Дизайнер уровней из Treyarch Хосе Абалос (Jose Abalos) в блоге на сайте Gamasutra рассказал о распространённых ошибках разработчиков при создании игровых туториалов на примере платформера Cuphead.
https://dtf.ru/10027-plohoy-uchitel-oshibki-v-obuchayushchem-urovne-cuphead
https://dtf.ru/10027-plohoy-uchitel-oshibki-v-obuchayushchem-urovne-cuphead
DTF
Плохой учитель: ошибки в обучающем уровне Cuphead
Туториал, который может запутать игрока.
Большинство (если не все) оптических явлений, демонстрируемых материалами, можно воссоздать симуляцией распространения и взаимодействия отдельных лучей света. Такой подход называется в научной литературе «трассировкой лучей» (ray tracing), и часто он слишком вычислительно затратен для применения в реальном времени. В большинстве современных движков используются сильные упрощения, которые, несмотря на невозможность создания фотореализма, могут обеспечить достаточно убедительные приближенные результаты. В этом туториале я расскажу о быстром, дешёвом и убедительном решении, которое можно использовать для симуляции просвечивающих материалов, имеющих подповерхностное рассеивание.
https://habrahabr.ru/post/337370/
https://habrahabr.ru/post/337370/
habrahabr.ru
Быстрый шейдер для Subsurface Scattering в Unity
Большинство (если не все) оптических явлений, демонстрируемых материалами, можно воссоздать симуляцией распространения и взаимодействия отдельных лучей света.
В рамках специального сентябрьского ивента Apple представила пять новых устройств. Три смартфона, телевизионную приставку и часы.
Презентация iPhone X (его Тим Кук называл десяткой, а не иксом) оказалась центральным событием мероприятия.
Внешность новинки стала известна задолго до анонса из-за многочисленных утечек. Ключевая особенность аппарата – экран, занимающий не большую часть фронтальной стороны, как это принято, а всю целиком. При его создании Apple полностью отказалась от центральной кнопки и Touch ID.
http://app2top.ru/industry/apple-pokazala-pyat-novy-h-gadzhetov-iz-nih-tri-novy-e-iphone-106493.html
Презентация iPhone X (его Тим Кук называл десяткой, а не иксом) оказалась центральным событием мероприятия.
Внешность новинки стала известна задолго до анонса из-за многочисленных утечек. Ключевая особенность аппарата – экран, занимающий не большую часть фронтальной стороны, как это принято, а всю целиком. При его создании Apple полностью отказалась от центральной кнопки и Touch ID.
http://app2top.ru/industry/apple-pokazala-pyat-novy-h-gadzhetov-iz-nih-tri-novy-e-iphone-106493.html
app2top.ru
Apple показала пять новых гаджетов (из них три – новые iPhone)
В рамках специального сентябрьского ивента Apple представила пять новых устройств. Три смартфона, телевизионную приставку и часы.
Глава издательского подразделения Epic Games по Восточной Европе и автор аналитического сервиса Steam Spy Сергей Галенкин представил данные, согласно которым средние доходы инди-разработчиков на Steam за последние 2 года сократились на 50%.
http://app2top.ru/industry/steamspy-srednij-dohod-indi-na-steam-za-2-goda-sokratilsya-na-50-106636.html
http://app2top.ru/industry/steamspy-srednij-dohod-indi-na-steam-za-2-goda-sokratilsya-na-50-106636.html
app2top.ru
Steam Spy: средний доход инди на Steam за 2 года сократился на 50%
Глава издательского подразделения Epic Games по Восточной Европе и автор аналитического сервиса Steam Spy Сергей Галенкин представил данные, согласно которым средние доходы инди-разработчиков на Steam за последние 2 года сократились на 50 %.
Forwarded from Unreal Engine
Unreal Engine Meetup. 27.09.
Приглашаем к участию разработчиков игр, IT-специалистов и всех кто горит геймдевом!
В программе вечера – встреча с представителями компании Epic Games, обсуждение передовых технологий в области разработки компьютерных игр, выступление разработчиков и обмен опытом разработки на Unreal Engine 4, а также много неформального общения! Ждем всех желающих!
Участие бесплатное. Для участия требуется регистрация: https://goo.gl/forms/v2qlkxIH3rxgzjhf2
Спешите, количество мест ограничено!
До встречи на Unreal Days Kiev!
Приглашаем к участию разработчиков игр, IT-специалистов и всех кто горит геймдевом!
В программе вечера – встреча с представителями компании Epic Games, обсуждение передовых технологий в области разработки компьютерных игр, выступление разработчиков и обмен опытом разработки на Unreal Engine 4, а также много неформального общения! Ждем всех желающих!
Участие бесплатное. Для участия требуется регистрация: https://goo.gl/forms/v2qlkxIH3rxgzjhf2
Спешите, количество мест ограничено!
До встречи на Unreal Days Kiev!
Google Docs
Unreal Meetup Kiev. 27/09/17
Для участия, заполните данную форму.
Количество мест ограничено!
Количество мест ограничено!
Apple добавила в магазин приложений App Store две отдельные рубрики для игр и приложений дополненной реальности.
http://app2top.ru/news/v-app-store-poyavilis-razdely-dlya-ar-prilozhenij-106875.html
http://app2top.ru/news/v-app-store-poyavilis-razdely-dlya-ar-prilozhenij-106875.html
app2top.ru
В App Store появились разделы для AR-приложений
Apple добавила в магазин приложений App Store две отдельные рубрики для игр и приложений дополненной реальности.
Компания Crytek выпустила окончательную версию игрового движка CRYENGINE 5.4.
http://app2top.ru/game_development/vy-shla-final-naya-versiya-cryengine-5-4-106916.html
http://app2top.ru/game_development/vy-shla-final-naya-versiya-cryengine-5-4-106916.html
app2top.ru
Вышла финальная версия CRYENGINE 5.4
Компания Crytek выпустила окончательную версию игрового движка CRYENGINE 5.4.
Мир компьютерных игр переживает новый виток развития, связанный с распространением систем машинного обучения и искусственного интеллекта. Второстепенные виртуальные персонажи, которые ранее действовали по правилам, заданным разработчиками, сейчас получают возможность тренироваться и самосовершенствоваться без прямого участия человека.
Так 19 сентября 2017 года Unity Technologies объявила о том, что связывает свой игровой движок с программным обеспечением для машинного обучения и тренировок виртуальных персонажей.
https://reactor.space/news/igrovoj-dvizhok-ot-unity-technologies-podklyuchen-k-sisteme-mashinnogo-obucheniya/
Так 19 сентября 2017 года Unity Technologies объявила о том, что связывает свой игровой движок с программным обеспечением для машинного обучения и тренировок виртуальных персонажей.
https://reactor.space/news/igrovoj-dvizhok-ot-unity-technologies-podklyuchen-k-sisteme-mashinnogo-obucheniya/
reactor.space
Игровой движок от Unity Technologies подключен к системе машинного обучения
Теперь виртуальные персонажи смогут перепрограммировать себя и создавать более творческие стратегии
Одним из докладчиков московской White Nights станет студия Pixonic. Она выступит с докладом о совершенных ошибках при разработке мобильного PvP-экшена War Robots. Мы предлагает заранее придумать компании вопросы. За два лучших вопроса мы вручим по премиум-билету.
http://app2top.ru/conferences/konkurs-zadaj-vopros-o-mobil-nom-pvp-i-vy-igraj-bilet-na-white-nights-107359.html
http://app2top.ru/conferences/konkurs-zadaj-vopros-o-mobil-nom-pvp-i-vy-igraj-bilet-na-white-nights-107359.html
app2top.ru
Конкурс: задай вопрос о мобильном PvP и выиграй билет на White Nights
Одним из докладчиков московской White Nights станет студия Pixonic. Она выступит с докладом о совершенных ошибках при разработке мобильного PvP-экшена War Robots. Мы предлагает заранее придумать компании вопросы. За два лучших вопроса мы вручим по премиум…
Доступно обновление Unity 2017.2: https://tproger.ru/news/unity-2017-2/
Теперь движок предоставляет новые инструменты для работы в 2D, поддержку новых AR/VR-платформ и возможность обмена сценами с Maya/3DS Max.
Теперь движок предоставляет новые инструменты для работы в 2D, поддержку новых AR/VR-платформ и возможность обмена сценами с Maya/3DS Max.
Tproger
Обмен сценами с Maya и 3DS Max, поддержка AR/VR-платформ и инструменты для 2D: релиз Unity 2017.2
Unity 2017.2 предоставляет новые инструменты для работы в 2D, поддержку новых AR/VR-платформ и возможность обмена сценами с Maya/3DS Max.
Авторы приключенческой игры Uncertain (https://vk.cc/7dJjQQ) обратили внимание, что один их арт (https://vk.cc/7dJlYN) «адаптировали» для фильма «Время первых» (https://vk.cc/7dJmd2). The Uncertain: Episode 1 - The Last Quiet Day вышел в сентябре 2016, а фильм о первом выходе в открытый космос — в апреле 2017 года.
Команда batya связалась с генеральным директором CommonGames Артёмом Смирновым и он рассказал, что перерисовка концепт-арта без спроса была неожиданностью для команды. Художник «Время первых» Валерий Жаревский не спрашивал разрешения на использование их арта.
Илья Дыков, автор оригинальной работы, поинтересовался у Валерия на сайте ArtStation, одобрили ли его работы, на что он ответил утвердительно. CommonGames не исключает вариант с обращением в российский суд.
Команда batya связалась с генеральным директором CommonGames Артёмом Смирновым и он рассказал, что перерисовка концепт-арта без спроса была неожиданностью для команды. Художник «Время первых» Валерий Жаревский не спрашивал разрешения на использование их арта.
Илья Дыков, автор оригинальной работы, поинтересовался у Валерия на сайте ArtStation, одобрили ли его работы, на что он ответил утвердительно. CommonGames не исключает вариант с обращением в российский суд.
VK
The Uncertain
Перед вами два арта. Один из них взят из первого эпизода The Uncertain, а второй - из фильма «Время первых». Наша игра вышла в сентябре 2016, а русское кино о первом выходе в открытый космос - в апреле 2017. Похоже, это первая отсылка к The Uncertain: Episode…
Minecraft обучит детей программированию: https://tproger.ru/news/microsoft-minecraft-makecode/
Теперь они смогут не только крафтить предметы, но и параллельно изучать основы веб-программирования.
Теперь они смогут не только крафтить предметы, но и параллельно изучать основы веб-программирования.
Tproger
Microsoft обучит детей и подростков программированию при помощи Minecraft
Microsoft использует веб-платформу MakeCode для обучения основам программирования при помощи популярной игры Minecraft.