Российская реклама Mortal Kombat 11 настолько взбесила зрителей, что ее пришлось удалить (обновлено)
https://vgtimes.ru/news/54998-rossiyskaya-reklama-mortal-kombat-11-nastolko-vzbesila-zriteley-chto-ee-prishlos-udalit.html
https://vgtimes.ru/news/54998-rossiyskaya-reklama-mortal-kombat-11-nastolko-vzbesila-zriteley-chto-ee-prishlos-udalit.html
VGTimes.Ru
Российская реклама Mortal Kombat 11 настолько взбесила зрителей, что ее пришлось удалить (обновлено)
Компания «СофтКлаб» опубликовала российскую рекламу грядущего файтинга Mortal Kombat 11, которую встретили крайне негативно.
Ubisoft отчиталась за последний квартал и за последние девять месяцев 2018 года. Показатели падают, но Ив Гиймо доволен.
https://app2top.ru/money/zarabotok-ubisoft-upal-no-vse-ravno-prevy-sil-prognoz-136240.html
https://app2top.ru/money/zarabotok-ubisoft-upal-no-vse-ravno-prevy-sil-prognoz-136240.html
Микроструйная кожа поможет ощутить виртуальную реальность https://news.1rj.ru/str/iv?url=https://vrgeek.ru/?p=22857&rhash=fa8834ec7ca466
VRGeek
Микроструйная кожа поможет ощутить виртуальную реальность
Впервые микроструйная кожа была представлена на конференции SolidWorks World, которая проходила Далласе.
Pixonic продолжает рассказывать про основы разработки игр.
В этой статье — всё, что нужно знать о концепт-арте: vc.ru/pixonic/58186-concept-art.
Сотрудники компании делятся опытом и советами для начинающих разработчиков
#блогикомпаний
В этой статье — всё, что нужно знать о концепт-арте: vc.ru/pixonic/58186-concept-art.
Сотрудники компании делятся опытом и советами для начинающих разработчиков
#блогикомпаний
vc.ru
Концепт-арт как визуализация идеи вашей будущей игры
Зачем нужен концепт-арт, и можно ли обойтись без профессиональных художников — вторая статья из цикла об игровом арте для начинающих разработчиков.
VR мертв или жив? Аргументы за и против упадка отрасли https://news.1rj.ru/str/iv?url=https://vrgeek.ru/?p=22879&rhash=fa8834ec7ca466
VRGeek
VR мертв или жив? Аргументы за и против упадка отрасли
Вопрос, обозначенный в заголовке, часто возникает, и мы сомневаемся, прежде чем ответить пользователям на него.
Присматриваешься к профессии геймдизайнера? Это 100% верный выбор, если любишь игры и мечтаешь о драйвовой работе. Создай свой игровой мир — сюжет, уровни, образ персонажей, механику. Научись прорабатывать монетизацию, просчитывать экономику, привлекать пользователей.
Где этому обучиться? На онлайн-курсе "Геймдизайнер" в SkillFactory. В чем фишки курса?
● Преподаватель: Руслан Казанцев, Lead Game Designer европейской игровой студии с 8-ми летним опытом в GameDev.
● Практика и портфолио: проработка всех аспектов создания игры.
● Активное комьюнити: возможность собрать свою "dream team".
Получи программу курса → https://goo.gl/HTRzU9
Превращай любимое занятие в профессию!
Где этому обучиться? На онлайн-курсе "Геймдизайнер" в SkillFactory. В чем фишки курса?
● Преподаватель: Руслан Казанцев, Lead Game Designer европейской игровой студии с 8-ми летним опытом в GameDev.
● Практика и портфолио: проработка всех аспектов создания игры.
● Активное комьюнити: возможность собрать свою "dream team".
Получи программу курса → https://goo.gl/HTRzU9
Превращай любимое занятие в профессию!
Данные аналитиков EEDAR продемонстрировали, как насколько изменилась аудитория Switch с 2017 года.
https://app2top.ru/industry/tekushhuyu-auditoriyu-switch-sravnili-s-pervy-mi-pol-zovatelyami-konsoli-136342.html
https://app2top.ru/industry/tekushhuyu-auditoriyu-switch-sravnili-s-pervy-mi-pol-zovatelyami-konsoli-136342.html
App2Top
Текущую аудиторию Switch сравнили с первыми пользователями консоли
Эксперты проанализировали демографию североамериканских игроков Nintendo Switch.
Forwarded from Freelance Desk
#Удаленка
🔥Ищем моделлера скинов в проект NEXTRP 🔥
Next RP — это онлайн-игра с Role-Play режимом на Российской карте по мотивам GTA в которую играют тысячи игроков ежедневно.
О нас вы можете узнать по роликам на YouTube или на нашем сайте https://nextrp.ru/
Мы предлагаем 👇🏻
Работа в перспективном и сплоченном проекте
Хорошая оплата
Требования 👇🏻
Опыт конвертирования скинов из других игр
Умение делать низкополигонные и высокополигонные модели
Опыт создания моделей с нуля по референсам
Готовность выполнить тестовое задание
В твои личные качества должны входить 👇🏻
Организованность
Ответственность
Профессионализм
Заинтересовала вакансия и ты полностью под неё подходишь ?
Пиши на почту hr@nextrp.ru
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
🔥Ищем моделлера скинов в проект NEXTRP 🔥
Next RP — это онлайн-игра с Role-Play режимом на Российской карте по мотивам GTA в которую играют тысячи игроков ежедневно.
О нас вы можете узнать по роликам на YouTube или на нашем сайте https://nextrp.ru/
Мы предлагаем 👇🏻
Работа в перспективном и сплоченном проекте
Хорошая оплата
Требования 👇🏻
Опыт конвертирования скинов из других игр
Умение делать низкополигонные и высокополигонные модели
Опыт создания моделей с нуля по референсам
Готовность выполнить тестовое задание
В твои личные качества должны входить 👇🏻
Организованность
Ответственность
Профессионализм
Заинтересовала вакансия и ты полностью под неё подходишь ?
Пиши на почту hr@nextrp.ru
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
NEXTRP
NEXTRP - ИГРА ПРО РОССИЮ
Для тебя открыт целый мир. Играй по своим правилам
Apple упростит жизнь разработчикам ПО. Они смогут создать универсальные приложения, поддерживающие iPhone и iPad, MacBook и iMac.
https://app2top.ru/industry/apple-vy-pustit-novy-j-sdk-on-pozvolit-sozdat-universal-noe-po-dlya-iphone-ipad-i-mac-136552.html
https://app2top.ru/industry/apple-vy-pustit-novy-j-sdk-on-pozvolit-sozdat-universal-noe-po-dlya-iphone-ipad-i-mac-136552.html
[Из песочницы] Сборка примера Augmented Faces ARCore в Unity
https://habr.com/ru/post/441224/?utm_campaign=441224
https://habr.com/ru/post/441224/?utm_campaign=441224
Хабр
Сборка примера Augmented Faces ARCore в Unity
Надеюсь, данная статья будет полезна тем, кто хочет пощупать возможности дополненной реальности ARCore в Unity, но при этом не смог найти понятной инструкции.
Ребята рассказывают о своём опыте создания VR-игры:
https://dtf.ru/gamedev/40390-sozdanie-igry-dlya-virtualnoy-realnosti-opyt-studii-playgendary
https://dtf.ru/gamedev/40390-sozdanie-igry-dlya-virtualnoy-realnosti-opyt-studii-playgendary
DTF
Создание игры для виртуальной реальности — опыт студии Playgendary
Советы от авторов Samurai Chef.
Новая линейка смартфонов Samsung обещает вывести AR на новый уровень
https://telegra.ph/Novaya-linejka-smartfonov-Samsung-obeshchaet-vyvesti-AR-na-novyj-uroven-02-21
https://vr-j.ru/news/novaya-linejka-smartfonov-samsung-obeshhaet-vyvesti-ar-na-novyj-uroven/
https://telegra.ph/Novaya-linejka-smartfonov-Samsung-obeshchaet-vyvesti-AR-na-novyj-uroven-02-21
https://vr-j.ru/news/novaya-linejka-smartfonov-samsung-obeshhaet-vyvesti-ar-na-novyj-uroven/
Telegraph
Новая линейка смартфонов Samsung обещает вывести AR на новый уровень
Во время официального торжественного открытия Samsung линейки Galaxy S10 стало ясно, что переход компании на подключение 5G имеет огромное значение для дополненной реальности. В этом году на мероприятии Samsung в Сан-Франциско хедлайнером стало аппаратное…
Forwarded from Game Development Jobs
#Оффтоп
Атеншон!!! Час пробил - запускаем третий ежегодный анонимный Зарплатный Опрос 2019 геймдева СНГ, Украины и Кипра: https://goo.gl/forms/gV2SkaVItSSpPnSE3
Мы точно знаем, что исследование влияет на индустрию. Компании и сотрудники узнают о реальных компенсациях по разным направлениям, понимают зарплатные вилки в зависимости от локации, уровня синьйорности специалистов и т.д. Это делает их отношения более прозрачными.
Давайте в этом году соберём как можно больше ответов, и узнаем, что изменилось за прошедший год. Усовершенствованная версия исследования позволит полнее раскрыть картину рынка труда.
Наши предыдущие опросы, если и получали критику, то за выборку по отдельным направлениям и в отдельных локациях. В наших силах сделать данные точнее, получив как можно больше ответов.
Результаты опроса 2019 года будут доступны в мае. Огласим их на DevGAMM Moscow, а сразу после конференции сделаем доступными всем. Анализировать данные в этом году нам помогает detodev - аналитическая платформа, предназначенная для разработчиков игр.
Заполняйте анкеты и делитесь с коллегами, распространяйте в закрытых группах в соцсетях. Вместе мы можем сделать геймдев более открытым и прозрачным!
Атеншон!!! Час пробил - запускаем третий ежегодный анонимный Зарплатный Опрос 2019 геймдева СНГ, Украины и Кипра: https://goo.gl/forms/gV2SkaVItSSpPnSE3
Мы точно знаем, что исследование влияет на индустрию. Компании и сотрудники узнают о реальных компенсациях по разным направлениям, понимают зарплатные вилки в зависимости от локации, уровня синьйорности специалистов и т.д. Это делает их отношения более прозрачными.
Давайте в этом году соберём как можно больше ответов, и узнаем, что изменилось за прошедший год. Усовершенствованная версия исследования позволит полнее раскрыть картину рынка труда.
Наши предыдущие опросы, если и получали критику, то за выборку по отдельным направлениям и в отдельных локациях. В наших силах сделать данные точнее, получив как можно больше ответов.
Результаты опроса 2019 года будут доступны в мае. Огласим их на DevGAMM Moscow, а сразу после конференции сделаем доступными всем. Анализировать данные в этом году нам помогает detodev - аналитическая платформа, предназначенная для разработчиков игр.
Заполняйте анкеты и делитесь с коллегами, распространяйте в закрытых группах в соцсетях. Вместе мы можем сделать геймдев более открытым и прозрачным!
Комьюнити-менеджмент — что, как, зачем
Комьюнити-менеджмент — это базис, на котором строятся ваше взаимодействие с аудиторией и её вовлечённость в проект. Чем лучше вы его построите, тем проще будет доносить информацию до игроков, а их кредит доверия будет выше. С чего начать? Постараемся выделить основные аспекты взаимодействия с комьюнити на первых этапах.
http://ue4daily.com/blog/comunity-managment.html
Комьюнити-менеджмент — это базис, на котором строятся ваше взаимодействие с аудиторией и её вовлечённость в проект. Чем лучше вы его построите, тем проще будет доносить информацию до игроков, а их кредит доверия будет выше. С чего начать? Постараемся выделить основные аспекты взаимодействия с комьюнити на первых этапах.
http://ue4daily.com/blog/comunity-managment.html
UE4 Daily
Комьюнити-менеджмент — что, как, зачем
Комьюнити-менеджмент — это базис, на котором строятся ваше взаимодействие с аудиторией и её вовлечённость в проект.
Хоррор Devotion удалили из китайского Steam, а вице-премьер Тайваня запустил стрим в поддержку игры https://dtf.ru/gameindustry/40968-horror-devotion-udalili-iz-kitayskogo-steam-a-vice-premer-tayvanya-zapustil-strim-v-podderzhku-igry
Gismart объявила о планах инвестировать в мобильные игры и приложения — от $50 тысяч до $1 млн в каждое.
https://app2top.ru/industry/gismart-vlozhit-do-1-ml-v-mobi-ny-e-indi-proekty-136758.html
https://app2top.ru/industry/gismart-vlozhit-do-1-ml-v-mobi-ny-e-indi-proekty-136758.html
app2top.ru
Gismart готова вкладывать по $1 млн в мобильные инди-проекты
Компания ищет сильных и компетентных разработчиков.
Forwarded from Unreal Engine
Что такое джем (GGJ) и с чем его едят
Global Game Jam — это глобальная движуха по быстрой фановой разработке игр. В отличие от того же Ludum Dare, GGJ — оффлайновый ивент, т.е. на нем нужно физически быть. Он проходит в +100 странах, +800 локациях и дает 8000+ игр на выходе. В России джем в этом году проходил в 7 городах, зарегистрировалось 613 человек. В Москве его организовывали Женя Васильев и Александр Кищинский; джем прошел на базе IT Hub College, участников — более 150.
http://ue4daily.com/blog/GGJ-moscow.html
Global Game Jam — это глобальная движуха по быстрой фановой разработке игр. В отличие от того же Ludum Dare, GGJ — оффлайновый ивент, т.е. на нем нужно физически быть. Он проходит в +100 странах, +800 локациях и дает 8000+ игр на выходе. В России джем в этом году проходил в 7 городах, зарегистрировалось 613 человек. В Москве его организовывали Женя Васильев и Александр Кищинский; джем прошел на базе IT Hub College, участников — более 150.
http://ue4daily.com/blog/GGJ-moscow.html
UE4 Daily
Что такое джем (GGJ) и с чем его едят
Global Game Jam — это глобальная движуха по быстрой фановой разработке игр. Он проходит в +100 странах, + 800 локациях и дает 8000 + игр на выходе.