پخش زنده مراسم اختتامیه ششمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها
دقایقی دیگر در آپارات
http://aparat.com/uicvgame/live
دقایقی دیگر در آپارات
http://aparat.com/uicvgame/live
برگ آخر دفتر...
برگزاری موفق ششمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها مدیون تلاش این تیم همدل و همراه بود.
با آرزوی سلامتی و شادکامی برای همهی همراهان...
تا هفتمین دورهی کنفرانس بدرود ✋
@CGCOConfere
@uicvgame
برگزاری موفق ششمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها مدیون تلاش این تیم همدل و همراه بود.
با آرزوی سلامتی و شادکامی برای همهی همراهان...
تا هفتمین دورهی کنفرانس بدرود ✋
@CGCOConfere
@uicvgame
🧑💻 بازتاب برگزاری ششمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها در رسانهها
از طریق بازی درمانی باید به شفای اخلاقی برسیم/ ایسنا
https://b2n.ir/a25005
افتتاح ششمین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها در اصفهان/ ایسنا
https://b2n.ir/k17512
حمایت از اولویت های پژوهشی مورد نیاز صنعت بازی/ فارس
https://b2n.ir/f62538
حمایت از اولویت های پژوهشی مورد نیاز حاکمیت و صنعت بازی/مهر
https://b2n.ir/g13215
32 میلیون کاربر بازی های رایانهای در ایران وجود دارد/ ارائه 130 مقاله در حوزه های مختلف/ ایمنا
https://b2n.ir/d72918
85 مقاله در همایش بین المللی بازی های رایانه ای پذیرفته شد/ ایرنا
https://b2n.ir/k08240
نصب بازی های رایانه ای در دوران کرونا 70 درصد افزایش یافت/ ایرنا
https://b2n.ir/q34643
پذیرش 85 مقاله در ششمین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای/ ایسنا
https://b2n.ir/j62752
ششمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای برگزار شد/ سایت وزارت علوم
https://b2n.ir/d02651
یک چهارم بازیکنان بازیهای رایانه ای کشور کودکان هستند / ایسنا
https://b2n.ir/s98568
از طریق بازی درمانی باید به شفای اخلاقی برسیم/ ایسنا
https://b2n.ir/a25005
افتتاح ششمین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها در اصفهان/ ایسنا
https://b2n.ir/k17512
حمایت از اولویت های پژوهشی مورد نیاز صنعت بازی/ فارس
https://b2n.ir/f62538
حمایت از اولویت های پژوهشی مورد نیاز حاکمیت و صنعت بازی/مهر
https://b2n.ir/g13215
32 میلیون کاربر بازی های رایانهای در ایران وجود دارد/ ارائه 130 مقاله در حوزه های مختلف/ ایمنا
https://b2n.ir/d72918
85 مقاله در همایش بین المللی بازی های رایانه ای پذیرفته شد/ ایرنا
https://b2n.ir/k08240
نصب بازی های رایانه ای در دوران کرونا 70 درصد افزایش یافت/ ایرنا
https://b2n.ir/q34643
پذیرش 85 مقاله در ششمین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای/ ایسنا
https://b2n.ir/j62752
ششمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای برگزار شد/ سایت وزارت علوم
https://b2n.ir/d02651
یک چهارم بازیکنان بازیهای رایانه ای کشور کودکان هستند / ایسنا
https://b2n.ir/s98568
👩💻مقالات برتر ششمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» اعلام شد.
عناوین این 7 مقاله (شامل مقالات برتر نشستهای حقوق و جامعهشناسی ، روانشناسی، یادگیری، فنی-هنر، مدیریت و اقتصاد، فنی و هنر) را میتوانید در https://b2n.ir/z13810 ببینید.
عناوین این 7 مقاله (شامل مقالات برتر نشستهای حقوق و جامعهشناسی ، روانشناسی، یادگیری، فنی-هنر، مدیریت و اقتصاد، فنی و هنر) را میتوانید در https://b2n.ir/z13810 ببینید.
🎯مقالات برتر برگزیده بنیاد ملی بازیهای رایانهای در ششمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» معرفی شدند.
عناوین این مقالات را میتوانید در https://b2n.ir/n22580 ببینید.
عناوین این مقالات را میتوانید در https://b2n.ir/n22580 ببینید.
🧠مقالات برتر حوزه علوم شناختی در ششمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» معرفی شدند.
عناوین این مقالات را میتوانید در https://b2n.ir/m59808 ببینید.
عناوین این مقالات را میتوانید در https://b2n.ir/m59808 ببینید.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
💡 ویدئوی اعلام مقالات برتر ششمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛فرصتها و چالشها»
جزییات بیشتر در
https://cgco2021.ui.ac.ir/fa/news.php?rid=61
جزییات بیشتر در
https://cgco2021.ui.ac.ir/fa/news.php?rid=61
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
💡 ویدئوی اعلام مقالات برگزیدهی بنیاد ملّی بازیهای رایانهای در دو حوزه بازیهای دیجیتال و کودکان و مقالات کاربردی در ششمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛فرصتها و چالشها»
جزییات بیشتر در
https://cgco2021.ui.ac.ir/fa/news.php?rid=63
جزییات بیشتر در
https://cgco2021.ui.ac.ir/fa/news.php?rid=63
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💎 تالار مجازی ششمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها»، ویدئوها و چکیدهی مقالات و راه ارتباطی با نویسندگان مقالات کنفرانس را در اختیار شما میگذارد.
ویدئوی معرفی را ببینید و لینک زیر را کلیک کنید تا به تالار وارد شوید:
http://cgco.uicvgame.ir
ویدئوی معرفی را ببینید و لینک زیر را کلیک کنید تا به تالار وارد شوید:
http://cgco.uicvgame.ir
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
💡 ویدئوی اعلام مقالات برگزیدهی ستاد توسعهی علوم و فناوریهای شناختی در ششمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛فرصتها و چالشها»
جزییات بیشتر در
https://cgco2021.ui.ac.ir/fa/news.php?rid=62
جزییات بیشتر در
https://cgco2021.ui.ac.ir/fa/news.php?rid=62
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎥 کلیپ افتتاحیه ششمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها - 1399 - دانشگاه اصفهان
https://cgco2021.ui.ac.ir
https://cgco2021.ui.ac.ir
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💕 تیم اجرایی همدل و همراه برگزاری ششمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها - 1399 - دانشگاه اصفهان
https://cgco2021.ui.ac.ir
https://cgco2021.ui.ac.ir
💻مجموعه مقالات ششمین کنفرانس بینالمللی "بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها" در سیویلیکا نمایه شد.
برای مشاهده مقالات به لینک زیر مراجعه کنید.
https://civilica.com/papers/l-61630/
برای مشاهده مقالات به لینک زیر مراجعه کنید.
https://civilica.com/papers/l-61630/
ویدئوهای ارائهی مقالات، سخنرانیهای کلیدی و حواشی ششمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» را در کانال آپارات https://www.aparat.com/cgco دنبال کنید
Forwarded from 🔐 مرکز بازیهای رایانهای دانشگاه اصفهان
💎 سومین دورهی پذیرش کارآموز مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان
🔑توسعهی بازیهای رایانهای درمانی و آموزشی
🔑واقعیت مجازی / افزوده / ترکیبی
🔑طراحی کنترلرهای سختافزاری بازی
🔑توسعهی بازیهای آنلاین
♨️ پذیرش به تعداد محدود از طریق مصاحبه
⏱ مهلت ثبتنام تا ۱۰ تیر ۱۴۰۰ - اولویت طبق زمان درخواست
اطلاعات بیشتر و پیشثبتنام در
https://b2n.ir/uient1400
@uicvgame
instagram.com/uicvgame
🔑توسعهی بازیهای رایانهای درمانی و آموزشی
🔑واقعیت مجازی / افزوده / ترکیبی
🔑طراحی کنترلرهای سختافزاری بازی
🔑توسعهی بازیهای آنلاین
♨️ پذیرش به تعداد محدود از طریق مصاحبه
⏱ مهلت ثبتنام تا ۱۰ تیر ۱۴۰۰ - اولویت طبق زمان درخواست
اطلاعات بیشتر و پیشثبتنام در
https://b2n.ir/uient1400
@uicvgame
instagram.com/uicvgame
Forwarded from رویداد کارآفرینی سلامت روان
🎊 یک رویداد نوین در یک حوزهی دیرین
🧩 رویداد آنلاین کارآفرینی سلامت روان 🧩
💡 ارتقاء سطح سلامت روان
💡 روانشناسی مثبت
💡خودمراقبتی
💡تابآوری
💎 کسبوکار خودتان را در حوزهی سلامت روان راهاندازی کنید!
🥇🥈🥉 با جوایز نقدی و حمایتی
📍⏰ ۲۹ تا ۳۱ اردیبهشت ماه ۱۴۰۰ - دانشگاه اصفهان
📣 اطلاعات بیشتر و ثبتنام:
🌐 https://psystartup.ir
@psystartup
📸 https://instagram.com/psystartup
🧩 رویداد آنلاین کارآفرینی سلامت روان 🧩
💡 ارتقاء سطح سلامت روان
💡 روانشناسی مثبت
💡خودمراقبتی
💡تابآوری
💎 کسبوکار خودتان را در حوزهی سلامت روان راهاندازی کنید!
🥇🥈🥉 با جوایز نقدی و حمایتی
📍⏰ ۲۹ تا ۳۱ اردیبهشت ماه ۱۴۰۰ - دانشگاه اصفهان
📣 اطلاعات بیشتر و ثبتنام:
🌐 https://psystartup.ir
@psystartup
📸 https://instagram.com/psystartup
Forwarded from رویداد کارآفرینی سلامت روان
🔧 کاربردهای روشهای مهندسی در استارتاپهای حوزهی سلامت روان باعث ایجاد تحولات عمیقی در روشهای سنتی این حوزه شده است.
✅ رویداد Psystartup (کارآفرینی در حوزه سلامت روان) فرصتی برای همکاریهای بینرشتهای بین دانشجویان مهندسی و روانشناسی و مشاوره و علوم تربیتی و ... است.
📸 در صفحه اینستاگرام این رویداد، استارتاپهای متنوعی در حوزه سلامت روان معرفی شدهاند که میتوانند الهامبخش شما باشند.
https://instagram.com/psystartup
♨️ برای ثبتنام تنها ۷ روز دیگر وقت باقیست! ثبتنام تیمی تخفیف ویژه دارد.
📝جزئیات و ثبتنام در https://psystartup.ir
🆔 @psystartup
✅ رویداد Psystartup (کارآفرینی در حوزه سلامت روان) فرصتی برای همکاریهای بینرشتهای بین دانشجویان مهندسی و روانشناسی و مشاوره و علوم تربیتی و ... است.
📸 در صفحه اینستاگرام این رویداد، استارتاپهای متنوعی در حوزه سلامت روان معرفی شدهاند که میتوانند الهامبخش شما باشند.
https://instagram.com/psystartup
♨️ برای ثبتنام تنها ۷ روز دیگر وقت باقیست! ثبتنام تیمی تخفیف ویژه دارد.
📝جزئیات و ثبتنام در https://psystartup.ir
🆔 @psystartup
7⃣✅ هفتمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» - آنلاین
۵ و ۶ اسفند ۱۴۰۰ - دانشگاه اصفهان
-------------------------
• جامعترین رویداد پژوهشی ایران در حوزهی بازیهای رایانهای
• استفاده از بزرگترین شبکهی پژوهشی کشور در حوزهی بازیهای رایانهای (بیش از ۲۵۰ عضو هیأت علمی و خبرهی صنعت گیم از داخل و خارج کشور) برای ارزیابی مقالات
• نمایه شدن مقالات در ISC و Civilica
• همکاری با مجلات علمی-پژوهشی جهت چاپ نسخهی گسترشیافتهی مقالات برتر
• امکان ارتباط مستقیم شرکتکنندگان با شاخصترین پژوهشگران داخل و خارج کشور
🔎نگاه ویژهی این دوره: بازیهای رایانهای؛ رویکرد مبتنی بر شواهد (Evidence-based Approach)
🌐ثبتنام و ارسال مقالات در http://cgco2022.ui.ac.ir
اطلاعات بیشتر در @cgcoConference و instagram.com/CGCOConference
@uicvgame
@gameresearch
@iranvideogame
instagram.com/direc.ir
۵ و ۶ اسفند ۱۴۰۰ - دانشگاه اصفهان
-------------------------
• جامعترین رویداد پژوهشی ایران در حوزهی بازیهای رایانهای
• استفاده از بزرگترین شبکهی پژوهشی کشور در حوزهی بازیهای رایانهای (بیش از ۲۵۰ عضو هیأت علمی و خبرهی صنعت گیم از داخل و خارج کشور) برای ارزیابی مقالات
• نمایه شدن مقالات در ISC و Civilica
• همکاری با مجلات علمی-پژوهشی جهت چاپ نسخهی گسترشیافتهی مقالات برتر
• امکان ارتباط مستقیم شرکتکنندگان با شاخصترین پژوهشگران داخل و خارج کشور
🔎نگاه ویژهی این دوره: بازیهای رایانهای؛ رویکرد مبتنی بر شواهد (Evidence-based Approach)
🌐ثبتنام و ارسال مقالات در http://cgco2022.ui.ac.ir
اطلاعات بیشتر در @cgcoConference و instagram.com/CGCOConference
@uicvgame
@gameresearch
@iranvideogame
instagram.com/direc.ir
Forwarded from 𝕀𝕣𝕒𝕟 𝕍𝕚𝕕𝕖𝕠 𝔾𝕒𝕞𝕖𝕤
📢 انتخاب مقالات متمرکز بر حل مسائل روز توسط بنیاد در کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها
✅ جوایز نقدی تا سقف ۲۰ میلیون تومان برای مقالات منتخب
✅ چاپ مجموعه مقالات منتخب در قالب کتاب
📤 ارسال مقالات:
🔗 http://cgco2022.ui.ac.ir
🔎 اطلاعات بیشتر:
🔗 https://drc.ircg.ir/31
🆔 @gameresearch
🆔 @iranvideogame
✅ جوایز نقدی تا سقف ۲۰ میلیون تومان برای مقالات منتخب
✅ چاپ مجموعه مقالات منتخب در قالب کتاب
📤 ارسال مقالات:
🔗 http://cgco2022.ui.ac.ir
🔎 اطلاعات بیشتر:
🔗 https://drc.ircg.ir/31
🆔 @gameresearch
🆔 @iranvideogame