Кинокомпания Nordisk Film купила авторов Just Cause
Avalanche Studios сохранит творческую свободу. https://dtf.ru/gamedev/20441-kinokompaniya-nordisk-film-kupila-avtorov-just-cause
Avalanche Studios сохранит творческую свободу. https://dtf.ru/gamedev/20441-kinokompaniya-nordisk-film-kupila-avtorov-just-cause
Forwarded from Game Development Jobs
#Краснодар
Мы компания FormaCar из Краснодара, создавшая автомобильный информационный портал с 3D-конфигуратором последнего поколения. В нашу команду на постоянную офисную работу требуются опытные Unity3D разработчики. Ознакомиться с приложением можно в App Store и Google Play, а также на нашем сайте formacar.com
Задачи:
• Разработка новых модулей уже в готовом проекте
• Работа с шейдерами, текстурами, анимацией, интерфейсами
• Доработка логики клиент-серверного взаимодействия
Требования:
• Знание Unity 3D не менее 1 года
• Знание алгоритмов и структур данных
• Способность оценивать сложность/трудоемкость задач, а также самостоятельность в их решении;
• Понимание архитектуры и дизайна программного обеспечения
Будет плюсом:
• Опыт разработки приложений под мобильные платформы (iOS, Android)
• Знание Objective-C, Java
Мы предлагаем:
• Разработка действующего проекта
• Гибкий график работы
• Широкие возможности для профессионального роста и самореализации
•Стабильная заработная плата по результатам собеседования;
•Содействие при переезде из других городов.
Будем рады, если вы откликнитесь на нашу вакансию!
Контакты:
Телефон: 89181581110
E-mail: olak3@bk.ru
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программирование #программист #programmer #unity3d #developer
Мы компания FormaCar из Краснодара, создавшая автомобильный информационный портал с 3D-конфигуратором последнего поколения. В нашу команду на постоянную офисную работу требуются опытные Unity3D разработчики. Ознакомиться с приложением можно в App Store и Google Play, а также на нашем сайте formacar.com
Задачи:
• Разработка новых модулей уже в готовом проекте
• Работа с шейдерами, текстурами, анимацией, интерфейсами
• Доработка логики клиент-серверного взаимодействия
Требования:
• Знание Unity 3D не менее 1 года
• Знание алгоритмов и структур данных
• Способность оценивать сложность/трудоемкость задач, а также самостоятельность в их решении;
• Понимание архитектуры и дизайна программного обеспечения
Будет плюсом:
• Опыт разработки приложений под мобильные платформы (iOS, Android)
• Знание Objective-C, Java
Мы предлагаем:
• Разработка действующего проекта
• Гибкий график работы
• Широкие возможности для профессионального роста и самореализации
•Стабильная заработная плата по результатам собеседования;
•Содействие при переезде из других городов.
Будем рады, если вы откликнитесь на нашу вакансию!
Контакты:
Телефон: 89181581110
E-mail: olak3@bk.ru
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программирование #программист #programmer #unity3d #developer
Пришло время найти работу мечты! И мы знаем, где ее искать: уже сегодня, 31 мая на бесплатном вебинаре мы расскажем о том, как специалисту пройти собеседование в игровой студии, чем отличается европейское резюме от российского и реально ли вообще переехать из России в Финляндию для работы в компании мечты?
Вы пообщаетесь с такими финским студиями как Ubisoft RedLynx, Critical Force Ltd и Yousician, зададите любые вопросы организаторам и финскому HR, а также получите ценные советы по трудоустройству. Успейте зарегистрироваться: https://goo.gl/q8Fsyg. До вечера!
Вы пообщаетесь с такими финским студиями как Ubisoft RedLynx, Critical Force Ltd и Yousician, зададите любые вопросы организаторам и финскому HR, а также получите ценные советы по трудоустройству. Успейте зарегистрироваться: https://goo.gl/q8Fsyg. До вечера!
finnishgameday.timepad.ru
WarmUp Q&A webinar: Games Job Fair St. Petersburg / События на TimePad.ru
We will help you to find a dream job within the Finnish game industry! At the WarmUp Q&A webinar you can share your questions with the likes of Ubisoft RedLynx, Critical Force and Yousician (more companies to be announced soon), and also with our own professional…
Делаем игру за три дня: день первый — персонажи и анимация https://dtf.ru/gamedev/20452-delaem-igru-za-tri-dnya-den-pervyy-personazhi-i-animaciya
App Annie: 2 857 приложений App Store заработали больше миллиона долларов за 2017 год https://dtf.ru/gamedev/20513-app-annie-2-857-prilozheniy-app-store-zarabotali-bolshe-milliona-dollarov-za-2017-god
Краудфандинговая площадка Fig купила блокчейн-компанию. https://dtf.ru/gamedev/20502-kraudfandingovaya-ploshchadka-fig-kupila-blokcheyn-kompaniyu-dlya-sozdaniya-decentralizovannogo-magazina-igr
Forwarded from My Business Card
Друзья! И так, мы начинаем вот такой небольшой проектик в сфере соц. каналов .
Наш канал https://news.1rj.ru/str/MyBusinessCards
Идея заключается в том, чтобы все мы делились своими визитками, полезными контактами и резюме( в приоритете на GameDev и другой IT-сегмент).
Так что давайте начнем делиться контактами и думаю, что всем будет выгодно создать большую общую базу полезных контактов. Пишите мне @StetsRoman
Наш канал https://news.1rj.ru/str/MyBusinessCards
Идея заключается в том, чтобы все мы делились своими визитками, полезными контактами и резюме( в приоритете на GameDev и другой IT-сегмент).
Так что давайте начнем делиться контактами и думаю, что всем будет выгодно создать большую общую базу полезных контактов. Пишите мне @StetsRoman
Telegram
My Business Card
У вас есть визитка или контакты, полезные людям? Присылайте мне @StetsRoman и я их выложу.
«Я не боюсь того, кто изучает 10 тысяч различных ударов; я боюсь того, кто изучает один удар 10 тысяч раз»
Резюмирую опыт и делюсь им.
https://dtf.ru/gamedev/20636-ya-ne-boyus-togo-kto-izuchaet-10-tysyach-razlichnyh-udarov-ya-boyus-togo-kto-izuchaet-odin-udar-10-tysyach-raz
Резюмирую опыт и делюсь им.
https://dtf.ru/gamedev/20636-ya-ne-boyus-togo-kto-izuchaet-10-tysyach-razlichnyh-udarov-ya-boyus-togo-kto-izuchaet-odin-udar-10-tysyach-raz
DTF
«Я не боюсь того, кто изучает 10 тысяч различных ударов; я боюсь того, кто изучает один удар 10 тысяч раз» — Gamedev на DTF
Резюмирую опыт и делюсь им.
«Если вы хотите иметь полный контроль над своими творениями, то вам нужно самим финансировать разработку»
https://dtf.ru/gamedev/20617-esli-vy-hotite-imet-polnyy-kontrol-nad-svoimi-tvoreniyami-to-vam-nuzhno-samim-finansirovat-razrabotku
https://dtf.ru/gamedev/20617-esli-vy-hotite-imet-polnyy-kontrol-nad-svoimi-tvoreniyami-to-vam-nuzhno-samim-finansirovat-razrabotku
DTF
«Если вы хотите иметь полный контроль над своими творениями, то вам нужно самим финансировать разработку» — Gamedev на DTF
Почему Platinum Games хотят отказаться от работы с издателями.
Тернистый путь от клонов Resident Evil до железных дорог
Статья базируется на личном опыте, эмоциях и многочисленных впечатлениях от долгой разработки игры мечты.
https://dtf.ru/20681
Статья базируется на личном опыте, эмоциях и многочисленных впечатлениях от долгой разработки игры мечты.
https://dtf.ru/20681
DTF
Тернистый путь от клонов Resident Evil до железных дорог — Gamedev на DTF
Статья базируется на личном опыте, эмоциях и многочисленных впечатлениях от долгой разработки игры мечты.
Jack McKelvie поделился гайдом по созданию стилизованной воды в #UE4. Бесплатные файлы внутри!
https://80.lv/articles/tutorial-stylized-water-in-ue4/
https://80.lv/articles/tutorial-stylized-water-in-ue4/
80LV
Tutorial: Stylized Water in UE4
Jack McKelvie has recently shared a step-by-step guide to setting up flow maps and stylized water in UE4 without using distance fields.
«Хочешь сделать как следует — делай сам»: интервью с Дмитрием «Гоблином» Пучковым
О популярности, переводах, кино и играх.
https://dtf.ru/cinema/20748-hochesh-sdelat-kak-sleduet-delay-sam-intervyu-s-dmitriem-goblinom-puchkovym
О популярности, переводах, кино и играх.
https://dtf.ru/cinema/20748-hochesh-sdelat-kak-sleduet-delay-sam-intervyu-s-dmitriem-goblinom-puchkovym
DTF
«Хочешь сделать как следует — делай сам»: интервью с Дмитрием «Гоблином» Пучковым — Кино и сериалы на DTF
О популярности, переводах, кино и играх.