Forwarded from Game Development Jobs
Приветствую! В нашу студию VR разработки Enter VR требуется программист UE4 C++/Blueprint.
Обязанности:
- Проектирование, реализация, отладка и поддержка кода игровых механик на базе Unreal Engine;
- Участие в разработке игровых и презентационных VR проектов;
- Разработка многопользовательских решений;
- Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;
- Программирование на C++ на профессиональном уровне для UE4;
- Работа в системе визуального программирования Blueprints Visual Scripting;
- Рецензирование кода, оптимизация.
Требования:
- Наличие завершенных проектов;
- Знание С++ в контексте Unreal Engine 4;
- Отличное знание принципов ООП и программных алгоритмов;
- Понимание инструментов, технологий, процесса разработки;
- Наличие портфолио работ, выполненных на Unreal Engine 4 (коммерческих или собственных);
- Опыт работы с языком программирования C++/C# не менее 1 года;
- Иметь представление о софте, используемом в игровой индустрии;
- Умение работать с системами контроля версий: Git, SVN, Perforce;
- Технический английский.
Личные качества:
- Высокий уровень ответственности.
- Умение доводить начатое до конца.
- Умение принимать и понимать позиции других участников проекта.
- Исполнительность, умение работать в режиме многозадачности.
- Внимание к деталям и способность видеть задачи и проблемы в целом.
Плюсами будут:
- Опыт разработки VR приложений;
- Опыт работы на Unity 3D.
Условия:
- Дружная и слаженная команда;
- Официальное оформление;
- Интересные VR/AR проекты.
- Заработная плата: по результатам собеседования; выплачивается без задержек 2 раза в месяц;
- Профессиональное развитие и рост вместе с компанией.
Готовы рассмотреть людей в штат и на аутсорс.
Контактные данные:
Максим Вергазов
Email: vm@enter-vr.com
Telegram: @MVergazov
Сайт: https://enter-vr.com
Ссылка на вакансию на hh: https://hh.ru/vacancy/31274137
Обязанности:
- Проектирование, реализация, отладка и поддержка кода игровых механик на базе Unreal Engine;
- Участие в разработке игровых и презентационных VR проектов;
- Разработка многопользовательских решений;
- Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;
- Программирование на C++ на профессиональном уровне для UE4;
- Работа в системе визуального программирования Blueprints Visual Scripting;
- Рецензирование кода, оптимизация.
Требования:
- Наличие завершенных проектов;
- Знание С++ в контексте Unreal Engine 4;
- Отличное знание принципов ООП и программных алгоритмов;
- Понимание инструментов, технологий, процесса разработки;
- Наличие портфолио работ, выполненных на Unreal Engine 4 (коммерческих или собственных);
- Опыт работы с языком программирования C++/C# не менее 1 года;
- Иметь представление о софте, используемом в игровой индустрии;
- Умение работать с системами контроля версий: Git, SVN, Perforce;
- Технический английский.
Личные качества:
- Высокий уровень ответственности.
- Умение доводить начатое до конца.
- Умение принимать и понимать позиции других участников проекта.
- Исполнительность, умение работать в режиме многозадачности.
- Внимание к деталям и способность видеть задачи и проблемы в целом.
Плюсами будут:
- Опыт разработки VR приложений;
- Опыт работы на Unity 3D.
Условия:
- Дружная и слаженная команда;
- Официальное оформление;
- Интересные VR/AR проекты.
- Заработная плата: по результатам собеседования; выплачивается без задержек 2 раза в месяц;
- Профессиональное развитие и рост вместе с компанией.
Готовы рассмотреть людей в штат и на аутсорс.
Контактные данные:
Максим Вергазов
Email: vm@enter-vr.com
Telegram: @MVergazov
Сайт: https://enter-vr.com
Ссылка на вакансию на hh: https://hh.ru/vacancy/31274137
Enter-Vr
Разработка VR, AR, мобильных, web и интерактивных приложений, видео 360
Enter VR - компания, занимающаяся разработкой виртуальной, дополненной реальности, мобильных, web и интерактивных приложений, съемкой видео и фото 360
Генеральный директор Apple сделал заявление по поводу нового игрового сервиса Arcade. По его словам, игры для него подойдут для самого широкого круга пользователей.
https://app2top.ru/industry/tim-kuk-apple-arcade-servis-dlya-igrokov-vseh-vozrastov-140180.html
https://app2top.ru/industry/tim-kuk-apple-arcade-servis-dlya-igrokov-vseh-vozrastov-140180.html
Super Mario VR и Zelda VR: как реагируют пользователи на первые шаги Nintendo в сфере VR
https://telegra.ph/Super-Mario-VR-i-Zelda-VR-kak-reagiruyut-polzovateli-na-pervye-shagi-Nintendo-v-sfere-VR-04-29
https://vr-j.ru/news/super-mario-vr-i-zelda-vr-kak-reagiruyut-polzovateli-na-pervye-shagi-nintendo-v-sfere-vr/
https://telegra.ph/Super-Mario-VR-i-Zelda-VR-kak-reagiruyut-polzovateli-na-pervye-shagi-Nintendo-v-sfere-VR-04-29
https://vr-j.ru/news/super-mario-vr-i-zelda-vr-kak-reagiruyut-polzovateli-na-pervye-shagi-nintendo-v-sfere-vr/
Telegraph
Super Mario VR и Zelda VR: как реагируют пользователи на первые шаги Nintendo в сфере VR
Если у вас есть картонные очки Labo VR и Nintendo Switch, то вы можете сыграть в Super Mario Odyssey и Breath of the Wild в виртуальной реальности. Первые тестировщики оказались не в восторге, так как качество VR режима оставляет желать лучшего. Веб-сайт…
К 2023 году количество ПК-игроков в Китае превысит всё население США
https://dtf.ru/gameindustry/49101-k-2023-godu-kolichestvo-pk-igrokov-v-kitae-prevysit-vse-naselenie-ssha
https://dtf.ru/gameindustry/49101-k-2023-godu-kolichestvo-pk-igrokov-v-kitae-prevysit-vse-naselenie-ssha
DTF
К 2023 году количество ПК-игроков в Китае превысит всё население США — Индустрия на DTF
Рост рынка не остановила даже временно приостановленная сертификация тайтлов.
Этапы создания окружения во время разработки игры
Рассказываем о ключевых этапах создания окружения для игры ААА-класса и о том, какие ассеты обычно для этого используются.
http://ue4daily.com/blog/stages-of-environment-art.html
Рассказываем о ключевых этапах создания окружения для игры ААА-класса и о том, какие ассеты обычно для этого используются.
http://ue4daily.com/blog/stages-of-environment-art.html
UE4 Daily
Этапы создания окружения во время разработки игры
Рассказываем о ключевых этапах создания окружения для игры ААА-класса и о том, какие ассеты обычно для этого используются.
Стали известны характеристики и стоимость Index от Valve https://news.1rj.ru/str/iv?url=https://vrgeek.ru/?p=23827&rhash=fa8834ec7ca466
VRGeek
Стали известны характеристики и стоимость Index от Valve
Стали известны характеристики и стоимость Index от Valve. Предварительные заказы откроются 1 мая, отгрузки в июне.
Новости из РФ:
Согласно проведённому молодёжным парламентом при Госдуме опросу, наибольшей угрозой для молодёжи в интернете являются видео-игры.
На втором и третьем местах — соцсети и порносайты
http://news.lenta.ch/UEx2
Согласно проведённому молодёжным парламентом при Госдуме опросу, наибольшей угрозой для молодёжи в интернете являются видео-игры.
На втором и третьем местах — соцсети и порносайты
http://news.lenta.ch/UEx2
РБК
Общественная палата оценит угрозу игр и порносайтов для молодежи
Игры, соцсети и Darknet — главные угрозы в интернете, следует из проведенного молодежным парламентом при Госдуме опроса. Такие опросы могут готовить общество к оправданию законодательных ограничений Р
Forwarded from Kate Filatova
тут ужасные новости сообщества - из жизни ушел активный ее участник Stas Maerenko @madballio.
Молодой, активный, умный и классный. Тромб ( Остались жена и дети.
Мы сообществом решили поддержать семью и помочь финансово. Если вы с нами, номер для перевода Сбербанк +79162544455 (прямой перевод члену Семьи), Карта 4817790001653048 (для передачи семье).
А вот книжки от Стаса. Вспомнить и узнать, какой это был человек ))) Это из увлечений. А так - куча VR-проектов, преподавание в ВШБИ про геймдизайн и игры и VR и драйв от жизни, которым он заряжал всех вокруг!
Светлая память, Стас.
http://madballio.livejournal.com/22259.html
И простите за плохие новости перед праздниками
И друзья, берегите себя
Молодой, активный, умный и классный. Тромб ( Остались жена и дети.
Мы сообществом решили поддержать семью и помочь финансово. Если вы с нами, номер для перевода Сбербанк +79162544455 (прямой перевод члену Семьи), Карта 4817790001653048 (для передачи семье).
А вот книжки от Стаса. Вспомнить и узнать, какой это был человек ))) Это из увлечений. А так - куча VR-проектов, преподавание в ВШБИ про геймдизайн и игры и VR и драйв от жизни, которым он заряжал всех вокруг!
Светлая память, Стас.
http://madballio.livejournal.com/22259.html
И простите за плохие новости перед праздниками
И друзья, берегите себя
Livejournal
Моя первая книга - "Папины сказки"
Отличные новости, народ! Я таки запаблишил свою первую книжку - сборник Папины сказки. Семь штук поучительных сказок для карапузов под одной обложкой, за достаточно демократичные 80 рублев. Так шта я теперь тру-пейсатель, такие дела:) Подробнее о книжке читайте…
Forwarded from Unreal Engine
3D рендеринг: отрисовка сцены
Сегодня мы рассмотрим на практике, как отрисовывается сцена на GPU, используя знания, полученные в первой части статьи. И теперь внутри материала есть интерактивное демо, в котором буквально можно “пощупать” кадр прямо в браузере.
http://ue4daily.com/blog/render-pipeline-scene.html
Сегодня мы рассмотрим на практике, как отрисовывается сцена на GPU, используя знания, полученные в первой части статьи. И теперь внутри материала есть интерактивное демо, в котором буквально можно “пощупать” кадр прямо в браузере.
http://ue4daily.com/blog/render-pipeline-scene.html
UE4 Daily
3D рендеринг: отрисовка сцены
Рассмотрим на практике, как отрисовывается сцена на GPU, используя знания, полученные в первой части статьи. Внутри — интерактивное демо, в котором можно “п
Сенатор Джош Хоули (Josh Hawley) сообщил о подготовке закона, который запретит в США использование в играх лут-боксов и pay-to-win монетизации. https://app2top.ru/industry/amerikanskij-senator-sobiraetsya-vnesti-zakon-o-zaprete-lut-boksov-i-pay-to-win-monetizatsii-140552.html
Друзья! У нас появилась подбородка хороших каналов по вакансиям и игровой индустрии! Подписывайтесь на лучшие каналы по своим интересам!
@EventsMeetups у нас есть доска мероприятий. Присоединяйтесь к нам и делитесь с нами мероприятиями.
@IndieDevGame канал в котором рассказывают о новостях из мира игровой индустрии, маркетинге. Тут интересно.
@devjobs - канал с ежедневной подборкой вакансии в геймдеве - разработке игр.
@FreelancerDesk - канал по фриланс заказам и удаленной работе. Ищем фриланс только для вас!
@EventsMeetups у нас есть доска мероприятий. Присоединяйтесь к нам и делитесь с нами мероприятиями.
@IndieDevGame канал в котором рассказывают о новостях из мира игровой индустрии, маркетинге. Тут интересно.
@devjobs - канал с ежедневной подборкой вакансии в геймдеве - разработке игр.
@FreelancerDesk - канал по фриланс заказам и удаленной работе. Ищем фриланс только для вас!
Краткая история 3D-текстурирования в играх
https://m.habr.com/ru/post/450998/
https://m.habr.com/ru/post/450998/
Хабр
Краткая история 3D-текстурирования в играх
В этом посте я расскажу об истории текстурирования в трёхмерных видеоиграх. С момента первого появления 3D реального времени на домашних консолях мы прошли долгий путь, но и сегодня при создании...
Sensor Tower поделился топом самых скачиваемых российских приложений в мире
https://app2top.ru/industry/sensor-tower-podelilsya-topom-samy-h-skachivaemy-h-rossijskih-prilozhenij-v-mire-140690.html
https://app2top.ru/industry/sensor-tower-podelilsya-topom-samy-h-skachivaemy-h-rossijskih-prilozhenij-v-mire-140690.html
Forwarded from Game Development Jobs
#Резюме
Всем добрый день!
Присоединюсь к вашему большому(или не очень) проекту, в качестве 3d artist.
Навыки: Полигональный моделинг, скульптинг, запечка карт, текстурирование PBR. Неравнодушен к стилизации и environment, техники и т п
Знаком с Unreal Engine.
Чтобы лучше понять мои сильные стороны предлагаю глянуть мой портфель на artstation:
https://www.artstation.com/artist/valzeron
Рассматриваю фриланс, аутсорс, а также студийные проекты.
Контакты:
https://vk.com/mrvalzeron
Telegram @valya2255
Всем добрый день!
Присоединюсь к вашему большому(или не очень) проекту, в качестве 3d artist.
Навыки: Полигональный моделинг, скульптинг, запечка карт, текстурирование PBR. Неравнодушен к стилизации и environment, техники и т п
Знаком с Unreal Engine.
Чтобы лучше понять мои сильные стороны предлагаю глянуть мой портфель на artstation:
https://www.artstation.com/artist/valzeron
Рассматриваю фриланс, аутсорс, а также студийные проекты.
Контакты:
https://vk.com/mrvalzeron
Telegram @valya2255
ArtStation
Valentin Kurakin
Freelance Modeler
Фанатская VR игра по Звездным войнам помогает в исследовании VR тошноты
https://telegra.ph/Fanatskaya-VR-igra-po-Zvezdnym-vojnam-pomogaet-v-issledovanii-VR-toshnoty-05-14
https://vr-j.ru/news/fanatskaya-vr-igra-po-zvezdnym-vojnam-pomogaet-v-issledovanii-vr-toshnoty/
https://telegra.ph/Fanatskaya-VR-igra-po-Zvezdnym-vojnam-pomogaet-v-issledovanii-VR-toshnoty-05-14
https://vr-j.ru/news/fanatskaya-vr-igra-po-zvezdnym-vojnam-pomogaet-v-issledovanii-vr-toshnoty/
Telegraph
Фанатская VR игра по Звездным войнам помогает в исследовании VR тошноты
Хотите принять участие в виртуальном бою против Звезды Смерти, а также помочь в борьбе с симуляционной болезнью? Тогда обратите внимание на это фанатское приложение. Студент Университета Юты Дилан Стаут недавно поделился с VR общественностью своим проектом…
Максим Донских покинул Game Insight
https://app2top.ru/hr/maksim-donskih-pokinul-game-insight-140907.html?fbclid=IwAR1Al4FWC0rYDiAnH9YnoJSSMzDO90HZmvpJbGYDo3FZ7SBvHbrascWGfZg
https://app2top.ru/hr/maksim-donskih-pokinul-game-insight-140907.html?fbclid=IwAR1Al4FWC0rYDiAnH9YnoJSSMzDO90HZmvpJbGYDo3FZ7SBvHbrascWGfZg
Месячная выручка Clash of Clans после введения баттл-пасса выросла на 72%https://app2top.ru/money/mesyachnaya-vy-ruchka-clash-of-clans-posle-vvedeniya-battl-passa-vy-rosla-na-72-140340.html