I2Need
Я купил подписку на Adobe. Можно было бы просто порадоваться и опустить флаг пиратского корабля, но хотел рассказать про причины такого странного действия. Началось все с дров для nvidia которые отрубили мне ускорение превью в AE. И две недели мне не давал…
У меня сегодня год с момента перехода на "подписку Адобе".
Переодически я писал о глупостях и враньё Адоба. К примеру:
1. "Вам нет необходимости быть 24/7 в сети, достаточно раз в неделю/две/три выходить в интернет.".Ага, выехал с ноутом за пределы дома, залогинся или приложение закроем.
2. Подключение переферии, это смена устройства, как оказалось. Подключил граф планшет, мышку, перезапустил комп. Логинся и удаляй свой же компьютер из уже залогиненных устройств.
Ну и конечно, баги новых версий, старых версий и тд. + С выходом новой версии, пропадает возможность скачать старую. Сейчас самая старая, это уже AE 17 (2019).
Удобно ставить в один клик шрифты которые нужны в проекте, а ты не устанавливал, удобно переустанавливать софт, синхронить проекты.
И последняя версия реально порадовала скоростью рендера.
В конечном итоге, я бы мог рекомендовать НЕ оформлять подписку, НО есть но.
Я пользуюсь приложениями Адоб на телефоне и они мне нравятся!)
- Начать монтировать на телефоне в Rush и продолжить на компе.
- Lightroom кривоват, но как удобно работать с цветом и raw.
- Spark post, разгружает меня готовым дизайном для обложек статей, постов и тд.
Я всем этим пользуюсь и претензий по работе почти нет. А аналоги может чуть лучше, но более локальные и за +- теже деньги не дадут так много.
Поделился опытом, выбор остаётся за вами :)
Переодически я писал о глупостях и враньё Адоба. К примеру:
1. "Вам нет необходимости быть 24/7 в сети, достаточно раз в неделю/две/три выходить в интернет.".Ага, выехал с ноутом за пределы дома, залогинся или приложение закроем.
2. Подключение переферии, это смена устройства, как оказалось. Подключил граф планшет, мышку, перезапустил комп. Логинся и удаляй свой же компьютер из уже залогиненных устройств.
Ну и конечно, баги новых версий, старых версий и тд. + С выходом новой версии, пропадает возможность скачать старую. Сейчас самая старая, это уже AE 17 (2019).
Удобно ставить в один клик шрифты которые нужны в проекте, а ты не устанавливал, удобно переустанавливать софт, синхронить проекты.
И последняя версия реально порадовала скоростью рендера.
В конечном итоге, я бы мог рекомендовать НЕ оформлять подписку, НО есть но.
Я пользуюсь приложениями Адоб на телефоне и они мне нравятся!)
- Начать монтировать на телефоне в Rush и продолжить на компе.
- Lightroom кривоват, но как удобно работать с цветом и raw.
- Spark post, разгружает меня готовым дизайном для обложек статей, постов и тд.
Я всем этим пользуюсь и претензий по работе почти нет. А аналоги может чуть лучше, но более локальные и за +- теже деньги не дадут так много.
Поделился опытом, выбор остаётся за вами :)
Telegram
I2Need
Я купил подписку на Adobe.
Можно было бы просто порадоваться и опустить флаг пиратского корабля, но хотел рассказать про причины такого странного действия.
Началось все с дров для nvidia которые отрубили мне ускорение превью в AE. И две недели мне не…
Можно было бы просто порадоваться и опустить флаг пиратского корабля, но хотел рассказать про причины такого странного действия.
Началось все с дров для nvidia которые отрубили мне ускорение превью в AE. И две недели мне не…
I2Need
#EBTS Netflix на своём ютуб-канале выложили 17 роликов про то, как делалась анимация в разных сериях Love, Death and Robots и какие задачи аниматоры решали в каждой серии. Например, как сделать motion capture лошади. Ролики очень короткие, примерно по 1-2…
Netflix начал выкладывать "Inside the Animation" о создании 2-го сезона Love, Death and Robots.
Пока только про бабку с роботом и гиганта. Очень скромно, в гиганте один шот превиза, остальное разговоры Tim Miller-а. С бабкой и арты, сториборды, монтаж, композ...
Лучше про создание первого сезона пересмотреть.
Пока только про бабку с роботом и гиганта. Очень скромно, в гиганте один шот превиза, остальное разговоры Tim Miller-а. С бабкой и арты, сториборды, монтаж, композ...
Лучше про создание первого сезона пересмотреть.
YouTube
Love, Death + Robots | Inside the Animation: Automated Customer Service | Netflix
Meat Dept, the creative geniuses behind Automated Customer Service explain their approach to directing.
SUBSCRIBE: http://bit.ly/29qBUt7
About Netflix:
Netflix is the world's leading streaming entertainment service with 208 million paid memberships in over…
SUBSCRIBE: http://bit.ly/29qBUt7
About Netflix:
Netflix is the world's leading streaming entertainment service with 208 million paid memberships in over…
I2Need
Рефы, референсы, референсики, reference, références... https://ref.video/ru/ - магический сервис работающий на нейросетях. Вбиваем в поиск ключевые слова и получаем каталог готовых референсов из видео. https://interfaceingame.com/ - интерфейсы из игр. Меню…
https://www.artofthenoscript.com/ - титры к фильмам и сериалам. Есть не только видео, но статьи - интервью с процессом создания.
+ к ссылкам на референсы.
+ к ссылкам на референсы.
I2Need
https://www.artofthenoscript.com/ - титры к фильмам и сериалам. Есть не только видео, но статьи - интервью с процессом создания. + к ссылкам на референсы.
Кстати, в моушн я пришёл частично благодаря титрам в кино/сериалах и видеоиграх. #cool
С самого детства обращал на них внимание, запоминал и нравилось пересматривать. Там всегда был свой мирок, со своим контекстом, музыкой и "вайбом", даже в случаях, накладывания текста поверх видео.
Ниже небольшая подборка, титров которые мне запомнились и нравятся.
American Gods - титры к сериалу, очень картинка нравится.
https://vimeo.com/210821729
American Horror Story: Coven - не только эта, в целом у AHS интересные заставки.
https://www.artofthenoscript.com/noscript/american-horror-story-coven/
Scott Pilgrim vs the World - это ♥️ . "We are Sex Bob-omb’s!". Edgar Wright стал одним из любимых режиссеров, показал каким моушн может быть в кино и как можно снять комикс.
https://www.artofthenoscript.com/noscript/scott-pilgrim-vs-the-world/#
James Bond 007: From Russia With Love - нравилась эта игра и титры, как бы в стиле кино, но сделанные для игры.
00:10:13
https://youtu.be/QxhrKfYUmQA?t=613
Человек Паук 2 - это уже болезнь. Эта музыка, нити паутины, шрифт...
https://youtu.be/jlKd1juHWwk
...
Можно продолжать бесконечно, но помимо титров ещё значительную роль для меня сыграл broadcast design, про него расскажу в другой раз)
С самого детства обращал на них внимание, запоминал и нравилось пересматривать. Там всегда был свой мирок, со своим контекстом, музыкой и "вайбом", даже в случаях, накладывания текста поверх видео.
Ниже небольшая подборка, титров которые мне запомнились и нравятся.
American Gods - титры к сериалу, очень картинка нравится.
https://vimeo.com/210821729
American Horror Story: Coven - не только эта, в целом у AHS интересные заставки.
https://www.artofthenoscript.com/noscript/american-horror-story-coven/
Scott Pilgrim vs the World - это ♥️ . "We are Sex Bob-omb’s!". Edgar Wright стал одним из любимых режиссеров, показал каким моушн может быть в кино и как можно снять комикс.
https://www.artofthenoscript.com/noscript/scott-pilgrim-vs-the-world/#
James Bond 007: From Russia With Love - нравилась эта игра и титры, как бы в стиле кино, но сделанные для игры.
00:10:13
https://youtu.be/QxhrKfYUmQA?t=613
Человек Паук 2 - это уже болезнь. Эта музыка, нити паутины, шрифт...
https://youtu.be/jlKd1juHWwk
...
Можно продолжать бесконечно, но помимо титров ещё значительную роль для меня сыграл broadcast design, про него расскажу в другой раз)
Vimeo
American Gods Main Title Sequence
A war is coming, a battle between old and new. This is AMERICAN GODS. Main Title Sequence by Elastic Directed by Patrick Clair Lead Compositor and Animator:…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
2 года прошло с момента написания. Ничего не поменялось.
Но пару моментов нужно добавить:
1. Зарубежные фриланс-биржи: Upwork, Fiverr.
Подходит если вы ещё не успели потратить уйму времени на свои профили в соц.сетях, начинающий специалист или фрилансер. Отличные варианты с разными подходами. Но придется потрудиться и даже чуть вложить денег.
2. Upwork студии / Продюсеры / Проджект менеджеры. Найдите себе пару таких, чтобы с ними было комфортно и все у вас будет хорошо. Ребята заинтересованы чтобы работать, в классной картинке, чтобы потом её ещё продать и чтобы ваше сотрудничество не закончилось после первого проекта. С вас отпадает необходимость в поиске заказов, есть фильтр от глупости заказчика (как получится) и вы спокойно делаете свою работу по вашему прайсу. #useful
https://teletype.in/@i2need/Hk0zddJgH
Но пару моментов нужно добавить:
1. Зарубежные фриланс-биржи: Upwork, Fiverr.
Подходит если вы ещё не успели потратить уйму времени на свои профили в соц.сетях, начинающий специалист или фрилансер. Отличные варианты с разными подходами. Но придется потрудиться и даже чуть вложить денег.
2. Upwork студии / Продюсеры / Проджект менеджеры. Найдите себе пару таких, чтобы с ними было комфортно и все у вас будет хорошо. Ребята заинтересованы чтобы работать, в классной картинке, чтобы потом её ещё продать и чтобы ваше сотрудничество не закончилось после первого проекта. С вас отпадает необходимость в поиске заказов, есть фильтр от глупости заказчика (как получится) и вы спокойно делаете свою работу по вашему прайсу. #useful
https://teletype.in/@i2need/Hk0zddJgH
Teletype
Где искать заказы (upd 2021) | CG, дизайн
Статья была написана в 2019, и по сей день ещё актуальна, но поменялось несколько вещей + добавились новые источники. Приятного чтения.
I2Need
Кстати, в моушн я пришёл частично благодаря титрам в кино/сериалах и видеоиграх. #cool С самого детства обращал на них внимание, запоминал и нравилось пересматривать. Там всегда был свой мирок, со своим контекстом, музыкой и "вайбом", даже в случаях, накладывания…
И чтобы далеко не ходить, мой #cool по broadcast design и рекламе.
REVO ENERGY — на выходных мне напомнили, что я упоминал её как одну из причин входа в мо-диз и ведь правда.
https://youtu.be/A2kc2c4cilk
Eurovision 2013 — дизайны каждый год классные, но именно это оформление больше всех запомнилось. Ещё 2016 классное.
https://vimeo.com/67298604
MTV VMA 2015 — аналогично REVO, когда первый раз увидел, вся эта кислота осела в сердечке.
https://vimeo.com/137790520
2015 MAMA Nominees — случайно наткнулся и теперь помогает собраться с мыслями. Очень нравится смотреть на азиатский броадкаст и рекламу.
https://vimeo.com/148587880
Adidas - There Will Be Haters, уже писал, тоже каеф.
https://news.1rj.ru/str/I2need/8697
Watch Dogs 2 — лучшее игровое промо
https://news.1rj.ru/str/I2need/8515
...
Есть ещё дорогие 3D заставки, другие крутые рекламные ролики, клипы... Я о них уже скорее всего тут написал, остальное может быть не так интересно, да и собирайте коллекцию референсов самостоятельно.
REVO ENERGY — на выходных мне напомнили, что я упоминал её как одну из причин входа в мо-диз и ведь правда.
https://youtu.be/A2kc2c4cilk
Eurovision 2013 — дизайны каждый год классные, но именно это оформление больше всех запомнилось. Ещё 2016 классное.
https://vimeo.com/67298604
MTV VMA 2015 — аналогично REVO, когда первый раз увидел, вся эта кислота осела в сердечке.
https://vimeo.com/137790520
2015 MAMA Nominees — случайно наткнулся и теперь помогает собраться с мыслями. Очень нравится смотреть на азиатский броадкаст и рекламу.
https://vimeo.com/148587880
Adidas - There Will Be Haters, уже писал, тоже каеф.
https://news.1rj.ru/str/I2need/8697
Watch Dogs 2 — лучшее игровое промо
https://news.1rj.ru/str/I2need/8515
...
Есть ещё дорогие 3D заставки, другие крутые рекламные ролики, клипы... Я о них уже скорее всего тут написал, остальное может быть не так интересно, да и собирайте коллекцию референсов самостоятельно.
YouTube
REVO ENERGY "Loop" (Dubstep Uncut)
Ты в большом городе. Он в тебе.
«НЬЮ ЕЙДЖ БЕВ» (ГК «НОВЫЕ ПРОДУКТЫ):
Александр Стрижельчик - Креативный директор
Борис Ткачев - Директор по стратегии и исследованиям
Оксана Цыганкова - Бренд-менеджер
Агентство - PROVID:
Кирилл Чичкан - Креативный директор…
«НЬЮ ЕЙДЖ БЕВ» (ГК «НОВЫЕ ПРОДУКТЫ):
Александр Стрижельчик - Креативный директор
Борис Ткачев - Директор по стратегии и исследованиям
Оксана Цыганкова - Бренд-менеджер
Агентство - PROVID:
Кирилл Чичкан - Креативный директор…
I2Need
Рекомендую посмотреть старенькое, но клёвое видео — "Что такое Моушен Дизайн?"вк История появления и много хороших примеров #see #WT
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
+ Для понимая, насколько моушн-дизайн разнообразен, рекомендую посмотреть Designcollector’s Motion Graphics of 2015
#see #cool
#see #cool
Режимы наложения за 60 секунд
https://youtu.be/h1YQ326Gskg
Но лучше ещё прочитать, как они работают:
http://nix-studio-edition.ru/tutorials/after-effects/1380-blending-modes.html
Режимы наложения. Методика анализа
https://zhur74.livejournal.com/6298.html
- Хотекей для After effects по переключению:
Ctrl + Shift + "+" и "-" возле цифр
#ae #see
https://youtu.be/h1YQ326Gskg
Но лучше ещё прочитать, как они работают:
http://nix-studio-edition.ru/tutorials/after-effects/1380-blending-modes.html
Режимы наложения. Методика анализа
https://zhur74.livejournal.com/6298.html
- Хотекей для After effects по переключению:
Ctrl + Shift + "+" и "-" возле цифр
#ae #see
Если на прошлой неделе, с вас шел пот ручьем, сорри, это я добрался до #Unreal Engine 5.
Это совсем новая для меня среда обитания, сложно понять как все работает, но то что затестил понравилось.
Для демки нам понадобится мощный комп и больше 100 Гб памяти.
В Epic Games Launchеr скачиваем UE5, а следом внизу вкладки UE5, демо проект "Valley of the ancient".
Там есть несколько уровней. Вначале можно полетать по каньону, а можно переключится на ходьбу персонажем и отправиться в преключение.
30 Гб оперативной памяти улетучиваются мгновенно на запуске. Переодически происходят вспелески на процессоре и видеокарте.
Если у вас сильно лагает, есть вариант снизить разрешение отрисовки 1/2, 1/4...
Мне прям очень нравится картинка которая получается реалтайм, хочу такое для моушина.
Из минусов пока, очень долгие загрузки, баги на запусках и за счёт новой системы отрисовки сцены/света, иногда видно как фотоны добавляются или остаются от персонажа. Ну и конечно же 1) сложно вкатываться в новый софт 2) нужен мощный комп.
Чуть позже ещё добавлю материалы по теме. #3D #new
https://www.unrealengine.com/en-US/unreal-engine-5
Это совсем новая для меня среда обитания, сложно понять как все работает, но то что затестил понравилось.
Для демки нам понадобится мощный комп и больше 100 Гб памяти.
В Epic Games Launchеr скачиваем UE5, а следом внизу вкладки UE5, демо проект "Valley of the ancient".
Там есть несколько уровней. Вначале можно полетать по каньону, а можно переключится на ходьбу персонажем и отправиться в преключение.
30 Гб оперативной памяти улетучиваются мгновенно на запуске. Переодически происходят вспелески на процессоре и видеокарте.
Если у вас сильно лагает, есть вариант снизить разрешение отрисовки 1/2, 1/4...
Мне прям очень нравится картинка которая получается реалтайм, хочу такое для моушина.
Из минусов пока, очень долгие загрузки, баги на запусках и за счёт новой системы отрисовки сцены/света, иногда видно как фотоны добавляются или остаются от персонажа. Ну и конечно же 1) сложно вкатываться в новый софт 2) нужен мощный комп.
Чуть позже ещё добавлю материалы по теме. #3D #new
https://www.unrealengine.com/en-US/unreal-engine-5
I2Need
Если на прошлой неделе, с вас шел пот ручьем, сорри, это я добрался до #Unreal Engine 5. Это совсем новая для меня среда обитания, сложно понять как все работает, но то что затестил понравилось. Для демки нам понадобится мощный комп и больше 100 Гб памяти.…
#Unreal Engine для моушн-дизайна.
Мне пока сложно понять, насколько UE подходит для моушина. Да, собирать локации из сканов и получать реалтайм картинку норм качества, супер. Но у нас много завязано на генеративе и типографике, как это работает пока не ясно.
Есть Jonathan Winbush и у него нормальные уроки по совмещению C4D и UE.
Момент ещё в том, что анимации задаются спрайтами, а там частично нужны ассеты, а это к АЕ) Нужно заняться плотненько обучением.
В тоже время, я слышал полярные мнения об удобстве UE в продакшине.
Да удобно получать норм картинку быстро, но очень много костылей в продакшине, потому что это в первую очередь игровой движок.
Если интересно, вот эти два выпуска CG подкаст №1
1. Аниматики в Unreal Engine.
2. Использование Unreal Engine в кино.
Мне пока сложно понять, насколько UE подходит для моушина. Да, собирать локации из сканов и получать реалтайм картинку норм качества, супер. Но у нас много завязано на генеративе и типографике, как это работает пока не ясно.
Есть Jonathan Winbush и у него нормальные уроки по совмещению C4D и UE.
Момент ещё в том, что анимации задаются спрайтами, а там частично нужны ассеты, а это к АЕ) Нужно заняться плотненько обучением.
В тоже время, я слышал полярные мнения об удобстве UE в продакшине.
Да удобно получать норм картинку быстро, но очень много костылей в продакшине, потому что это в первую очередь игровой движок.
Если интересно, вот эти два выпуска CG подкаст №1
1. Аниматики в Unreal Engine.
2. Использование Unreal Engine в кино.
YouTube
Learn Unreal Engine for Motion Design with Jonathan Winbush
It's here! - Jonathan Winbush's course on Motion Graphics using Unreal Engine. This course is designed for anyone in the world of #Mograph looking to jump into #Unreal for the first time and learn about their new tools for motion graphics production. Enroll…
Какие в #Unreal оперативные ребята)
На почту прислали приглашение на трансляцию, "Как создавать анимированную графику для трансляции с помощью Unreal Engine?"
Все как мы любим:
- Сборка в Cinema 4D.
- Импорт в Unreal Engine с помощью Datasmith
- Ригинг и анимация персонажей
- Реалтайм превью с RTX
- Рендер видео
14 июля
16:00 и 21:00 Киев/МСК
https://ue.unrealengine.com/ENG-1969-WBN-07-2021-UE-C4D_Registration-Landing-Page.html
На почту прислали приглашение на трансляцию, "Как создавать анимированную графику для трансляции с помощью Unreal Engine?"
Все как мы любим:
- Сборка в Cinema 4D.
- Импорт в Unreal Engine с помощью Datasmith
- Ригинг и анимация персонажей
- Реалтайм превью с RTX
- Рендер видео
14 июля
16:00 и 21:00 Киев/МСК
https://ue.unrealengine.com/ENG-1969-WBN-07-2021-UE-C4D_Registration-Landing-Page.html
Публикации за Июнь 💫🏖
1. Анализ трендов за 20 лет. Виртуальные инфлюенсеры, певцы, новый маскот Samsung.
2. Почему и как перехожу на мега заметочник Notion. Примеры: Список выражений и Посты по месяцам.
3. Monster Mash. Делаем из фото 3D объект, анимируем его и переносим в 3D софт.
4. purephotos - убиратор фона с PSD с корректирующим слоем-маской и 100 фришных изображений в месяц.
5. ИИ генерит моделей в белье для инстаграмма.
6. Год с момента перехода (https://news.1rj.ru/str/I2need/8491) на "подписку Адобе" и почему тебе она скорее всего не нужна.
7. Netflix выложил видео о создании 2-го сезона Love, Death and Robots.
8. artofthenoscript - коллекция титров к кино и сериалам.
9. Как я пришел в моушн из-за титров и мой личный топ.
10. Видео. История появления моуш-дизайна с хорошими примерами.
11. 2 года статье "Где искать заказы в 2019". Что поменялось?
12. Мой топ роликов в рекламе и теледизайне.
13. Все разнообразие моушн-дизайна от платформы Designcollector.
14. Режимы наложения за 60 секунд и в текстовом виде.
15. Добрался до Unreal Engine 5.
16. Разные мнения и как применять UE в видео и моушине.
17. Трансляция, как из Cinema 4D перенести и сделать моушн в Unreal Engine.
Что у Патронов:
1. Запись с общения с подписчиками в канале.
2. Китбаш файл.
3. Обсуждения проектов, студий, новостей.
4. Драфт статьи по дополнениям к AE.
5. Пост для хотелок.
6. Анонс конкурса среди патронов.
Огромное спасибо моим Патронам, поддерживающих меня ♥️:
- Alex Alexandrov
- Alexander Nazarov
- Natalia Gunkovska
- hassleBase
- Dali Grinevich
- Paul Quispe
Что за Патреон?
Май и дальше.
1. Анализ трендов за 20 лет. Виртуальные инфлюенсеры, певцы, новый маскот Samsung.
2. Почему и как перехожу на мега заметочник Notion. Примеры: Список выражений и Посты по месяцам.
3. Monster Mash. Делаем из фото 3D объект, анимируем его и переносим в 3D софт.
4. purephotos - убиратор фона с PSD с корректирующим слоем-маской и 100 фришных изображений в месяц.
5. ИИ генерит моделей в белье для инстаграмма.
6. Год с момента перехода (https://news.1rj.ru/str/I2need/8491) на "подписку Адобе" и почему тебе она скорее всего не нужна.
7. Netflix выложил видео о создании 2-го сезона Love, Death and Robots.
8. artofthenoscript - коллекция титров к кино и сериалам.
9. Как я пришел в моушн из-за титров и мой личный топ.
10. Видео. История появления моуш-дизайна с хорошими примерами.
11. 2 года статье "Где искать заказы в 2019". Что поменялось?
12. Мой топ роликов в рекламе и теледизайне.
13. Все разнообразие моушн-дизайна от платформы Designcollector.
14. Режимы наложения за 60 секунд и в текстовом виде.
15. Добрался до Unreal Engine 5.
16. Разные мнения и как применять UE в видео и моушине.
17. Трансляция, как из Cinema 4D перенести и сделать моушн в Unreal Engine.
Что у Патронов:
1. Запись с общения с подписчиками в канале.
2. Китбаш файл.
3. Обсуждения проектов, студий, новостей.
4. Драфт статьи по дополнениям к AE.
5. Пост для хотелок.
6. Анонс конкурса среди патронов.
Огромное спасибо моим Патронам, поддерживающих меня ♥️:
- Alex Alexandrov
- Alexander Nazarov
- Natalia Gunkovska
- hassleBase
- Dali Grinevich
- Paul Quispe
Что за Патреон?
Май и дальше.
I2Need
Публикации за Июнь 💫🏖 1. Анализ трендов за 20 лет. Виртуальные инфлюенсеры, певцы, новый маскот Samsung. 2. Почему и как перехожу на мега заметочник Notion. Примеры: Список выражений и Посты по месяцам. 3. Monster Mash. Делаем из фото 3D объект, анимируем…
Подкаст за Июнь!
Оставаться в теме теперь еще легче + мелодия в конце.
Было много трудностей, пришлось записываться в отеле, чтобы не затягивать 🙃
https://youtu.be/272YyQKJ_k8
https://i2need.mave.digital/
Apple - https://podcasts.apple.com/us/podcast/i2need/id1569692149
Яндекс - https://music.yandex.ru/album/15875201
RSS - https://cloud.mave.digital/33257
Гугл - https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9jbG91ZC5tYXZlLmRpZ2l0YWwvMzMyNTc
Spotify - https://open.spotify.com/show/5LbHoKgHKs794uOlNj4VFd
Оставаться в теме теперь еще легче + мелодия в конце.
Было много трудностей, пришлось записываться в отеле, чтобы не затягивать 🙃
https://youtu.be/272YyQKJ_k8
https://i2need.mave.digital/
Apple - https://podcasts.apple.com/us/podcast/i2need/id1569692149
Яндекс - https://music.yandex.ru/album/15875201
RSS - https://cloud.mave.digital/33257
Гугл - https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9jbG91ZC5tYXZlLmRpZ2l0YWwvMzMyNTc
Spotify - https://open.spotify.com/show/5LbHoKgHKs794uOlNj4VFd
YouTube
Публикации за Июнь I2Need | Подкаст о CG
Сорри, звук писал в гостинице =)
1. Анализ трендов за 20 лет. Виртуальные инфлюенсеры, певцы, новый маскот Samsung. (https://news.1rj.ru/str/I2need/8785)
2. Почему и как перехожу на мега заметочник Notion. (https://news.1rj.ru/str/I2need/8787) Примеры: Список выражений и Посты…
1. Анализ трендов за 20 лет. Виртуальные инфлюенсеры, певцы, новый маскот Samsung. (https://news.1rj.ru/str/I2need/8785)
2. Почему и как перехожу на мега заметочник Notion. (https://news.1rj.ru/str/I2need/8787) Примеры: Список выражений и Посты…
I2Need
Смотрите какую красоту сделали ребята из Superfly Studio и Vantage-Films. #EBTS Компания Genoskin с помощью своей технологии сохраняет живыми образцы человеческой кожи (оставшиеся после пластических операций) в течение длительного времени. Это позволяет…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Очередная красотень от Superfly Studio и VantageFilms для Cellink #EBTS .
Новый продукт компании - биопринтер BIOX6, способный напечатать вены, клетки, кожу и даже некоторые органы.
Вся команда - 20 человек, включая продюсеров, саунд дизайнеров, моделлеров и тд. А основная команда около 10 моушен-дизанцйеров разных направлений.
На разработку проекта ушло 8 недель. В проекте было более 50-ти сцен - это конечно очень усложняло процесс сборки.
Рендерили 90% на Редшифте, 10% на Октане (в основном органика), 30 FPS
В кейсе есть и раскадровка, драфты, аниматики:
https://vimeo.com/551184630
https://www.behance.net/gallery/121277525/CELLINK-BIOPRINTER
Новый продукт компании - биопринтер BIOX6, способный напечатать вены, клетки, кожу и даже некоторые органы.
Вся команда - 20 человек, включая продюсеров, саунд дизайнеров, моделлеров и тд. А основная команда около 10 моушен-дизанцйеров разных направлений.
На разработку проекта ушло 8 недель. В проекте было более 50-ти сцен - это конечно очень усложняло процесс сборки.
Рендерили 90% на Редшифте, 10% на Октане (в основном органика), 30 FPS
В кейсе есть и раскадровка, драфты, аниматики:
https://vimeo.com/551184630
https://www.behance.net/gallery/121277525/CELLINK-BIOPRINTER
Чутка контента на неделю
1. Алексей Ткачук (@Dnative), начал вещать в коротком формате. "Когда пора уходить на фриланс в SMM? И надо ли вообще?". Будет полезно, если сомневаетесь или запутались.
2. Подкаст Себранта: "Слова-обманки: удалёнка и траектория". Интересные мысли и анализ нашей новой реальности.
3. И если вдруг пропустили: "Психолог в гостях у CG ПОДКАСТ №1". Про наши болячки и как работать дома.
4. Свежак: интервью с Татьяной Черниговской. Филолог, учёный в области нейронауки и психолингвистики, а также теории сознания, доктор биологических наук, заведующая лабораторией когнитивных исследований СПБГУ, популяризатор науки. Выкладывал ее лекции тут, но к сожалению, ролики пропали (но можете попробовать). Сам пока не успел глянуть, но уже начал.
5. Мини-курс: Бродкаст-дизайн в Cinema 4D и Redshift от @ikapustin_c4d . Про мою любовь к RBD вы в курсе, а тут оперативно рассказывается как сделать красоту.
6. Денешки и договора. 2 стрима #ae_stream с Ясей Павловой и Димой Нарайкиным.
6.1 Гайд для продюсеров по работе с CG артистами. (Почитай, чтобы не работать с мудаками)
6.2 Книги для творческого человека от Яси. Чутка пересекается с моим списком.
Прошлая подборка, если мало и пропустили. #подкасты #WT
1. Алексей Ткачук (@Dnative), начал вещать в коротком формате. "Когда пора уходить на фриланс в SMM? И надо ли вообще?". Будет полезно, если сомневаетесь или запутались.
2. Подкаст Себранта: "Слова-обманки: удалёнка и траектория". Интересные мысли и анализ нашей новой реальности.
3. И если вдруг пропустили: "Психолог в гостях у CG ПОДКАСТ №1". Про наши болячки и как работать дома.
4. Свежак: интервью с Татьяной Черниговской. Филолог, учёный в области нейронауки и психолингвистики, а также теории сознания, доктор биологических наук, заведующая лабораторией когнитивных исследований СПБГУ, популяризатор науки. Выкладывал ее лекции тут, но к сожалению, ролики пропали (но можете попробовать). Сам пока не успел глянуть, но уже начал.
5. Мини-курс: Бродкаст-дизайн в Cinema 4D и Redshift от @ikapustin_c4d . Про мою любовь к RBD вы в курсе, а тут оперативно рассказывается как сделать красоту.
6. Денешки и договора. 2 стрима #ae_stream с Ясей Павловой и Димой Нарайкиным.
6.1 Гайд для продюсеров по работе с CG артистами. (Почитай, чтобы не работать с мудаками)
6.2 Книги для творческого человека от Яси. Чутка пересекается с моим списком.
Прошлая подборка, если мало и пропустили. #подкасты #WT
Настало время Екстеншинов!)
Extensions — как скрипты, но с более функциональным дизайном + работают в After Effects и Premiere Pro.
Экономим часы с помощью дополнений и наборов готовой графики.
#useful #ae
https://teletype.in/@i2need/Extensions
Extensions — как скрипты, но с более функциональным дизайном + работают в After Effects и Premiere Pro.
Экономим часы с помощью дополнений и наборов готовой графики.
#useful #ae
https://teletype.in/@i2need/Extensions
Teletype
Дополнения в After Effects / Premiere Pro
Extensions — отдельная вкладка в строке Window. Екстеншины похожи на скрипты, но с более функциональным дизайном + работают в After...
I2Need
На этой недели Adobe выкатили обновление для After Effects. Помимо обновления дизайна, появления планарной сетки, в бета режиме появилась функция: Multi-Frame Rendering. AE как бы лучше задействует все ядра процессора и за счёт этого скорость рендера выше…
image_2021-07-16_17-35-22.png
402.8 KB
Взял заряженный комп, поставил на него бету AE. И...Конечно 4 минуты против моих 14 значительно лучше результат, НО 6 секунд на 2020 версии, вот это прям отлично. Voucoder, в режиме "NVIDEA NVENC" отличное решение для рендера, только ставьте высокое качество в параметрах(иначе порой сильно шакалит). Да, это повторный рендер, первый 1-8 минут.
Как-то оформлю и добавлю в статью, пока одной картинкой. #ae
Как-то оформлю и добавлю в статью, пока одной картинкой. #ae
I2Need
Какие в #Unreal оперативные ребята) На почту прислали приглашение на трансляцию, "Как создавать анимированную графику для трансляции с помощью Unreal Engine?" Все как мы любим: - Сборка в Cinema 4D. - Импорт в Unreal Engine с помощью Datasmith - Ригинг…
Для тех кто пропустил стрим по #Unreal , вышла запись.
Всего час длительность. Очень клёвое интро, но так поклацал, показали основные моменты по переносу и анимации.
https://youtu.be/9g0UX1xGGgs
Всего час длительность. Очень клёвое интро, но так поклацал, показали основные моменты по переносу и анимации.
https://youtu.be/9g0UX1xGGgs
YouTube
Motion Design with Unreal Engine and Cinema 4D | Webinar
Explore how to create motion graphics for broadcast using Unreal Engine and Cinema 4D.
We’ll cover:
- Maxon Cinema 4D file import
- GPU Lightmass Global Illumination
- Look development for broadcast
- Control Rig set up
Make sure to watch until the end as…
We’ll cover:
- Maxon Cinema 4D file import
- GPU Lightmass Global Illumination
- Look development for broadcast
- Control Rig set up
Make sure to watch until the end as…