Квартальные продажи PS4 упали до 8,1 млн единиц, но Sony все равно ждет рекордная годовая прибыль https://app2top.ru/industry/kvartal-ny-e-prodazhi-ps4-upali-do-8-1-mln-edinits-no-sony-vse-ravno-zhdet-rekordnaya-godovaya-priby-l-135674.html
Epic Games добавит рецензии в свой стор. И позволит разработчикам отключить их при необходимости https://app2top.ru/industry/epic-games-dobavit-retsenzii-v-svoj-stor-i-pozvolit-razrabotchikam-otklyuchit-ih-pri-neobhodimosti-135650.html
Уже сегодня (воскресенье в 20:00) мы будем гостями в уютном подкасте "Как делают Игры". Приходите послушать историю разработки Protocol.
https://www.youtube.com/watch?v=FO1_LIT1k-Y
https://www.youtube.com/watch?v=FO1_LIT1k-Y
YouTube
#239. Разработка и издание игр Protocol и Happy Room
В воскресенье, в 20-00 по Москве, мы поговорим о том, как разрабатывались игры Protocol и Happy Room, что случилось за это время, и, конечно же, про инди-маркетинг.
Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин…
Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин…
Ofcom: 75% детей в Великобритании влечет к онлайн-играм
https://app2top.ru/industry/ofcom-75-detej-v-velikobritanii-vlechet-k-onlajn-igram-135612.html
https://app2top.ru/industry/ofcom-75-detej-v-velikobritanii-vlechet-k-onlajn-igram-135612.html
Геймдев-компании ждут спецов с практическим опытом. Где взять навыки, когда в твоем багаже только прочитанные книги и ветки форумов?
Приходи обучаться реальным задачам на курс "Геймдизайнер" в SkillFactory, где ты:
► напишешь сценарий и разработаешь механику своей игры,
► сделаешь прототип интерфейса и продумаешь персонажей,
► посчитаешь экономику и спланируешь продвижение,
► разработаешь дизайн-документацию.
Фишка курса — нетворкинг. В твоей команде будет Lead Game Designer европейской игровой студии Руслан Казанцев с багажом в виде 8 лет опыта в создании игр и ребята-одногруппники, которые вполне смогут стать твоими коллегами в будущем.
Кто обучается на курсе: геймеры, разработчики, дизайнеры, тестировщики, проджекты и другие спецы.
Получи полную программу курса → https://goo.gl/HTRzU9
Пришло время создавать крутые игры!
Приходи обучаться реальным задачам на курс "Геймдизайнер" в SkillFactory, где ты:
► напишешь сценарий и разработаешь механику своей игры,
► сделаешь прототип интерфейса и продумаешь персонажей,
► посчитаешь экономику и спланируешь продвижение,
► разработаешь дизайн-документацию.
Фишка курса — нетворкинг. В твоей команде будет Lead Game Designer европейской игровой студии Руслан Казанцев с багажом в виде 8 лет опыта в создании игр и ребята-одногруппники, которые вполне смогут стать твоими коллегами в будущем.
Кто обучается на курсе: геймеры, разработчики, дизайнеры, тестировщики, проджекты и другие спецы.
Получи полную программу курса → https://goo.gl/HTRzU9
Пришло время создавать крутые игры!
skillfactory.ru
Курс «Gamedesign»
Российская реклама Mortal Kombat 11 настолько взбесила зрителей, что ее пришлось удалить (обновлено)
https://vgtimes.ru/news/54998-rossiyskaya-reklama-mortal-kombat-11-nastolko-vzbesila-zriteley-chto-ee-prishlos-udalit.html
https://vgtimes.ru/news/54998-rossiyskaya-reklama-mortal-kombat-11-nastolko-vzbesila-zriteley-chto-ee-prishlos-udalit.html
VGTimes.Ru
Российская реклама Mortal Kombat 11 настолько взбесила зрителей, что ее пришлось удалить (обновлено)
Компания «СофтКлаб» опубликовала российскую рекламу грядущего файтинга Mortal Kombat 11, которую встретили крайне негативно.
Ubisoft отчиталась за последний квартал и за последние девять месяцев 2018 года. Показатели падают, но Ив Гиймо доволен.
https://app2top.ru/money/zarabotok-ubisoft-upal-no-vse-ravno-prevy-sil-prognoz-136240.html
https://app2top.ru/money/zarabotok-ubisoft-upal-no-vse-ravno-prevy-sil-prognoz-136240.html
Микроструйная кожа поможет ощутить виртуальную реальность https://news.1rj.ru/str/iv?url=https://vrgeek.ru/?p=22857&rhash=fa8834ec7ca466
VRGeek
Микроструйная кожа поможет ощутить виртуальную реальность
Впервые микроструйная кожа была представлена на конференции SolidWorks World, которая проходила Далласе.
Pixonic продолжает рассказывать про основы разработки игр.
В этой статье — всё, что нужно знать о концепт-арте: vc.ru/pixonic/58186-concept-art.
Сотрудники компании делятся опытом и советами для начинающих разработчиков
#блогикомпаний
В этой статье — всё, что нужно знать о концепт-арте: vc.ru/pixonic/58186-concept-art.
Сотрудники компании делятся опытом и советами для начинающих разработчиков
#блогикомпаний
vc.ru
Концепт-арт как визуализация идеи вашей будущей игры
Зачем нужен концепт-арт, и можно ли обойтись без профессиональных художников — вторая статья из цикла об игровом арте для начинающих разработчиков.
VR мертв или жив? Аргументы за и против упадка отрасли https://news.1rj.ru/str/iv?url=https://vrgeek.ru/?p=22879&rhash=fa8834ec7ca466
VRGeek
VR мертв или жив? Аргументы за и против упадка отрасли
Вопрос, обозначенный в заголовке, часто возникает, и мы сомневаемся, прежде чем ответить пользователям на него.
Присматриваешься к профессии геймдизайнера? Это 100% верный выбор, если любишь игры и мечтаешь о драйвовой работе. Создай свой игровой мир — сюжет, уровни, образ персонажей, механику. Научись прорабатывать монетизацию, просчитывать экономику, привлекать пользователей.
Где этому обучиться? На онлайн-курсе "Геймдизайнер" в SkillFactory. В чем фишки курса?
● Преподаватель: Руслан Казанцев, Lead Game Designer европейской игровой студии с 8-ми летним опытом в GameDev.
● Практика и портфолио: проработка всех аспектов создания игры.
● Активное комьюнити: возможность собрать свою "dream team".
Получи программу курса → https://goo.gl/HTRzU9
Превращай любимое занятие в профессию!
Где этому обучиться? На онлайн-курсе "Геймдизайнер" в SkillFactory. В чем фишки курса?
● Преподаватель: Руслан Казанцев, Lead Game Designer европейской игровой студии с 8-ми летним опытом в GameDev.
● Практика и портфолио: проработка всех аспектов создания игры.
● Активное комьюнити: возможность собрать свою "dream team".
Получи программу курса → https://goo.gl/HTRzU9
Превращай любимое занятие в профессию!
Данные аналитиков EEDAR продемонстрировали, как насколько изменилась аудитория Switch с 2017 года.
https://app2top.ru/industry/tekushhuyu-auditoriyu-switch-sravnili-s-pervy-mi-pol-zovatelyami-konsoli-136342.html
https://app2top.ru/industry/tekushhuyu-auditoriyu-switch-sravnili-s-pervy-mi-pol-zovatelyami-konsoli-136342.html
App2Top
Текущую аудиторию Switch сравнили с первыми пользователями консоли
Эксперты проанализировали демографию североамериканских игроков Nintendo Switch.
Forwarded from Freelance Desk
#Удаленка
🔥Ищем моделлера скинов в проект NEXTRP 🔥
Next RP — это онлайн-игра с Role-Play режимом на Российской карте по мотивам GTA в которую играют тысячи игроков ежедневно.
О нас вы можете узнать по роликам на YouTube или на нашем сайте https://nextrp.ru/
Мы предлагаем 👇🏻
Работа в перспективном и сплоченном проекте
Хорошая оплата
Требования 👇🏻
Опыт конвертирования скинов из других игр
Умение делать низкополигонные и высокополигонные модели
Опыт создания моделей с нуля по референсам
Готовность выполнить тестовое задание
В твои личные качества должны входить 👇🏻
Организованность
Ответственность
Профессионализм
Заинтересовала вакансия и ты полностью под неё подходишь ?
Пиши на почту hr@nextrp.ru
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
🔥Ищем моделлера скинов в проект NEXTRP 🔥
Next RP — это онлайн-игра с Role-Play режимом на Российской карте по мотивам GTA в которую играют тысячи игроков ежедневно.
О нас вы можете узнать по роликам на YouTube или на нашем сайте https://nextrp.ru/
Мы предлагаем 👇🏻
Работа в перспективном и сплоченном проекте
Хорошая оплата
Требования 👇🏻
Опыт конвертирования скинов из других игр
Умение делать низкополигонные и высокополигонные модели
Опыт создания моделей с нуля по референсам
Готовность выполнить тестовое задание
В твои личные качества должны входить 👇🏻
Организованность
Ответственность
Профессионализм
Заинтересовала вакансия и ты полностью под неё подходишь ?
Пиши на почту hr@nextrp.ru
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
NEXTRP
NEXTRP - ИГРА ПРО РОССИЮ
Для тебя открыт целый мир. Играй по своим правилам
Apple упростит жизнь разработчикам ПО. Они смогут создать универсальные приложения, поддерживающие iPhone и iPad, MacBook и iMac.
https://app2top.ru/industry/apple-vy-pustit-novy-j-sdk-on-pozvolit-sozdat-universal-noe-po-dlya-iphone-ipad-i-mac-136552.html
https://app2top.ru/industry/apple-vy-pustit-novy-j-sdk-on-pozvolit-sozdat-universal-noe-po-dlya-iphone-ipad-i-mac-136552.html
[Из песочницы] Сборка примера Augmented Faces ARCore в Unity
https://habr.com/ru/post/441224/?utm_campaign=441224
https://habr.com/ru/post/441224/?utm_campaign=441224
Хабр
Сборка примера Augmented Faces ARCore в Unity
Надеюсь, данная статья будет полезна тем, кто хочет пощупать возможности дополненной реальности ARCore в Unity, но при этом не смог найти понятной инструкции.
Ребята рассказывают о своём опыте создания VR-игры:
https://dtf.ru/gamedev/40390-sozdanie-igry-dlya-virtualnoy-realnosti-opyt-studii-playgendary
https://dtf.ru/gamedev/40390-sozdanie-igry-dlya-virtualnoy-realnosti-opyt-studii-playgendary
DTF
Создание игры для виртуальной реальности — опыт студии Playgendary
Советы от авторов Samurai Chef.
Новая линейка смартфонов Samsung обещает вывести AR на новый уровень
https://telegra.ph/Novaya-linejka-smartfonov-Samsung-obeshchaet-vyvesti-AR-na-novyj-uroven-02-21
https://vr-j.ru/news/novaya-linejka-smartfonov-samsung-obeshhaet-vyvesti-ar-na-novyj-uroven/
https://telegra.ph/Novaya-linejka-smartfonov-Samsung-obeshchaet-vyvesti-AR-na-novyj-uroven-02-21
https://vr-j.ru/news/novaya-linejka-smartfonov-samsung-obeshhaet-vyvesti-ar-na-novyj-uroven/
Telegraph
Новая линейка смартфонов Samsung обещает вывести AR на новый уровень
Во время официального торжественного открытия Samsung линейки Galaxy S10 стало ясно, что переход компании на подключение 5G имеет огромное значение для дополненной реальности. В этом году на мероприятии Samsung в Сан-Франциско хедлайнером стало аппаратное…
Forwarded from Game Development Jobs
#Оффтоп
Атеншон!!! Час пробил - запускаем третий ежегодный анонимный Зарплатный Опрос 2019 геймдева СНГ, Украины и Кипра: https://goo.gl/forms/gV2SkaVItSSpPnSE3
Мы точно знаем, что исследование влияет на индустрию. Компании и сотрудники узнают о реальных компенсациях по разным направлениям, понимают зарплатные вилки в зависимости от локации, уровня синьйорности специалистов и т.д. Это делает их отношения более прозрачными.
Давайте в этом году соберём как можно больше ответов, и узнаем, что изменилось за прошедший год. Усовершенствованная версия исследования позволит полнее раскрыть картину рынка труда.
Наши предыдущие опросы, если и получали критику, то за выборку по отдельным направлениям и в отдельных локациях. В наших силах сделать данные точнее, получив как можно больше ответов.
Результаты опроса 2019 года будут доступны в мае. Огласим их на DevGAMM Moscow, а сразу после конференции сделаем доступными всем. Анализировать данные в этом году нам помогает detodev - аналитическая платформа, предназначенная для разработчиков игр.
Заполняйте анкеты и делитесь с коллегами, распространяйте в закрытых группах в соцсетях. Вместе мы можем сделать геймдев более открытым и прозрачным!
Атеншон!!! Час пробил - запускаем третий ежегодный анонимный Зарплатный Опрос 2019 геймдева СНГ, Украины и Кипра: https://goo.gl/forms/gV2SkaVItSSpPnSE3
Мы точно знаем, что исследование влияет на индустрию. Компании и сотрудники узнают о реальных компенсациях по разным направлениям, понимают зарплатные вилки в зависимости от локации, уровня синьйорности специалистов и т.д. Это делает их отношения более прозрачными.
Давайте в этом году соберём как можно больше ответов, и узнаем, что изменилось за прошедший год. Усовершенствованная версия исследования позволит полнее раскрыть картину рынка труда.
Наши предыдущие опросы, если и получали критику, то за выборку по отдельным направлениям и в отдельных локациях. В наших силах сделать данные точнее, получив как можно больше ответов.
Результаты опроса 2019 года будут доступны в мае. Огласим их на DevGAMM Moscow, а сразу после конференции сделаем доступными всем. Анализировать данные в этом году нам помогает detodev - аналитическая платформа, предназначенная для разработчиков игр.
Заполняйте анкеты и делитесь с коллегами, распространяйте в закрытых группах в соцсетях. Вместе мы можем сделать геймдев более открытым и прозрачным!