СЕО компании Rainway, разрабатывающей облачный стриминговый игровой сервис, рассказал в своем блоге об обнаруженном специалистами вредоносе, заражавшем читеров в Fortnite путем вмешательства в HTTPS-трафик. Скрипт, который содержался в читерском ПО для Fortnite, устанавливал в системе корневой сертификат и изменял прокси для показа рекламы игрокам: https://tproger.ru/news/fortnite-https-malware/
Tproger
Обнаружена малварь, заражающая читеров в Fortnite через HTTPS-трафик
Вредоносный скрипт, который содержался в читерском ПО для Fortnite, устанавливал в системе корневой сертификат и изменял прокси для показа рекламы игрокам.
Тайваньский рынок игр занимает 15-е место по выручке в мире. В этом году игроки потратят, по оценке аналитиков, $1,3 млрд. App2top.ru
Летняя распродажа в Steam почти не повлияла на положение игр в общем европейском чарте продаж https://goo.gl/1m6kr4
Мнение: инди-игры умерли как контркультура
http://app2top.ru/industry/mnenie-indi-igry-umerli-kak-kontrkul-tura-124847.html
http://app2top.ru/industry/mnenie-indi-igry-umerli-kak-kontrkul-tura-124847.html
app2top.ru
Мнение: инди-игры умерли как контркультура
Независимые игры стали неотъемлемой частью глобальной игровой индустрии и перестали быть ее антиподом, считает инди-разработчик и сооснователь студии Vlambeer Рами Исмаил (Rami Ismail). Он заявил об этом на игровой конференции The Big Indie Fest @ReVersed…
The Sims Mobile заработала на микротранзакциях $15 млн за 4 месяца http://app2top.ru/money/the-sims-mobile-zarabotala-na-mikrotranzaktsiyah-15-mln-za-4-mesyatsa-124843.html
app2top.ru
The Sims Mobile заработала на микротранзакциях $15 млн за 4 месяца
Мобильная версия популярной франшизы The Sims сгенерировала свыше $15 млн за 4 месяца после релиза. Источником доходов стали игровые покупки пользователей на iOS и Android. Глобальный релиз The Sims Mobile состоялся 6 марта 2018 года.
30% разработчиков игр недовольны тем, сколько зарабатывают с рекламы
http://app2top.ru/marketing/30-razrabotchikov-igr-nedovol-ny-tem-skol-ko-zarabaty-vayut-s-reklamy-124632.html
http://app2top.ru/marketing/30-razrabotchikov-igr-nedovol-ny-tem-skol-ko-zarabaty-vayut-s-reklamy-124632.html
app2top.ru
30% разработчиков игр недовольны тем, сколько зарабатывают с рекламы
Половина игровых команд в мобайле не против сменить партнера по рекламе. Часть из них считают свой заработок с рекламы низким. Об этом рассказала платформа Clickky, опросившая 430 разработчиков мобильных игр.
Киберспорт и конкуренция: интервью с руководителем игровой платформы «Одноклассников» https://goo.gl/4dYL9n
Если не хватает игрового блокчена, посмотрите выступление Merculet. Только осторожно: много китайского английского, а перевода в этот раз не завезли.
https://goo.gl/7b1DbT
https://goo.gl/7b1DbT
Конвент Warframe собрал в 25 раз больше зрителей на Twitch, чем год назад
https://goo.gl/8EPbyQ
https://goo.gl/8EPbyQ
Forwarded from Unreal Engine
Epic Games пошла навстречу создателям контента с торговой площадки Unreal Engine и отныне будет забирать от суммы продаж 12% вместо 30%. При этом изменения вступают в силу задним числом.
Компания подчеркнула, что во многом это стало возможно благодаря успеху Fortnite.
https://dtf.ru/23132
Компания подчеркнула, что во многом это стало возможно благодаря успеху Fortnite.
https://dtf.ru/23132
DTF
Epic Games объявила о снижении процента, забираемого с продаж ассетов на торговой площадке Unreal Engine
Магазин будет забирать себе лишь 12% от продажи, отдавая оставшиеся 88% разработчикам контента.
DDoS-атаки и высокий пинг: как Black Desert запускали в Латинской Америке
Колонка директора по развитию бизнеса и продуктов IT-компании G-Core Labs
https://dtf.ru/22794
Колонка директора по развитию бизнеса и продуктов IT-компании G-Core Labs
https://dtf.ru/22794
DTF
DDoS-атаки и высокий пинг: как Black Desert запускали в Латинской Америке
Колонка директора по развитию бизнеса и продуктов IT-компании G-Core Labs.
Вот этот визуальный ужас - портрет сегодняшней AR-индустрии. Проектами с дополненной реальностью занимаются уже 290 компаний, за полгода они подняли $1 млрд https://goo.gl/qpVqM8 App2top
ASO-оптимизация: как игра, сделанная за выходные, набрала 2 миллиона скачиваний https://goo.gl/Lz5kCH