиле в схожих продуктах.
- Опыт в составлении композиций и создании обложек.
- Опыт работы в Photoshop, Affinity и других подобных редакторах.
Портфолио присылайте в комментария или на lubnina@playform.com
Ищем 3D скульптор по персонажам, 3D Generalist, Level Designer/Artist
Всем привет! Меня зовут Роман. Я молодой энтузиаст, который хочет создать свою команду разработчиков, которые перерастут в настоящую компанию. Сейчас я собираю людей, начинающих специалистов в геймдеве (хотя и людей с опытом я был бы не против видеть в наших рядах) на добровольной основе, которые верят в идею и свой труд. Мои планы масштабны, а амбиции переваливают за горизонт. Именно поэтому я ищу сподвижников, чтобы вместе создать нечто фантастическое и тогда я буду стучаться во все двери спонсоров и издателей, чтобы мы стали не просто командой, а конкурентами для всех других российских геймдев студий.
Об игре:
● Название - "№34"
● Платформы - PC
● Игровой движок - Unreal Engine 4
● Возраст целевой аудитории - 18-40 лет
● Возрастной рейтинг - 18+
● Планируемая дата издания - неопределено
● Конкуренты и вдохновители - Outlast, Resident evil 7, Portal 2.
Игра в жанре: головоломка от первого лица. Главный герой молодой человек (далее Леонид) рос в приемной семье, но вдруг узнает, что у него есть родная сестра, которую отдали в психбольницу еще в детстве, сразу после их родных родителей. Леонид хочет раскрыть секрет гибели родителей и найти свою сестру. Ради этого Леонид едет в псих больницу, где лежит его сестра. Псих больница оказывается давно заброшенной, но его сестра все еще обитает там. Попав внутрь психбольницы Леонид видит, что его прихода давно ждали и он попадает в лабиринт. Он должен пройти комнату за комнатой, в которой содержится информация о всей жизни его сестры и тайны смерти его родителей.В команде уже есть:
Development - 2 per.
3D animator - 1 per.
Sound designer - 1 per.
3D Adtist - 1 per.
Game designer - 2 per.
Concept artist - 1 per.
Теперь о поисках.
В срочном порядке ищу:
Level Designer / Artist
Обязанности:
● Опыт (курсы, фриланс, портфолио хоть какое-нибудь)
● Создавать локации игровой карты от первоначального чернового макета до готовых отполированных пространств
● Работать над улучшением существующих локаций, расположения игровых зон и элементов на основе игровых метрик и отзывов игроков
● Работать c игровой картой в Unreal Engine 4
● Предлагать идеи по улучшению игрового процесса в рамках зоны своей ответственности
● Совмещать обязанности с Level Artist, знание по настройке света, пост обработке, расстановке ассетов (с этой работой я очень сильно помогу)
● 18+ лет● Свободное время
3D Generalist (либо моушен дизайнер) - нужен для создания видео (тизер, трейлер и т.п.)
Обязанности:
● создание 3D-анимаций персонажей и объектов окружения;
● создание трехмерных роликов постановочного плана к играм;
● понимание основных принципов построения анимации.
Требования:
● опыт работы с 3D-графикой (курсы, фриланс)
● Знание одного из 3D пакетов: 3dmax\Maya\Cinema4d\Blender
● наличие портфолио
● 18+ лет
● Свободное время
3D Скульптор по персонажам
Вы нам подходите, если:
● Знание ZBrush.
● Имеете хорошее чувство пропорций, знаете пластическую анатомию, умеете работать со стилизацией.
● наличие портфолио
● 18+ лет
● Свободное время
● Вы умеете работать самостоятельно в четко обозначенных временных рамках.
Будет плюсом:
● Умение хорошо рисовать.
● Наличие художественного образования.
Почта: Roma16_1996@mail.ru
Telegram: @Roma388
Всем привет! Меня зовут Роман. Я молодой энтузиаст, который хочет создать свою команду разработчиков, которые перерастут в настоящую компанию. Сейчас я собираю людей, начинающих специалистов в геймдеве (хотя и людей с опытом я был бы не против видеть в наших рядах) на добровольной основе, которые верят в идею и свой труд. Мои планы масштабны, а амбиции переваливают за горизонт. Именно поэтому я ищу сподвижников, чтобы вместе создать нечто фантастическое и тогда я буду стучаться во все двери спонсоров и издателей, чтобы мы стали не просто командой, а конкурентами для всех других российских геймдев студий.
Об игре:
● Название - "№34"
● Платформы - PC
● Игровой движок - Unreal Engine 4
● Возраст целевой аудитории - 18-40 лет
● Возрастной рейтинг - 18+
● Планируемая дата издания - неопределено
● Конкуренты и вдохновители - Outlast, Resident evil 7, Portal 2.
Игра в жанре: головоломка от первого лица. Главный герой молодой человек (далее Леонид) рос в приемной семье, но вдруг узнает, что у него есть родная сестра, которую отдали в психбольницу еще в детстве, сразу после их родных родителей. Леонид хочет раскрыть секрет гибели родителей и найти свою сестру. Ради этого Леонид едет в псих больницу, где лежит его сестра. Псих больница оказывается давно заброшенной, но его сестра все еще обитает там. Попав внутрь психбольницы Леонид видит, что его прихода давно ждали и он попадает в лабиринт. Он должен пройти комнату за комнатой, в которой содержится информация о всей жизни его сестры и тайны смерти его родителей.В команде уже есть:
Development - 2 per.
3D animator - 1 per.
Sound designer - 1 per.
3D Adtist - 1 per.
Game designer - 2 per.
Concept artist - 1 per.
Теперь о поисках.
В срочном порядке ищу:
Level Designer / Artist
Обязанности:
● Опыт (курсы, фриланс, портфолио хоть какое-нибудь)
● Создавать локации игровой карты от первоначального чернового макета до готовых отполированных пространств
● Работать над улучшением существующих локаций, расположения игровых зон и элементов на основе игровых метрик и отзывов игроков
● Работать c игровой картой в Unreal Engine 4
● Предлагать идеи по улучшению игрового процесса в рамках зоны своей ответственности
● Совмещать обязанности с Level Artist, знание по настройке света, пост обработке, расстановке ассетов (с этой работой я очень сильно помогу)
● 18+ лет● Свободное время
3D Generalist (либо моушен дизайнер) - нужен для создания видео (тизер, трейлер и т.п.)
Обязанности:
● создание 3D-анимаций персонажей и объектов окружения;
● создание трехмерных роликов постановочного плана к играм;
● понимание основных принципов построения анимации.
Требования:
● опыт работы с 3D-графикой (курсы, фриланс)
● Знание одного из 3D пакетов: 3dmax\Maya\Cinema4d\Blender
● наличие портфолио
● 18+ лет
● Свободное время
3D Скульптор по персонажам
Вы нам подходите, если:
● Знание ZBrush.
● Имеете хорошее чувство пропорций, знаете пластическую анатомию, умеете работать со стилизацией.
● наличие портфолио
● 18+ лет
● Свободное время
● Вы умеете работать самостоятельно в четко обозначенных временных рамках.
Будет плюсом:
● Умение хорошо рисовать.
● Наличие художественного образования.
Почта: Roma16_1996@mail.ru
Telegram: @Roma388