В рамках специального сентябрьского ивента Apple представила пять новых устройств. Три смартфона, телевизионную приставку и часы.
Презентация iPhone X (его Тим Кук называл десяткой, а не иксом) оказалась центральным событием мероприятия.
Внешность новинки стала известна задолго до анонса из-за многочисленных утечек. Ключевая особенность аппарата – экран, занимающий не большую часть фронтальной стороны, как это принято, а всю целиком. При его создании Apple полностью отказалась от центральной кнопки и Touch ID.
http://app2top.ru/industry/apple-pokazala-pyat-novy-h-gadzhetov-iz-nih-tri-novy-e-iphone-106493.html
Презентация iPhone X (его Тим Кук называл десяткой, а не иксом) оказалась центральным событием мероприятия.
Внешность новинки стала известна задолго до анонса из-за многочисленных утечек. Ключевая особенность аппарата – экран, занимающий не большую часть фронтальной стороны, как это принято, а всю целиком. При его создании Apple полностью отказалась от центральной кнопки и Touch ID.
http://app2top.ru/industry/apple-pokazala-pyat-novy-h-gadzhetov-iz-nih-tri-novy-e-iphone-106493.html
app2top.ru
Apple показала пять новых гаджетов (из них три – новые iPhone)
В рамках специального сентябрьского ивента Apple представила пять новых устройств. Три смартфона, телевизионную приставку и часы.
Глава издательского подразделения Epic Games по Восточной Европе и автор аналитического сервиса Steam Spy Сергей Галенкин представил данные, согласно которым средние доходы инди-разработчиков на Steam за последние 2 года сократились на 50%.
http://app2top.ru/industry/steamspy-srednij-dohod-indi-na-steam-za-2-goda-sokratilsya-na-50-106636.html
http://app2top.ru/industry/steamspy-srednij-dohod-indi-na-steam-za-2-goda-sokratilsya-na-50-106636.html
app2top.ru
Steam Spy: средний доход инди на Steam за 2 года сократился на 50%
Глава издательского подразделения Epic Games по Восточной Европе и автор аналитического сервиса Steam Spy Сергей Галенкин представил данные, согласно которым средние доходы инди-разработчиков на Steam за последние 2 года сократились на 50 %.
Forwarded from Unreal Engine
Unreal Engine Meetup. 27.09.
Приглашаем к участию разработчиков игр, IT-специалистов и всех кто горит геймдевом!
В программе вечера – встреча с представителями компании Epic Games, обсуждение передовых технологий в области разработки компьютерных игр, выступление разработчиков и обмен опытом разработки на Unreal Engine 4, а также много неформального общения! Ждем всех желающих!
Участие бесплатное. Для участия требуется регистрация: https://goo.gl/forms/v2qlkxIH3rxgzjhf2
Спешите, количество мест ограничено!
До встречи на Unreal Days Kiev!
Приглашаем к участию разработчиков игр, IT-специалистов и всех кто горит геймдевом!
В программе вечера – встреча с представителями компании Epic Games, обсуждение передовых технологий в области разработки компьютерных игр, выступление разработчиков и обмен опытом разработки на Unreal Engine 4, а также много неформального общения! Ждем всех желающих!
Участие бесплатное. Для участия требуется регистрация: https://goo.gl/forms/v2qlkxIH3rxgzjhf2
Спешите, количество мест ограничено!
До встречи на Unreal Days Kiev!
Google Docs
Unreal Meetup Kiev. 27/09/17
Для участия, заполните данную форму.
Количество мест ограничено!
Количество мест ограничено!
Apple добавила в магазин приложений App Store две отдельные рубрики для игр и приложений дополненной реальности.
http://app2top.ru/news/v-app-store-poyavilis-razdely-dlya-ar-prilozhenij-106875.html
http://app2top.ru/news/v-app-store-poyavilis-razdely-dlya-ar-prilozhenij-106875.html
app2top.ru
В App Store появились разделы для AR-приложений
Apple добавила в магазин приложений App Store две отдельные рубрики для игр и приложений дополненной реальности.
Компания Crytek выпустила окончательную версию игрового движка CRYENGINE 5.4.
http://app2top.ru/game_development/vy-shla-final-naya-versiya-cryengine-5-4-106916.html
http://app2top.ru/game_development/vy-shla-final-naya-versiya-cryengine-5-4-106916.html
app2top.ru
Вышла финальная версия CRYENGINE 5.4
Компания Crytek выпустила окончательную версию игрового движка CRYENGINE 5.4.
Мир компьютерных игр переживает новый виток развития, связанный с распространением систем машинного обучения и искусственного интеллекта. Второстепенные виртуальные персонажи, которые ранее действовали по правилам, заданным разработчиками, сейчас получают возможность тренироваться и самосовершенствоваться без прямого участия человека.
Так 19 сентября 2017 года Unity Technologies объявила о том, что связывает свой игровой движок с программным обеспечением для машинного обучения и тренировок виртуальных персонажей.
https://reactor.space/news/igrovoj-dvizhok-ot-unity-technologies-podklyuchen-k-sisteme-mashinnogo-obucheniya/
Так 19 сентября 2017 года Unity Technologies объявила о том, что связывает свой игровой движок с программным обеспечением для машинного обучения и тренировок виртуальных персонажей.
https://reactor.space/news/igrovoj-dvizhok-ot-unity-technologies-podklyuchen-k-sisteme-mashinnogo-obucheniya/
reactor.space
Игровой движок от Unity Technologies подключен к системе машинного обучения
Теперь виртуальные персонажи смогут перепрограммировать себя и создавать более творческие стратегии
Одним из докладчиков московской White Nights станет студия Pixonic. Она выступит с докладом о совершенных ошибках при разработке мобильного PvP-экшена War Robots. Мы предлагает заранее придумать компании вопросы. За два лучших вопроса мы вручим по премиум-билету.
http://app2top.ru/conferences/konkurs-zadaj-vopros-o-mobil-nom-pvp-i-vy-igraj-bilet-na-white-nights-107359.html
http://app2top.ru/conferences/konkurs-zadaj-vopros-o-mobil-nom-pvp-i-vy-igraj-bilet-na-white-nights-107359.html
app2top.ru
Конкурс: задай вопрос о мобильном PvP и выиграй билет на White Nights
Одним из докладчиков московской White Nights станет студия Pixonic. Она выступит с докладом о совершенных ошибках при разработке мобильного PvP-экшена War Robots. Мы предлагает заранее придумать компании вопросы. За два лучших вопроса мы вручим по премиум…
Доступно обновление Unity 2017.2: https://tproger.ru/news/unity-2017-2/
Теперь движок предоставляет новые инструменты для работы в 2D, поддержку новых AR/VR-платформ и возможность обмена сценами с Maya/3DS Max.
Теперь движок предоставляет новые инструменты для работы в 2D, поддержку новых AR/VR-платформ и возможность обмена сценами с Maya/3DS Max.
Tproger
Обмен сценами с Maya и 3DS Max, поддержка AR/VR-платформ и инструменты для 2D: релиз Unity 2017.2
Unity 2017.2 предоставляет новые инструменты для работы в 2D, поддержку новых AR/VR-платформ и возможность обмена сценами с Maya/3DS Max.
Авторы приключенческой игры Uncertain (https://vk.cc/7dJjQQ) обратили внимание, что один их арт (https://vk.cc/7dJlYN) «адаптировали» для фильма «Время первых» (https://vk.cc/7dJmd2). The Uncertain: Episode 1 - The Last Quiet Day вышел в сентябре 2016, а фильм о первом выходе в открытый космос — в апреле 2017 года.
Команда batya связалась с генеральным директором CommonGames Артёмом Смирновым и он рассказал, что перерисовка концепт-арта без спроса была неожиданностью для команды. Художник «Время первых» Валерий Жаревский не спрашивал разрешения на использование их арта.
Илья Дыков, автор оригинальной работы, поинтересовался у Валерия на сайте ArtStation, одобрили ли его работы, на что он ответил утвердительно. CommonGames не исключает вариант с обращением в российский суд.
Команда batya связалась с генеральным директором CommonGames Артёмом Смирновым и он рассказал, что перерисовка концепт-арта без спроса была неожиданностью для команды. Художник «Время первых» Валерий Жаревский не спрашивал разрешения на использование их арта.
Илья Дыков, автор оригинальной работы, поинтересовался у Валерия на сайте ArtStation, одобрили ли его работы, на что он ответил утвердительно. CommonGames не исключает вариант с обращением в российский суд.
VK
The Uncertain
Перед вами два арта. Один из них взят из первого эпизода The Uncertain, а второй - из фильма «Время первых». Наша игра вышла в сентябре 2016, а русское кино о первом выходе в открытый космос - в апреле 2017. Похоже, это первая отсылка к The Uncertain: Episode…
Minecraft обучит детей программированию: https://tproger.ru/news/microsoft-minecraft-makecode/
Теперь они смогут не только крафтить предметы, но и параллельно изучать основы веб-программирования.
Теперь они смогут не только крафтить предметы, но и параллельно изучать основы веб-программирования.
Tproger
Microsoft обучит детей и подростков программированию при помощи Minecraft
Microsoft использует веб-платформу MakeCode для обучения основам программирования при помощи популярной игры Minecraft.
All the shaders of this website are totally free-to-use.
Feel free to use them in any project without any credits.
These shaders are mainly an archive of the tests I've done to learn how to make shaders in Unity.
But be careful, most of these are not ready-to-use. Sometimes they are incomplete or cumbersome. Sometimes they are obsolete or just lame ;)
In my opinion, they are more useful to understand how to realize a effect and then make your own. Most of them are like "draft-copy".
But I've started a series of tutorial about making shaders in Unity and I would like remake a lot of these shaders in order to improve them.
Thank you very much for your interest in my work! See you!
http://www.shaderslab.com/index.html
Feel free to use them in any project without any credits.
These shaders are mainly an archive of the tests I've done to learn how to make shaders in Unity.
But be careful, most of these are not ready-to-use. Sometimes they are incomplete or cumbersome. Sometimes they are obsolete or just lame ;)
In my opinion, they are more useful to understand how to realize a effect and then make your own. Most of them are like "draft-copy".
But I've started a series of tutorial about making shaders in Unity and I would like remake a lot of these shaders in order to improve them.
Thank you very much for your interest in my work! See you!
http://www.shaderslab.com/index.html